段位挑战:修订间差异

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'''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的供玩家挑战自我一种游戏模式 。与其他游戏的段位模式类似,玩家需要在生命值限制内,连续游玩段位指定的四首歌曲并存活,方可通过段位认定
'''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的供玩家挑战自我 一种 特殊 游戏模式。


  在移动版中,和[[世界 模式]]一样 ,玩家需要 联网 登录才能进入该 模式 。'''建议在网络条件良好的环境下进行挑战!'''<br>
  与其他游戏的段位 模式 类似 ,玩家需要 在生命值限制内,连续游玩段位指定的四首歌曲 存活,方可通过段位认定。
在NS版中 ,玩家 可以随时 行段位挑战
 
==机制==
在移动版中,和[[世界 模式]]一样 ,玩家 需要联网并登录才能 入该模式。'''建议在网络条件良好的环境下进行挑战!'''
[[File:Course Mode Select.png|缩略图|段位模式主界面]][[File:Course Play Example.png|缩略图|段位模式结算界面]]
==构成与流程==
# 段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。
[[File:Core_bypass.png|缩略图|次元结晶]][[File:Course Mode Select.png|缩略图|段位模式主界面]][[File:Course Play Example.png|缩略图|段位模式结算界面]]
#*在移动版中,玩家 可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。
段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。
#**初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁
 
#** 使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部 解锁 ,否则无法游玩。游玩结 会正常进行结算并上传
玩家 可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。
#**使用次元结晶游玩 段位 时,不需要 解锁 全部曲目(Phase 10和Phase 11 除外),可 直接 游玩段位内的 所有 谱面 ,但本 段位 所有 的谱面 成绩不会 上传到服务器或记录于本地存档,也不会对[[潜力值]]产生任何影响
*初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁 ,未解锁前相应位置将以黑色框占位。
#***次元结晶目前可通过[[世界模式]]获取
** 特别地,Phase 12在未 解锁[[Designant.]]之前完全不可见,且如 未通过Phase 11,其也不计入总 段位 数量。 解锁[[Designant.]]会使得Phase 12正常显示,未通过Phase 11 时也正常 黑色框占位。
#***Phase 10及之后的段位 要求拥有 该段位的全部曲目,否则玩家无法使用次元结晶开始挑战,且曲目在解锁前不会显示相应曲绘, 显示为 灰色的图片
*使用体力 游玩 段位时,要求 段位内的谱面 全部解锁,否则无法游玩。<br>使用次元结晶游玩 段位 时,不需要解锁全部曲目,可以直接游玩段位内 所有 谱面 ,但本段位所有的未解锁谱面成绩将不会 上传到服务器或记录于本地存档,也不会对[[潜力值]]产生任何影响
#*在NS版中 ,玩家 可自选已解锁 段位开始挑战。
**次元结晶目前可通过[[世界模式]]获取
#**初始仅解锁Phase 1 更高的段位 需要 通过其 置段位以解锁
**Phase 10及之后的段位 即使使用次元结晶挑战也要求拥有 该段位的全部曲目,否则玩家无法使用次元结晶开始挑战,且 隐藏 曲目在解锁前不会显示相应曲绘, 而是以 灰色的图片 占位。
#** 两种操作模式不共享已解 的段位
开始段位挑战后 ,玩家 将按照给出 谱面顺序依次进行游玩。
#** 段位内的谱面需要全部解锁 否则无法游玩。
* 若玩家存在未下载的歌曲 ,需要 在开始游玩 下载。
#开始段位 挑战 玩家将按照给出 谱面顺序依 进行游玩
** 取消下载后系统将提示是否重新下载,所以不必担心因 屏等意外情况而中断挑战。
#* 家存在未下载的歌曲,需要在开始游玩前下载。
** 若执意取消下载 视为放弃 挑战, 消耗 体力/ 元结晶不会返还
#** 取消下载后系统将 示是否重新下载 所以 必担心因锁屏等意外情况而中断挑战
* 开始后不可暂停(不显示暂停按钮)。
#**若执意取消下载 视为 放弃挑战, 消耗的体力/ 元结晶不会返还
** 强行暂停(如黑屏)时每首歌仅 供总计30秒的暂停时间 将游戏置于后台也 会使倒计时暂停 <br>30秒倒计时结束后“返回”按钮会被屏蔽 玩家只能点击退出 放弃挑战, 此时判定本 段位挑战失败。<br>游戏无响应时自动判定挑战失败
#* 游玩开始后不可暂停 不显示暂停按钮)
* 段位挑战使用特殊的Course回忆收集条 与当前搭档无关 ,带有COURSE外框, 每首歌 曲之间会继承剩余回忆率 <br>回忆率降至0时立即 判定本次段位挑战失败。
#**强行暂停(如黑屏 )每首歌 仅提供总计30秒的暂停时间 若30秒后无响应或点击退出,则 判定本次段位挑战失败。
** 回忆率以Hard模式为基础 仅在 忆率≥40时Lost判定扣除的回忆率有差异<ref>参考[[机制#Hard|机制]]</ref>:
#** 暂停时间用尽时 “返 ”按钮被屏蔽,玩家只能放弃挑战。此时若玩家已经完成一首以上的曲目,会将本段位通关状态记为失败。
***回忆率 ≥ 40时: 回忆 率 -10
#* 段位挑战使用特殊的 回忆 收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框,每首歌曲之间会继承剩余回忆率
** 如果单次游玩达成Track Complete,单次段位结算界面标记为Hard Clear。
#** 回忆率扣除情况:获得Pure回忆和Far回忆遵循原本Hard回忆条获得回忆度。lost扣除回忆度如下:
*** 但是在线成绩标记为Easy Clear,本地成绩则不会给出任何通关标记, 非达成了FR或PM。
#*** 回忆度≥40时扣除10回忆度
***如果 在本地成绩无通关标记的情况下通过云端存档备份并在新设备上还原存档,则会显示L标记;如果原通关状态为Track Lost则不做改动。
#***30≤回忆度<40时扣 (24-减少前回忆度÷2)回忆度
*每 次结算 均需要联网 并立即结算[[潜力值]]、段位总分,提供快速同步按钮,并 开始下一首游玩前提供60秒 休息时间。
#*** 回忆度<30时扣除5回忆度<ref>该部分回忆度减少请参考[[机制#回忆收集条|机制]]</ref>
**休息截止时间 谱面结束的时候就已经确定并由云端计算 请不要试图通过断网、息屏等操作来获取额外的休息时间。
#** 如果 单次游玩达成Track Complete,单 段位 结算 界面标记为Hard Clear(但是在线成绩标记为Easy Clear 本地成绩则不会给出任何通关标记<ref>但是达成FR或者PM会正常给出“F”和“P”标记。</ref><ref>如果 本地成绩无通关标记 情况下通过云端存档备份并 新设备上还原存档 则会显示L标记</ref><ref>如果原通关状态为Track Lost,则保持原状态</ref>)
***因此, 如果 网络环境较差导致上传成绩的时间过长,将有可能导致休息时间减少甚至本次挑战直接判定为 失败
#**如果 回忆率降至0(Track Lost)则立即判定本次段位挑战 失败
***若倒计时 束时游戏处在后台 玩家没有及时回到游戏内,也将立即判定 段位 挑战失败。
#* 每次 算均需要联网 并立即结算[[潜力值]]、 段位 总分, 供快速同步按钮 并在开始 下一 游玩 前提供60秒的休息时间
**剩余10秒钟时会有倒计时音效 剩余时间结束后将立即进行 下一 曲的 游玩。
#**休息截止时间由服务器端控制 请不要试图 通过 断网等操作来 取额外的休息时间:
 
#***因此,如果网络环境较差导致上传 时间过长, 将有 可能导致休息时间减少甚至本次挑战直接判定为失败;
段位挑战结束后将记录最高段位总分和通关类型 若第一次成功 通过 则可以 得对应段位奖励。
#***若倒计时结束时游戏处在后台,玩家没有及时 到游戏内,也将立 判定段位 挑战 失败。
* 重复通关已完 成的 段位 任何奖励。
#**剩余10秒钟时 有倒计时音效提示,剩余时间结束后将立即进行下一曲 游玩。
* 只要 忆率不为0并成功通过四首曲目 视为 挑战 成功,分数的高低不会影响段位通过结果。
# 段位挑战结束后,将记录最高段位总分和 通关类型 ,若第一次成功 过则可以获得对应段位奖励
* 根据当前 搭档给出相应的[[机制#通关类型| 关类型]] 达成Track Complete时,使用 任何 搭档均给出Normal Clear
#*重复通关已完成的段位将没有 任何 奖励
* 四首歌曲全部达成Full Recall及以上,但未能全部达成Pure Memory时 ,通关 类型计为Full Recall;<br>四首歌曲全部达成Pure Memory时,通关类型计为Pure Memory。
#* 在NS版中 分数、 通关 状态、最高段位两种操作模式相互独立
*段位 背景框的整体颜色、左侧累计的菱形数量和边框层 反映了对应的段位。背景框显示与解锁顺序无关,仅显示最高 段位。
#* 分数的高低不会影响 段位 通过结果。即使最后一首歌成功存活时四首歌平均分 为 D 等级,同样视为 段位 通过
** 在移动版v5.7.0更新后,玩家在订阅Arcaea Online期间可任意选择已解锁 背景框在游戏中 显示
#* 不会根据当前 搭档给出相应的[[机制#通关类型|通关类型]]。达成Track Complete时,使用任何搭档均给出Normal Clear{{仅|移动版||图片角标}}/Hard Clear{{仅|NS版||图片角标}}。
#*四首歌曲全部达成Full Recall及以上,但未能全部达成Pure Memory时,通关类型计为Full Recall;四首歌曲全部达成Pure Memory时,通关类型计为Pure Memory。
#*段位背景框的整体颜色、左侧累计的菱形数量和边框层数反映了对应的段位。背景框显示与解锁顺序无关,仅 显示 最高段位。


==段位一览(移动版)==
==段位一览(移动版)==
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!关联付费曲包
!关联付费曲包
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 1:新世界的第一步(First Step in a New World)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 1:新世界的第一步<br>(First Step in a New World)
|[[File:Songs_inkarusi.jpg|80px|link=inkar-usi]]
|[[File:Songs_inkarusi.jpg|80px|link=inkar-usi]]
|[[File:Songs_snowwhite.jpg|80px|link=Snow White]]
|[[File:Songs_snowwhite.jpg|80px|link=Snow White]]
|[[File:Songs_sakurafubuki.jpg|80px|link=Sakura Fubuki]]
|[[File:Songs_sakurafubuki.jpg|80px|link=Sakura Fubuki]]
|[[File:Songs_purgatorium.jpg|80px|link=Purgatorium]]
|[[File:Songs_purgatorium.jpg|80px|link=Purgatorium]]
| rowspan="2" |300 残片<br>[[File:Course_1Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |300 残片<br>[[File:Banner_course_1.png|120px]]
| rowspan="2" |''本段位曲目均可免费解锁''
| rowspan="2" |''本段位曲目均可免费解锁''
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|{{color|prs|PRS 4}}
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|{{color|prs|PRS 5}}
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|{{color|prs|PRS 6}}
|{{color|prs|PRS 6}}
|{{color|prs|PRS 6}}
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 2:一次心跳的加速(Swept up in a Heartbeat)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 2:一次心跳的加速<br>(Swept up in a Heartbeat)
|[[File:Songs_vexaria.jpg|80px|link=Vexaria]]
|[[File:Songs_vexaria.jpg|80px|link=Vexaria]]
|[[File:Songs_clotho.jpg|80px|link=Clotho and the stargazer]]
|[[File:Songs_clotho.jpg|80px|link=Clotho and the stargazer]]
| [[File:Songs_brandnewworld.jpg|80px|link=Brand new world]]
| [[File:Songs_brandnewworld.jpg|80px|link=Brand new world]]
|[[File:Songs_oblivia.jpg|80px|link=Oblivia]]
|[[File:Songs_oblivia.jpg|80px|link=Oblivia]]
| rowspan="2" |400 残片<br>[[File:Course_2Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |400 残片<br>[[File:Banner_course_2.png|120px]]
| rowspan="2" |''本段位曲目均可免费解锁''
| rowspan="2" |''本段位曲目均可免费解锁''
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|{{color|ftr|FTR 7+}}
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|{{color|ftr|FTR 8}}
|{{color|ftr|FTR 8}}
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 3:永不屈服的精神(Unceasing Spirit)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 3:永不屈服的精神<br>(Unceasing Spirit)
|[[File:Songs_suomi.jpg|80px|link=Suomi]]
|[[File:Songs_suomi.jpg|80px|link=Suomi]]
|[[File:Songs_grimheart.jpg|80px|link=Grimheart]]
|[[File:Songs_grimheart.jpg|80px|link=Grimheart]]
|[[File:Songs_bookmaker.jpg|80px|link=Bookmaker (2D Version)]]
|[[File:Songs_bookmaker.jpg|80px|link=Bookmaker (2D Version)]]
| [[File:Songs_avril.jpg|80px|link=Ävril -Flicka i krans-]]
| [[File:Songs_avril.jpg|80px|link=Ävril -Flicka i krans-]]
| rowspan="2" |500 残片<br>[[File:Course_3Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |500 残片<br>[[File:Banner_course_3.png|120px]]
| rowspan="2" |''本段位曲目均可免费解锁''
| rowspan="2" |''本段位曲目均可免费解锁''
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 4:光芒的永恒之地(The Eternal Realm of Light)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 4:光芒的永恒之地<br>(The Eternal Realm of Light)
|[[File:Songs_gekka.jpg|80px|link=Gekka (Short Version)]]
|[[File:Songs_gekka.jpg|80px|link=Gekka (Short Version)]]
|[[File:Songs_solitarydream.jpg|80px|link=Solitary Dream]]
|[[File:Songs_solitarydream.jpg|80px|link=Solitary Dream]]
|[[File:Songs_kanagawa.jpg|80px|link=Kanagawa Cyber Culvert]]
|[[File:Songs_kanagawa.jpg|80px|link=Kanagawa Cyber Culvert]]
|[[File:Songs_iconoclast.jpg|80px|link=Iconoclast]]
|[[File:Songs_iconoclast.jpg|80px|link=Iconoclast]]
| rowspan="2" |600 残片<br>[[File:Course_4Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |600 残片<br>[[File:Banner_course_4.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Extend Archive]] (免费/付费包)<br>[[Eternal Core]]<br>[[Vicious Labyrinth]]
| rowspan="2" |[[Extend Archive 1]] (免费/付费包)<br>[[Eternal Core]]<br>[[Vicious Labyrinth]]
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 5:玻璃之中的残酷(The Brutality of Glass)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 5:玻璃之中的残酷<br>(The Brutality of Glass)
|[[File:Songs_faintlight.jpg|80px|link=Faint Light (Arcaea Edit)]]
|[[File:Songs_faintlight.jpg|80px|link=Faint Light (Arcaea Edit)]]
|[[File:Songs_eveninginscarlet.jpg|80px|link=Evening in Scarlet]]
|[[File:Songs_eveninginscarlet.jpg|80px|link=Evening in Scarlet]]
|[[File:Songs_kyogenkigo.jpg|80px|link=False Embellishment]]
|[[File:Songs_kyogenkigo.jpg|80px|link=False Embellishment]]
|[[File:Songs_blrink.jpg|80px|link=BLRINK]]
|[[File:Songs_blrink.jpg|80px|link=BLRINK]]
| rowspan="2" |700 残片<br>[[File:Course_5Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |700 残片<br>[[File:Banner_course_5.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Extend Archive]] (免费/付费包)<br>[[Memory Archive]] (单曲付费)<br>[[Adverse Prelude]]
| rowspan="2" |[[Extend Archive 1]] (免费/付费包)<br>[[Memory Archive]] (单曲付费)<br>[[Adverse Prelude]]
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 6:沉浸于悲喜交加(In Grief and Great Delight)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 6:沉浸于悲喜交加<br>(In Grief and Great Delight)
|[[File:Songs_vindication.jpg|80px|link=Vindication]]
|[[File:Songs_vindication.jpg|80px|link=Vindication]]
|[[File:Songs_heartjackin.jpg|80px|link=Heart Jackin']]
|[[File:Songs_heartjackin.jpg|80px|link=Heart Jackin']]
| [[File:Songs_ascent.jpg|80px|link=Ascent]]
| [[File:Songs_ascent.jpg|80px|link=Ascent]]
|[[File:Songs_macromod.jpg|80px|link=Macrocosmic Modulation]]
|[[File:Songs_macromod.jpg|80px|link=Macrocosmic Modulation]]
| rowspan="2" |800 残片<br>[[File:Course_6Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |800 残片<br>[[File:Banner_course_6.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Adverse Prelude]]<br>[[Ephemeral Page#Ephemeral Page - The Journey Onwards|Ephemeral Page - The Journey Onwards]]<br>[[Binary Enfold#Binary Enfold - Shared Time|Binary Enfold - Shared Time]]<br>[[Memory Archive]] (单曲付费)
| rowspan="2" |[[Adverse Prelude]]<br>[[Ephemeral Page#Ephemeral Page - The Journey Onwards|Ephemeral Page - The Journey Onwards]]<br>[[Binary Enfold#Binary Enfold - Shared Time|Binary Enfold - Shared Time]]<br>[[Memory Archive]] (单曲付费)
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 7:在命运到来之际(On Fate's Approach)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 7:在命运到来之际<br>(On Fate's Approach)
|[[File:Songs_galaxyfriends.jpg|80px|link=Galaxy Friends]]
|[[File:Songs_galaxyfriends.jpg|80px|link=Galaxy Friends]]
|[[File:Songs_neokosmo.jpg|80px|link=nέο κόsmo]]
|[[File:Songs_neokosmo.jpg|80px|link=nέο κόsmo]]
|[[File:Songs_conflict.jpg|80px|link=conflict]]
|[[File:Songs_conflict.jpg|80px|link=conflict]]
|[[File:Songs_redolentshape.jpg|80px|link=Redolent Shape]]
|[[File:Songs_redolentshape.jpg|80px|link=Redolent Shape]]
| rowspan="2" |900 残片<br>[[File:Course_7Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |900 残片<br>[[File:Banner_course_7.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Memory Archive]] (单曲付费)<br>[[Divided Heart]]<br>[[Vicious Labyrinth]] 
| rowspan="2" |[[Memory Archive]] (单曲付费)<br>[[Divided Heart]]<br>[[Vicious Labyrinth]] 
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第141行: 第138行:
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 8:趋于混沌的时空(The Disfigured Flow of Time)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 8:趋于混沌的时空<br>(The Disfigured Flow of Time)
|[[File:Songs_corruption.jpg|80px|link=Corruption]]
|[[File:Songs_corruption.jpg|80px|link=Corruption]]
|[[File:Songs_neowings.jpg|80px|link=NEO WINGS]]
|[[File:Songs_neowings.jpg|80px|link=NEO WINGS]]
|[[File:Songs_valhallazero.jpg|80px|link=Valhalla:0]]
|[[File:Songs_valhallazero.jpg|80px|link=Valhalla:0]]
|[[File:Songs_izana.jpg|80px|link=IZANA]]
|[[File:Songs_izana.jpg|80px|link=IZANA]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>[[File:Course_8Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>[[File:Banner_course_8.png|120px]]
| rowspan="2" | [[Absolute Reason]]<br>[[Memory Archive]] (单曲付费)<br>[[Sunset Radiance]]
| rowspan="2" | [[Absolute Reason]]<br>[[Memory Archive]] (单曲付费)<br>[[Sunset Radiance]]
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第154行: 第151行:
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" | Phase 9:分崩离析的自我(Ego's Demise)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" | Phase 9:分崩离析的自我<br>(Ego's Demise)
|[[File:Songs_felis.jpg|80px|link=Felis]]
|[[File:Songs_felis.jpg|80px|link=Felis]]
|[[File:Songs_lightningscrew.jpg|80px|link=Lightning Screw]]
|[[File:Songs_lightningscrew.jpg|80px|link=Lightning Screw]]
|[[File:Songs_seclusion.jpg|80px|link=Seclusion]]
|[[File:Songs_seclusion.jpg|80px|link=Seclusion]]
|[[File:Songs_livefastdieyoung.jpg|80px|link=Live Fast Die Young]]
|[[File:Songs_livefastdieyoung.jpg|80px|link=Live Fast Die Young]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Course_9Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Banner_course_9.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Ephemeral Page]]<br>[[Divided Heart]]<br>[[Esoteric Order]]<br>[[Binary Enfold#Binary Enfold - Shared Time|Binary Enfold - Shared Time]]
| rowspan="2" |[[Ephemeral Page]]<br>[[Divided Heart]]<br>[[Esoteric Order]]<br>[[Binary Enfold#Binary Enfold - Shared Time|Binary Enfold - Shared Time]]
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第167行: 第164行:
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 10:光与对立的洪流(A Torrent of Light and Conflict)<ref>由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含[[Aegleseeker]]的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家[[潜力值]]大于等于11.00才可挑战。</ref>
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 10:光与对立的洪流<br>(A Torrent of Light and Conflict)<ref>由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含[[Aegleseeker]]的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家[[潜力值]]大于等于11.00才可挑战。</ref>
|[[File:Songs_cyaegha.jpg|80px|link=Cyaegha]]
|[[File:Songs_cyaegha.jpg|80px|link=Cyaegha]]
|[[File:Songs_divinelight.jpg|80px|link=Divine Light of Myriad]]
|[[File:Songs_divinelight.jpg|80px|link=Divine Light of Myriad]]
|[[File:Songs_dantalion.jpg|80px|link=Dantalion]]
|[[File:Songs_dantalion.jpg|80px|link=Dantalion]]
|[[File:Songs_aegleseeker.jpg|80px|link=Aegleseeker]]
|[[File:Songs_aegleseeker.jpg|80px|link=Aegleseeker]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Course_10Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Banner_course_10.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Absolute Reason]]<br>[[Esoteric Order#Esoteric Order - Light of Salvation|Esoteric Order - Light of Salvation]]<br>[[Black Fate]]<br>[[Esoteric Order]]
| rowspan="2" |[[Absolute Reason]]<br>[[Esoteric Order#Esoteric Order - Light of Salvation|Esoteric Order - Light of Salvation]]<br>[[Black Fate]]<br>[[Esoteric Order]]
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第180行: 第177行:
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| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 11:创世之曙光(Radiant Genesis)
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 11:创世之曙光<br>(Radiant Genesis)
|[[File:Songs_infinitestrife.jpg|80px|link=Infinite Strife,]]
|[[File:Songs_infinitestrife.jpg|80px|link=Infinite Strife,]]
|[[File:Songs_grievouslady.jpg|80px|link=Grievous Lady]]
|[[File:Songs_grievouslady.jpg|80px|link=Grievous Lady]]
|[[File:Songs_fractureray.jpg|80px|link=Fracture Ray]]
|[[File:Songs_fractureray.jpg|80px|link=Fracture Ray]]
|[[File:Songs_tempestissimo.jpg|80px|link=Tempestissimo]]
|[[File:Songs_tempestissimo.jpg|80px|link=Tempestissimo]]
| rowspan="2" |2000 残片<br>20 以太之滴<br>[[File:Course_11Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |2000 残片<br>20 以太之滴<br>[[File:Banner_course_11.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Final Verdict]]<br>[[Vicious Labyrinth]]<br>[[Luminous Sky]]<br>[[Black Fate]]
| rowspan="2" |[[Final Verdict]]<br>[[Vicious Labyrinth]]<br>[[Luminous Sky]]<br>[[Black Fate]]
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第192行: 第189行:
|{{color|ftr|FTR 11}}
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|{{color|byd|BYD 11}}
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|-
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 12:侵蚀万物的色彩<br>(Irruption of New Color)
|[[File:Songs_abstrusedilemma.jpg|80px|link=Abstruse Dilemma]]
|[[File:Songs_worldender.jpg|80px|link=World Ender]]
|[[File:Songs_alterego.jpg|80px|link=ALTER EGO]]
|[[File:Songs_designant.jpg|80px|link=Designant.]]
| rowspan="2" |2000 残片<br>20 以太之滴<br>[[File:Banner_course_12.png|120px]]
| rowspan="2" |[[Lasting Eden]]<br>[[Final Verdict]]<br>[[Absolute Nihil]]<br>[[Lucent Historia]]
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==段位一览(NS版)==
==Nintendo Switch版调整==
在Nintendo Switch版中,段位挑战经过了调整,包括:
* 无需网络即可在任何时刻进行段位挑战;
* 初始仅解锁Phase 1,更高的段位需要通过其前置段位以解锁;
** 两种操作模式不共享已解锁的段位;最高分数、通关状态、最高段位两种操作模式相互独立。
** 段位内的谱面需要全部解锁,否则无法游玩。
* 调整了部分考核曲目。
** 实际为替换了部分需要购买DLC才能解锁的曲目。
* 段位通过时给出的通关类型为Hard Clear。
* NS版中段位挑战失败将'''没有'''潜力值保护,有可能会使潜力值下降。
===段位一览(NS版)===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! 段位名称
! 段位名称
第205行: 第225行:
|[[File:Songs_sakurafubuki.jpg|80px|link=Sakura Fubuki]]
|[[File:Songs_sakurafubuki.jpg|80px|link=Sakura Fubuki]]
|[[File:Songs_purgatorium.jpg|80px|link=Purgatorium]]
|[[File:Songs_purgatorium.jpg|80px|link=Purgatorium]]
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| rowspan="2" |300 残片<br>[[File:Banner_course_1.png|120px]]
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|{{color|prs|PRS 4}}
|{{color|prs|PRS 4}}
第217行: 第237行:
|[[File:Songs_brandnewworld.jpg|80px|link=Brand new world]]
|[[File:Songs_brandnewworld.jpg|80px|link=Brand new world]]
|[[File:Songs_oblivia.jpg|80px|link=Oblivia]]
|[[File:Songs_oblivia.jpg|80px|link=Oblivia]]
| rowspan="2" |400 残片<br>[[File:Course_2Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |400 残片<br>[[File:Banner_course_2.png|120px]]
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|{{color|ftr|FTR 7}}
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第229行: 第249行:
|[[File:Songs_bookmaker.jpg|80px|link=Bookmaker (2D Version)]]
|[[File:Songs_bookmaker.jpg|80px|link=Bookmaker (2D Version)]]
| [[File:Songs_avril.jpg|80px|link=Ävril -Flicka i krans-]]
| [[File:Songs_avril.jpg|80px|link=Ävril -Flicka i krans-]]
| rowspan="2" |500 残片<br>[[File:Course_3Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |500 残片<br>[[File:Banner_course_3.png|120px]]
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|{{color|ftr|FTR 7}}
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第241行: 第261行:
|[[File:Songs_kanagawa.jpg|80px|link=Kanagawa Cyber Culvert]]
|[[File:Songs_kanagawa.jpg|80px|link=Kanagawa Cyber Culvert]]
|[[File:Songs_iconoclast.jpg|80px|link=Iconoclast]]
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第253行: 第273行:
|[[File:Songs_kyogenkigo.jpg|80px|link=False Embellishment]]
|[[File:Songs_kyogenkigo.jpg|80px|link=False Embellishment]]
|[[File:Songs_lethaeus.jpg|80px|link=Lethaeus]]
|[[File:Songs_lethaeus.jpg|80px|link=Lethaeus]]
| rowspan="2" |700 残片<br>[[File:Course_5Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |700 残片<br>[[File:Banner_course_5.png|120px]]
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|{{color|ftr|FTR 9}}
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第265行: 第285行:
|[[File:Songs_memoryforest.jpg|80px|link=Memory Forest]]
|[[File:Songs_memoryforest.jpg|80px|link=Memory Forest]]
|[[File:Songs_blacklotus.jpg|80px|link=Black Lotus]]
|[[File:Songs_blacklotus.jpg|80px|link=Black Lotus]]
| rowspan="2" |800 残片<br>[[File:Course_6Dan.png|120px]] 
| rowspan="2" |800 残片<br>[[File:Banner_course_6.png|120px]]
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|[[File:Songs_conflict.jpg|80px|link=conflict]]
|[[File:Songs_conflict.jpg|80px|link=conflict]]
|[[File:Songs_etherstrike.jpg|80px|link=Ether Strike]]
|[[File:Songs_etherstrike.jpg|80px|link=Ether Strike]]
| rowspan="2" |900 残片<br>[[File:Course_7Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |900 残片<br>[[File:Banner_course_7.png|120px]]
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第289行: 第309行:
|[[File:Songs_valhallazero.jpg|80px|link=Valhalla:0]]
|[[File:Songs_valhallazero.jpg|80px|link=Valhalla:0]]
|[[File:Songs_metallicpunisher.jpg|80px|link=Metallic Punisher]]
|[[File:Songs_metallicpunisher.jpg|80px|link=Metallic Punisher]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>[[File:Course_8Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>[[File:Banner_course_8.png|120px]]
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|{{color|ftr|FTR 9+}}
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第301行: 第321行:
|[[File:Songs_gloryroad.jpg|80px|link=Glory Road]]
|[[File:Songs_gloryroad.jpg|80px|link=Glory Road]]
|[[File:Songs_axiumcrisis.jpg|80px|link=Axium Crisis]]
|[[File:Songs_axiumcrisis.jpg|80px|link=Axium Crisis]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Course_9Dan.png|120px]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Banner_course_9.png|120px]]
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|{{color|ftr|FTR 10}}
|{{color|ftr|FTR 10}}
第313行: 第333行:
|[[File:Songs_dantalion.jpg|80px|link=Dantalion]]
|[[File:Songs_dantalion.jpg|80px|link=Dantalion]]
|[[File:Songs_saikyostronger.jpg|80px|link=SAIKYO STRONGER]]
|[[File:Songs_saikyostronger.jpg|80px|link=SAIKYO STRONGER]]
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Course_10Dan.png|120px]] 
| rowspan="2" |1000 残片<br>10 以太之滴<br>[[File:Banner_course_10.png|120px]]
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|{{color|ftr|FTR 10+}}
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第325行: 第345行:
|[[File:Songs_fractureray.jpg|80px|link=Fracture Ray]] 
|[[File:Songs_fractureray.jpg|80px|link=Fracture Ray]] 
|[[File:Songs_tempestissimo.jpg|80px|link=Tempestissimo]]
|[[File:Songs_tempestissimo.jpg|80px|link=Tempestissimo]]
| rowspan="2" |2000 残片<br>20 以太之滴<br>[[File:Course_11Dan.png|120px]] 
| rowspan="2" |2000 残片<br>20 以太之滴<br>[[File:Banner_course_11.png|120px]]
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第333行: 第353行:
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|}
==你知道吗==
==你知道吗==
*在 移动版中,如果玩家想挑战所有的段位,则需要花费最 多7200 记忆源点( 约448 元人民币)以购买相应曲目和曲包,包括:
由于 移动版中 绝大多数曲目需要付费解锁 故:
**2 首Memory Archive单曲。
* 如果玩家想挑战所有的段位,则需要花费最 多8900 记忆源点( 约551 元人民币)以购买相应曲目和曲包,包括:
**Extend Archive(在未解锁曲目的条件下)。
**4 首Memory Archive单曲。
**'''所 有6 个'''主线故事曲包、5个支线曲包和3个Pack Append。
**Extend Archive 1 (在未解锁曲目的条件下)。
* 在移动版中, 即使通过次元结晶挑战段位避免购买某些曲目和曲包,玩家也必须花 费3300 记忆源点( 约192 元人民币)以购买Phase 10及之后的相应曲包,包括:
**'''所 有9 个'''主线故事 (Act I和Act II) 曲包、5个支线曲包和3个Pack Append。
**主线曲 包Luminous Sky、Vicious Labyrinth、Black Fate和Final Verdict
*即使通过次元结晶挑战段位避免购买某些曲目和曲包,玩家也必须花 费4800 记忆源点( 约297 元人民币)以购买Phase 10及之后的相应曲包,包括:
**主线曲 包(Act I)Luminous Sky、Vicious Labyrinth、Black Fate和Final Verdict
**主线曲包(Act II)Lasting Eden、Absolute Nihil、Lucent Historia。
**支线曲包Absolute Reason、Esoteric Order和其Pack Append "Light of Salvation"。
**支线曲包Absolute Reason、Esoteric Order和其Pack Append "Light of Salvation"。
*而在NS版中 为了避免未购买DLC 导致段位 无法 挑战, 官方调整了部分 段位 曲目
 
虽然看起来所有的段位只需要解锁曲目(或使用次元结晶)游玩,但实际上存在必须要求解锁全部曲目,且有曲目解锁条件要求潜力值的段位 这也连带 导致 这个 段位 必须达到特定潜力值才能 挑战 (参见下方注释)。
* 在这个情况下 玩家必须达到特定潜力值才能通过所有的 段位


[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
==注释==
==注释==
<references />
<references />

2024年11月24日 (日) 00:01的最新版本

段位挑战(Course Mode)是Arcaea的供玩家挑战自我的一种特殊游戏模式。

与其他游戏的段位模式类似,玩家需要在生命值限制内,连续游玩段位指定的四首歌曲并存活,方可通过段位认定。

在移动版中,和世界模式一样,玩家需要联网并登录才能进入该模式。建议在网络条件良好的环境下进行挑战!

构成与流程

次元结晶
段位模式主界面
段位模式结算界面

段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。

玩家可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。

  • 初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁,未解锁前相应位置将以黑色框占位。
    • 特别地,Phase 12在未解锁Designant.之前完全不可见,且如果未通过Phase 11,其也不计入总段位数量。解锁Designant.会使得Phase 12正常显示,未通过Phase 11时也正常以黑色框占位。
  • 使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部解锁,否则无法游玩。
    使用次元结晶游玩段位时,不需要解锁全部曲目,可以直接游玩段位内的所有谱面,但本段位所有的未解锁谱面成绩将不会上传到服务器或记录于本地存档,也不会对潜力值产生任何影响。
    • 次元结晶目前可通过世界模式获取。
    • Phase 10及之后的段位即使使用次元结晶挑战也要求拥有该段位的全部曲目,否则玩家无法使用次元结晶开始挑战,且隐藏曲目在解锁前不会显示相应曲绘,而是以灰色的图片占位。

开始段位挑战后,玩家将按照给出的谱面顺序依次进行游玩。

  • 若玩家存在未下载的歌曲,需要在开始游玩前下载。
    • 取消下载后系统将提示是否重新下载,所以不必担心因锁屏等意外情况而中断挑战。
    • 若执意取消下载,视为放弃挑战,消耗的体力/次元结晶不会返还。
  • 游玩开始后不可暂停(不显示暂停按钮)。
    • 强行暂停(如黑屏)时每首歌仅提供总计30秒的暂停时间,将游戏置于后台也不会使倒计时暂停。
      30秒倒计时结束后“返回”按钮会被屏蔽,玩家只能点击退出放弃挑战,此时判定本次段位挑战失败。
      游戏无响应时自动判定挑战失败。
  • 段位挑战使用特殊的Course回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框,每首歌曲之间会继承剩余回忆率。
    回忆率降至0时立即判定本次段位挑战失败。
    • 回忆率以Hard模式为基础,仅在回忆率≥40时Lost判定扣除的回忆率有差异[1]
      • 回忆率 ≥ 40时:回忆率 -10
    • 如果单次游玩达成Track Complete,单次段位结算界面标记为Hard Clear。
      • 但是在线成绩标记为Easy Clear,本地成绩则不会给出任何通关标记,除非达成了FR或PM。
      • 如果在本地成绩无通关标记的情况下通过云端存档备份并在新设备上还原存档,则会显示L标记;如果原通关状态为Track Lost则不做改动。
  • 每次结算均需要联网,并立即结算潜力值、段位总分,提供快速同步按钮,并在开始下一首游玩前提供60秒的休息时间。
    • 休息截止时间在谱面结束的时候就已经确定并由云端计算,请不要试图通过断网、息屏等操作来获取额外的休息时间。
      • 因此,如果网络环境较差导致上传成绩的时间过长,将有可能导致休息时间减少甚至本次挑战直接判定为失败;
      • 若倒计时结束时游戏处在后台,玩家没有及时回到游戏内,也将立即判定段位挑战失败。
    • 剩余10秒钟时会有倒计时音效提示,剩余时间结束后将立即进行下一曲的游玩。

段位挑战结束后将记录最高段位总分和通关类型,若第一次成功通过则可以获得对应段位奖励。

  • 重复通关已完成的段位将没有任何奖励。
  • 只要回忆率不为0并成功通过四首曲目即视为挑战成功,分数的高低不会影响段位通过结果。
  • 不会根据当前的搭档给出相应的通关类型。达成Track Complete时,使用任何搭档均给出Normal Clear。
  • 四首歌曲全部达成Full Recall及以上,但未能全部达成Pure Memory时,通关类型计为Full Recall;
    四首歌曲全部达成Pure Memory时,通关类型计为Pure Memory。
  • 段位背景框的整体颜色、左侧累计的菱形数量和边框层数反映了对应的段位。背景框显示与解锁顺序无关,仅显示最高段位。
    • 在移动版v5.7.0更新后,玩家在订阅Arcaea Online期间可任意选择已解锁的背景框在游戏中显示

段位一览(移动版)

段位名称 考核曲目 奖励 关联付费曲包
Phase 1:新世界的第一步
(First Step in a New World)
Songs inkarusi.jpg Songs snowwhite.jpg Songs sakurafubuki.jpg Songs purgatorium.jpg 300 残片
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本段位曲目均可免费解锁
PRS 4 PRS 5 PRS 6 PRS 6
Phase 2:一次心跳的加速
(Swept up in a Heartbeat)
Songs vexaria.jpg Songs clotho.jpg Songs brandnewworld.jpg Songs oblivia.jpg 400 残片
Banner course 2.png
本段位曲目均可免费解锁
FTR 7 FTR 7+ FTR 7+ FTR 8
Phase 3:永不屈服的精神
(Unceasing Spirit)
Songs suomi.jpg Songs grimheart.jpg Songs bookmaker.jpg Songs avril.jpg 500 残片
Banner course 3.png
本段位曲目均可免费解锁
FTR 7+ FTR 8+ FTR 8 FTR 8
Phase 4:光芒的永恒之地
(The Eternal Realm of Light)
Songs gekka.jpg Songs solitarydream.jpg Songs kanagawa.jpg Songs iconoclast.jpg 600 残片
Banner course 4.png
Extend Archive 1 (免费/付费包)
Eternal Core
Vicious Labyrinth
FTR 8 FTR 8+ FTR 9 FTR 9
Phase 5:玻璃之中的残酷
(The Brutality of Glass)
Songs faintlight.jpg Songs eveninginscarlet.jpg Songs kyogenkigo.jpg Songs blrink.jpg 700 残片
Banner course 5.png
Extend Archive 1 (免费/付费包)
Memory Archive (单曲付费)
Adverse Prelude
FTR 9 FTR 9 FTR 9 FTR 9+
Phase 6:沉浸于悲喜交加
(In Grief and Great Delight)
Songs vindication.jpg Songs heartjackin.jpg Songs ascent.jpg Songs macromod.jpg 800 残片
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Adverse Prelude
Ephemeral Page - The Journey Onwards
Binary Enfold - Shared Time
Memory Archive (单曲付费)
FTR 9 FTR 9+ FTR 9+ FTR 9+
Phase 7:在命运到来之际
(On Fate's Approach)
Songs galaxyfriends.jpg Songs neokosmo.jpg Songs conflict.jpg Songs redolentshape.jpg 900 残片
Banner course 7.png
Memory Archive (单曲付费)
Divided Heart
Vicious Labyrinth
FTR 9+ FTR 9+ FTR 10 FTR 10
Phase 8:趋于混沌的时空
(The Disfigured Flow of Time)
Songs corruption.jpg Songs neowings.jpg Songs valhallazero.jpg Songs izana.jpg 1000 残片
Banner course 8.png
Absolute Reason
Memory Archive (单曲付费)
Sunset Radiance
FTR 9+ FTR 10 FTR 10 FTR 10
Phase 9:分崩离析的自我
(Ego's Demise)
Songs felis.jpg Songs lightningscrew.jpg Songs seclusion.jpg Songs livefastdieyoung.jpg 1000 残片
10 以太之滴
Banner course 9.png
Ephemeral Page
Divided Heart
Esoteric Order
Binary Enfold - Shared Time
FTR 10 FTR 10 FTR 10 FTR 10
Phase 10:光与对立的洪流
(A Torrent of Light and Conflict)[2]
Songs cyaegha.jpg Songs divinelight.jpg Songs dantalion.jpg Songs aegleseeker.jpg 1000 残片
10 以太之滴
Banner course 10.png
Absolute Reason
Esoteric Order - Light of Salvation
Black Fate
Esoteric Order
FTR 10+ FTR 10+ FTR 10+ FTR 11
Phase 11:创世之曙光
(Radiant Genesis)
Songs infinitestrife.jpg Songs grievouslady.jpg Songs fractureray.jpg Songs tempestissimo.jpg 2000 残片
20 以太之滴
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Final Verdict
Vicious Labyrinth
Luminous Sky
Black Fate
BYD 10+ FTR 11 FTR 11 BYD 11
Phase 12:侵蚀万物的色彩
(Irruption of New Color)
Songs abstrusedilemma.jpg Songs worldender.jpg Songs alterego.jpg Songs designant.jpg 2000 残片
20 以太之滴
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Lasting Eden
Final Verdict
Absolute Nihil
Lucent Historia
FTR 11 BYD 11 ETR 11 BYD 11+

Nintendo Switch版调整

在Nintendo Switch版中,段位挑战经过了调整,包括:

  • 无需网络即可在任何时刻进行段位挑战;
  • 初始仅解锁Phase 1,更高的段位需要通过其前置段位以解锁;
    • 两种操作模式不共享已解锁的段位;最高分数、通关状态、最高段位两种操作模式相互独立。
    • 段位内的谱面需要全部解锁,否则无法游玩。
  • 调整了部分考核曲目。
    • 实际为替换了部分需要购买DLC才能解锁的曲目。
  • 段位通过时给出的通关类型为Hard Clear。
  • NS版中段位挑战失败将没有潜力值保护,有可能会使潜力值下降。

段位一览(NS版)

段位名称 考核曲目 奖励
Phase 1:新世界的第一步(First Step in a New World) Songs inkarusi.jpg Songs snowwhite.jpg Songs sakurafubuki.jpg Songs purgatorium.jpg 300 残片
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PRS 4 PRS 5 PRS 5 PRS 6
Phase 2:一次心跳的加速(Swept up in a Heartbeat) Songs vexaria.jpg Songs clotho.jpg Songs brandnewworld.jpg Songs oblivia.jpg 400 残片
Banner course 2.png
FTR 7 FTR 7 FTR 7 FTR 8
Phase 3:永不屈服的精神(Unceasing Spirit) Songs suomi.jpg Songs grimheart.jpg Songs bookmaker.jpg Songs avril.jpg 500 残片
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FTR 7 FTR 8 FTR 8 FTR 8
Phase 4:光芒的永恒之地(The Eternal Realm of Light) Songs gekka.jpg Songs vividtheory.jpg Songs kanagawa.jpg Songs iconoclast.jpg 600 残片
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FTR 8 FTR 8 FTR 9 FTR 9
Phase 5:玻璃之中的残酷(The Brutality of Glass) Songs faintlight.jpg Songs mahoroba.jpg Songs kyogenkigo.jpg Songs lethaeus.jpg 700 残片
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FTR 9 FTR 9 FTR 9 FTR 9+
Phase 6:沉浸于悲喜交加(In Grief and Great Delight) Songs themessage.jpg Songs scarletcage.jpg Songs memoryforest.jpg Songs blacklotus.jpg 800 残片
Banner course 6.png
FTR 9+ FTR 9+ FTR 9+ FTR 9+
Phase 7:在命运到来之际(On Fate's Approach) Songs galaxyfriends.jpg Songs neokosmo.jpg Songs conflict.jpg Songs etherstrike.jpg 900 残片
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FTR 9+ FTR 9+ FTR 10 FTR 10
Phase 8:趋于混沌的时空(The Disfigured Flow of Time) Songs corruption.jpg Songs sheriruth.jpg Songs valhallazero.jpg Songs metallicpunisher.jpg 1000 残片
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FTR 9+ FTR 10 FTR 10 FTR 10
Phase 9:分崩离析的自我(Ego's Demise) Songs corpssansorganes.jpg Songs lightningscrew.jpg Songs gloryroad.jpg Songs axiumcrisis.jpg 1000 残片
10 以太之滴
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FTR 10 FTR 10 FTR 10 FTR 10+
Phase 10:光与对立的洪流(A Torrent of Light and Conflict)[3] Songs cyaegha.jpg Songs ringedgenesis.jpg Songs dantalion.jpg Songs saikyostronger.jpg 1000 残片
10 以太之滴
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FTR 10+ FTR 10+ FTR 10+ FTR 11
Phase 11:创世之曙光(Radiant Genesis) Songs infinitestrife.jpg Songs grievouslady.jpg Songs fractureray.jpg Songs tempestissimo.jpg 2000 残片
20 以太之滴
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BYD 10+ FTR 11 FTR 11 BYD 11

你知道吗

由于移动版中绝大多数曲目需要付费解锁,故:

  • 如果玩家想挑战所有的段位,则需要花费最多8900记忆源点(约551元人民币)以购买相应曲目和曲包,包括:
    • 4首Memory Archive单曲。
    • Extend Archive 1(在未解锁曲目的条件下)。
    • 所有9个主线故事(Act I和Act II)曲包、5个支线曲包和3个Pack Append。
  • 即使通过次元结晶挑战段位避免购买某些曲目和曲包,玩家也必须花费4800记忆源点(约297元人民币)以购买Phase 10及之后的相应曲包,包括:
    • 主线曲包(Act I)Luminous Sky、Vicious Labyrinth、Black Fate和Final Verdict。
    • 主线曲包(Act II)Lasting Eden、Absolute Nihil、Lucent Historia。
    • 支线曲包Absolute Reason、Esoteric Order和其Pack Append "Light of Salvation"。

虽然看起来所有的段位只需要解锁曲目(或使用次元结晶)游玩,但实际上存在必须要求解锁全部曲目,且有曲目解锁条件要求潜力值的段位,这也连带导致这个段位必须达到特定潜力值才能挑战(参见下方注释)。

  • 在这个情况下,玩家必须达到特定潜力值才能通过所有的段位。

注释

  1. 参考机制
  2. 由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含Aegleseeker的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家潜力值大于等于11.00才可挑战。
  3. 由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含SAIKYO STRONGER的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家潜力值大于等于11.00才可挑战。