Axium Crisis:修订间差异

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==Axium Crisis==
{{一句话|反手…全是反手……}}
*Grievous Lady的前置解禁
{{ 目信息
 
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==曲目信息==
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===解禁方法===
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==== 移动版====
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|colspan="3" | The Monolith
|-
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|-
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|colspan="4"| v1.5.0
(2017/11/03)
|-
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===解禁方法===
====Nintendo Switch版====
*前置条件:在世界模式第二章,[[世界模式 (Nintendo Switch版)#NS2-1|地图NS2-1]],第1个奖励获得
{{解禁方法
|PST 解禁方法= 游玩[[conflict]][PST]<br>25 残片
|PRS解禁方法= 游玩[[conflict]][PRS]<br>50 残片
|FTR解禁方法= 以「AA」或以上成绩通关[[conflict]][FTR]<br>75 残片
}}


前提:在world模式中获得本
=== 目定数===
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{{曲目定数
!Past
|PST=5.5
!Present
|PRS=8.5
!Future
|FTR=10.6
|-
}}
|
*本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由10.6改为10.9,在v4.0.0版本中定数改为了10.7,后于v6.0.0版本中又改为10.6。(七年兜兜转转回到了最初的定数)
|80 Fragment
*本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由8.3改为8.5。
conflict[Pre难度]通过
|180 Fragment
conflict[Ftr难度]A以上通过
|}


===游戏相关===
===游戏相关===
* 在40%左右那一段 最后一个长押 后面 有两条隐藏天地蛇
* 为[[Grievous Lady]] 前置解禁曲。
 
*本曲中段BPM逐渐从170降到132之 恢复到170,但选歌界 仍然显示BPM为170而不是132-170。
===故事===
*本曲是在PV预览中首个截取三段音频展示的曲目。
B站专栏陈大gay翻译,侵权删
*因联动收录至CHUNITHM和Cytus II
 
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 8,FTR 9+。
https://www.bilibili.com/read/cv99274?from=search
==== 攻略====
 
{{主观提醒}}
出处: bilibili
{{难度标识|Future|10}}
 
*前半 段的 三角蛇糊 难度较高 极其考验协调
 
*之 是三组天地5连交互 每4次为 起手顺序分别为右左左右-左右右左-右左右左
==== 英文原文====
*40%左右 双押长条 后不要松 ,有 两条 现天 [[Heavensdoor]] 的开 也有 同样 配置
(待填坑)
* 之后是 四组(5 双押+7连天地交互) 配置 ,其中 天地交 起手顺序为左右右左 容易被骗手
 
*比较容易 所以 确保 自己有 足够 实力之 建议 要尝试此谱面
====中文翻译====
{{难度标识|Present|8}}
•Past
*整体谱面风格与[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]的FTR谱 相似
 
* 段16 交互较多 其他 部分 以蛇为主、节奏很简单 掌握了交互 后比较容易PM
过了一 时间之后,少女逐渐地找回了自我......
 
从那一刻起,她就开始探索这个充满着玻璃碎片和镜子 世界,现在她已经收集到了无数 碎片 就像一条无止境的围巾围在她的脖子上一样,远远地跟在她的身 。此时 少女站在 座倒塌的塔前 面带微笑地看着前方,可怕 记忆在她身 疯狂地扭曲着......
 
有一个地方吸引住了少女的眼球,但她克制住自己 不要 到那里去。那是一个由某些意义不明的几何图像所构成的迷宫建立在空中。当然,那里更多的是玻璃碎片,而且她自己也能感觉到那里全都是些充满着污秽的事物......
 
虽然少女现在仍然不知道该做些什么,不过她正打算摧毁她身后那些给她带来痛苦的碎片,为此,她现在正在努力地去收集它们。这样的话,当她有着足够强大的力量的时候,能更加轻 地把它们都斩草除根。最后,少女还是决定去那个迷宫,把那些碎片全都收集起来,虽然自己很不想去那个地方 但她对收集碎片还是挺 信心的......
 
迷宫的周围是一片 烁着光芒,有着许多美好记忆的碎片之海。但少女朝着迷宫走去时,这片海洋分离了来开,只剩下几个碎片加入了她身后的队列当中。少女走在路上,看着那些有着美好记忆的碎片与自己完全 隔绝开来时,她犹豫了——一边是希望 另一边则是绝望,少女咬紧了嘴唇......她 始动摇了起来......
 
•Present
 
在很久以前,这一切本应该是更加美好的......
 
少女什么也不记得,因为在这个玻璃世界中醒来的她,只见过其它的记忆,那些不属于自己的记忆。正因如此,她得出了许多没有经过大脑二次思考的结论。少女确信这个世界上没有任何其他的东西,就算有, 任何 价值。污秽和愤怒,眼泪和痛苦,笑容和死亡......
 
但是更早以前,这一切本来是还要更加美好的。简单的规则往往是正确的:阴影是生于光 中的。阴影隐藏在少女的背 ,现在的她正被光芒所包围......
 
每当踏上这些充满着欢乐和纯洁的波浪时,少女 那么的无忧无虑。但现在的她变得如此专注于邪恶,以至于忘记了最单纯的善良。老实说,这不仅仅是因为她的心在动摇,而是已经被邪恶所淹没了。在通往迷宫的路上,每一 闪烁着希望的光芒都会吸引住她的眼球。少女停下脚步说出了她 疑问 其中 有一个答案让她难以接受,那就是她目前是处在光与混沌,两者相 存在的立场之中。少女不想去思考这句话的含义 也不允许自己去思考......
 
在她能够真正地去思考这件事之前,少女已经站在了通往不可能的迷宫入口前......
 
她一时冲动,向那些有着美好记忆的玻璃碎片伸出了双 手, 突然,这些美好的碎片变成了一堆美丽的鲜花,一圈圈地围绕 了少女的身边。少女有些惊讶,但她不知道这是为什么,或许它们能够帮得上忙......
 
•Future
 
少女并不知道她 自己 一个名字,但如果她知道 话,说不定就不会进入这个黑暗而扭曲的迷宫了。因为这是一个意味深长的名字,让她知道的话,可能会使她的疑虑变得更加强烈。少女也不知道在不知不觉下,她已经重申了自己原本的信念。以 的光芒 会动摇她的信念,现在围绕在她身边的光芒也不会动摇她。少女进入了迷宫中,把其中的黑暗结构全部都撕裂了开来......
 
每一 墙都是由痛苦所构成,四周充满着恐怖的事物,而角落则是由恐惧所组成的——这里是一座充满着罪孽的城堡。简单来说,这里全是些怪诞的事物,有着强烈怪诞的事物......
 
少女咧嘴大笑了起来,没错,就是这样!她一路穿过它们,一路撕裂着它们,少女内心的邪恶一开始就迫使她去这样做。她没有错,就像那些可怕的碎片就应该被打碎一样......
 
当少女兴高采烈地大肆破坏着这个迷宫时,她的笑容凝固了。少女停下了动作,好像有什么东西不太对劲——在这迷个宫的 心,有着比之前记忆更可怕的东西。少女能感觉到,十 接近 并正在呼唤着她。她平复了自己的心情,放慢脚步向那边走去,在那里,是一块有着世界末日的记忆碎片正悬浮在空中,大量的邪恶从中散发了出来......
 
少女把一只手放在脸上,带着少许恐惧看着碎片里的世界——她想起了在碎片里的那片美丽的大海,也想起了围绕在自己身边的这些鲜花。少女拆除了迷宫的一 部分, 墙壁也随 倒塌了下来,这块黑暗的碎片慢慢地在她面前降落下来,在远处,美好的记忆碎片也在明亮地闪耀着......


少女看着她手指间,带着世界末日记忆的碎片,她咽了口唾沫,然后伸出手把它拖进了她所收集的记忆之中——少女获得了全新的力量,她那最真实,最欣喜若狂的笑声也随之响起......现在的她,无论面对多么可怕的记忆都没管关系。少女确信自己现在已经足够的强大,一定可以摧毁所有可怕的记忆碎片。于是,少女带着真诚的笑容和疲惫的笑声,从天空中缓缓地降落了下来......
====试听====
{{Empty section|章节=试听}}


=== 相关 视频===
====游玩 视频====
[//www.bilibili.com/video/av16032283/ suicide 的PM手元]
*[https://www.bilibili.com/video/av70210326 Krimzon_ 的PM手元]
{{Vicious Labyrinth曲目索引}}
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]

2024年12月21日 (六) 01:07的最新版本

反手…全是反手……
Axium Crisis
Songs axiumcrisis.jpg
画师シエラ
Songs axiumcrisis.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:30
BPM
170
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
8
10
note数量
685
1065
1094
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
685
1065
1094
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
通关conflict[PRS]
80 残片
通关conflict[FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

  • 前置条件:在世界模式第二章,地图NS2-1,第1个奖励获得
Past Present Future
游玩conflict[PST]
25 残片
游玩conflict[PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关conflict[FTR]
75 残片

曲目定数

Past Present Future
5.5 8.5 10.6
  • 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由10.6改为10.9,在v4.0.0版本中定数改为了10.7,后于v6.0.0版本中又改为10.6。(七年兜兜转转回到了最初的定数)
  • 本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由8.3改为8.5。

游戏相关

  • 本曲为Grievous Lady的前置解禁曲。
  • 本曲中段BPM逐渐从170降到132之后恢复到170,但选歌界面仍然显示BPM为170而不是132-170。
  • 本曲是在PV预览中首个截取三段音频展示的曲目。
  • 因联动收录至CHUNITHM和Cytus II。
  • 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 8,FTR 9+。

攻略

Future 10

  • 前半段的三角蛇糊的难度较高,极其考验协调
  • 之后是三组天地5连交互,每4次为一组,起手顺序分别为右左左右-左右右左-右左右左
  • 40%左右的双押长条后不要松手,有两条闪现天地蛇,Heavensdoor的开头也有同样的配置
  • 之后是四组(5个双押+7连天地交互)的配置,其中天地交互起手顺序为左右右左,容易被骗手
  • 比较容易手癖,所以在确保自己有足够的实力之前建议不要尝试此谱面

Present 8

试听

游玩视频