DORO*C:修订间差异

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==DORO*C==
{{一句话|血妹 <del>我们Arcaea有自己的强制闭店</del>}}{{仅移动版}}
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{{搭档信息
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==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
 购入单曲[[SAIKYO STRONGER]],并在[[World 模式]]参加[[World 模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得
 购入单曲[[SAIKYO STRONGER]],并在[[ 世界 模式]]参加[[ 世界 模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得
* 实际上还要需购入[[La'qryma of the Wasteland]]、[[Einherjar Joker]]和[[IZANA]],因为[[World 模式]]对应的地图存在限制这三首曲目的台阶。
* 实际上还要需购入[[La'qryma of the Wasteland]]、[[Einherjar Joker]]和[[IZANA]],因为[[ 世界 模式]]对应的[[世界模式 地图 详表 (移动版限时活动)#限时:SAIKYO STRONGER|地图]] 存在 限制这三首曲目的台阶。
** 如果不购入这些曲目,也可以选择通过控制步数直接跨越带有这些曲目限制的台阶<ref>如果不使用源韵 加速 ,需要使用Step值接近最大值 (160) 的[[对立(Tempest)]]才能跨越[[Einherjar Joker]]和[[IZANA]]的对应限制台阶。</ref>
** 如果不购入这些曲目,也可以选择通过控制步数直接跨越带有这些曲目限制的台阶 <ref>如果不使用源韵 强化 ,需要使用Step值接近最大值的[[对立(Tempest )]]或[[光(Fatalis )]]才能跨越[[Einherjar Joker]]和[[IZANA]]的对应限制台阶 ;或利用群愿觉醒形态下的技能,世界模式下在任意地图使用觉醒群愿通关后,再于该活动地图中使用step值相对较高的搭档通关,亦能跨越[[Einherjar Joker]]和[[IZANA]]的对应限制台阶,且此种方法容错率远比第一种方法高 。</ref>
**具体见[[World模式梯子详表# 限时 :SAIKYO STRONGER]]
*限时活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日<br />2021年6月30日~2021年7月20日<br />2024年3月8日~2024年3月29日
活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
====觉醒形态====
搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|TANO*C核心|tanoc|15}}唤醒


===技能===
===技能===
====普通形态====
回忆率的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
*实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至A或以下则视为Track Lost。
**具体而言,结算时分数不低于9500000即视为通关。
**回忆条上的刻度即为评级分界线,回忆率直接显示为评级文字。
***但最上面一个刻度是EX和AA的分界线,这是因为该搭档实装时还没有EX+评级(随着EX+实装后文字会正常显示EX+)。
**即使评级已经降至A也不会立刻Track Lost,而是会等到结算后。
***因为技能发动时达成的Clear属于[[机制#回忆收集条|Easy Clear]],因此并不会中途截胡。
**通关状态为Full Recall时无视技能的失败条件仍以Full Recall结算。
*回忆条评级计算方式如下:
** 初始回忆率分数(即满回忆率) = '''理论值'''(即10000000+谱面Note总数)
**当前判定为Pure时,'''不修改回忆率分数'''
**当前判定为Far/Lost判定时,回忆率分数 = 原回忆率分数 - 此判定扣除的分数
**由回忆率分数决定当前显示的评级文字
:基于此算法可以出现因小PURE过多导致游玩结束后回忆条评级高于当前分数所对应的评级的情况([https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 如不足980万的“EX”]),结算界面的回忆条则会正常显示。
*该回忆率收集条属于特殊回忆率收集条,使用该角色在失落章进行游玩时无法触发Beyond Challenge。


 回忆率 收集条 的读数将决定最终通关评级( 获得A 以下 评分 为通关失败)
====觉醒形态====
就算打出A 或以下 但打出Full Recall仍然会以Full Recall结算,不 会Track Lost 
 回忆率的读数将决定最终通关评级( 读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
* 血条 不计算大小pure 会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512  血条显示 为EX而实际总分不足980万 状况],结算界面的血条则会变成AA
*实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至该谱面最高评 级以下则 视为Track Lost。
* 技能发动 时达成的Clear 属于Easy Clear
**具体算法在普通形态基础上增加“最低回忆率分数”(即0回忆率):<br>最低回忆率分数 = 该谱面最好成绩[[机制#计分方式|评级对应最低分数]](若谱面无历史成绩,改为9500000)<br>也即在觉醒形态下,对于新谱面'''若评级降至A 或以下 依旧 会Track Lost'''。
**回忆条上的评级分界线最多仅保留EX+与EX、EX与AA的分界线。
*与普通形态不同,该技能为困难难度技能,视为Hard难度 血条, 可触发低回忆率红光告警,回忆率归零时将立即Track Lost。
**与 同时回忆条两侧具有与一般Hard难度 血条 不同的、突出 显示的 边缘。
**即使在觉醒形态下,通关 时达成的Clear 仍然是[[机制#回忆收集条|Easy Clear]],但在Track Lost时和正常Hard条一样有[[潜力值]]保护。目前未知是否是bug。


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
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{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
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|}


===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有多萝西、血妹妹
*DORO*C在音乐社团HARDCORE TANO*C中作为年货专辑HARDCORE SYNDROME系列的看板娘有着相当的知名度,并且经常在社团的各式活动上作为社团吉祥物出没。
*以下曲目中出现了该搭档的形象:
**[[Galaxy Friends]]的曲目封面即为系列第十作的专辑封面,曲目编号14
{|{{ 曲目 单元(简易)|SAIKYO STRONGER|saikyostronger}}{{ 曲目 单元(简易)|Galaxy Friends|galaxyfriends}}
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有多萝西、血妹妹
|}
*该搭档为除[[光(Zero)]]外20级over值最低的搭档。
 
*以下曲目 的封面 中出现了该搭档的形象:
 
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{{ 组排 单元|SAIKYO STRONGER|saikyostronger}}
 
{{ 组排 单元|Galaxy Friends|galaxyfriends}}
 
{{组排单元|Masquerade Legion|masqueradelegion}}
 
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===备 ===
==注 ==
<references />
{{Reflist}}


{{搭档索引}}
{{搭档索引}}
[[ 分类:限时活动搭档]]
[[Category:限时活 动搭档|联 动搭档]]
[[分类:联动搭档]]
[[分类:联动搭档]]
[[分类:平衡型搭档]]
[[分类:平衡型搭档]]
[[分类:没有觉醒形态的搭档]]
[[分类:v2.5.0添加的搭档]]
[[分类:v2.5.0添加的搭档]]

2024年10月4日 (五) 20:18的最新版本

血妹 我们Arcaea有自己的强制闭店
DORO*C
Normal
Awaken
Partner doroc.png
画师KEI
Partner doroc awaken.png
画师KEI
Normal
Awaken
Partner doroc.png
画师KEI
Partner doroc awaken.png
画师KEI
搭档信息
类型
平衡型
所属单曲
种类
限时/联动
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
44
71
81
Step
34
55
65
Over
25
25
35
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
普通形态
回忆率的读数将决定最终通关评级
(获得 A 级或以下评分则为通关失败)
觉醒形态
回忆率的读数将决定最终通关评级
(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
回忆率的读数将决定最终通关评级
(获得 A 级或以下评分则为通关失败)
更新时间
移动版
搭档:v2.5.0(2020/01/21)
觉醒形态:v5.4.0(2024/03/08)
NS版

搭档信息

解禁方法

购入单曲SAIKYO STRONGER,并在世界模式参加限时活动获得。

  • 实际上还要需购入La'qryma of the WastelandEinherjar JokerIZANA,因为世界模式对应的地图存在仅限制这三首曲目的台阶。
    • 如果不购入这些曲目,也可以选择通过控制步数直接跨越带有这些曲目限制的台阶。[1]
  • 限时活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
    2021年6月30日~2021年7月20日
    2024年3月8日~2024年3月29日

觉醒形态

搭档等级升至20级,并使用TANO*C核心TANO*C核心×15 唤醒

技能

普通形态

回忆率的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)

  • 实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至A或以下则视为Track Lost。
    • 具体而言,结算时分数不低于9500000即视为通关。
    • 回忆条上的刻度即为评级分界线,回忆率直接显示为评级文字。
      • 但最上面一个刻度是EX和AA的分界线,这是因为该搭档实装时还没有EX+评级(随着EX+实装后文字会正常显示EX+)。
    • 即使评级已经降至A也不会立刻Track Lost,而是会等到结算后。
      • 因为技能发动时达成的Clear属于Easy Clear,因此并不会中途截胡。
    • 通关状态为Full Recall时无视技能的失败条件仍以Full Recall结算。
  • 回忆条评级计算方式如下:
    • 初始回忆率分数(即满回忆率) = 理论值(即10000000+谱面Note总数)
    • 当前判定为Pure时,不修改回忆率分数
    • 当前判定为Far/Lost判定时,回忆率分数 = 原回忆率分数 - 此判定扣除的分数
    • 由回忆率分数决定当前显示的评级文字
基于此算法可以出现因小PURE过多导致游玩结束后回忆条评级高于当前分数所对应的评级的情况(如不足980万的“EX”),结算界面的回忆条则会正常显示。
  • 该回忆率收集条属于特殊回忆率收集条,使用该角色在失落章进行游玩时无法触发Beyond Challenge。

觉醒形态

回忆率的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)

  • 实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至该谱面最高评级以下则视为Track Lost。
    • 具体算法在普通形态基础上增加“最低回忆率分数”(即0回忆率):
      最低回忆率分数 = 该谱面最好成绩评级对应最低分数(若谱面无历史成绩,改为9500000)
      也即在觉醒形态下,对于新谱面若评级降至A或以下依旧会Track Lost
    • 回忆条上的评级分界线最多仅保留EX+与EX、EX与AA的分界线。
  • 与普通形态不同,该技能为困难难度技能,视为Hard难度血条,可触发低回忆率红光告警,回忆率归零时将立即Track Lost。
    • 与此同时回忆条两侧具有与一般Hard难度血条不同的、突出显示的边缘。
    • 即使在觉醒形态下,通关时达成的Clear仍然是Easy Clear,但在Track Lost时和正常Hard条一样有潜力值保护。目前未知是否是bug。

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Frag 44 44 44 44 45 46 47 49 52 55 59 63 65 67 69
Step 34 34 34 34 35 35 37 38 40 43 46 48 50 52 53
Over 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
属性 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Frag 70 70 70 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
Step 54 54 54 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
Over 25 25 25 25 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

搭档相关

  • DORO*C在音乐社团HARDCORE TANO*C中作为年货专辑HARDCORE SYNDROME系列的看板娘有着相当的知名度,并且经常在社团的各式活动上作为社团吉祥物出没。
    • Galaxy Friends的曲目封面即为系列第十作的专辑封面,曲目编号14
  • 该搭档在玩家群体中的常用昵称有多萝西、血妹妹。
  • 该搭档为除光(Zero)外20级over值最低的搭档。
  • 以下曲目的封面中出现了该搭档的形象:

注释

  1. 如果不使用源韵强化,需要使用Step值接近最大值的对立(Tempest)光(Fatalis)才能跨越Einherjar JokerIZANA的对应限制台阶;或利用群愿觉醒形态下的技能,世界模式下在任意地图使用觉醒群愿通关后,再于该活动地图中使用step值相对较高的搭档通关,亦能跨越Einherjar JokerIZANA的对应限制台阶,且此种方法容错率远比第一种方法高。