Felis:修订间差异
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2024年11月3日 (日) 00:33的最新版本
Felis
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:19
BPM
155
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7
10
note数量
463
624
1153
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
463
624
1153
空
背景
更新时间
移动版
v3.3.0
(2020/12/03)
(2020/12/03)
空
NS版
v1.2.0
(2021/09/16)
(2021/09/16)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
80 残片 | Jump[FTR]A以上通过 180 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩Jump[PST] 25 残片 |
游玩Jump[PRS] 50 残片 |
以「AA」或以上成绩通关Jump[FTR] 75 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
4.0 | 7.5 | 10.4 |
游戏相关
- v3.3.0版本中本曲PRS谱面122combo处有两条叠在一起的音弧
- 在v3.3.1版本中删除了多余的音弧,同时将谱面某处音弧长度增加了1ms来保持总物量
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 10
- 大量的单手硬抗二纵、三纵、四纵贯穿全曲,这使得本曲底力要求远高于其他中位10
- 中段会出现反手弓蛇,判定点非常密集,一定要划到位,并且Toaster
丧心病狂地把这段蛇设计成了无法反接的,所以本谱的FR难度会明显高出大部分10.4
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