奈美(暮光):修订间差异

来自Arcaea中文维基
→‎技能
(这就是我的形式主义。)
 
(未显示4个用户的7个中间版本)
第1行: 第1行:
{{仅移动版}}
{{仅移动版}}
{{一句话|通关难度:《简单》}}
{{一句话|通关难度:《简单》}}
{{TOCright}}
{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=奈美(暮光)
|名称=奈美(暮光)
|图片=Partner nami twilight.png
|图片=Partner_nami_twilight.png
|画师=[[画师列表#Bison|Bison]]
|画师=[[画师列表#Bison|Bison]]
|所属单曲=[[To the Milky Way]]
|所属单曲=[[To the Milky Way]]
|类型=支援型
|类型=支援型
|种类=限时/ 原创
|种类=限时/ 档案
|觉醒形态=无
|觉醒形态=无
|Frag1=40
|Frag1=40
第15行: 第14行:
|Step20=85
|Step20=85
|Over1=40
|Over1=40
|Over20=60
|Over20=59
|技能=简单 + 回忆率不会减少<br>但回忆率增加速度大幅放缓
|技能=简单 + 回忆率不会减少<br>但回忆率增加速度大幅放缓
|更新时间=v4.4.6(2023/05/25)
|更新时间=v4.4.6<br>(2023/05/25)
}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
 购 单曲[[To the Milky Way]], 在[[世界模式]] 参加[[世界模式#额外章: 活动(Extra Chapter: Event)| 限时活动]]获得。
 购 单曲[[To the Milky Way]] ,在[[世界模式]][[世界模式 地图详表_(移动版限时 活动)# 限时 :To_the_Milky_Way| 活动 地图:To the Milky Way]]获得。
 
*限时活动时间
*限时活动时间 :2023 年5月25日~2023年6月8日
:2023 年5月25日~2023年6月8日
===技能===
===技能===
简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
{{搭档技能| 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓}}
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
当谱面总物量大于182时,谱面[[机制#回忆 系数|回忆系数]]修改为
** 当谱面总物量大于182时,谱面 回忆系数<ref>参见[[机制# 命中时 回忆 条计算]]</ref> 修改为: 70 ÷ (谱面总物量 - 73)
<!--原公式为:if(谱面总物量 >= 74, min(原回忆系数, 70 / (谱面总物量 - 73)), 原回忆系数),通过画图以后可以得知这个分界值在182.767左右,因谱面总物量为整数,故向上取整取为183-->
<!--原公式为:if(谱面总物量 >= 74, min(原回忆系数, 70 / (谱面总物量 - 73)), 原回忆系数),通过画图以后可以得知这个分界值在182.767左右,因谱面总物量为整数,故向上取整取为183-->
***游玩11级及以上的谱面时,原回忆系数<b> 不会</b>再在此基础上乘0.8。
<pre>70 ÷ ( 谱面总物量 - 73)</pre>
***此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73。(可能受浮点数误差影响)
***当 谱面总物量 不足183时(如[[dropdead]][PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算且依旧使Lost判定不损失回忆率。
**由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。<ref>[https://www.desmos.com/calculator/dlb3sqnb8t?embed 具体函数模型图像]</ref>
***具体而言,当一张谱面的Note数量在244及以上时,技能造成的放缓效果就会使回忆条无法被填满(此时最多可填充至99.883%)<ref>目前仅有[[Sayonara Hatsukoi]]和[[Hikari]]的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM的情况下分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。</ref>
***随着Note数目的升高,回忆率最大值也会趋近于70%通关线,但不会存在常规游戏中无法通关的情况。
<!--位于函数内部也配置了PURE判定与FAR判定所获得的回忆系数,PURE为1.0,FAR为0.5,由于技能回忆条本身的特殊性因此没有配置LOST所流失的回忆率-->
<!--位于函数内部也配置了PURE判定与FAR判定所获得的回忆系数,PURE为1.0,FAR为0.5,由于技能回忆条本身的特殊性因此没有配置LOST所流失的回忆率-->
<!--最终 回忆 会在 全PURE并且 总物量大 于183 的情况下随着物量 的增长越靠近70-->
*游玩11级及以上的谱面时, 回忆 系数不 此基础上乘0.8。
 
*此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73(可能受浮点数误差影响)。
*当谱面 总物量 不超过182时(如[[dropdead]][PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算,且Lost判定仍不损失回忆率。
*由于技能对回忆率的放缓效果过 ,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%<ref>[https://www.desmos.com/calculator/dlb3sqnb8t?embed 具体函数模型图像]</ref>。
**具体而言,当一张谱面物量在244及以上时,就会使回忆条无法被填满。<ref>目前仅有[[Sayonara Hatsukoi]]和[[Hikari]]的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM 的情况下 分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。</ref>。
** 随着物量 升高,回忆率理论值也会趋近、但不低于70%通关线。
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第51行: 第47行:
|-
|-
!Over
!Over
||40||40||40||40||40||41||42||44||45||48||51||54||55||57||58||59||59||59||59||60
||40||40||40||40||40||41||42||43||45||48||51||53||55||57||58||58||59||59||59||59
|}
|}
===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档在游戏中拥有自己的[[ 故事 模式|故事]] ,详见[[故事模 # 奈美(暮光) - 个人 故事|奈美 (暮光)的个人故事]]。
*该搭档在游戏中拥有自己的故事,详见[[故事模 式_(移动版)# 角色 故事 快捷跳转| 故事模式]]。
*使用 搭档技能游玩[[To the Milky Way|搭档所属曲目]],最高可获回忆率正好为73。
*与[[ 奈美]] 类似,该搭档在多处对数字73进行了玩梗
**使用 搭档技能游玩[[To the Milky Way]],最高可获回忆率正好为73。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
{{组排列}}
{{组排列}}
{{组排单元|To the Milky Way|tothemilkyway}}
{{组排单元|To the Milky Way|tothemilkyway}}
{{组排列-end}}
{{组排列-end}}
 
== 注释==
== 参考资料==
<references/>
<references/>
{{搭档索引}}
{{搭档索引}}

2024年12月13日 (五) 22:24的最新版本

通关难度:《简单》
奈美(暮光)
Partner nami twilight.png
画师Bison
Partner nami twilight.png
画师Bison
搭档信息
类型
支援型
所属单曲
种类
限时/档案
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
40
50
nil
Step
40
85
nil
Over
40
59
nil
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
更新时间
移动版
v4.4.6
(2023/05/25)
NS版

搭档信息

解禁方法

购入单曲To the Milky Way后,在世界模式活动地图:To the Milky Way获得。

  • 限时活动时间:
2023年5月25日~2023年6月8日

技能

简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓

当谱面总物量大于182时,谱面回忆系数修改为

70 ÷ (谱面总物量 - 73)
  • 游玩11级及以上的谱面时,回忆系数不会再在此基础上乘0.8。
  • 此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73(可能受浮点数误差影响)。
  • 当谱面总物量不超过182时(如dropdead[PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算,且Lost判定仍不损失回忆率。
  • 由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%[1]
    • 具体而言,当一张谱面物量在244及以上时,就会使回忆条无法被填满。[2]
    • 随着物量升高,回忆率理论值也会趋近、但不低于70%通关线。

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 40 40 40 40 40 40 41 42 42 44 45 47 47 48 49 49 49 49 49 50
Step 40 40 40 40 41 43 45 49 53 59 65 71 75 79 81 83 84 84 84 85
Over 40 40 40 40 40 41 42 43 45 48 51 53 55 57 58 58 59 59 59 59

搭档相关

  • 该搭档在游戏中拥有自己的故事,详见故事模式
  • 奈美类似,该搭档在多处对数字73进行了玩梗。
    • 使用该搭档技能游玩To the Milky Way,最高可获回忆率正好为73。
  • 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:

注释

  1. 具体函数模型图像
  2. 目前仅有Sayonara HatsukoiHikari的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM的情况下分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。