7thSense:修订间差异

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*7拍子
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*FTR中段有些音弧 尾部与另一条音弧和地键构成了伪三押,但由于音弧没有尾判可以提 松手 实际上并不需要三押
* 在v5.4.0大幅改标7级及8级 等级之 前, 本曲目PRS难度为7级。
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:'''开头拍号为7/4'''
*41、46、51、56combo处的蛇直角拐弯处后面有1个判定,不能提前松手
*69、122combo处出张幅度较大,注意划到位
*150-210combo为单蛇+地面散点,蛇虽然有直角拐弯处但只沿着Sky Input移动并不会导致lost;地面的散点有一些16分短楼梯,有些地方出张幅度较大,可以适当使用辅助指
*232-304combo每个小节地键节奏型为x-x-x-x-x-x-xx(每个符号代表一个8分音),天键分别在每个小节起始点之后2 5 8 11 13 15 18 21 24 27个16分音处;最后一个小节第5个地键后节奏有变化,天键节奏为第5个地键之后2 4 5 7 9 10 11个16分音处,即小节起始点后18 20 21 23 25 26 27个16分音处
*305-346combo两个小节在之前节奏型的基础上小节起始点之后8个16分音处的天键变为了距离小节起始点7 9个16分音处的两个天键,并且最后两拍变为了16分9连天地交互
*347-392combo两个小节的节奏和之前有比较大的不同,可以拆成2个8分音+1个16分音+1个8分音+16分10连交互+2个8分音+16分9连交互
:'''393combo处拍号切换为5/4'''
*393-520combo8个小节大部分节奏型为4个附点8分音+2个8分音+1个4分音(计入直角蛇拐角处),第3个小节后两个附点8分音变为3个普通8分音,第6个小节节奏变为x-xxx-xxx-(每个符号代表一个8分音),第7个小节487-491combo为32分交互,492-497combo为12分双押三连
**有些地方的直角蛇一定要划到地面判定区域边缘
:'''521combo处拍号切换为3/4'''(可视为3/8)
*521-572combo的每个地键都在8分音上,有些音弧的尾部与另一条音弧和地键构成了伪三押,但由于音弧没有尾判可以提前松手,实际上并不需要三押
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:'''601combo处拍号切换为7/8'''
*601-647combo节奏比较简单,注意拍号为7/8(即每小节7个8分音)即可
*648-694combo的交互段除了653-654combo、666-667combo的间隔为8分音以外都为连续的16分音,天键三纵可以拆成交互
*695-714combo与601-647combo同理
*715-730combo的长条/蛇起始点在对应单键前面一个16分音,可以当成双押,这种节奏在[[曲师列表#Sakuzyo|削除]]的很多曲子里都出现过
:'''753combo处拍号切换为7/4'''
*不要被753-766combo的直角蛇吓到了,每一条长条/蛇只有1物量,可以当成普通双押,每组双押间隔为4分音
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*837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛
====试听====
====试听====
 
*[https://www.bilibili.com/video/BV1Pb411k7BY BGA(bilibili搬运)]
 
====相关视频====
====相关视频====
 
*[https://www.bilibili.com/video/BV1gA411u7dJ 鼓瑟吹笙LB的PM解析视频]
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2024年10月19日 (六) 18:05的最新版本

7拍子
7thSense
Songs seventhsense.jpg
画师HDLV(游戏不显示)
Songs seventhsense.jpg
画师HDLV(游戏不显示)
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:09
BPM
150
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
7+
9+
note数量
360
739
925
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
360
739
925
背景
更新时间
移动版
v3.4.1
(2021/1/8)

曲目信息

解禁方法

本曲各难度无需额外解禁

曲目定数

Past Present Future
3.0 7.8 9.9

游戏相关

  • 本曲含有3/4,5/4,7/4,7/8几种拍号
  • 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。

攻略

Future 9+

开头拍号为7/4
  • 41、46、51、56combo处的蛇直角拐弯处后面有1个判定,不能提前松手
  • 69、122combo处出张幅度较大,注意划到位
  • 150-210combo为单蛇+地面散点,蛇虽然有直角拐弯处但只沿着Sky Input移动并不会导致lost;地面的散点有一些16分短楼梯,有些地方出张幅度较大,可以适当使用辅助指
  • 232-304combo每个小节地键节奏型为x-x-x-x-x-x-xx(每个符号代表一个8分音),天键分别在每个小节起始点之后2 5 8 11 13 15 18 21 24 27个16分音处;最后一个小节第5个地键后节奏有变化,天键节奏为第5个地键之后2 4 5 7 9 10 11个16分音处,即小节起始点后18 20 21 23 25 26 27个16分音处
  • 305-346combo两个小节在之前节奏型的基础上小节起始点之后8个16分音处的天键变为了距离小节起始点7 9个16分音处的两个天键,并且最后两拍变为了16分9连天地交互
  • 347-392combo两个小节的节奏和之前有比较大的不同,可以拆成2个8分音+1个16分音+1个8分音+16分10连交互+2个8分音+16分9连交互
393combo处拍号切换为5/4
  • 393-520combo8个小节大部分节奏型为4个附点8分音+2个8分音+1个4分音(计入直角蛇拐角处),第3个小节后两个附点8分音变为3个普通8分音,第6个小节节奏变为x-xxx-xxx-(每个符号代表一个8分音),第7个小节487-491combo为32分交互,492-497combo为12分双押三连
    • 有些地方的直角蛇一定要划到地面判定区域边缘
521combo处拍号切换为3/4(可视为3/8)
  • 521-572combo的每个地键都在8分音上,有些音弧的尾部与另一条音弧和地键构成了伪三押,但由于音弧没有尾判可以提前松手,实际上并不需要三押
573combo和601combo的总间隔为13个8分音
601combo处拍号切换为7/8
  • 601-647combo节奏比较简单,注意拍号为7/8(即每小节7个8分音)即可
  • 648-694combo的交互段除了653-654combo、666-667combo的间隔为8分音以外都为连续的16分音,天键三纵可以拆成交互
  • 695-714combo与601-647combo同理
  • 715-730combo的长条/蛇起始点在对应单键前面一个16分音,可以当成双押,这种节奏在削除的很多曲子里都出现过
753combo处拍号切换为7/4
  • 不要被753-766combo的直角蛇吓到了,每一条长条/蛇只有1物量,可以当成普通双押,每组双押间隔为4分音
  • 767-836combo4个小节的每小节节奏为xx-x-x-x-x-xx-(每个符号代表一个8分音),这种节奏分布在地键和部分蛇的起始点
837combo处拍号切换为7/8
  • 837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛

试听

相关视频