爱托 & 荷珀:修订间差异

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(补充了角色“爱托 & 荷珀”等级1-6级中的Frag、Step和Over值)
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{{一句话|“…?请问,我们…是不是见过…?”<br>“嗯…是有呢?还是没有呢?这不重要。来吧,是什么又让你忧愁了?”}}
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|名称=爱托 & 荷珀
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=== 技能 ===
=== 技能 ===
 体力大于等于6格时世界进度翻倍<ref>为方便理解,可以简单的视作“ 技能 生效时搭档Step×2”。由此推知,技能生效时搭档的Step值 达到了100 ”。</ref><ref>根据结算时的动画,推测是重复 行了一次 世界模式 进度的结算 ,再 将两次 结算的 结果相加 从而得到 世界 进度 翻倍”的效果 。</ref>
 体力大于等于6格时世界进度翻倍
以游玩后 世界模式地图中结算时 体力为准。<!-- 尚不清楚是以游玩后在乐曲结算界面的体力为准 还是以游玩后在世界模式地图中结算 的体力为准 可以卡时间试试? -->
技能 用于判断的 体力 实际为玩家开始游玩曲目前在[[世界模式]]中的体力 。<ref> 例如:玩家以6格体力 入[[ 世界模式]] 将搭档切换为 爱托 & 荷珀 后 开始游玩,游玩后 结算 时体力减少为4格。此时搭档 技能<u>仍会生效</u> 并在 搭档技能”中附加相应的 进度。</ref>
* 在 技能生效 情况下 该搭档满级 的Step/Over数值等效于100/60


=== 搭档分级数据 ===
=== 搭档分级数据 ===
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=== 搭档相关 ===
=== 搭档相关 ===
* 该搭档是游戏中首个技能受到体力影响的搭档。
* 该搭档是游戏中首个技能受到体力影响的搭档。
* 该搭档是游戏中首个必须通过限时活动地图解锁的 搭档。
* 该搭档是游戏中首个必须通过限时活动地图解锁的 人搭档。
* 以下曲目的曲绘中出现了荷珀的形象:
* 以下曲目的曲绘中出现了荷珀的形象:
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==注释==
==注释==
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2024年10月30日 (三) 00:43的最新版本

“…?请问,我们…是不是见过…?”
“嗯…是有呢?还是没有呢?这不重要。来吧,是什么又让你忧愁了?”
爱托 & 荷珀
搭档信息
类型
平衡型
所属曲包
种类
限时/联动
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
22
37
Step
31
50
Over
19
30
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
体力大于等于6格时世界进度翻倍
体力大于等于6格时世界进度翻倍
体力大于等于6格时世界进度翻倍
更新时间
移动版
v5.10.0(2024/8/29)
NS版

搭档信息

解禁方法

购入曲包Rotaeno Collaboration,并在世界模式参加限时活动获得。

  • 活动时间:2024年8月29日~2024年9月19日

技能

体力大于等于6格时世界进度翻倍

  • 技能用于判断的“体力”实际为玩家开始游玩曲目前在世界模式中的体力。[1]
  • 在技能生效的情况下,该搭档满级时的Step/Over数值等效于100/60。

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 22 22 22 22 23 23 24 25 26 28 31 33 34 35 36 36 37 37 37 37
Step 31 31 31 31 31 32 33 34 36 39 41 44 46 47 48 49 49 49 49 50
Over 19 19 19 19 19 19 20 21 22 23 25 26 27 28 29 29 29 29 29 30

搭档相关

  • 该搭档是游戏中首个技能受到体力影响的搭档。
  • 该搭档是游戏中首个必须通过限时活动地图解锁的双人搭档。
  • 以下曲目的曲绘中出现了荷珀的形象:

注释

  1. 例如:玩家以6格体力进入世界模式,将搭档切换为 爱托 & 荷珀 后再开始游玩,游玩后结算时体力减少为4格。此时搭档的技能仍会生效,并在“搭档技能”中附加相应的进度。