咲弥:修订间差异
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==搭档信息== | |||
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Pure获得2倍回忆率,Far不获得回忆率,Lost丢失3倍回忆率。 | |||
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*统计范围包括得分判定(Pure、Far、Lost)与过早/过晚(Early/Late)判定。其 中 : | |||
**Pure不区分大小Pure | |||
**开启“纯粹【过早/过晚】”时,Early/Late统计小Pure和Far的总数,若关闭则只统计Far。 | |||
*该技能本质上是视觉技能。 | |||
*v5.9.0更新后,使用咲弥游玩[[ALTER EGO]]触发异象时 ,该 技能会失效。 | |||
**此bug已于v5.9.3修复。 | |||
===搭档分级数据=== | |||
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|} | |||
=== 搭档 相关=== | |||
*{{ruby|咲|xiào}}{{ruby|弥|mí}} | |||
*{{来源 请 求|在曲目[[Alexandrite]]实装后,由于其曲绘人物在玩家间呼声极高}},lowiro在支线曲包[[Absolute Reason]]中将此角色作为故事主角登场。 | |||
*该 搭档 在游戏中拥有自己的故事,详见[[故事模式_(移动版)# 角色故事快捷跳转|故事模式]]。 | |||
*该搭档是第一个拥有自己的故事的常驻支线搭档。 | |||
*在v6.0更新后,该搭档所属曲包之一[[Absolute Nihil|Absolute NIhil]]成为主线剧情曲包,同时在故事模式的角色剧情界面中,该搭档被同时归入主线搭档和支线搭档,对应不同的剧情。 | |||
**因此该搭档也成为了除了[[光]]与[[对立]]之外的唯一一个具有觉醒形态的主线搭档。 | |||
*以下曲目中出现了该搭档的形象: | |||
{{组排列}} | |||
{{组排单元|Alexandrite|alexandrite}} | |||
{{组排单元|Vicious Heroism|viciousheroism}} | |||
{{ 组排单元|Vicious Heroism|viciousheroism|BYD}} | |||
{{组排单元|Cyaegha|cyaegha}} | |||
{{ 组排单元|In Vain|invain}} | |||
{{组排单元|Hypnotize|hypnotize}} | |||
{{组排单元|Ashen 6oundary|ashenboundary}} | |||
{{组排单元|Judgement|judgement}} | |||
{{组排单元|ALTER EGO|alterego}} | |||
{{组排列-end}} | |||
== 注 释== | |||
<references /> | |||
{{搭档索引}} |
2024年12月17日 (二) 00:45的最新版本
本文介绍的是隶属于支线曲包Absolute Reason和主线曲包Absolute Nihil的搭档“咲弥”。关于与“咲弥”名称相近或相同的条目,请见“咲弥 (消歧义)”。 |
“在那些地方,人类可以成为上帝。”
咲弥
搭档信息
类型
平衡型
所属曲包
种类
常驻/支线/主线
觉醒形态
有
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
55
85
95
Step
59
90
100
Over
65
95
105
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
60
80
无
Step
110
170
无
技能
普通形态
击中音符后回忆率的变化增加但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率
觉醒形态
显示判定详情击中音符后回忆率的变化增加
但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率
但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率
更新时间
移动版
搭档:v2.0.0
(2019/03/23)
觉醒形态:v5.9.0
(2024/07/30)
(2019/03/23)
觉醒形态:v5.9.0
(2024/07/30)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
搭档信息
解禁方法
移动版
购入曲包Absolute Reason或Absolute Nihil,在世界模式地图4-1获得。
Nintendo Switch版
解锁曲包Adverse Prelude,在世界模式地图NS4-2获得。
觉醒形态
此章节为移动版独有。 |
搭档等级升至20级,并使用荒芜核心×5 和静谧之核×25 唤醒
技能
普通形态
击中音符后回忆率的变化增加
但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率
Pure获得2倍回忆率,Far不获得回忆率,Lost丢失3倍回忆率。
- 该技能在8级解锁。
觉醒形态
显示判定详情
任意选择一首曲目开始游玩后,游戏会在屏幕右侧显示实时更新的判定统计板。
- 统计范围包括得分判定(Pure、Far、Lost)与过早/过晚(Early/Late)判定。其中:
- Pure不区分大小Pure
- 开启“纯粹【过早/过晚】”时,Early/Late统计小Pure和Far的总数,若关闭则只统计Far。
- 该技能本质上是视觉技能。
- v5.9.0更新后,使用咲弥游玩ALTER EGO触发异象时,该技能会失效。
- 此bug已于v5.9.3修复。
搭档分级数据
移动版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 57 | 59 | 61 | 64 | 68 | 72 | 76 | 79 | 81 | 82 |
Step | 59 | 59 | 59 | 59 | 60 | 61 | 62 | 65 | 68 | 72 | 76 | 80 | 83 | 86 | 87 |
Over | 65 | 65 | 65 | 65 | 66 | 67 | 69 | 71 | 74 | 78 | 82 | 86 | 89 | 91 | 92 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 83 | 84 | 84 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 |
Step | 88 | 89 | 89 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 |
Over | 93 | 94 | 94 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 |
Nintendo Switch版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 80 |
Step | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | 128 | 132 | 135 | 138 | 141 | 144 | 147 | 151 | 154 | 157 | 160 | 163 | 166 | 170 |
搭档相关
- 咲弥
- 在曲目Alexandrite实装后,由于其曲绘人物在玩家间呼声极高[来源请求],lowiro在支线曲包Absolute Reason中将此角色作为故事主角登场。
- 该搭档在游戏中拥有自己的故事,详见故事模式。
- 该搭档是第一个拥有自己的故事的常驻支线搭档。
- 在v6.0更新后,该搭档所属曲包之一Absolute NIhil成为主线剧情曲包,同时在故事模式的角色剧情界面中,该搭档被同时归入主线搭档和支线搭档,对应不同的剧情。
- 以下曲目中出现了该搭档的形象:
注释
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