奈美(暮光):修订间差异

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*限时活动时间:2023年5月25日~2023年6月8日
*限时活动时间:2023年5月25日~2023年6月8日
===技能===
===技能===
 简单 + 回忆率不会减少但回忆率增加速度大幅放缓
 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
**由于 率过 实际游玩中非常容易出现“压线过” 于70% 回忆率 的情况。
**当谱面总物量大于182时,谱面回忆系数<ref>参见[[机制#回忆收集条]]</ref>修改为: 70 ÷ (谱面总物量 - 73)
<!---->
<!--原公式为:if(谱面总物量 >= 74, min(原回忆系数, 70 / (谱面总物量 - 73)), 原回忆系数),通过画图以后可以得知这个分界值在182.767左右,因谱面总物量为整数,故向上取整取为183-->
***游玩11级及以上的谱面时,原回忆系数<b>不会</b>再在此基础上乘0.8。
***此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73。(可能受浮点数误差影响)
***当谱面总物量不足183时(如[[dropdead]][PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算且依旧使Lost判定不损失回忆率。
**由于 技能对回忆 的放缓效果 大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。<ref>[https://www.desmos.com/calculator/dlb3sqnb8t?embed 具体函数模型图像]</ref>
***具体而言 当一张谱面的Note数量在244及以上时,技能造成的放缓效果就会使回忆条无法被填满 此时最多可填充至99.883%)<ref>目前仅有[[Sayonara Hatsukoi]]和[[Hikari]]的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM的情况下分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。</ref>。
***随着Note数目的升 回忆率 最大值也会趋近于70%通关线,但不会存在常规游戏中无法通关 的情况。
<!--位于函数内部也配置了PURE判定与FAR判定所获得的回忆系数,PURE为1.0,FAR为0.5,由于技能回忆条本身的特殊性因此没有配置LOST所流失的回忆率-->
<!--最终回忆率会在全PURE并且总物量大于183的情况下随着物量的增长越靠近70-->
 
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
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===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详见[[故事模式#奈美(暮光) - 个人故事|奈美(暮光)的个人故事]]。
*该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详见[[故事模式#奈美(暮光) - 个人故事|奈美(暮光)的个人故事]]。
*使用本搭档技能游玩[[To the Milky Way|搭档所属曲目]],最高可获回忆率正好为73。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
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==参考资料==
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2024年3月7日 (四) 10:15的最新版本

通关难度:《简单》
奈美(暮光)
Partner nami twilight.png
画师Bison
Partner nami twilight.png
画师Bison
搭档信息
类型
支援型
所属单曲
种类
限时/原创
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
40
50
Step
40
85
Over
40
59
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
更新时间
移动版
v4.4.6(2023/05/25)
NS版

搭档信息

解禁方法

购买单曲To the Milky Way,并在世界模式参加限时活动获得。

  • 限时活动时间:2023年5月25日~2023年6月8日

技能

简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓

  • 技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
    • 当谱面总物量大于182时,谱面回忆系数[1]修改为: 70 ÷ (谱面总物量 - 73)
      • 游玩11级及以上的谱面时,原回忆系数不会再在此基础上乘0.8。
      • 此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73。(可能受浮点数误差影响)
      • 当谱面总物量不足183时(如dropdead[PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算且依旧使Lost判定不损失回忆率。
    • 由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。[2]
      • 具体而言,当一张谱面的Note数量在244及以上时,技能造成的放缓效果就会使回忆条无法被填满(此时最多可填充至99.883%)[3]
      • 随着Note数目的升高,回忆率最大值也会趋近于70%通关线,但不会存在常规游戏中无法通关的情况。

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 40 40 40 40 40 40 41 42 42 44 45 47 47 48 49 49 49 49 49 50
Step 40 40 40 40 41 43 45 49 53 59 65 71 75 79 81 83 84 84 84 85
Over 40 40 40 40 40 41 42 43 45 48 51 53 55 57 58 58 59 59 59 59

搭档相关

参考资料

  1. 参见机制#回忆收集条
  2. 具体函数模型图像
  3. 目前仅有Sayonara HatsukoiHikari的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM的情况下分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。