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小 (增添光fatalis的特殊体力机制) |
Guzhou0806(讨论 | 贡献) 小 (我和我自己打编辑战) |
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{{长期更新}} | {{长期更新}} | ||
{{玩法类条目导航}} | {{玩法类条目导航}} | ||
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一 | '''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一, 于v1.0.5添加,属性与技能于v1.5.0添加 。 | ||
搭档 | 搭档 是玩家可以通过各种方式获取 ,可以 让玩家 在 游玩时或游 玩 外 提供特殊 效果 的 游戏角色 。 | ||
搭档可 | 搭档可 以作为主页面和歌曲结算界面的看板,搭档的属性可以在[[ 机制#残片| 残片]] 结算 、[[世界模式]]进 度等 方 面提供加成,搭档的技能可以改变游玩机制。可以在搭档选择界面查看搭档的属性与技能,并进行搭档的设置操作 。 | ||
某些 搭档 在Arcaea的世界中拥有 属 于自己的[[故事模式|故事]]。某些特殊歌曲需要指定搭档来[[解歌系统|解锁]]。 | |||
==获取== | |||
除[[光]]和[[对立]]以外的 搭档 都需要购买/ 获取[[曲包列表| 曲包]]、单曲或[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]方可获 取 。大多 数搭档 在购买曲包或单 曲后, 还要 在[[世界模式]] 中 的 地图 获 取 , 个别 搭档 对 应的 地图还需要前置条件(主要 是 异象等 游玩 效果 ) 来解锁。对应 的 地图 是 限 时 活动 的搭档 称为限 时 活动搭档 。 | |||
部 | ==搭档选择界面== | ||
[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|thumb|right|搭档选择界面(未登录状态)]] | |||
* | [[File:Gameplay Partner Choose Login.png|alt=搭档选择界面(已登录状态)|thumb|搭档选择界面(已登录状态)]]<!--TODO:请补充带Favorite的界面--> | ||
* | 点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。 | ||
* | |||
;界面中 部 | |||
显示搭档的立绘、信息面板与排序按钮。 | |||
*面板顶部为搭档的等级与经验值进度。 | |||
*面板上部为 搭档 的属性 , 包括数值与类型。 | |||
*面板 下 部 为 搭档的技能文字 。技能 背景有时有颜色,反映其 通关 难度。 | |||
*点击面板 ,可 封印搭档技 能 。 | |||
*搭档觉醒后,点击面板右边缘的切换按钮 ,可 以将搭档切换为 觉 醒/ 未 觉 醒模式,搭档立绘与专属 技能 也会随之切换 。 | |||
**{{仅|移动版|当搭档切换到未觉醒模式时, 在 好友列表等地也会展示给他人 觉醒 前的头像。}} | |||
*{{仅|移动版| 对于未 觉醒 模式下的[[光]] 和[[ 对立]],点击面板左边缘的切换按钮,可以将 搭档 切换为不同的美术形象。}} | |||
*可通过能力值框右侧的按钮按默认、获取顺序<ref>均为升序</ref>、名称<ref>英文字典序</ref>、等级、步数加成、残 数 、{{仅|移动版|超量加成}}<ref>均为降序</ref>对搭档排序。 | |||
*{{仅| 移动版| 点击面板两侧箭头,可切换选中的搭档。}} | |||
;界面右部 | |||
显示目前所获取的 搭档 列 表。 | |||
* 搭档单元显示搭档 的 头像、名称 、等 级。 | |||
*搭档列表可滚动翻阅,点击搭档单元 , 可切换选中的搭档。 | |||
*选中的 搭档 会用"SELECTION"标出。 | |||
*{{仅| 移动版| 选中的搭档头像上方会出现一个空心的菱形,点击可设置展示 搭档 。}} | |||
**展示搭档的菱形图案变为实心。 | |||
**此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分 数 排名列 表 中展示给他人的都是所设置的展示搭档 。 | |||
**若未 设置 展 示 搭档,则 展示 给他人的是 当前 使用的 搭档 。 | |||
*<!-- TODO -->移动版4.0.0/NS版2.0.1版本更新后新增收藏搭档功 能,原 五角星位置被替换为四角星,点击可收藏 搭档 。收藏 的 搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。 | |||
;界 面 左部 | |||
*顶部叉形图案,点击退出界面,将界面中选中的搭档当作所使用搭档。 | |||
*上部有升级、觉醒 搭档的 按钮。 | |||
*下部左侧问号按钮为搭档机制介绍 , 右侧放大镜按钮为观察完整立绘 。 | |||
;官网界面 | |||
''等待补充''<!-- TODO --> | |||
<!-- * 在Arcaea官网无法切换搭档的觉醒/未觉醒模式,且通过“潜力值”功 能 生成的Best30成绩图上 的搭档 也只 会 显示为未觉醒状态 。 --> | |||
{{仅|移动版|在 | ==属性与技能== | ||
{{仅|移动版| 属性和技能仅 在 玩家登录 后 有效 , 离线游玩 时 除[[光]]以外 的搭档 技能均不会发动。}} | |||
=== 数 值=== | |||
所 有搭档 均拥 有 以下数值属性: | |||
*'''Frag'''值(残数),决定完成歌曲后获得 的 残片数量加成 | |||
*'''Step'''值(步数) , 决定[[世界模式]]进度加成 | |||
*{{仅|移动版|'''Over'''值(超量),决定 在[[世界模式]]Beyond机制(如失落章、陷落章)下 的 进度加成}} | |||
属性的数值是实际加成倍率的50倍。数值会随着搭档等级而发生变化。 | |||
*显示时,数值向下取整成整数,倍率向下取整成一位小数。 | |||
**因此实际加成量会比显示数据略高一点。 | |||
**搭档数值极低时,例如[[光(Zero)]]和[[诺诺]],显示效果有差异。<!-- 0.001, 0.0 --> | |||
*部分 搭档 的某些属性值低于50 , 此时对应的倍率会小于1,即搭档效果低于 原 始值。 | |||
**1级[[奈美]]的Frag值为25,游玩一局游戏后,Frag倍率为0.5。 | |||
*一般情况下 ,搭档 在1级和20级时的所有属性精确值均为0.5的倍数 。 | |||
**目前唯一 的 例外是[[Ai酱]]:20级[[Ai酱]]的Frag值为61.6, 搭档 选择界面显示为61;游玩一局游戏后,Frag倍率为1.232,结算页面右下角显示为<code>×1.2</code> 。 | |||
===类型=== | |||
类型是 搭档 平均通关难度 的 体现 ,搭档 的常规类型有支援型、平衡型、挑战型 ,也 有若干种特殊类型 。 | |||
需要注意 的 是 , 类型不能反映单个 技能 、单次游玩 的 难度 。 | |||
搭档 | ===技能=== | ||
部分 搭档 会有技能,一般情况下为初始解锁或在8 级 解锁。技能可能改变游戏玩法与通关条件,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。详见[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]或各角色页面。 | |||
*[[中二企鹅]]的技能在14 级 解锁。 | |||
*部分角色在[[#觉醒| 觉醒]] 后 会获得新技能。 | |||
*部分角色的技能会随时间、游玩情况等数据发生变化或切换技能。 | |||
*有些技能改变了通关难度,在搭档选择界面会使得技能背景呈现为绿色(Easy)或红色(Hard)。 | |||
**注意与搭档的类型属性<!-- 光(Fracture)、DORO*C、迷尔 -->,以及使用技能达成的Clear<!-- 回忆条类型,TODO:除0光外的特例 -->相互区分。 | |||
*开启“技能显示”设置选项时,会在游玩开始时展示当前搭档的技能(如果有的话),但若由于各种原因(例如离线游玩、封印搭档、游玩的谱面不符合条件 等 )导致搭档的技能未发动(或未生效),就不会进行展示。 | |||
**展示时,背景根据技能通关难度<!-- TODO:特例 -->有不同的颜色,除了上文的绿色与红色外,部分视觉类技能背景为黄色,属于此类的视觉类技能至少包括[[露娜]](觉醒前)、[[忘却]](觉醒)、[[对立 & 托凛]]、[[光 & 晴音]]、[[群愿]](觉醒前)、[[爱丽丝 & 坦尼尔]]、[[玛莉嘉]]。 | |||
**在世界模式游玩中,若当前搭档被[[洞烛(至高:第八探索者)]]侵占,则无论“技能显示”开启与否都会展示“被深不可测的伟力所侵……” 。 | |||
===搭档经验值 | 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁定图标(一个透明的锁)。 | ||
*被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为SEALED),技能为空。在世界模式中选用被封印的搭档游玩不会为其增加经验,同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效。 | |||
== 等级== | |||
搭档 等级上限为20级,觉醒后提升上限为30级。 | |||
=== 经验值=== | |||
搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。 | 搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。 | ||
*搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。 | *搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。 | ||
*到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。 | *到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。 | ||
在移动版中,搭档等级经验值对应如下 | 在移动版中,搭档等级经验值对应如下 : | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
!等级 | !等级 | ||
第107行: | 第158行: | ||
|30||1500||25000 | |30||1500||25000 | ||
|} | |} | ||
在NS版中,搭档等级经验值对应如下 | 在NS版中,搭档等级经验值对应如下 : | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
!等级 | !等级 | ||
第174行: | 第225行: | ||
|} | |} | ||
==== 经验值获取方式 ==== | ==== 经验值获取方式 ==== | ||
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值, | 通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值, 不使用[[世界模式# 体力|Play+]]或[[世界模式#体力|源韵强化]]的情况下, 进行一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] × 6'''<ref>当前在[[世界模式]]中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM [[Testify]] BYD难度)。 | ||
因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。 | 因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。 | ||
在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref> | 在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref> | ||
* | *使用[[世界模式#体力|Play+]] 以在一次游玩消耗大于1体力时 ,游玩后搭档获得的经验值 会 额外乘以所使用体力的数量。 | ||
**[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。 | **[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。 | ||
*激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | *激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 。 | ||
*在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。 | *在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。 | ||
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[ | 玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[File:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。 | ||
*一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | *一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 。 | ||
*一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。 | *一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。 | ||
当前以太之滴获取方式有 | *[[洞烛(至高:第八探索者)]]无法使用以太之滴获取经验值。 | ||
*游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶 | 当前以太之滴获取方式有 三 种: | ||
*v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时, | *游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶 。 | ||
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会 | *订阅[[机制#Arcaea Online|Arcaea Online]],每月可以选择20个以太之滴作为礼物。 | ||
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 | *v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[Extend Archive]][[World Extend]])时, 按原定价每100 源点可获得1以太之滴的奖励 。 | ||
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。 | ** 特别的,在周年庆期间购买打折曲包或[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会 。 | ||
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 。 | |||
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。{{可能过时}} 其中 : | |||
* 通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。 | |||
* 在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。 | |||
* 从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。 | |||
* 移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获 得40 个以太之滴。 | |||
** 移动版v6.0.0更新了[[段位挑战]]Phase 12,通过可以获得20个以太之滴。 | |||
**目前在[[段位挑战]]中总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。 | |||
同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值 | 同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值 。 | ||
*一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级 | *一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级 。 | ||
*一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 | *一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 。 | ||
*在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量 | *在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量 。 | ||
*因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值 | *因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值 。 | ||
<!-- | <!-- | ||
备份更新方式: | 备份更新方式: | ||
第217行: | 第272行: | ||
===觉醒=== | ===觉醒=== | ||
当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具| 觉醒道具]]“ 核心 ” 来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有) 。 | |||
限时活动搭档的觉醒道具一般也需要通过限时活动获取,即除非官方开启复刻活动,否则活动结束后无法再获取觉醒所需的核心,如[[榛名]] 。 | |||
觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。 | 觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。 | ||
*NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的 | *NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的 。 | ||
觉醒功能 更新记录 如下: | |||
v2.0.0 推出觉醒 | {{implicit list| | ||
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。 | *v2.0.0 推出觉醒 功能 ,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。 | ||
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。 | *v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。 | ||
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。 | *v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。 | ||
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。 | *v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。 | ||
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。 | *v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。 | ||
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。 | *v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。 | ||
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。 | *v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。 | ||
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。 | *v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。 | ||
v3.11.2 '''限时活动搭档''' [[彩梦]]开启觉醒系统。 | *v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。 | ||
v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。 | *v3.11.2 '''限时活动搭档'''[[彩梦]]开启觉醒系统。 | ||
v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。 | *v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。 | ||
v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。 | *v4.4.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。 | ||
v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。 | *v5.2.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。 | ||
v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。 | *v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。 | ||
v5.9.0 [[咲弥]]开启觉醒系统。 | *v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。 | ||
*v5.9.0 [[咲弥]]开启觉醒系统。 | |||
*v6.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[奈伊]]和[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]。 | |||
*v6.2.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[埃希德]]。 | |||
}} | |||
====觉醒道具==== | ====觉醒道具==== | ||
觉醒需要消耗的核心需求以及核心获取方法见下表。 | 觉醒需要消耗的核心需求以及核心获取方法见下表。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
! style="min-width:200px" |搭档!!移动版!!NS版 | |||
! style="min-width:200px" |搭档 | |||
!移动版 | |||
!NS版 | |||
|- | |- | ||
![[光]] | ![[光]] | ||
|25 × 中空核心 [[ | |25 × 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>5 × 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]] | ||
|30 × 中空核心 [[ | |30 × 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[对立]] | ![[对立]] | ||
|5 × 中空核心 [[ | |5 × 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 × 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]] | ||
|30 × 荒芜核心 [[ | |30 × 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[榛名]] | ![[榛名]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|- | |- | ||
![[诺诺]] | ![[诺诺]] | ||
| 15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|- | |- | ||
![[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] | ![[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|- | |- | ||
![[轩辕十四(MDA-21)]] | ![[轩辕十四(MDA-21)]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
| ''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|- | |- | ||
![[红]] | ![[红]] | ||
|5 × 中空核心 [[ | |5 × 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 × 深红核心 [[File:core crimson.png|25px]] | ||
|30 × 深红核心 [[ | |30 × 深红核心 [[File:core crimson.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[忘却]] | ![[忘却]] | ||
|5 × 荒芜核心 [[ | |5 × 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]<br>25 × 悖异核心 [[File:core ambivalent.png|25px]] | ||
|30 × 悖异核心 [[ | |30 × 悖异核心 [[File:core ambivalent.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[调]] | ![[调]] | ||
| colspan="2" |30 × 绯红核心 [[ | | colspan="2" |30 × 绯红核心 [[File:core scarlet.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[布丽兰特]] | ![[布丽兰特]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
| | |''NS版无此搭档'' | ||
''NS版无此搭档'' | |||
|- | |- | ||
![[柚梅]] | ![[柚梅]] | ||
|15 × 音炫核心 [[ | |15 × 音炫核心 [[File:core groove.png|25px]] | ||
|30 × 音炫核心 [[ | |30 × 音炫核心 [[File:core groove.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[希尔]] | ![[希尔]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|- | |- | ||
![[伊莎贝尔]] | ![[伊莎贝尔]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|- | |- | ||
![[爱托]] | ![[爱托]] | ||
|5 × 中空核心 [[ | |5 × 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 × 双生核心 [[File:core binary.png|25px]] | ||
|30 × 双生核心 [[ | |30 × 双生核心 [[File:core binary.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
![[露娜]] | ![[露娜]] | ||
|5 × 荒芜核心 [[ | |5 × 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]<br>25 × 双生核心 [[File:core binary.png|25px]] | ||
|30 × 双生核心 [[ | |30 × 双生核心 [[File:core binary.png|25px]] | ||
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![[彩梦]] | ![[彩梦]] | ||
| colspan="2" |30 × 缤纷核心 [[ | | colspan="2" |30 × 缤纷核心 [[File:core colorful.png|25px]] | ||
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![[依莉丝]] | ![[依莉丝]] | ||
|30 × 暗影核心 [[File: | |30 × 暗影核心 [[File:core umbral.png|25px]] | ||
|''NS版无觉醒形态'' | |''NS版无觉醒形态'' | ||
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! [[密特拉·泰尔塞拉]] | ![[密特拉·泰尔塞拉]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[ | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
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![[露恩]] | ![[露恩]] | ||
|15 × WACCA 核心 [[File: | |15 × WACCA 核心 [[File:core wacca.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
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! | ![[群愿]] | ||
[[群愿]] | |5 × 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 × 暮色核心 [[File:core sunset.png|25px]] | ||
|5 × 中空核心 [[ | |||
|''NS版无觉醒形态'' | |''NS版无觉醒形态'' | ||
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![[DORO*C]] | ![[DORO*C]] | ||
|15 × TANO*C 核心 [[ | |15 × TANO*C 核心 [[File:core tanoc.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
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![[咲弥]] | ![[咲弥]] | ||
|5 × 荒芜核心 [[ | |5 × 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]<br>25 × 静谧之核 [[File:core serene.png|25px]] | ||
|''NS版无觉醒形态'' | |''NS版无觉醒形态'' | ||
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![[奈伊]] | |||
|15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | |||
|''NS版无此搭档'' | |||
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![[赛润妮·雪儿(MIR-203)]] | |||
|15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | |||
|''NS版无此搭档'' | |||
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![[埃希德]] | |||
|15 × 舞萌核心 [[File:core maimai.png|25px]] | |||
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!移动版!!NS版 | !移动版!!NS版 | ||
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|<center>[[ | |<center>[[File:core hollow.png|50px]]中空核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#1-1|地图1-1]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#1-3|地图1-3]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#3-1|地图3-1]] 15个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|地图NS3-6]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|地图NS3-6]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core desolate.png|50px]]荒芜核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#1-2|地图1-2]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#1-4|地图1-4]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#3-2|地图3-2]] 15个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|地图NS2-5]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|地图NS2-5]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core chunithm.png|50px]]<br>CHUNITHM核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 7|地图CHUNITHM 7]] 15 个<br>[[世界模式地图详表 (移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 8|地图CHUNITHM 8]] 30 个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core crimson.png|50px]]深红核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#2-1|地图2-1]] 10个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#4-6|地图4-6]] 15个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|地图NS4-4]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|地图NS4-4]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core ambivalent.png|50px]]悖异核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#2-5|地图2-5]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#3-5|地图3-5]] 10个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|地图NS4-5]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|地图NS4-5]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core scarlet.png|50px]]绯红核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版 常驻)#6-8|地 图6-8]] 30个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core groove.png|50px]]音炫核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:BUCHiGiRE Berserker|地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1|地图NS0-1]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1|地图NS0-1]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core binary.png|50px]]双生核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#6-4|地图6-4]] 20个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|地图NS0-6]] 60个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|地图NS0-6]] 60个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[ | |<center>[[File:core colorful.png|50px]]缤纷核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#9-4|地图9-4]] 30个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|地图NS5-6]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|地图NS5-6]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[File: | |<center>[[File:core umbral.png|50px]]暗影核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:Crimson Throne|地图Crimson Throne]] 30个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |- | ||
|<center>[[File: | |<center>[[File:core wacca.png|50px]]WACCA 核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:WACCA 2|地图WACCA 2]] 15个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |- | ||
|<center>[[File: | |<center>[[File:core sunset.png|50px]]暮色核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#8-2|地图8-2]] 15个<br>[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#4-7|地图4-7]] 10个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |- | ||
|<center>[[File: | |<center>[[File:core tanoc.png|50px]]TANO*C 核心</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版限时活动)#限时:KYOREN ROMANCE|地图KYOREN ROMANCE]] 15个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |- | ||
|<center>[[File: | |<center>[[File:core serene.png|50px]]静谧之核</center> | ||
|[[世界模式地图详 | |[[世界模式地图详 表 (移动版常驻)#8-4|地图8-4]] 25个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |||
|<center>[[File:core maimai.png|50px]]舞萌核心</center> | |||
|[[世界模式地图详表 (移动版限时活动)#限时:maimai 2|地图maimai 2]] 15个 | |||
|NS版无此核心 | |||
|} | |} | ||
==搭档列表== | ==搭档列表== | ||
点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。 | 点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。 | ||
如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。 | 如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。 | ||
<templatestyles src="模板:搭档.css" /> | <templatestyles src="模板:搭档.css" /> | ||
<div class="ddtable"> | <div class="ddtable"> | ||
<div class="dd">常驻主线搭档</div> | <div class="dd">常驻主线搭档</div> | ||
<div class="content"> | <div class="content"> | ||
'''Act I (Creation)''' | |||
{{ | {{搭档组排列}} | ||
{{ | {{搭档组排单元|光|hikari}} | ||
{{搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}} | |||
{{搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}} | |||
{{ | {{搭档组排单元|光(Fatalis)|hikari fatalis}} | ||
{{搭档组排单元|光 & 对立(Reunion)|hikari & tairitsu reunion}} | |||
{{搭档组排列-end}} | |||
{{搭档组排列}} | |||
{{搭档组排单元|对立|tairitsu}} | |||
{{搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}} | |||
{{搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}} | |||
{{搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}} | |||
{{搭档组排列-end}} | |||
'''Act II (Catastrophe)''' | |||
{{搭档组排列}} | |||
{{搭档组排单元|咲弥|saya}} | |||
{{搭档组排单元|摩耶|maya}} | |||
{{搭档组排单元|洞烛(至高:第八探索者)|insight}} | |||
{{搭档组排单元|哀寂(至高:第六探索者)|forlorn}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd">常驻支线搭档</div> | <div class="dd">常驻支线搭档</div> | ||
<div class="content">{{ | <div class="content">{{搭档组排列}} | ||
{{搭档组排单元|红|kou}} | |||
{{搭档组排单元|忘却|lethe}} | |||
{{搭档组排单元|爱托|eto}} | |||
{{搭档组排单元|露娜|luna}} | |||
{{搭档组排单元|调|shirabe}} | |||
{{搭档组排单元|彩梦|ayu}} | |||
{{搭档组排单元|爱托 & 露娜(冬日)|eto & luna winter}} | |||
{{搭档组排单元|咲弥|saya}} | |||
{{搭档组排单元|群愿|kanae}} | |||
{{搭档组排单元|兮娅|sia}} | |||
{{搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}} | |||
{{搭档组排单元|拉格兰|lagrange}} | |||
{{搭档组排单元|白姬|shirahime}} | |||
{{搭档组排单元|忘却(Apophenia)|lethe apophenia}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd">常驻联动搭档</div> | <div class="dd">常驻联动搭档</div> | ||
<div class="content">{{ | <div class="content">{{搭档组排列}} | ||
{{搭档组排单元|萨菲亚|sapphire}} | |||
{{搭档组排单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}} | |||
{{搭档组排单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}} | |||
{{搭档组排单元|光 & 赛依娜|hikari & seine}} | |||
{{搭档组排单元|对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}} | |||
{{搭档组排单元|露娜 & 美亚|luna & mia}} | |||
{{搭档组排单元|咲弥 & 伊莉莎白|saya & elizabeth}} | |||
{{搭档组排单元|玛莉嘉|marija}} | |||
{{搭档组排单元|咲姬|saki}} | |||
{{搭档组排单元| 咪璐库 (大~宇~宙)|milk}} | |||
{{搭档组排单元| 夏 玛(大~宇~宙)|shama}} | |||
{{搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}} | |||
{{搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}} | |||
{{搭档组排单元|露娜 & 伊洛|luna & ilot}} | |||
{{搭档组排单元|纺|tsumugi}} | |||
{{搭档组排单元|莎露朵|salt}} | |||
{{搭档组排单元|光 & 赛润妮·雪儿(Fracture & MIR-203)|hikari & selene sheryl}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd">限时原创搭档</div> | <div class="dd">限时原创搭档</div> | ||
<div class="content">{{ | <div class="content">{{搭档组排列}} | ||
{{搭档组排单元|依莉丝|ilith}} | |||
{{搭档组排单元|光(夏日)|hikari summer}} | |||
{{搭档组排单元|对立(夏日)|tairitsu summer}} | |||
{{搭档组排单元|依莉丝(夏日)|ilith summer}} | |||
{{搭档组排单元|迷尔|mir}} | |||
{{搭档组排单元|奈美|nami}} | |||
{{搭档组排单元|群愿(盛夏)|kanae midsummer}} | |||
{{搭档组排单元|维塔|vita}} | |||
{{搭档组排单元|天音|amane}} | |||
{{搭档组排单元|红(冬日)|kou winter}} | |||
{{搭档组排单元|奈美(暮光)|nami twilight}} | |||
{{搭档组排单元|Ai酱|aichan}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd">限时联动搭档</div> | <div class="dd">限时联动搭档</div> | ||
<div class="content">{{ | <div class="content">{{搭档组排列}} | ||
{{搭档组排单元|星|stella}} | |||
{{搭档组排单元|柚梅|yume}} | |||
{{搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}} | |||
{{搭档组排单元|榛名|haruna}} | |||
{{搭档组排单元|诺诺|nono}} | |||
{{搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}} | |||
{{搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}} | |||
{{搭档组排单元|DORO*C|doroc}} | |||
{{搭档组排单元|布丽兰特|brillante}} | |||
{{搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}} | |||
{{搭档组排单元|希尔|seele haze}} | |||
{{搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}} | |||
{{搭档组排单元|莉莉|lily}} | |||
{{搭档组排单元|凛可|linka}} | |||
{{搭档组排单元|刹那|setsuna}} | |||
{{搭档组排单元|紫黑|shikoku}} | |||
{{搭档组排单元|百合咲美香|mika yurisaki}} | |||
{{搭档组排单元|密特拉·泰尔塞拉|mithra tercera}} | |||
{{搭档组排单元|不来方永爱|toa kozukata}} | |||
{{搭档组排单元|露恩|luin}} | |||
{{搭档组排单元|爱托 & 荷珀|eto & hoppe}} | |||
{{搭档组排单元|千夏|chinatsu}} | |||
{{搭档组排单元|奈伊|nai}} | |||
{{搭档组排单元|赛润妮·雪儿(MIR-203)|selene sheryl}} | |||
{{搭档组排单元|埃希德|acid}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd">特殊搭档</div> | <div class="dd">特殊搭档</div> | ||
<div class="content">{{ | <div class="content">{{搭档组排列}} | ||
{{搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}} | |||
{{搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}} | |||
{{搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}} | |||
{{搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}} | |||
{{搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}} | |||
{{搭档组排单元|拉格兰(Aria)|lagrange aria}} | |||
{{搭档组排单元|维塔(Cadenza)|vita cadenza}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
</div> | </div> | ||
==搭档数据简表 (移动版)== | ==搭档数据简表 (移动版)== | ||
{{anchor|搭档数据简表}} | |||
本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。 | 本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。 | ||
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | ||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | {| class="wikitable sortable" width="100%" | ||
|- style="height:27px;position:sticky;top:50px;" | |||
! rowspan="2" style="min-width:100px | ! rowspan="2" |# | ||
! rowspan="2" style="min-width:50px | ! rowspan="2" style="min-width:100px;" |搭档名称 | ||
! colspan="3" style="min-width:120px | ! rowspan="2" style="min-width:50px;" |类型 | ||
! colspan="3" style="min-width:120px | ! colspan="3" style="min-width:120px;" |Lv.1 | ||
! colspan="3" style="min-width:120px | ! colspan="3" style="min-width:120px;" |Lv.20 | ||
! rowspan="2" style="min-width:120px | ! colspan="3" style="min-width:120px;" |Lv.30 | ||
|- | ! rowspan="2" style="min-width:120px;" |技能 | ||
|- style="height:27px;position:sticky;top:79px;" | |||
! | !Frag!!Step!!Over!!Frag!!Step!!Over!!Frag!!Step !!Over | ||
! | |||
! | |||
! | |||
! | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |- | ||
| | |0||[[ 光]]|| 支援 型||55||35||35||78||61||61||88||71||71|| 简单 - 音符流失后的 回忆率 丢 失 程度减小 | ||
|- | |- | ||
| | |1||[[ 对立]]||平衡型||55||55||55||80||80||80||90||90||90||- | ||
|- | |- | ||
| | |2||[[ 红]]|| 平衡 型||60||47||25||90||70||47||100||80||57||-<hr>(觉醒)以 歌曲 结算成绩为基准值获 得 最高 +20% 的 残片 奖励 | ||
|- | |- | ||
| | |3||[[ 萨菲亚]]|| 平衡 型||50||50||50||75||75||75||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |4||[[忘却]]||平衡型||47||60||47||70||90||70||80||100||80||镜像 - 所有的音符与音弧反转<hr> (觉醒) 视觉 - 探索遗缺的感知 | ||
|- | |- | ||
| | |5||[[ 光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80|| 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<hr>(觉醒) 光芒 - 改写 光芒 与纷争 的 规则 | ||
|- | |- | ||
| | |6||[[对立(Axium )]]||平衡型||47||60||72||70||90||95||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |7||[[ 对立(Grievous Lady)]]|| 挑战 型||57||70||57||79||102||79||-||-||-|| 困难 - 回忆率 归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| | |8||[[星]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-|| 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的 歌曲时 得到 10 额外 残片 | ||
|- | |- | ||
| | |9||[[ 光 & 菲希卡]]|| 支援 型||22||45||7||40||78||31||-||-||-|| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得 到 15 额外残片 | ||
|- | |- | ||
| | |10||[[依莉丝]]||挑战型||50||70||10||50||105||50||50||110||50||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片<hr> (觉醒) 困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 倍回忆率 曲 目通关 时获得 +6 步数加 成 | ||
|- | |- | ||
| | |11||[[ 爱托]]|| 平衡 型||54||45||32||80||67||59||90||77||69||在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片<hr>(觉醒)获得残片奖励 时 世界进度额外前进7 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |12||[[ 露娜]]|| 平衡 型||60||42||65||90||63||90||100||73||100|| 视觉 - 隐藏 回忆 收集 率 条<hr>(觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7 | ||
|- | |- | ||
| | |13||[[ 调]]|| 平衡 型||56||46||31||82||68||58||92||78||68|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片<hr>(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |14||[[ 光(Zero )]]|| 挑战 型||78||61||61||0||0||0||-||-||-|| 流失 音符 时回忆率归零 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |15||[[ 光(Fracture)]]||???/创世 型||42||67||53||61||99||78||-||-||-|| 溢出 - 「 简单 」 模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | ||
|- | |- | ||
| | |16||[[ 光(夏日)]]|| 支援 型||41||49||31||67||80||50||-||-||-|| 简单 + 所有 的 音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
| | |17||[[对立 ( 夏日 )]]||平衡型||61||44||47||92||66||70||-||-||-||镜像 - 所有的音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
| | |18||[[ 对立 & 托凛]]|| 平衡 型||52||28||38||85||46||62||-||-||-|| 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类 的音符 | ||
|- | |- | ||
| | |19||[[ 彩梦]]||平衡型||50||45||12||50||83||49||50||93||59|| 歌曲游玩结束 时 奖励随机数量的 残片<hr>(觉醒)世界进度在+5和-5之间随机 增 减 | ||
|- | |- | ||
| | |20||[[爱托 & 露娜 ( 冬日 )]]||支援型||52||24||39||86||40||64||-||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始 数值 变为30% 减少命中音符所 获得 的回忆率 | ||
|- | |- | ||
| | |21||[[ 柚梅]]||平衡型||32||46||18||52||73||46||62||83||56|| 每达成100连击 时, 最终残片奖励增加1<hr>(觉醒)以最高连 击 数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | ||
|- | |- | ||
| | |22||[[ 光 & 赛依娜]]||平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]] 的 曲目 时 ,打击地面轨道 会 触发“即兴演奏”效果 。 | ||
|- | |- | ||
| | |23||[[咲弥]]||平衡型||55||59||65||85||90||95||95||100||105||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。<hr> (觉醒)显示判定详情 | ||
|- | |- | ||
|24||[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型||45||62||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM - 通关需求: 7 | |||
|- | |- | ||
|25||[[中二企鹅]]||平衡型||58||33||55||88||50||84||-||-||-||纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|26||[[榛名]]||平衡型||43||58||44||64||86||70||74||96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40% | |||
|- | |- | ||
|27||[[诺诺]]||平衡型||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5||88||88||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片 | |||
|- | |- | ||
|28||[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型||68||63||46||95||89||69||105||99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败 | |||
|- | |- | ||
|29||[[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69||44||70||98||70||80||108||80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率 | |||
| 80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率 | |||
|- | |- | ||
|30||[[群愿]]||平衡型||62||50||33||95||75||50||105||85||60||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题<hr>(觉醒)消耗体力后,本次步数进度保存并于下次世界模式中加算 | |||
|- | |- | ||
| | |31||[[光(Fantasia)]]||平衡型||45||45||45||50||80||80||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |32||[[ 对立(Sonata )]]||平衡型||45||45||45||80||50||80||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |33||[[ 兮娅]]||平衡型||52||51||37||87||64||63||-||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | ||
|- | |- | ||
| | |34||[[DORO*C]]||平衡型||44||34||25||71||55||25||81||65||35|| 回忆率收集条的读数将决 定 最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)<hr>(觉醒)回忆 率 的读数将决定最终 通关 评级(读数低于个人最佳成绩评级 时 立即失败) | ||
|- | |- | ||
| | |35||[[ 对立(Tempest)]]|| 挑战 型||27||70~130||27||50||100~160||50||-||-||-|| 困难 - 风暴 收集条 | ||
|- | |- | ||
| | |36||[[布丽兰特]]||挑战型||59||62||50||85||90||72||95||100||82||困难 - 回忆率 归零后直接判 定 为乐曲 失败 | ||
|- | |- | ||
| | |37||[[ 依莉丝(夏日 )]]||挑战型||0||70||20||0||110||55||-||-||-||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率 | ||
|- | |- | ||
| | |38||[[ 咲弥(Etude)]]|| 平衡 型||45||45||45||80||80||50||-||-||-||- | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |39||[[ 爱丽 丝 & 坦尼尔]]|| 平衡 型||50||32||63||75||50||95||-||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |40||[[ 露娜 & 美亚]]||平衡型||50||32||21||50||74||55||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片 | ||
|- | |- | ||
| | |41||[[ 阿莱乌斯]]|| 挑战 型||47||61||47||70||90||70||-||-||-|| 困难 + 判定 为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |42||[[ 希尔]]|| 挑战 型||47||47||61||70||70||90||80||80||100|| 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |43||[[ 伊莎贝尔]]||挑战型||61||47||47||90||70||70||100||80||80||困难 + 回忆率最大值会 根据当前回忆率 而减少 | ||
|- | |- | ||
| | |44||[[ 迷 尔]]|| 支援 型||43||37||65||65||56||99||-||-||-|| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着 歌曲 进行逐渐下降 | ||
|- | |- | ||
| | |45||[[ 拉格兰]]|| 平衡 型||42||42||80||80||80||80||-||-||-||当前 分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |46||[[ 凛可]]||支援型||38||50||38||61||79||61||-||-||-|| 前10个流失(LOST)判定不会减少 回忆率 | ||
|- | |- | ||
| | |47||[[ 奈美]]||平衡型||25||50||30||50||55||40||-||-||-||每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |48||[[ 咲弥 & 伊莉莎白]]|| 平衡 型||58||45||49||68||65||69||-||-||-|| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升 ) | ||
|- | |- | ||
| | |49||[[ 莉莉]]||平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-||-||获 得+X 额外残片 (连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的 残片 量随游玩次数上升) | ||
|- | |- | ||
| | |50||[[ 群愿(盛夏)]]||平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-|| (昼)简单 + 歌曲开始时支付10残 片 此技能在夜晚会改变<hr> ( 夜)困难 + 歌曲 通关 时获 得5额外 残片 此技能在白天会改变 | ||
|- | |- | ||
| | |51||[[ 爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]||平衡型||45||45||45||67||50||90||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |52||[[ 对立(Elegy )]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |'''99'''||[[ 白姬]]||平衡型||38||33||28||66||58||50||-||-||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | ||
|- | |- | ||
| | |53||[[ 玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-||MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | ||
|- | |- | ||
| | |54||[[ 维塔]]|| 挑战 型||34||50||67||51||75||100||-||-||-||困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |55||[[ 光(Fatalis)]]||???/创世 型||27||130~230||120~220||50||210~310||200~300||-||-||-||困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载 | ||
|- | |- | ||
| | |56||[[ 咲姬]]|| 平衡 型||18||18||44||35||35||85||-||-||-||O.N.G.E.K.I.- 通关歌曲时根据准确率造成溢伤 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |57||[[ 刹那]]|| 挑战 型||56||57||33||85||86||50||-||-||-|| 困难 + O.N.G.E.K.I. (50) | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |58||[[ 天音]]||挑战型||47||55||55||47||92||92||-||-||-|| 不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半 | ||
|- | |- | ||
| | |59||[[ 红(冬日)]]|| 平衡 型||30||50||50||50||80||50||-||-||-|| 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得 | ||
|- | |- | ||
| | |60||[[ 拉格兰(Aria )]]||平衡型||45||45||45||75||75||75||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |61||[[ 忘却(Apophenia )]]|| 挑战 型||57||70||57||80||100||80||-||-||-|| 困难 + 镜像 - 回忆率归零时乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| | |62||[[ 夏玛(大~宇~宙 )]]|| 平衡 型||56||38||31||90||60||50||-||-||-|| 曲目开始时消耗10残片 每通关一首 曲 目获得一瓶牛奶 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |63||[[ 咪璐库 (大~宇~宙)]]||平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-||消 耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶 能让得到100个残片的概率增加11% | ||
|- | |- | ||
| | |64||[[ 紫黑]]|| 挑战 型||33||44||65||50||68||100||-||-||-|| 困难 + 击中音符后回忆率 的 变化 增 加 | ||
|- | |- | ||
| | |65||[[ 百合咲美香]]|| 平衡 型||26||26||26||51||51||51||-||-||-|| 通关一首maimai曲目后 该角色 的 所有数值暂时翻倍 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |66||[[ 密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战 型||29||26||29||54||50||54||64||60||64|| 困难 + 每达150连击 数 世界模式进度+1 | ||
|- | |- | ||
| | |67||[[ 不来方永爱]]||挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-||困难 - 达到60个 模 糊或流失判定时挑战立即失败 | ||
|- | |- | ||
| | |68||[[ 奈美(暮光)]]|| 支援 型||40||40||40||50||85||59||-||-||-|| 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | ||
|- | |- | ||
| | |69||[[Ilith & Ivy]]|| 平衡 型||33||33||33||58||58||58||-||-||-|| 重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升 | ||
|- | |- | ||
| | |70||[[Hikari & Vanessa]]|| 挑战 型||51||58||58||51||96||96||-||-||-|| 困难 + 失去 情感。每份 破碎的 情感会 使Hikari & Vanessa 的一项能力 造成-10的 损失 | ||
|- | |- | ||
| | |71||[[ 摩耶]]|| 平衡 型||27||31||31||40||47||47||-||-||-|| (技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变<hr>(技能2)限制 - 随机曲目+ 世界进度翻倍 。 世界模式下技 能 将在曲目结算后改变 | ||
|- | |- | ||
| | |72||[[ 洞烛(至高:第八探索者)]]||???/探索者||50||40||35||115||80||75||-||-||-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用 。''<hr>困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍进度侵占当前搭档的 世界模式 进度<hr>困难 - 侵袭收集条 | ||
|- | |- | ||
|( | |73||[[露恩]]||挑战型||60||50||34||70||80||54||80||90||64||困难 - 获得+X额外残片,奖励随连续通关次数上升<hr> ( 觉醒 ) 困难 - 回忆率留存至下一 曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升 | ||
|- | |- | ||
| | |74||[[ 维塔(Cadenza )]]|| 平衡型||45||45||45||50||67||90||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |75||[[Ai酱]]||平衡型||50||41||41||61||41||41||-||-||-||每日推荐歌曲 首次通关推荐曲目可获得41残片 | ||
|- | |- | ||
| | |76||[[露 娜 & 伊洛]]|| 平衡 型||38||12||12||48||55||34||-||-||-|| 根据击中音符数 获得 最高20 残片 的 奖励 | ||
|- | |- | ||
| | |77||[[爱托 & 荷珀]]||平衡型||22||31||19||37||50||30||-||-||-||体力大于等于6格时世界进度翻倍 | ||
|- | |- | ||
| | |78||[[ 哀寂(至高:第六探索者 )]]|| 挑战 型||63||72||38||90||103||55||-||-||-|| 困难 - 哀寂收集条 | ||
|- | |- | ||
| | |79||[[ 千夏]]||平衡型||37||40||40||60||66||66||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力 | ||
|- | |- | ||
| | |80||[[ 纺]]||平衡型||23||16||26||50||35||55||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 根据 溢伤表现 获得残片奖励 | ||
|- | |- | ||
| | |81||[[ 奈伊]]||平衡型||59||33||39||92||52||62||102||62||72|| 流失五个音符后,每多流失一个音符,残数将减少3 | ||
|- | |- | ||
| | |82||[[ 赛润妮·雪儿(MIR-203 )]]||挑战型||45||35||56||66||65||81||76||75||91||困难 + 最大连击数达到歌曲音符总量的每1/3时,增加10步数 | ||
|- | |- | ||
| | |83||[[ 莎露朵]]||平衡型||20||23||20||44||50||44||-||-||-||根据 单个章节地图的完成情况额外 获得 最高10的世界模式进度 | ||
|- | |- | ||
| | |84||[[ 埃希德]]|| 挑战 型||43||24||25||79||43||46||89||53||56|| 困难 + 每推进1/5歌曲游玩进度减少10点回忆率并获得两个残片 | ||
|- | |- | ||
| | |85||[[ 光 & 赛润妮·雪儿(Fracture & MIR-203)]]|| 挑战 型||50||46||46||50||84||84||-||-||-||CHUNITHM + 困难 - 曲目 结算 时 每满一格收集条增加2步数与2超量值 | ||
| | |||
|} | |} | ||
第668行: | 第791行: | ||
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | ||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | {| class="wikitable sortable" width="100%" | ||
|- style="height:27px;position:sticky;top:50px;" | |||
! rowspan="2" style="min-width:100px | ! rowspan="2" |# | ||
! rowspan="2" style="min-width:50px | ! rowspan="2" style="min-width:100px;" |搭档名称 | ||
! colspan="2" style="min-width:120px | ! rowspan="2" style="min-width:50px;" |类型 | ||
! colspan="2" style="min-width:120px | ! colspan="2" style="min-width:120px;" |Lv.1 | ||
! colspan="2" style="min-width:120px | ! colspan="2" style="min-width:120px;" |Lv.20 | ||
! rowspan="2" style="min-width:120px | ! colspan="2" style="min-width:120px;" |Lv.30 | ||
|- | ! rowspan="2" style="min-width:120px;" |技能 | ||
|- style="height:27px;position:sticky;top:79px;" | |||
!Frag!!Step!!Frag!!Step!!Frag!!Step | |||
! | |||
! | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |- | ||
| | |0||[[光]]||支援 型||45||20||50||35||70||95|| 简单 - 音符流失后 的 回忆率丢失程度减小 | ||
|[[光 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|50 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |1||[[对立]]||平衡型||50||40||60||65||75||110||- | ||
|- | |- | ||
| | |2||[[ 红]]|| 平衡 型||55||50||70||80||95||155||-<hr>(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励 | ||
|- | |- | ||
| | |4||[[ 忘却]]||平衡 型||50||70||60||110||85||185|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转<hr>(觉醒)视觉 - 探索遗缺 的 感知 | ||
|[[ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| - | |||
|- | |- | ||
| | |5||[[ 光 & 对立(Reunion)]]|| 平衡 型 ||-<!-- 实际为47.5 -->||-<!-- 实际为30 -->||55||50||72||102|| 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<hr>(觉醒)光芒 - 改写光芒与纷争的规则 | ||
|- | |- | ||
| | |6||[[ 对立(Axium)]]||平衡型||55||60||70||95||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |7||[[对立(Grievous Lady )]]||挑战型||52||80||65||125||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| | |9||[[ 光 & 菲希卡]]|| 支援 型||52||40||65||65||-||-|| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片 | ||
|- | |- | ||
| | |10||[[依莉丝]]||挑战型||50||120||50||185||-||-||困难 + 在 Track Lost 时 丢失100残片 | ||
|- | |- | ||
| | |11||[[ 爱托]]||平衡型||60||70||80||110||95||155||在游玩「[[:分类: 光芒 侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片<hr>(觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7 | ||
|- | |- | ||
| | |12||[[露娜]]||平衡型||55||90||70||140||85||185||视觉 - 隐藏回忆收集率条<hr> (觉醒)在 歌曲限制格上 游玩歌曲时 世界进 度额外 前进7 | ||
|- | |- | ||
| | |13||[[ 调]]|| 平衡 型||50||30||60||50||95||155|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片<hr>(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩 时 额外奖励10残片 | ||
|- | |- | ||
| | |14||[[光 (Zero )]]|| 挑战 型||50||35||0||0||-||-|| 流失音符时 回忆率 归零 | ||
|- | |- | ||
| | |15||[[ 光(Fracture)]]||???/创世 型||55||90||70||140||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | ||
|- | |- | ||
| | |19||[[彩梦]]||平衡型||50||50||50||80||50||185||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片<hr> (觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减 | ||
|- | |- | ||
| | |21||[[柚梅]]||平衡型||57||60||75||95||90||140||每达成100连击时,最终残片奖励增加1<hr>(觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | ||
|- | |- | ||
| | |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||57||70||75||110||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目 时 ,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。 | ||
|- | |- | ||
| | |23||[[ 咲弥]]||平衡型||60||110||80||170||-||-|| 增加击中 音 符后回忆率 的 变化。但判定为模糊(Far) 时 不 会 获取任何回忆率 。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | |30||[[ 群愿]]||平衡型||60||80||80||125||-||-|| 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲 时 ,显示昼/夜主题 | ||
|- | |- | ||
| | |33||[[ 兮娅]]||平衡型||60||70||80||110||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关 时, 奖励 5 额外残片 | ||
|- | |- | ||
| | |35||[[ 对立(Tempest)]]|| 挑战 型||67||140~180||95||175~215||-||-|| 困难 - 风暴收集条 | ||
|- | |- | ||
| | |39||[[ 爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡 型||55||50||70||80||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | ||
|- | |- | ||
| | |'''99'''||[[ 拉格兰]]||平衡型||50||70||60||110||-||-|| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
|- | |- | ||
|44 | |44||[[迷尔]]||支援型||65||130||90||200||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | ||
|[[迷尔]] | |||
|支援型 | |||
|65 | |||
|130 | |||
|90 | |||
|200 | |||
| - | |||
| - | |||
|提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | |||
|- | |- | ||
|45||[[白姬]]||平衡型||50||30||60||50||-||-||通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|46||[[凛可]]||支援型||47||60||55||95||-||-||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|47 | |47||[[奈美]]||平衡型||40||60||50||95||-||-||每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | ||
|[[奈美]] | |||
|平衡型 | |||
|40 | |||
|60 | |||
|50 | |||
|95 | |||
| - | |||
| - | |||
|每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | |||
|- | |- | ||
|48 | |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]||平衡型||57||60||75||95||-||-||获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | ||
|[[咲弥 & 伊莉莎白]] | |||
|平衡型 | |||
|57 | |||
|60 | |||
|75 | |||
|95 | |||
| - | |||
| - | |||
|获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | |||
|- | |- | ||
|49 | |49||[[莉莉]]||平衡型||57||60||75||95||-||-||获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | ||
|[[莉莉]] | |||
|平衡型 | |||
|57 | |||
|60 | |||
|75 | |||
|95 | |||
| - | |||
| - | |||
|获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | |||
|- | |- | ||
|53 | |53||[[玛莉嘉]]||平衡型||57||70 ||75||110||-||-||MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | ||
|[[玛莉嘉]] | |||
|平衡型 | |||
|57 | |||
|70 | |||
|75 | |||
|110 | |||
| - | |||
| - | |||
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | |||
|- | |- | ||
|54 | |54||[[维塔]]||挑战型||55||90||70||140||-||-||困难 + 镜像 - 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为? | ||
|[[维塔]] | |||
|挑战型 | |||
|55 | |||
|90 | |||
|70 | |||
|140 | |||
| - | |||
| - | |||
|困难 + 镜像 - 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为? | |||
|- | |- | ||
|55 | |55||[[光(Fatalis)]]||???/创世型||77||300~380||115||380~460||-||-||困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载 | ||
|[[光(Fatalis)]] | |||
| ???/创世型 | |||
|77 | |||
| 300~380 | |||
|115 | |||
|380~460 | |||
| - | |||
| - | |||
|困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载 | |||
|} | |} | ||
==注释== | ==注释== |
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