Singularity:修订间差异

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***[[曲师列表#technoplanet|technoplanet]]的Singularity在O.N.G.E.K.I.中作为愚人节曲目收录。
***[[曲师列表#technoplanet|technoplanet]]的Singularity在O.N.G.E.K.I.中作为愚人节曲目收录。
***[[曲师列表#Jun Kuroda|Jun Kuroda]]的Singularity甚至还和本曲撞了BPM。
***[[曲师列表#Jun Kuroda|Jun Kuroda]]的Singularity甚至还和本曲撞了BPM。
*{{可能过时| 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+,FTR难度的定数在v3.0.0之前为10.4,是广大玩家眼里的诈称(虚低);v3.0.0更新后FTR难度定数改为10.7,又被玩家社群当作逆诈称(虚高)。}}
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+,FTR难度的定数在v3.0.0之前为10.4,是广大玩家眼里的诈称(虚低);v3.0.0更新后FTR难度定数改为10.7,又被玩家社群当作逆诈称(虚高)。 直至v6.0.0更新后FTR难度定数改为10.5,玩家社群才终于开始认可该曲目FTR难度的定数。
*本曲的Beyond谱面初推出时定数为10.3(v4.0.0改为10.4),低于Future难度的10.7(v6.0.0改为10.5),是第一个定数低于Future谱面定数的Beyond谱面。
*本曲的Beyond谱面初推出时定数为10.3(v4.0.0改为10.4),低于Future难度的10.7(v6.0.0改为10.5),是第一个定数低于Future谱面定数的Beyond谱面。
*本曲的Beyond难度出现了常驻谱面中的第一个伪五押配置(4长条+1蛇),但是只需要用两根手指单点长条头判然后单指划蛇即可,并非真正的五押。
*本曲的Beyond难度出现了常驻谱面中的第一个伪五押配置(4长条+1蛇),但是只需要用两根手指单点长条头判然后单指划蛇即可,并非真正的五押。

2024年12月1日 (日) 15:05的版本

"If you can." "No, I can't!"
Singularity
Singularity VVVIP [Beyond]
Normal
Beyond
Songs singularity.jpg
画师シエラ
Songs singularityvvvip.jpg
画师yusi.
Normal
Beyond
Songs singularity.jpg
画师シエラ
Songs singularityvvvip.jpg
画师yusi.
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:06 / 2:17 [Beyond]
BPM
175
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
7+
10
10
note数量
534
678
1105
1114
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
534
678
1105
背景
更新时间
移动版
v1.6.0
(2018/03/23)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Beyond前置条件:世界模式失落章,地图Beyond:Singularity获得

Past Present Future
通关Memory Forest[PRS]
80 残片
以「A」或以上成绩通关Memory Forest[FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

Past Present Future
游玩Memory Forest[PST]
25 残片
游玩Memory Forest[PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关Memory Forest[FTR]
75 残片

曲目定数

Past Present Future Beyond
4.5 7.8 10.5 10.4
  • 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由10.4改为10.7,又在v6.0.0更新后改为10.5。
  • 本曲BYD谱面定数在v4.0.0更新后由10.3改为10.4。

无情的挑战

解锁搭档露娜所在的地图2-3需要通过本曲的挑战,即“无情的挑战”。
挑战需要使用6级以上的爱托作为搭档游玩本曲,在1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),露娜将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段音符流失数应不超过某一数值(详情见下)。

  • 挑战开始前会判断玩家当前的潜力值,若潜力值小于5则可以使用Past难度游玩,小于10则可以使用Present难度游玩,大于等于10则必须使用Future难度游玩。
  • 如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的露娜不会消失;如果挑战不合格,背景的露娜将会中途消失,谱面轨道提前还原。
  • 游玩完成本曲目并挑战合格后,地图即可解锁,无需Track Complete。
  • 采用达到10级的露娜游玩本曲除Beyond难度外任意难度时亦可触发该挑战(无潜力值限制),且容错随等级的增长与爱托相同。
    • 在本曲Beyond难度刚刚上线时,采用达到10级的露娜游玩本曲Beyond难度仍可触发该挑战,由于Beyond难度采用了与其他难度不同的音源,而异象的触发时间并未跟随改变,因此会出现异象与谱面不契合的情况,该bug之后在3.12.3版本中被修复。
  • 解锁Testify后,采用达到6级的爱托游玩本曲除Beyond难度外任意难度时亦可触发该挑战,但仍然具有潜力值限制。
  • 世界模式 Beyond 章节使用达到 10 级的露娜游玩本曲目前三难度不会触发该挑战。
爱托露娜等级与允许的Lost数对照表
爱托露娜等级 6-10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20-30
Lost数 全连 1 2 3 4 6 8 10 12 15 20

游戏相关

  • 本曲的封面可以与Memory Forest的封面组成一张完整的图片:

    Songs memoryforest.jpgSongs singularity.jpg

  • 本曲标题在被音游收录的曲目中重名率较高。
    • 除本曲以外,keisei(feat. 初音ミク)、technoplanetxiJun Kuroda也各有一首名为Singularity的曲目,分别收录于Groove Coaster、O.N.G.E.K.I.、Jubeat和Orzmic。
      • technoplanet的Singularity在O.N.G.E.K.I.中作为愚人节曲目收录。
      • Jun Kuroda的Singularity甚至还和本曲撞了BPM。
  • 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+,FTR难度的定数在v3.0.0之前为10.4,是广大玩家眼里的诈称(虚低);v3.0.0更新后FTR难度定数改为10.7,又被玩家社群当作逆诈称(虚高)。直至v6.0.0更新后FTR难度定数改为10.5,玩家社群才终于开始认可该曲目FTR难度的定数。
  • 本曲的Beyond谱面初推出时定数为10.3(v4.0.0改为10.4),低于Future难度的10.7(v6.0.0改为10.5),是第一个定数低于Future谱面定数的Beyond谱面。
  • 本曲的Beyond难度出现了常驻谱面中的第一个伪五押配置(4长条+1蛇),但是只需要用两根手指单点长条头判然后单指划蛇即可,并非真正的五押。
  • 本曲因联动收录于Groove Coaster和O.N.G.E.K.I.。
    • 上文中提到Groove Coaster中已存在同名曲目,故收录本曲时在曲名后加上了Arcaea侧的曲包名“-Binary Enfold-”以区分这两首曲目。
    • Groove Coaster的背景动画还原了该曲目的背景和谱面甚至是If you can段中Luna的剪影。
    • O.N.G.E.K.I.的谱面中含有形如“If U Can”的弹幕。
  • 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。

攻略

Beyond 10

  • 轴交互练习曲(一手天键一手地键)
  • 83combo开始的所有轴交互均为天键起手
  • 271combo开始的音弧判定较严,且跨度较大
  • 342combo与qualia -ideaesthesia-[BYD]类似,需借助音弧的判定来接住长条,音弧请滑到尾再换手,不然容易漏
  • 462-463,467-468combo双押出张较大,可考虑用多指
  • 477combo以后的音弧需注意划到每个拐角
  • 812combo开始的天键交互部分出张较大,如果不考虑准度可使用接地键的手进行硬抗天键的最后一个键
  • 最后一小段交互是右起手

Future 10

  • 本谱最大特色为中间对短时间快速连点、位移和玩蛇功底有很高要求的"If you can"段
    • 同时,本谱中也有各式各样的天地交互,其中有不少还带有出张
  • 105combo后的第一段交互为左起手上下分层;第二段交互为右起手,两手运动轨迹呈直角三角形
    • 此配置的镜像及变种在全曲多次出现
    • 比如769combo(即刚出"If you can"段)就出现了此配置的变种,此段的上下分层带有出张
    • 注意:"if you can"段后的天地交互与前面的一段指法不同,运动轨迹似乎不同
  • 280combo左右的双押有手序引导,打起来很舒服
    • 947combo的就没有引导了,此处双押的出张幅度很大,如果正攻接不来可以考虑多指处理或反接音弧
  • 422~429的配置是双押-单点-双押-双押,注意天键位置
    • 442~449同理
  • If you can段的音弧扭动幅度非常大,基本都是贴着判定区的边缘
    • 此段结尾的交互是左起手16分转24分
  • 909combo起的左手地-天-地-天中地键不要点太高,938combo同理
  • 1046combo的天地混fr可以试试上下分层处理
  • 全曲最后的天地交互是左起手

试听

相关视频

注释