哀寂(至高:第六探索者):修订间差异

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==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
 解锁[[Astral Quantization]] 的全部难度 后,在[[ 世界模式]][[世界模式 地图详表_(移动版常驻)#9-3|地图9-3]]获得
  购买曲包[[Lucent Historia]],通过[[Designant.]]异象并且 解锁[[Astral Quantization]]后,在世界模式[[世界模式#chap9|地图9-3]]获得
 
===技能===
===技能===
'' 困难 - 哀寂收集条''
[[File:Gameplay Skill forlorn.png|x250px|thumb|回忆收集条]]
*实际效果为(带有特效的)标准的 困难 模式收集 条。
{{搭档技能| 困难 - 哀寂收集条}}
** 收集条 中间 眼睛标志表 明了玩家在游玩期间对 收集条的 具体数值 不可见。
哀寂收集条回忆率计算与普通[[机制#Hard| 困难]]回忆条机制相同,而回忆 被图案遮挡,回忆率水平和示数不可见
**收集条 中会随机出现乱码样的符号,并且在暂停时仍会维持乱码形态随机变动。
* 回忆率低时无红光警告。
**实际回忆率接近回忆率下限时屏幕边缘并不会闪烁红光,所以并不能用此判断回忆率的数值情况。
* 遮挡图案 中间 眼睛标志 ,代 收集条的不可见 性质
*本 收集条可以触发Beyond挑战。
* 遮挡图案 中会随机 、动态地 出现乱码样的符号,并且在暂停时仍会维持乱码形态随机变动。
* 收集条可以触发Beyond挑战。
配图展示了该技能下的遮挡图案及不断变化的乱码符号。
 
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
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===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档的名称随[[洞烛(至高:第八探索者)]]技能激活情况而变化,在 [[洞烛(至高:第八探索者)]]显示其真名'' 拉可弥拉(至高:第八探索者) ''时,该搭档亦显示其真名'' 尼尔(至高:第六探索者)”''
[[File:Partner forlorn altered.png|200px|thumb|官方早期宣传以及未解锁Astral Quantization时,该搭档的立绘]]
*在官方早期宣传以及未解锁[[Astral Quantization]]时,该搭档的立绘只有主体人物而不具有周边场景要素,在解锁[[Astral Quantization]]过程中立绘会变为现有的样式。
*该搭档的名称随[[洞烛(至高:第八探索者)]]技能激活情况而变化,在 [[洞烛(至高:第八探索者)]]显示其真名 ''拉可弥拉(至高:第八探索者)'' ”或处于离线状态下 时,该搭档亦显示其真名 ''尼尔 (至高:第六探索者)''”。否则显示''“哀寂 (至高:第六探索者)”''
*在官方早期宣传以及未解锁[[Astral Quantization]]时,该搭档的立绘只有主体人物而不具有周边场景要素,在解锁[[Astral Quantization]]过程中立绘会变为现有的样式 ,如配图所示
*在v6.0更新前的宣传中,本搭档名称为''慈悲(至高:第八探索者)'',实际游玩中除剧情外均不会显示该名称。
*在v6.0更新前的宣传中,本搭档名称为''慈悲(至高:第八探索者)'',实际游玩中除剧情外均不会显示该名称。
*该搭档在[[世界模式]]中的搭档奖励边框与正常的搭档奖励边框不同,其奖励边框会出现裂痕,呈现出“破碎”的效果。
*该搭档在[[世界模式]]中的搭档奖励边框与正常的搭档奖励边框不同,其奖励边框会出现裂痕,呈现出“破碎”的效果。
*该搭档的Step值超越了[[对立(Grievous Lady)]](102),成为世界模式获得的常驻搭档中20级基础Step值最高的搭档。
*以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:
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