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Guzhou0806(讨论 | 贡献) 小 (我和我自己打编辑战) |
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{{长期更新}} | {{长期更新}} | ||
{{玩法类条目导航}} | {{玩法类条目导航}} | ||
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一 | '''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一, 于v1.0.5添加,属性与技能于v1.5.0添加 。 | ||
搭档 | 搭档 是玩家可以通过各种方式获取 ,可以 让玩家 在 游玩时或游 玩 外 提供特殊 效果 的 游戏角色 。 | ||
搭档可 | 搭档可 以作为主页面和歌曲结算界面的看板,搭档的属性可以在[[ 机制#残片| 残片]] 结算 、[[世界模式]]进 度等 方 面提供加成,搭档的技能可以改变游玩机制。可以在搭档选择界面查看搭档的属性与技能,并进行搭档的设置操作 。 | ||
某些 搭档 在Arcaea 的世界 中拥有属于自己 的[[ 故事 模式| 故事]]。某些 特殊歌曲需要指定 搭档 来[[ 解歌系统|解锁]]。 | |||
==获取== | |||
除[[ 光]] 和[[ 对立]] 以外的搭档都需要购买/ 获 取[[ 曲包列 表| 曲包]] 、单曲 或[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]] 方可获取 。 大多数 搭档 在购买曲包或单曲后,还要在[[世界模式]]中 的 地图获取 , 个别 搭档 对应 的 地图还需要前置 条件 (主要是异象 等 游玩效果 ) 来解锁。对应的地图是限时活动的 搭档 称为限时活 动搭档。 | |||
{{仅|移动版|技能 | ==搭档选择界面== | ||
[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|thumb|right|搭档选择界面(未登录状态)]] | |||
[[File:Gameplay Partner Choose Login.png|alt=搭档选择界面(已登录状态)|thumb|搭档选择界面(已登录状态)]]<!--TODO:请补充带Favorite的界面--> | |||
点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。 | |||
;界面中部 | |||
显示搭档的立绘、信息面板与排序按钮。 | |||
*面板顶部为搭档的等级与经验值进度。 | |||
*面板上部为搭档的属性,包括数值与类型。 | |||
*面板下部为搭档的技能文字。技能背景有时有颜色,反映其通关难度。 | |||
*点击面板,可封印搭档技能。 | |||
*搭档觉醒后,点击面板右边缘的切换按钮,可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | |||
**{{仅|移动版|当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等地也会展示给他人觉醒前的头像。}} | |||
*{{仅|移动版|对于未觉醒模式下的[[光]]和[[对立]],点击面板左边缘的切换按钮,可以将搭档切换为不同的美术形象。}} | |||
*可通过能力值框右侧的按钮按默认、获取顺序<ref>均为升序</ref>、名称<ref>英文字典序</ref>、等级、步数加成、残数、{{仅|移动版|超量加成}}<ref>均为降序</ref>对搭档排序。 | |||
*{{仅|移动版|点击面板两侧箭头,可切换选中的搭档。}} | |||
;界面右部 | |||
显示目前所获取的搭档列表。 | |||
*搭档单元显示搭档的头像、名称、等级。 | |||
*搭档列表可滚动翻阅,点击搭档单元,可切换选中的搭档。 | |||
*选中的搭档会用"SELECTION"标出。 | |||
*{{仅|移动版| 选中的搭档头像上方会出现一个空心的菱形,点击可设置展示搭档。}} | |||
**展示搭档的菱形图案变为实心。 | |||
**此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是所设置的展示搭档。 | |||
**若未设置展示搭档,则展示给他人的是当前使用的搭档。 | |||
*<!-- TODO -->移动版4.0.0/NS版2.0.1版本更新后新增收藏搭档功能,原五角星位置被替换为四角星,点击可收藏搭档。收藏的搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。 | |||
;界面左部 | |||
*顶部叉形图案,点击退出界面,将界面中选中的搭档当作所使用搭档。 | |||
*上部有升级、觉醒搭档的按钮。 | |||
*下部左侧问号按钮为搭档机制介绍,右侧放大镜按钮为观察完整立绘。 | |||
;官网界面 | |||
''等待补充''<!-- TODO --> | |||
<!-- * 在Arcaea官网无法切换搭档的觉醒/未觉醒模式,且通过“潜力值”功能生成的Best30成绩图上的搭档也只会显示为未觉醒状态。 --> | |||
==属性与 技能== | |||
{{仅|移动版| 属性 和技能 仅在玩家登录后有效,离线游玩时除[[光]]以外的搭档技能均不会发动。}} | |||
===数值=== | |||
所有搭档均拥有以下数值属性: | |||
*'''Frag'''值(残数),决定完成歌曲后获得的残片数量加成 | |||
*'''Step'''值(步数),决定[[世界模式]]进度加成 | |||
*{{仅|移动版|'''Over'''值(超量),决定在[[世界模式]]Beyond机制(如失落章、陷落章)下的进度加成}} | |||
属性 的 数值是实际加成倍率的50倍。数值会随着 搭档 等级而发生变化。 | |||
*显示时 , 数值向下取整成整数 , 倍率向下取整成一位小数。 | |||
**因 此 实际加成量会比显示数据略高 一 点。 | |||
** 搭档 数值极低时 , 例如[[光(Zero)]]和[[诺诺]],显示效果有差异。<!-- 0.001, 0.0 --> | |||
*部 分 搭档 的 某些属性值低于50,此时对应 的 倍率会小于1,即 搭档 效果低于原始值 。 | |||
**1级[[奈美]]的Frag值为25,游玩一局游戏后,Frag倍率为0.5。 | |||
* 一 般情况下, 搭档 在1级和20级时的所 有 属性精确值均为0.5 的 倍数。 | |||
**目前唯一 的 例外 是[[Ai酱]]:20级[[Ai酱]]的Frag值为61.6, 搭档 选择界面显示为61;游玩一局游戏后,Frag倍率为1.232,结算页面右下角显示为<code>×1.2</code> 。 | |||
===类型=== | |||
类型是 搭档 平均通关难度的体现 ,搭档的 常 规 类型有支援型、平衡型、挑战型,也有若干种特殊类型 。 | |||
需要注意的是,类型不 能 反映单 个技能 、单次 游玩的 难度 。 | |||
搭档觉 | ===技能=== | ||
* | 部分 搭档 会有技能,一般情况下为初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法与通关条件,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听 觉 效果。详见[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]或各角色 页面 。 | ||
* | *[[中二企鹅]] 的 技能在14级解锁。 | ||
*部分角色在[[# 觉醒| 觉醒]]后会获得新技能。 | |||
*部分角色的技能会随时间、游玩情况等数据发生变化或切换技能。 | |||
*有些技能改变了通关难度 , 在 搭档 选择界面会使得技能背景呈现为绿色(Easy)或红色(Hard)。 | |||
**注意 与 搭档的类型 属 性<!-- 光(Fracture)、DORO*C、迷尔 -->,以及使用 技能 达成的Clear<!-- 回忆条类型,TODO:除0光外的特例 -->相互区分 。 | |||
* 开启“技能显示”设置选项时,会在游玩开始时展示 当 前搭档的技能(如果有的话),但若由于各种原因(例如离线游玩、封印搭档、游玩的谱面不符合条件等)导致 搭档 的技能未发动(或 未 生效) , 就不 会 进行 展示。 | |||
**展示时,背景根据技能通关难度<!-- TODO:特例 -->有不同的颜色,除了上文的绿色与红色外,部分视觉类技能背景为黄色,属于此类 的 视觉类技能至少包括[[露娜]](觉醒前)、[[忘却]]( 觉醒 )、[[对立 & 托凛]]、[[光 & 晴音]]、[[群愿]]( 觉醒 前)、[[爱丽丝 & 坦尼尔]]、[[玛莉嘉]]。 | |||
**在世界 模式 游玩中,若当前搭档被[[洞烛(至高:第八探索者)]]侵占,则无论“技能显示”开启与否都会展示“被深不可测的伟力所侵……” 。 | |||
搭档 | 点击 搭档 属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁定图标(一个透明的锁)。 | ||
*被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为SEALED),技能为空。在世界模式中选用被封印的搭档游玩不会为其增加经验 , 同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效 。 | |||
===搭档经验值 | == 等级== | ||
搭档 等级上限为20级,觉醒后提升上限为30级。 | |||
=== 经验值=== | |||
搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。 | 搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。 | ||
*搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。 | *搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。 | ||
第174行: | 第225行: | ||
|} | |} | ||
==== 经验值获取方式 ==== | ==== 经验值获取方式 ==== | ||
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,不使用[[世界模式#体力|Play+]]或 | 通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,不使用[[世界模式#体力|Play+]]或[[世界模式#体力|源韵强化]]的情况下,进行一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] × 6'''<ref>当前在[[世界模式]]中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM [[Testify]] BYD难度)。 | ||
因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。 | 因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。 | ||
在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref> | 在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref> | ||
*使用[[世界模式#体力|Play+]]以在一次游玩消耗大于1体力时,游玩后搭档获得的经验值 | *使用[[世界模式#体力|Play+]]以在一次游玩消耗大于1体力时,游玩后搭档获得的经验值 会 额外乘以所使用体力的数量。 | ||
**[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。 | **[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。 | ||
*激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | *激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 。 | ||
*在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。 | *在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。 | ||
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[File:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。 | 玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[File:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。 | ||
第188行: | 第239行: | ||
*[[洞烛(至高:第八探索者)]]无法使用以太之滴获取经验值。 | *[[洞烛(至高:第八探索者)]]无法使用以太之滴获取经验值。 | ||
当前以太之滴获取方式有三种: | 当前以太之滴获取方式有三种: | ||
*游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶 | *游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶 。 | ||
*订阅[[机制#Arcaea Online|Arcaea Online]],每月可以选择20个以太之滴作为礼物 | *订阅[[机制#Arcaea Online|Arcaea Online]],每月可以选择20个以太之滴作为礼物 。 | ||
*v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时, | *v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[Extend Archive]][[World Extend]])时, 按原定价每100 源点可获得1以太之滴的奖励 。 | ||
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会 | ** 特别的,在周年庆期间购买打折曲包或[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会 。 | ||
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 | **v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 。 | ||
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中 | 当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。{{可能过时}} 其中 : | ||
*通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。 | *通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。 | ||
*在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。 | *在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。 | ||
第201行: | 第252行: | ||
**目前在[[段位挑战]]中总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。 | **目前在[[段位挑战]]中总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。 | ||
同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值 | 同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值 。 | ||
*一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级 | *一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级 。 | ||
*一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 | *一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 。 | ||
*在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量 | *在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量 。 | ||
*因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值 | *因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值 。 | ||
<!-- | <!-- | ||
备份更新方式: | 备份更新方式: | ||
第223行: | 第274行: | ||
当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|觉醒道具]]“核心”来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。 | 当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|觉醒道具]]“核心”来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。 | ||
限时活动搭档的觉醒道具一般也需要通过限时活动获取,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心,如[[榛名]]。 | 限时活动搭档的觉醒道具一般也需要通过限时活动获取,即除非官方开启复刻活动, 否则 活动结束后无法再获取觉醒所需的核心,如[[榛名]]。 | ||
觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。 | 觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。 | ||
第239行: | 第290行: | ||
*v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。 | *v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。 | ||
*v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。 | *v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。 | ||
*v3.11.2 '''限时活动搭档''' [[彩梦]]开启觉醒系统。 | *v3.11.2 '''限时活动搭档'''[[彩梦]]开启觉醒系统。 | ||
*v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。 | *v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。 | ||
*v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。 | *v4.4.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。 | ||
*v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。 | *v5.2.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。 | ||
*v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。 | *v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。 | ||
*v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。 | *v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。 | ||
*v5.9.0 [[咲弥]]开启觉醒系统。 | *v5.9.0 [[咲弥]]开启觉醒系统。 | ||
*v6.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[奈伊]]和[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]。 | *v6.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[奈伊]]和[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]。 | ||
*v6.2.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[埃希德]]。 | |||
}} | }} | ||
第346行: | 第398行: | ||
![[赛润妮·雪儿(MIR-203)]] | ![[赛润妮·雪儿(MIR-203)]] | ||
|15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | |15 × CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]] | ||
|''NS版无此搭档'' | |||
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![[埃希德]] | |||
|15 × 舞萌核心 [[File:core maimai.png|25px]] | |||
|''NS版无此搭档'' | |''NS版无此搭档'' | ||
|} | |} | ||
第376行: | 第432行: | ||
|- | |- | ||
|<center>[[File:core scarlet.png|50px]]绯红核心</center> | |<center>[[File:core scarlet.png|50px]]绯红核心</center> | ||
|[[世界模式地图详表 (移动版 | |[[世界模式地图详表 (移动版 常驻)#6-8|地 图6-8]] 30个 | ||
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个 | |[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个 | ||
|- | |- | ||
第410行: | 第466行: | ||
|[[世界模式地图详表 (移动版常驻)#8-4|地图8-4]] 25个 | |[[世界模式地图详表 (移动版常驻)#8-4|地图8-4]] 25个 | ||
|''NS版无该核心'' | |''NS版无该核心'' | ||
|- | |||
|<center>[[File:core maimai.png|50px]]舞萌核心</center> | |||
|[[世界模式地图详表 (移动版限时活动)#限时:maimai 2|地图maimai 2]] 15个 | |||
|NS版无此核心 | |||
|} | |} | ||
第415行: | 第475行: | ||
点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。 | 点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。 | ||
如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表 | 如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。 | ||
<templatestyles src="模板:搭档.css" /> | <templatestyles src="模板:搭档.css" /> | ||
第470行: | 第530行: | ||
{{搭档组排单元|玛莉嘉|marija}} | {{搭档组排单元|玛莉嘉|marija}} | ||
{{搭档组排单元|咲姬|saki}} | {{搭档组排单元|咲姬|saki}} | ||
{{搭档组排单元| | {{搭档组排单元| 咪璐库 (大~宇~宙)|milk}} | ||
{{搭档组排单元| | {{搭档组排单元| 夏 玛(大~宇~宙)|shama}} | ||
{{搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}} | {{搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}} | ||
{{搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}} | {{搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}} | ||
{{搭档组排单元|露娜 & 伊洛|luna & ilot}} | {{搭档组排单元|露娜 & 伊洛|luna & ilot}} | ||
{{搭档组排单元|纺|tsumugi}} | {{搭档组排单元|纺|tsumugi}} | ||
{{搭档组排单元|莎露朵|salt}} | |||
{{搭档组排单元|光 & 赛润妮·雪儿(Fracture & MIR-203)|hikari & selene sheryl}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | {{搭档组排列-end}}</div> | ||
<div class="dd">限时原创搭档</div> | <div class="dd">限时原创搭档</div> | ||
第490行: | 第552行: | ||
{{搭档组排单元|红(冬日)|kou winter}} | {{搭档组排单元|红(冬日)|kou winter}} | ||
{{搭档组排单元|奈美(暮光)|nami twilight}} | {{搭档组排单元|奈美(暮光)|nami twilight}} | ||
{{搭档组排单元|Ai酱|aichan}}{{搭档组排列-end}}</div> | {{搭档组排单元|Ai酱|aichan}} | ||
{{搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd">限时联动搭档</div> | <div class="dd">限时联动搭档</div> | ||
<div class="content">{{搭档组排列}} | <div class="content">{{搭档组排列}} | ||
第517行: | 第580行: | ||
{{搭档组排单元|奈伊|nai}} | {{搭档组排单元|奈伊|nai}} | ||
{{搭档组排单元|赛润妮·雪儿(MIR-203)|selene sheryl}} | {{搭档组排单元|赛润妮·雪儿(MIR-203)|selene sheryl}} | ||
{{搭档组排单元|埃希德|acid}} | |||
{{搭档组排列-end}}</div> | {{搭档组排列-end}}</div> | ||
<div class="dd">特殊搭档</div> | <div class="dd">特殊搭档</div> | ||
第531行: | 第595行: | ||
==搭档数据简表 (移动版)== | ==搭档数据简表 (移动版)== | ||
{{anchor|搭档数据简表}} | |||
本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。 | 本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。 | ||
第652行: | 第717行: | ||
|52||[[对立(Elegy)]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||- | |52||[[对立(Elegy)]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||- | ||
|- | |- | ||
| | |'''99'''||[[白姬]]||平衡型||38||33||28||66||58||50||-||-||-||通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | ||
|- | |- | ||
|53||[[玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-||MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | |53||[[玛莉嘉]]||平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-||MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | ||
第672行: | 第737行: | ||
|61||[[忘却(Apophenia)]]||挑战型||57||70||57||80||100||80||-||-||-||困难 + 镜像 - 回忆率归零时乐曲失败 | |61||[[忘却(Apophenia)]]||挑战型||57||70||57||80||100||80||-||-||-||困难 + 镜像 - 回忆率归零时乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
|62||[[ | |62||[[ 夏 玛(大~宇~宙)]]||平衡型||56||38||31||90||60||50||-||-||-||曲目开始时消耗10残片 每通关一首曲目获得一瓶牛奶 | ||
|- | |- | ||
|63||[[ | |63||[[ 咪璐库 (大~宇~宙)]]||平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-||消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11% | ||
|- | |- | ||
|64||[[紫黑]]||挑战型||33||44||65||50||68||100||-||-||-||困难 + 击中音符后回忆率的变化增加 | |64||[[紫黑]]||挑战型||33||44||65||50||68||100||-||-||-||困难 + 击中音符后回忆率的变化增加 | ||
第713行: | 第778行: | ||
|- | |- | ||
|82||[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]||挑战型||45||35||56||66||65||81||76||75||91||困难 + 最大连击数达到歌曲音符总量的每1/3时,增加10步数 | |82||[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]||挑战型||45||35||56||66||65||81||76||75||91||困难 + 最大连击数达到歌曲音符总量的每1/3时,增加10步数 | ||
|- | |||
|83||[[莎露朵]]||平衡型||20||23||20||44||50||44||-||-||-||根据单个章节地图的完成情况额外获得最高10的世界模式进度 | |||
|- | |||
|84||[[埃希德]]||挑战型||43||24||25||79||43||46||89||53||56||困难 + 每推进1/5歌曲游玩进度减少10点回忆率并获得两个残片 | |||
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|85||[[光 & 赛润妮·雪儿(Fracture & MIR-203)]]||挑战型||50||46||46||50||84||84||-||-||-||CHUNITHM + 困难 - 曲目结算时每满一格收集条增加2步数与2超量值 | |||
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第775行: | 第846行: | ||
|39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||55||50||70||80||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||55||50||70||80||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | ||
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| | |'''99'''||[[拉格兰]]||平衡型||50||70||60||110||-||-||当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
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|44||[[迷尔]]||支援型||65||130||90||200||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | |44||[[迷尔]]||支援型||65||130||90||200||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | ||
第795行: | 第866行: | ||
|55||[[光(Fatalis)]]||???/创世型||77||300~380||115||380~460||-||-||困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载 | |55||[[光(Fatalis)]]||???/创世型||77||300~380||115||380~460||-||-||困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载 | ||
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==注释== | ==注释== |
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