Redraw the Colorless World:修订间差异

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===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲是BOFXVII个人战第12名。
*本曲是BOFXVII个人战第12名。
*本 曲结尾 的念白 在各 个版本(包括BMS 各难度差分 、Youtube和Soundcloud 官方音源、Arcaea 收录版本)当 一样
*作者给出的英文曲名为Redraw the Monotory World,与此处有差异。
*本 曲Outro 的念白 有多 个版本
**BMS 各难度差分 分别提及了对应难度 标识色;
**Arcaea 收录版本中 提及了常规三难度与音弧的红、蓝色;
**发布于各流媒体的官方音源与以上均
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|future|9}}
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*本谱除去结尾前的24分六连地键交互,其他的交互几乎都是均匀的16分,但可能因排键等因素导致视觉上的误判,例如585-599combo的天键交互、813-817combo的天键四连交互;部分地方的碎蛇和出张对手感有一定影响
*本谱除去结尾前的24分六连地键交互,其他的交互几乎都是均匀的16分,但可能因排键等因素导致视觉上的误判,例如585-599combo的天键交互、813-817combo的天键四连交互;部分地方的碎蛇和出张对手感有一定影响
**BPM 为155,属于中速偏低,且多数交互较长,因而对稳定性有一定要求
** 本曲BPM 为155,属于中速偏低 的一类 ,且多数交互较长,因而对稳定性有一定要求
*95-274combo为大量十六分长交互,注意每段交互结束后的碎蛇要按到底
*95-274combo为大量十六分长交互,注意每段交互结束后的碎蛇要按到底
**其中219-274combo中部分地键被替换成了短Hold,其判定与一般的键类音符不同,对于底力好的玩家极易因打的过快因而出现lost,因而需要格外注意控制手速
**其中219-274combo中部分地键被替换成了短Hold,其判定与一般的键类音符不同,对于底力好的玩家极易因打的过快因而出现lost,因而需要格外注意控制手速 ,不要提前松手
*279-348combo有较多出张,节奏较为混乱,建议参考节奏谱弄清采音
*279-348combo有较多出张,节奏较为混乱,建议参考节奏谱弄清采音
*430combo处的碎蛇在 接蓝蛇的 左手的遮挡、右手大出张的情况下极易漏 ,注意要匀速斜向划动
*430combo处的碎蛇在左手的遮挡、右手大出张的情况下极易漏判,注意要匀速斜向划动
*498-538combo的交互可能因碎蛇结尾导致较难看清起手,建议在慢速练习视频中找 手感
*498-538combo的交互可能因碎蛇结尾导致较难看清起手,建议在慢速练习视频中找 到交互 手感
*817-823combo为24分六连地键交互,也是全谱唯一的非16分交互,但 天键纵连视线遮挡较为严重,注意背谱
*817-823combo为24分六连地键交互,也是全谱唯一的非16分交互,但 受到 天键纵连视线遮挡较为严重,注意背谱
====歌词====
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=====原文=====
=====原文=====
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{{Lang|ja|
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(Intro)<br>
 変わり続ける世界が、怖かった<br>
 変わり続ける世界が、怖かった<br>
 いつしか、変わることの無い世界が、怖くなった<br>
 いつしか、変わることの無い世界が、怖くなった<br>
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 もしも<br>
 もしも<br>
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(Outro)<br>
 過去と今、未来を越えて<br>
 過去と今、未来を越えて<br>
 失われた彩りを 、呼び戻してい<br>
 失われた彩りを 、呼び戻してい <br>
 明日も、赤と青を描く世界を<br>
 明日も、赤と青を描く世界を<br>
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2024年11月11日 (一) 12:00的最新版本

“如果我明天能感受到这个无机世界的美丽”
Redraw the Colorless World
無機質世界に彩を
Songs mukishitsu.jpg
画师未显示
Songs mukishitsu.jpg
画师未显示
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:32
BPM
155
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
6
9
note数量
568
680
886
谱面设计
antymis ~無色~
antymis ~彩色~
antymis ~虹色~
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
568
680
886
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

移动版

前置条件:在世界模式第7章,地图7-1,第3个奖励获得


Past Present Future
通关Altair (feat. *spiLa*)[PRS]
60 残片
通关Altair (feat. *spiLa*)[FTR]
280 残片

Nintendo Switch版

Past Present Future
50 残片

曲目定数

Past Present Future
4.0 6.5 9.2

游戏相关

  • 本曲是BOFXVII个人战第12名。
  • 作者给出的英文曲名为Redraw the Monotory World,与此处有差异。
  • 本曲Outro的念白有多个版本。
    • BMS各难度差分分别提及了对应难度的标识色;
    • Arcaea收录版本中提及了常规三难度与音弧的红、蓝色;
    • 发布于各流媒体的官方音源与以上均不同。

攻略

Future 9

  • 本谱除去结尾前的24分六连地键交互,其他的交互几乎都是均匀的16分,但可能因排键等因素导致视觉上的误判,例如585-599combo的天键交互、813-817combo的天键四连交互;部分地方的碎蛇和出张对手感有一定影响
    • 本曲BPM为155,属于中速偏低的一类,且多数交互较长,因而对稳定性有一定要求
  • 95-274combo为大量十六分长交互,注意每段交互结束后的碎蛇要按到底
    • 其中219-274combo中部分地键被替换成了短Hold,其判定与一般的键类音符不同,对于底力好的玩家极易因打的过快因而出现lost,因而需要格外注意控制手速,不要提前松手
  • 279-348combo有较多出张,节奏较为混乱,建议参考节奏谱弄清采音
  • 430combo处的碎蛇在左手的遮挡、右手大出张的情况下极易漏判,注意要匀速斜向划动
  • 498-538combo的交互可能因碎蛇结尾导致较难看清起手,建议在慢速练习视频中找到交互手感
  • 817-823combo为24分六连地键交互,也是全谱唯一的非16分交互,但受到天键纵连视线遮挡较为严重,注意背谱

歌词

原文
  • 来源:日文维基(搬运)

(Intro)
変わり続ける世界が、怖かった
いつしか、変わることの無い世界が、怖くなった
もしも
この無機質な世界を、少しでも美しく思えたなら

ゆらゆら
かすむ
きえる
きえる

もしも

(Outro)
過去と今、未来を越えて
失われた彩りを 、呼び戻していく
明日も、赤と青を描く世界を

美しく思えたなら

参考翻译

试听

相关视频