#1f1e33:修订间差异

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==曲目信息==
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====Nintendo Switch版====
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===游戏相关===


*本 曲是目前唯一一首在解锁条件中兼具通过与游玩的曲目
* 曲FTR 谱面定 数在v6.0.0更新后 由10.9改为11.1
**截至v4.0.255,本曲是八首PRS谱面定级为9的曲目之一,也是第一首PRS谱面定级为9,FTR 谱面定 级为10+的曲目
*v3.0.0更新后,曲师[[曲师列表#かめりあ(EDP)|Camellia]]在Twitter上的[https://twitter.com/cametek/status/1265514841227382784 通知]中称该曲将会在2020年5月29日发行于各大海外正版音乐平台(包括[https://youtu.be/w4U9S5eX3eY YouTube])
*v3.0.0更新后 ,本曲的FTR谱面高达1576的物量刷新了[[Heavenly caress]][FTR]的1560物量纪录,成为了v3.0新的物量冠军
**但本曲9.67的平均note密度仍然比[[Heavenly caress]]的11.56要低不少
**v4.0.0更新后,[[Testify]]和[[Arcana Eden]]的FTR与BYD谱面、[[Pentiment]]、[[World Ender]]和[[Infinite Strife,]]的BYD谱面物量均超过了本曲FTR谱面,使本曲物量排行下降至第8名
*<nowiki>#1f1e33</nowiki>是一个十六进制色号,对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色<ref>可以参见下面的[[模板:Black Fate曲目索引|Black Fate曲目索引]]</ref> 比纷争侧的地面轨道颜色略深一些
*因联动被收录至WACCA Reverse和Lanota


===游戏相关===
*本曲是目前唯一一首在解锁条件中兼具通过与游玩的曲目。
*本曲是第一首PRS 9,FTR 10+的曲目,也是第一首初出时FTR谱面定数即为10.9的曲目。
*本曲的FTR谱面以高达1576的物量成功取代了[[Heavenly caress]][FTR](1560)成为了全游物量新高。
**该纪录一直到v4.0.0才被[[Testify]][BYD](2221)打破。
**但本曲FTR谱面的note密度仅为9.67 note/s,在数值上仍比[[Heavenly caress]][FTR]11.56 note/s要低很多。
*本曲的曲名#1f1e33是一个十六进制色号,其对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色<ref>可以参见下面的[[模板:Black Fate曲目索引|Black Fate曲目索引]]的边框颜色。</ref>,比纷争侧的地面轨道颜色略深一些。
*因联动收录至WACCA Reverse和Lanota。
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|10+}}
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*开头 两条蛇 可以糊
*开头可以 根据自己习惯 蛇或者正攻
* 接下来 条蛇 可以 反接
*144combo的蛇和天键间隔16分,不是双押
* 一些快速 蛇可以 双指糊
*204combo的节奏具有一定的迷惑性,实际上是4组同样的节奏型( 小节),具体为:天键双押(附点8分)+地键双押(16分)+天键单点(8分)+天地双押(8分),意味着地键双押之后要硬抗一个16分,纯读谱在视觉上容易看错间隔导致节奏打乱, 可以 用多指规避硬抗,924combo同理
* 本谱 很多 手16 点, 极其考验底力
*232combo之后的交互是地键起手,如果稳不住前面部分的节奏这里非常容易连带着打乱或起错手
*后 半段 交互 较复杂 建议通过观看PM 元确定手序
*264combo开始的段落有很多尾判 线 ,判定非常严格,最好提前一点划并且不要提前松手,也不要划得太靠下
*1432开始的24 考验底
*382combo的双押严格遵循歌曲最明显的节奏进行,定位较难
 
*476combo,拆,都 可以
*583combo的两组纵连,起手是先右后左,一组之内所有的地键都由同一只手打(推荐在[[Cyanine|cyanine]]中练习)
*645combo的所有下拉蛇都 尾判,小心 指16 硬抗
*996combo开始出现反手折线蛇,较于前面段落难度更高,注意力最好放在地键上,不然会出现蛇划上了但是键 不上的情况
*1110combo节奏较怪,天键是和弓蛇运动同步的 可以根据这点来保证不掉蛇
*1161combo的弓蛇在轨道边缘
*1189combo的天地双押之 要换右手打以 键起手的 交互, 不然容易乱
*后面的折线蛇可以按着中间不动往下划,或者两只 按着两侧
*1225combo,拆,都可以拆
*1431combo,18连24分交互,等效为271.5BPM下的16 交互,体 高要求
*结尾配置和前面一致,最后几条蛇都有尾判,不要过于激动或者紧张从而忘记这点
{{难度标识|Present|9}}
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*125-166combo的蛇可以反接
*125-166combo的蛇可以反接
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*848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
*848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
*1009-1014combo为12分6连交互
*1009-1014combo为12分6连交互
====试听====
====试听====
[https://www.youtube.com/watch?v=w4U9S5eX3eY (Yotube)]<br>
*[https://www.youtube.com/watch?v=w4U9S5eX3eY Youtube上的官方音源]
[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=QbUyt6ncdexZ <Arcaea Sound Collection: Memories of Wrath>-#1f1e33(qqmusic)]
*[https://y.qq.com/n/ryqq/songDetail/374657385 试听(QQ音乐)]
 
====相关视频====
====相关视频====
[https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1C7U6/ 【Arcaea】#1f1e33  理论值(Player: 凪葉Nagiha)]{{Black Fate曲目索引}}
*[https://www.bilibili.com/video/BV1uo4y1e7Qn/ FLAME剑帝的PM/理论值 手元(FTR)]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y1U7fy/ てんびんざ的PM手元(FTR)]


[[分类:Black Fate 曲包曲目]]
==注释==
[[分类:纷争侧曲目]]
<references />
[[分类:PST5级曲目]]
{{Black Fate曲目 索引}}
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:FTR10+级曲目]]
[[分类:采用vs_conflict背景的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的 曲目]]

2024年11月21日 (四) 23:43的最新版本


山 茶 花 降 临
#1f1e33
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:43
BPM
181
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
9
11
note数量
765
1144
1576
谱面设计
夜浪 VS 東星 "Convergence"
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
765
1144
1576
背景
更新时间
移动版
v3.0.0
(2020/05/27)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
80 残片 通关Equilibrium[FTR]
通关Antagonism[FTR]
游玩Dantalion[FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

Past Present Future
游玩Dantalion[PST]
25 残片
游玩Dantalion[PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关Dantalion[FTR]
75 残片

曲目定数

Past Present Future
5.5 9.2 11.1
  • 本曲FTR谱面定数在v6.0.0更新后由10.9改为11.1。

游戏相关

  • 本曲是目前唯一一首在解锁条件中兼具通过与游玩的曲目。
  • 本曲是第一首PRS 9,FTR 10+的曲目,也是第一首初出时FTR谱面定数即为10.9的曲目。
  • 本曲的FTR谱面以高达1576的物量成功取代了Heavenly caress[FTR](1560)成为了全游物量新高。
    • 该纪录一直到v4.0.0才被Testify[BYD](2221)打破。
    • 但本曲FTR谱面的note密度仅为9.67 note/s,在数值上仍比Heavenly caress[FTR]11.56 note/s要低很多。
  • 本曲的曲名#1f1e33是一个十六进制色号,其对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色[1],比纷争侧的地面轨道颜色略深一些。
  • 因联动收录至WACCA Reverse和Lanota。

攻略

Future 11

  • 开头可以根据自己习惯糊蛇或者正攻
  • 144combo的蛇和天键间隔16分,不是双押
  • 204combo的节奏具有一定的迷惑性,实际上是4组同样的节奏型(两小节),具体为:天键双押(附点8分)+地键双押(16分)+天键单点(8分)+天地双押(8分),意味着地键双押之后要硬抗一个16分,纯读谱在视觉上容易看错间隔导致节奏打乱,可以用多指规避硬抗,924combo同理
  • 232combo之后的交互是地键起手,如果稳不住前面部分的节奏这里非常容易连带着打乱或起错手
  • 264combo开始的段落有很多尾判折线蛇,判定非常严格,最好提前一点划并且不要提前松手,也不要划得太靠下
  • 382combo的双押严格遵循歌曲最明显的节奏进行,定位较难
  • 476combo,拆,都可以拆
  • 583combo的两组纵连,起手是先右后左,一组之内所有的地键都由同一只手打(推荐在cyanine中练习)
  • 645combo的所有下拉蛇都有尾判,小心单指16分硬抗
  • 996combo开始出现反手折线蛇,较于前面段落难度更高,注意力最好放在地键上,不然会出现蛇划上了但是键点不上的情况
  • 1110combo节奏较怪,天键是和弓蛇运动同步的,可以根据这点来保证不掉蛇
  • 1161combo的弓蛇在轨道边缘
  • 1189combo的天地双押之后要换右手打以天键起手的交互,不然容易乱
  • 后面的折线蛇可以按着中间不动往下划,或者两只手按着两侧
  • 1225combo,拆,都可以拆
  • 1431combo,18连24分交互,等效为271.5BPM下的16分交互,体力高要求
  • 结尾配置和前面一致,最后几条蛇都有尾判,不要过于激动或者紧张从而忘记这点

Present 9

  • 125-166combo的蛇可以反接
  • 全程多次出现“x x xx”的节奏,前两个间隔是8分音,第三个间隔是16分音
  • 有四段10连双押,注意定位
  • 848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
  • 1009-1014combo为12分6连交互

试听

相关视频

注释

  1. 可以参见下面的Black Fate曲目索引的边框颜色。