世界模式 (Nintendo Switch版):修订间差异

来自Arcaea中文维基
({{更新提醒}})
(朗链)
 
(未显示12个用户的65个中间版本)
第1行: 第1行:
{{ 类似条目|页面内容=世界模式的玩法与地图简表|关于=世界模式各地图详细信息|指向位置=[[世界模式 地图详表]]}}
{{ 消歧义指向|页面内容=世界模式 (Nintendo Switch版) 的玩法与地图简表|指向位置=[[世界模式 (消歧义)]]}}
{{更新提醒}}
{{长期更新}}
{{长期更新}}
{{玩法类条目导航}}
{{玩法类条目导航}}
'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式 ,可以在世界模式通过消耗体力进行曲目游玩 。通过世界模式可以解锁曲目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会随着世界模式的游玩提升等级。
'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式。通过世界模式可以解锁 曲包、 曲目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会随着世界模式的游玩提升等级。


 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。


 该模式在v1.5.0 版本时被添加 ,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式, 在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。
 该模式在v1.0.0c 版本时被添加 在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。


== 机制 ==
== 机制 ==
{{可能过时}}
#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入世界模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效{{可能过时|1= ([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)}}
# 一旦在此 模式 下进入歌曲 就不 重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除, 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#Nintendo Switch版下世界 模式 属于离线游玩 ,可 在游玩过程中随时 重试 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#*此时如果点击Quit按钮 会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此 退出消耗的体力不会恢复。
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩 可以同 解锁[[ 故事模式|故事]]。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的[[ 潜力值]] 而断网结算,那么在点击“无视”之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意无视的话,等同于中途放弃游玩
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#游玩结果在游玩结束 成绩上传至服务器 后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#{{可能过时|1= 游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单 曲潜力值 计算| 单曲潜力值]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式}}
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#{{可能过时|1= 游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单 曲潜力值 计算| 单曲潜力值]] × 6'''}}
# 游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单 次成绩ptt 计算| 游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单 次成绩ptt 计算| 游玩定数]] × 6'''


==台阶类型==
==台阶类型==
第29行: 第24行:
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官 新年礼物的游戏内截图]]
*#曲目奖励台阶,六边形的上 会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
# 曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应 曲。
*#曲 奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲 封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
*#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
*#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
*#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
*#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标。
 
==体力==
 
[[文件:Playplus settings.jpg|250px|thumb|right|Play+界面]]
[[文件:Playplus result.jpg|250px|thumb|right|采用了Play+的结算结果]]
 
在本模式中,你需要花费“体力(Stamina)”来进行每一首歌的游玩。
 
初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足。
 
第一章除[[#第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)|阶梯1-0]]外的阶梯,每次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。
*Play+模式有两种选项:分别为体力(Stamina)和残片(Fragments),二者可以同时使用。
**Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数&times;2),4体力游玩(结算步数&times;4),6体力游玩(结算步数&times;6)
**Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数&times;1.0),消耗100残片(结算步数&times;1.1),消耗250残片(结算步数&times;1.25),消耗500残片(结算步数&times;1.5)。
*此种情况下最终步数=基础步数&times;[[搭档]]加成&times;体力加成&times;残片加成。
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得对应倍数的经验值,但不受Fragments选项的影响。
 
===源韵强化===
从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
*此种情况下最终步数=基础步数&times;[[搭档]]加成&times;源韵强化。
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得正常情况下4倍的经验值。
 
===体力回复===
有四种方式可以使得体力回复:
 
# 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
# 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
# 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片回复(''v1.7.0版本以前为48h'')
# 停在[[#几种不同的“台阶”类型|体力回复台阶]]上(体力≥12时仍然可用)
 
体力值超过6时,在体力值显示中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力


==各章节阶梯和奖励情况示意==
==各章节阶梯和奖励情况示意==
===<span id=extra> 额外 :活动(Extra Chapter: Event)</span>===
===<span id=chap0> 第0 :DLC(Extra Chapter: DLC)</span>===
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
====正在开放的限时活动阶梯====
!阶梯编号
<!--每次开活动复刻把活动信息从下面的表移上来(下面的表里的信息注释掉就可以) 结束后把信息移回去 这里面的地图信息删掉
如果没正在开的活动'''将整个表注释,不要删掉'''-->
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯名称
!阶梯名称
!解锁条件
!解锁条件
第86行: 第44行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Vandalism|Vandalism]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1|NS0-1]]
| 默认解锁
|Groove Coaster
|27
|购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]]
|540
|20
|[[Vandalism]]<br />20 残片, 2 以太之滴
|220
|'''2021/05/11~2021/05/25开放'''
|[[ 光 & 赛依娜]], [[柚梅]], [[凛可]]<br />30 音炫核心
|}
|
 
====已关闭的限时活动阶梯====
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯名称
!解锁条件
!阶梯阶数
!阶梯步数
!阶梯奖励
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Stellights|Stellights]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-2|NS0-2]]
|购入[[Yosakura Fubuki]]
|Alice
|86
|购入 曲包[[Ephemeral Page]]
|851
|10
|[[ ]]<br />1650 残片
|110
|2017/11/24~2017/11/30开放
|[[ 爱丽丝 & 坦尼尔]]<br />150 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Metallic Punisher|Metallic Punisher]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-3|NS0-3]]
|购入[[Metallic Punisher]]
|Observer
|购入 曲包[[Esoteric Order]]
|10
|110
|110
|1154
|[[ 拉格兰]]<br />150 残片
|[[ 依莉丝]]<br />2516 残片, 4 以太之滴
|
|2018/02/16~2018/02/24开放<br>2018/12/16~2018/12/23开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-4|NS0-4]]
|购入[[carmine:scythe]]
|Muse Dash
|115
|购入 曲包[[Muse Dash Collaboration]]
|1401
|10
|[[ ]]<br />3000 残片, 8 以太之滴
|110
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放<br>2020/07/01~2020/07/15开放
|[[ 玛莉嘉]]<br />150 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-5|NS0-5]]
|购入[[dropdead]]
|Nami
|85
|购入 曲包[[Memory Archive Append 1]]
|575
|10
|1500 残片
|110
|2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本地图只需1点体力
|[[奈美]]<br />150 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Fixed Speed II|Fixed Speed II]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|NS0-6]]
|购入[[Fallensquare]]
|Shared Time
|74
|购入 曲包[[Shared Time]]
|725
|10
|1740 残片
|110
|2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本地图只需1点体力
|60 双生核心
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Summer Special|Summer Special]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-7|NS0-7]]
|购入[[Auxesia]]
|Vita
|176
|购入 曲包[[Memory Archive Append 3]]
|2027
|10
|[[ 光(夏)]], [[对立(夏)]]<br />4448 残片, 7 以太之滴
|110
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10开放<br>2020/08/21~2020/08/28开放
|[[ 维塔]]<br />150 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Phantasia|Phantasia]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-8|NS0-8]]
|购入[[Phantasia]]
|Lanota
|85
|购入 曲包[[Lanota Collaboration]]
|1593
|10
|[[ 彩梦]]<br />3600 残片, 10 以太之滴
|110
|2018/11/29~2018/12/06开放<br>2019/10/20~2019/10/27开放<br>2020/08/07~2020/08/14开放
|[[ 光 & 菲希卡]]<br />150 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表# 限时:Empire of Winter|Empire of Winter]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-9|NS0-9]]
|购入[[Empire of Winter]]
|WACCA
|80
|购入曲包[[WACCA Collaboration]]
|1400
|10
|[[爱托 & 露娜(冬日)]]<br />3900 残片, 6 以太之滴
|2018/12/23~2018/12/31开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放<br>2020/12/22~2020/12/31开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Groove Coaster|Groove Coaster]]
|购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
|168
|1500
|[[梦]]<br />4140 残片, 4 以太之滴
|2019/01/09~2019/01/23开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放<br>2020/09/16~2020/10/07开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 1|CHUNITHM 1]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration]]曲包
|105
|1646
|[[中二企鹅]], 3120 残片<br />12 以太之滴, 30 CHUNITHM 核心
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放<br>2021/01/08~2021/01/29开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 2|CHUNITHM 2]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration]] 曲包
|105
|1639
|[[榛名]], [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]<br />3120 残片, 12 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放<br>2021/01/08~2021/01/29开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|CHUNITHM 3]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration]] 曲包
|105
|1645
|[[诺诺]], [[轩辕十四(MDA-21)]]<br />3120 残片, 12 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2019/05/23~2019/06/20开放<br>2020/07/16~2020/08/06开放<br>2021/01/08~2021/01/29开放
|-
|[[世界模式地图详表#2-7|Avant Raze]]
|购入[[Avant Raze]]
|75
|1130
|[[兮娅]]<br />3170 残片, 6 以太之滴
|2019/12/09~2019/12/16开放<br>'''2020/12/22后已改为永久开放,位于[[#chap2|第二章]]'''
|-
|[[世界模式地图详表#限时:SAIKYO STRONGER|SAIKYO STRONGER]]
|购入[[SAIKYO STRONGER]]
|110
|110
|1160
|[[ 咲弥 & 莉莎 ]], [[ 莉莉]]<br />150 残片
|[[DORO*C]]<br />2900 残片, 4 以太之滴
|
|2020/01/21~2020/02/01开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Black Lotus|Black Lotus]]
|默认解锁
|36
|540
|[[Black Lotus]]<br />420 残片, 2 以太之滴
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Give Me a Nightmare|Give Me a Nightmare]]
|默认解锁
|32
|484
|[[Give Me a Nightmare]]<br />360 残片, 1 以太之滴
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Vivid Theory|Vivid Theory]]
|默认解锁
|22
|430
|[[Vivid Theory]]<br />240 残片, 1 以太之滴
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:1F√|1F√]]
|默认解锁
|25
|398
|[[1F√]]<br />300 残片
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Gekka (Short Version)|Gekka (Short Version)]]
|默认解锁
|30
|456
|[[Gekka (Short Version)]]<br />340 残片, 1 以太之滴
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Faint Light|Faint Light]]
|默认解锁
|30
|465
|[[Faint Light (Arcaea Edit)]]<br />320 残片, 1 以太之滴
|2020/07/08~2020/07/21开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Scarlet Cage|Scarlet Cage]]
|购入[[Scarlet Cage]]
|96
|1056
|2610 残片, 3 以太之滴, 30 绯红核心
|2020/07/08~2020/07/15开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 4|CHUNITHM 4]]
|购入[[Teriqma]]
|75
|1060
|[[布丽兰特]]<br />2160 残片, 3 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2020/07/16~2020/08/06开放<br>2021/01/08~2021/01/29开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Malicious Mischance|Malicious Mischance]]
|购入[[Malicious Mischance]]
|86
|1105
|[[依 丝(夏)]]<br />2000 残片, 4 以太之滴
|2020/09/04~2020/09/11开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:BUCHiGiRE Berserker|BUCHiGiRE Berserker]]
|购入[[BUCHiGiRE Berserker]]
|95
|1199
|1872 残片, 5 以太之滴, 15 音炫核心
|2020/09/16~2020/10/07开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CROSS†OVER|CROSS†OVER]]
|默认解锁
|30
|450
|[[CROSS†OVER]]<br />330 残片
|2020/10/07~2020/10/20开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Lapis|Lapis]]
|默认解锁
|32
|448
|[[Lapis]]<br />300 残片
|2020/10/30~2020/11/13开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Ether Drop|Ether Drop]]
|默认解锁
|105
|1085
|1057 残片, 16 以太之滴
|2020/10/30~2020/11/16开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Purple Verse|Purple Verse]]
|默认解锁
|45
|450
|[[Purple Verse]]<br />300 残片, 2 以太之滴
|2020/12/03~2020/12/17开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Glow|Glow]]
|默认解锁
|32
|452
|[[Glow]]<br />330 残片, 2 以太之滴
|2021/01/21~2021/02/04开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 5|CHUNITHM 5]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration#Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]]扩展包
|90
|1328
|[[希尔]], [[阿莱乌斯]]<br />2324 残片, 8 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2021/01/21~2021/02/18开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|CHUNITHM 6]]
|购入[[CHUNITHM Collaboration#Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]]扩展包
|63
|1305
|[[伊 贝尔]]<br />2380 残片, 12 以太之滴, 15 CHUNITHM 核心
|2021/01/21~2021/02/18开放
|-
|[[ 世界模式地图详表#限时:enchanted love|enchanted love]]
|默认解锁
|23
|340
|[[enchanted love]]<br />340 残片, 4 以太之滴
|2021/02/11~2021/02/25开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Bamboo|Bamboo]]
| 默认解锁
|38
|495
|[[Bamboo]]<br />308 残片
|2021/02/11~2021/02/25开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:GIMME DA BLOOD|GIMME DA BLOOD]]
|购入[[GIMME DA BLOOD]]
|40
|1040
|[[迷尔]]<br />3000 残片, 16 以太之滴
|2021/03/09~2021/03/23开放
|-
|[[世界模式地图详表#限时:Life is PIANO|Life is PIANO]]
|默认解锁
|12
|455
|[[Life is PIANO]]<br />266 残片
|2021/04/09~2021/04/23开放
|}
|}


===<span id=chap1>第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)</span>===
===<span id=chap1>第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第360行: 第127行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-0|1-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-0|NS1-0]]
|Scenery Chap1
|Scenery Chap1
|在本章内完 成455 格地图
|在本章内完 成130 格地图
|50
|25
|475
|100
|[[背景列表#场景|失落的世界]], 950 残片
|[[背景列表#场景|失落的世界]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后地图进度将会被重置<br>本地图无Play+机制<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-1|1-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-1|NS1-1]]
|Light I
|Switch
|默认解锁
|默认解锁
|90
|20
|2640
|80
|[[Babaroque]], [[Shades of Light in a Transcendent Realm]], [[Kanagawa Cyber Culvert]]<br />350 残片, 2 以太之滴, 15 中空核心
|[[ 白姬]]<br />300 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-2|1-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-2|NS1-2]]
|Conflict I
|Core Light
| 默认 解锁
|解锁 曲包[[Eternal Core]]
|90
|20
|2640
|80
|[[Lucifer]], [[Anökumene]], [[Ignotus]]<br />350 残片, 2 以太之滴, 15 荒芜核心
|[[memoryfactory.lzh]], [[PRAGMATISM]]<br />200 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-3|1-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-3|NS1-3]]
|Light II
|Core Conflict
|200 残片
| 解锁曲包[[Eternal Core]]
|135
|20
|1435
|80
|[[Harutopia ~Utopia of Spring~]], [[GOODTEK (Arcaea Edit)]], [[Dreamin' Attraction!!]]<br />625 残片, 5 以太之滴, 5 中空核心
|[[Essence of Twilight]], [[Sheriruth]]<br />200 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-4|1-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-4|NS1-4]]
|Conflict II
|Archive I
|200 残片
| 默认解锁
|135
|15
|1435
|60
|[[Rabbit In The Black Room]], [[qualia -ideaesthesia-]], [[Red and Blue]]<br />625 残片, 5 以太之滴, 5 荒芜核心
|[[Auxesia]], [[DataErr0r]], [[Dreadnought]]
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-5|1-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-5|NS1-5]]
|Eternal
|Shirabe
| 购入[[Eternal Core]]曲包
| 在本章内完成75格地图
|65
|20
|650
|80
|[[Essence of Twilight]], [[PRAGMATISM]], [[Sheriruth]]<br />750 残片, 4 以太之滴
|[[Astral tale]], [[carmine:scythe]], [[Scarlet Cage]], [[调]]
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-6|1-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-6|NS1-6]]
|Axium Crisis
|Archive II
| 购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 在本章内完成75格地图
|60
|35
|600
|140
|[[Axium Crisis]], [[ 对立(Axium)]]<br />750 残片, 4 以太之滴
|[[Impure Bird]], [[CROSS†SOUL]], [[Galaxy Friends]], [[BADTEK]], [[Modelista]], [[Alexandrite]]<br />17 以太之滴
|
|
|-
|[[世界模式地图详表#1-7|1-7]]
|Grievous Lady
|解锁[[Grievous Lady]]任意难度
|20
|149
|[[对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|}
|}


===<span id=chap2>第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)</span>===
===<span id=chap2>第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第435行: 第194行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-0|2-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-0|NS2-0]]
|Scenery Chap2
|Scenery Chap2
|在本章内完 成105 格地图
|在本章内完 成130 格地图
|50
|25
|475
|275
|[[背景列表#场景|谜域的界外]], 950 残片
|[[背景列表#场景|谜域的界外]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-1|2-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-1|NS2-1]]
|Extra I
|Yugamu
| 默认 解锁
|解锁 曲包[[Vicious Labyrinth]]
|100
|20
|2007
|220
|[[Syro]], [[Blaster]], [[Cybernecia Catharsis]]<br />1110 残片, 5 以太之滴, 10 深红核心
|[[conflict]], [[Axium Crisis]], [[ 对立(Axium)]]<br />150 残片
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-2|2-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-2|NS2-2]]
|Binary I
|Grievous Lady
| 购入[[Binary Enfold]] 曲包
| 解锁[[Grievous Lady]] 的任意难度
|21
|15
|211
|144
|[[ 爱托]]<br />353 残片, 2 以太之滴
|[[ 对立(Grievous Lady)]]
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-3|2-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-3|NS2-3]]
|Binary II
|Shiawase
| 完成“[[#无情的挑战|无情的挑战]]
| 解锁曲包[[Vicious Labyrinth]]
|35
|25
|419
|275
|[[ 露娜]]<br />703 残片, 3 以太之滴
|[[Crimson Solace]], [[红]], [[Party Vinyl]], [[Nirv lucE]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-4|2-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-4|NS2-4]]
|Guardina
|Mirai
| 购入[[Dynamix Collaboration]] 曲包
| 解锁曲包[[Vicious Labyrinth]]
|34
|25
|369
|275
|[[ γuarδina]]<br />360 残片, 2 以太之滴
|[[Ambivalent Vision]], [[忘却]], [[Genesis]], [[Lethaeus]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-5|2-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|NS2-5]]
|corps-sans-organes
|Awaken Tairitsu
| 购入[[Ambivalent Vision]] 曲包
| 解锁曲包[[Vicious Labyrinth]]
|41
|25
|1351
|585
|[[corps-sans-organes]]<br />420 残片, 15 悖异 核心
|30 荒芜 核心
| 本地图是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的地图
|
|-
|[[世界模式地图详表#2-6|2-6]]
|Lanota
|购入[[Lanota Collaboration]]曲包
|34
|376
|[[光 & 菲希卡]]<br />390 残片, 2 以太之滴
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|-
|[[世界模式地图详表#2-7|2-7]]
|Avant Raze
|购入[[Avant Raze]]
|75
|1130
|[[兮娅]]<br />3170 残片, 6 以太之滴
|曾经作为[[#extra|活动地图]]于2019/12/09~2019/12/16开放<br>2020/12/22后改为永久开放
|}
 
====解锁地图2-3:无情的挑战====
 
*使用6级以上的[[爱托]]作为搭档
 
*游玩[[Singularity]]
**[[潜力值]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
 
*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段中击中全部音符
**[[爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
 
*如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的[[露娜]]不会消失;如果挑战不合格,背景的[[露娜]]将会中途消失,谱面轨道提前还原
 
*完成本曲目后,[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]]即可解锁;解锁时无需Track Complete,仅需保证中间段的挑战合格即可
 
*[[露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败
 
*该地图的解锁状态是本地保存的,这意味着只要在某个设备成功通过一次挑战,就可以为所有在该设备登录的账号解锁[[露娜]];如果在一个尚未成功通过挑战的设备登录,即使地图有进度,地图也处于锁定状态
 
''附录:[[爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
![[爱托]]等级
|6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20
|-
!Lost数
|0||0||0||0||0||1||2||3||4||6||8||10||12||15||20
|-
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-6|NS2-6]]
|Ayu
|在本章内完成75格地图
|35
|385
|[[Call My Name feat. Yukacco]], [[Dot to Dot feat. shully]], [[Be There]], [[Feels So Right feat. Renko]], [[Phantasia]], [[MAHOROBA]], [[彩梦]]<br />12 以太之滴
|
|}
|}


===<span id=chap3>第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)</span>===
===<span id=chap3>第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第538行: 第261行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-0|3-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-0|NS3-0]]
|Scenery Chap3
|Scenery Chap3
|在本章内完 成205 格地图
|在本章内完 成130 格地图
|16
|25
|253
|425
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]], 400 残片
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取<ref>该阶梯可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209</ref>
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-1|3-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-1|NS3-1]]
|Light III
|Rei
|200 残片
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|75
|20
|1815
|340
|[[Suomi]], [[Rugie]]<br />794 残片, 4 以太之滴, 15 中空核心
|[[Halcyon]], [[Ether Strike]], [[ 光(Zero)]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-2|3-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-2|NS3-2]]
|Conflict III
|Fracture Ray
|200 残片
| 解锁[[Fracture Ray]]的任意难度
|84
|15
|2350
|255
|[[Bookmaker (2D Version)]], [[Illegal Paradise]], [[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]<br />1170 残片, 6 以太之滴, 15 荒芜核心
|[[ 光(Fracture)]]
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-3|3-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-3|NS3-3]]
|Ether Strike
|Nijuusei
| 购入[[Luminous Sky]] 曲包
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|36
|25
|215
|425
|[[Ether Strike]], [[ 光(Zero)]]<br />200 残片
|[[Binary Enfold]], [[爱托]], [[Memory Forest]], [[Singularity]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-4|3-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-4|NS3-4]]
|Fracture Ray
|Singularity
| 解锁[[Fracture Ray]] 任意难度
| 完成“[[ 无情的挑战]]
|22
|20
|565
|371
|[[ 光(Fracture)]]<br />750 残片, 3 以太之滴
|[[ 露娜]]<br />353 残片
| 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-5|3-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-5|NS3-5]]
|Nhelv
|Omaturi
|200 残片
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|50
|25
|1230
|425
|[[Nhelv]]<br />500 残片, 4 以太之滴, 10 悖异核心
|[[Sunset Radiance]], [[群愿]], [[A Wandering Melody of Love]], [[Valhalla:0]]<br />100 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-6|3-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|NS3-6]]
|Tone Sphere
|Awaken Hikari
| 购入[[Tone Sphere Collaboration]] 曲包
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|37
|25
|367
|900
|[[对立 & 托凛]]<br />360 残片, 2 以太之滴
|30 中空核心
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-7|3-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-7|NS3-7]]
|Groove Coaster
|Sia
| 购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
| 在本章内完成70格地图
|45
|35
|360
|595
|[[ 光 & 晴音]]<br />385 残片, 2 以太之滴
|[[Libertas]], [[Empire of Winter]], [[Heavenly caress]], [[Filament]], [[Mirzam]], [[Avant Raze]], [[兮娅]]<br />12 以太之滴
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|
|}
|}


===<span id=chap4>第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)</span>===
===<span id=chap4>第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第613行: 第336行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-0|4-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-0|NS4-0]]
|Scenery Chap4
|Scenery Chap4
|在本章内完 成240 格地图
|在本章内完 成185 格地图
|100
|25
|1000
|600
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]], 2000 残片
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-1|4-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-1|NS4-1]]
|Absolute Reason
|Prelude
| 购入[[Absolute Reason]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|25
|20
|250
|480
|[[ 咲弥]]<br />400  残片
|[[Heavensdoor]], [[Ringed Genesis]]<br />150 残片, 5 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-2|4-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-2|NS4-2]]
|Light IV
|Zettai
|200 残片
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|50
|25
|805
|600
|[[Grimheart]], [[VECTOЯ]]<br />720 残片, 2 以太之滴
|[[Absolute Reason]], [[咲弥]], [[Vicious Heroism]], [[Cyaegha]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-3|4-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-3|NS4-3]]
|Conflict IV
|Solitary Dream
|200 残片
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|40
|10
|830
|240
|[[ReviXy]], [[SUPERNOVA]]<br />700 残片, 3 以太之滴
|[[Solitary Dream]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-4|4-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|NS4-4]]
|CHUNITHM
|Awaken Kou
| 购入[[CHUNITHM Collaboration]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|27
|35
|378
|1470
|[[World Vanquisher]], [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]<br />230 残片, 2 以太之滴
|[[GLORY:ROAD]]<br />150 残片, 30 深红核心
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-5|4-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|NS4-5]]
|Sunset Radiance
|Awaken Lethe
| 购入[[Sunset Radiance]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|20
|35
|308
|1440
|[[ 群愿]]<br />460 残片, 4 以太之滴
|[[corps-sans-organes]]<br />150 残片, 30 悖异核心
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-6|4-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|NS4-6]]
|GLORY:ROAD
|Awaken Shirabe
| 购入[[Crimson Solace]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|27
|25
|1345
|1200
|[[GLORY:ROAD]]<br />400 残片, 15 红核心
|30 红核心
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-7|4-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-7|NS4-7]]
|Free Contest 2019
|Ilith
|200 残片
| 在本章内完成75格地图
|145
|35
|1562
|840
|[[Diode]], [[FREEF4LL]], [[Monochrome Princess]]<br />1295 残片, 3 以太之滴
|[[amygdata]], [[Altale]], [[Fallensquare]], [[dropdead]], [[Metallic Punisher]], [[Malicious Mischance]], [[依莉丝]]<br />12 以太之滴
|
|
|}
|}


===<span id=chap5>第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)</span>===
===<span id=chap5>第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第688行: 第411行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-0|5-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-0|NS5-0]]
|Scenery Chap5
|Scenery Chap5
|在本章内完 成75 格地图
|在本章内完 成65 格地图
|30
|25
|465
|875
|[[背景列表#场景|无央的决裂]], 1000 残片
|[[背景列表#场景|无央的决裂]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后 地图 进度将会被重置<br> 场景奖励只会在初次爬梯时获取
|
|-
|[[世界模式 地图 详表 (Nintendo Switch版)#NS5-1|NS5-1]]
|VS
|解锁曲包[[Black Fate]]
|20
|700
|[[Lost Desire]], [[#1f1e33|#1f1e33]]<br />200 残片, 5 以太之滴
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-1|5-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-2|NS5-2]]
|Solitary Dream
|Tempestissimo
| 购入[[Eternal Core]] 曲包
| 解锁[[Tempestissimo]] 任意难度
|9
|7
|162
|350
|[[Solitary Dream]]
|[[ 对立(Tempest)]], [[Arcahv]]
| 在3.0.0版本 位于 Chapter 3
| 该梯子在解锁 不可见
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-2|5-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-3|NS5-3]]
|BLRINK
|BLRINK
| 购入[[Adverse Prelude]] 曲包
| 解锁曲包[[Black Fate]]
|16
|10
|213
|350
|[[BLRINK]]
|[[BLRINK]]<br />200 残片
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 4
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-3|5-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-4|NS5-4]]
|Lost Desire
|Archive III
| 购入[[Black Fate]]曲包
| 在本章内完成30格地图
|35
|35
|315
|1225
|[[Lost Desire]], 6 以太之滴
|[[BATTLE NO.1]], [[La'qryma of the Wasteland]], [[Einherjar Joker]], [[IZANA]], [[SAIKYO STRONGER]]<br /> 22 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-4|5-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-5|NS5-5]]
|Tempestissimo
|Mir
| 完成[[Tempestissimo]]的异象(Anomaly)挑战
|在本 章内完成30格 地图
|15
|10
|603
|350
|[[对立(Tempest)]], 1000 残片
|[[GIMME DA BLOOD]] [[ 尔]]<br /> 2 以太之滴
|该阶梯曾经 解锁前被隐藏,某次版 更新后取消隐藏
|-
|[[世界模式 地图 详表#5-5|5-5]]
|Alice
| 购入[[Ephemeral Page]] 曲包
|12
|215
|[[ 爱丽丝 & 坦尼 尔]], 200 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-6|5-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|NS5-6]]
|O.N.G.E.K.I.
|Awaken Ayu
| 购入[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]] 曲包
| 解锁曲包[[Black Fate]]
|40
|35
|220
|2073
|[[ 露娜 & 美亚]], 200 残片, 4 以太之滴
|[[Init()]]<br /> 30 缤纷核心, 200残片
|
|
|}
|}


====解锁地图5-4<ref>本部分内容参考[[Tempestissimo#解禁方法|Tempestissimo的解禁方法]]</ref>====
===<span id=chap6>第6章 :遗忘的构念(Chapter 6: Forgotten Construct)</span>===
*使用[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时回忆条会变为深红
**如果是Past难度,谱面会变为Present
**如果是Present难度,谱面会变为Future
**如果是Future难度,谱面会变为Beyond(此时可以解锁Beyond难度)
*通过本曲剩下的部分即可解锁
**如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒Anomaly进度,当进度积攒到100%时即可解锁
*该地图的解锁状态是本地保存的,这意味着只要在某个设备成功通过一次Past难度或Present难度的[[Tempestissimo]],就可以为所有在该设备登录的账号解锁;如果在一个尚未成功通过此特殊挑战的设备登录,即使地图有进度,地图也处于不可见状态
 
===<span id=chap6>第6章(Chapter 6: Forgotten Construct)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第766行: 第478行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#6-1|6-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-0|NS6-0]]
|Esoteric Order
|Scenery Chap6
| 购入[[Esoteric Order]]曲包
| 在本章内完成30格地图
|6
|25
|226
|1225
|[[ 拉格兰]]
|[[ 背景列表#场景|遗忘的构念]], 20 以太之滴
|
|
|}
===<span id=beyond>失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)</span>===
本章需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁。
用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的地图有很大的不同。
具体有如下不同点:
*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; 搭档加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; 7/8'''
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
**“相性契合”为每个地图对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在地图图标左上部,地图选定界面上部及地图内的右上方均可确认。
***现在当玩家进入世界模式Beyond章的任一地图时,与该地图相性契合的[[搭档]]在搭档选择界面会被置顶。
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
**流失的回忆度数值为Lost的一半
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**对改变回忆收集条效果的特殊[[搭档]]无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
*在正常世界模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果
本章中'''所有地图每次游玩消耗3点体力'''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!名称
!解锁条件
!总进度
!奖励
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Vexaria|Vexaria]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-1|NS6-1]]
|解锁[[Vexaria]] 的Future谱面
|Finale
|150%
|解锁 曲包[[Final Verdict]]
|[[Vexaria]] Beyond谱面, 616 残片
|5
|245
|0 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-2|NS6-2]]
| 解锁[[Fairytale]]的Future谱面
|Fragments Chap6
|200%
|在本章内完成5格地图
|[[Fairytale]] Beyond谱面, 4 以太之滴
|25
|1227
|1250 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-3|NS6-3]]
|解锁[[Infinity Heaven]]的Future谱面
|Cores Chap6
|200%
| 在本章内完成5格 地图
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 残片, 2 以太之滴
|25
|
|1227
|-
|25 以太之滴
|[[世界模式地图详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
|解锁[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]的Future谱面
|250%
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 残片, 2 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Dement ~after legend~|Dement ~after legend~]]
|解锁[[Dement ~after legend~]]的Future谱面
|250%
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面<br>1200 残片, 1 以太之滴
|本阶梯精彩程度会额外乘以350/349
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]]
|解锁[[Purgatorium]]的Future谱面
|200%
|[[Purgatorium]] Beyond谱面<br>3 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Lumia|Lumia]]
| 解锁[[Lumia]]的Future谱面
|150%
|[[Lumia]] Beyond谱面<br>450 残片, 2 以太之滴
|
|-
|[[世界模式 地图 详表#Beyond:Moonheart|Moonheart]]
| 解锁[[Moonheart]]的Future谱面
|150%
|[[Moonheart]] Beyond谱面<br>480 残片, 2 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Lost Civilization|Lost Civilization]]
|解锁[[Lost Civilization]]的Future谱面
|250%
|[[Lost Civilization]] Beyond谱面<br>525 残片, 4 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表#Beyond:Next to you|Next to you]]
|解锁[[Next to you]]的Future谱面
|150%
|[[Next to you]] Beyond谱面<br>495 残片
|
|
|}
|}
第869行: 第513行:
==注释==
==注释==
{{Reflist}}
{{Reflist}}


[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]

2024年9月22日 (日) 23:30的最新版本

世界模式(World模式)是Arcaea的一种游戏模式。通过世界模式可以解锁曲包、曲目和搭档;与此同时,搭档也会随着世界模式的游玩提升等级。

进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。

该模式在v1.0.0c版本时被添加。在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。

机制

  1. 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
    • 与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效依莉丝的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)[可能过时?]
  2. Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到潜力值的计算中。
  3. Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可以同时解锁故事
  4. 游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
  5. 游玩一局的步数公式为:步数 = (2.5 + 2.45√单曲潜力值) × (搭档Step值 ÷ 50),如果想控制一局的步数可以参考此公式[可能过时?]
  6. 游玩一局的搭档经验值公式为:经验获得值=单曲潜力值 × 6[可能过时?]

台阶类型

World step example.jpg

在世界模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。

  • 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
  • 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿色。
  • 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
  • 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。
  • 限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
  • 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
    1. 曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
    2. 曲包奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲包封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲包。
    3. 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
    4. 搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应搭档
    5. 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
    6. 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。

各章节阶梯和奖励情况示意

第0章:DLC(Extra Chapter: DLC)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS0-1 Groove Coaster 购入曲包Groove Coaster Collaboration 20 220 光 & 赛依娜, 柚梅, 凛可
30 音炫核心
NS0-2 Alice 购入曲包Ephemeral Page 10 110 爱丽丝 & 坦尼尔
150 残片
NS0-3 Observer 购入曲包Esoteric Order 10 110 拉格兰
150 残片
NS0-4 Muse Dash 购入曲包Muse Dash Collaboration 10 110 玛莉嘉
150 残片
NS0-5 Nami 购入曲包Memory Archive Append 1 10 110 奈美
150 残片
NS0-6 Shared Time 购入曲包Shared Time 10 110 60 双生核心
NS0-7 Vita 购入曲包Memory Archive Append 3 10 110 维塔
150 残片
NS0-8 Lanota 购入曲包Lanota Collaboration 10 110 光 & 菲希卡
150 残片
NS0-9 WACCA 购入曲包WACCA Collaboration 10 110 咲弥 & 伊莉莎白, 莉莉
150 残片

第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS1-0 Scenery Chap1 在本章内完成130格地图 25 100 失落的世界, 16 以太之滴
NS1-1 Switch 默认解锁 20 80 白姬
300 残片
NS1-2 Core Light 解锁曲包Eternal Core 20 80 memoryfactory.lzh, PRAGMATISM
200 残片
NS1-3 Core Conflict 解锁曲包Eternal Core 20 80 Essence of Twilight, Sheriruth
200 残片
NS1-4 Archive I 默认解锁 15 60 Auxesia, DataErr0r, Dreadnought
NS1-5 Shirabe 在本章内完成75格地图 20 80 Astral tale, carmine:scythe, Scarlet Cage,
NS1-6 Archive II 在本章内完成75格地图 35 140 Impure Bird, CROSS†SOUL, Galaxy Friends, BADTEK, Modelista, Alexandrite
17 以太之滴

第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS2-0 Scenery Chap2 在本章内完成130格地图 25 275 谜域的界外, 16 以太之滴
NS2-1 Yugamu 解锁曲包Vicious Labyrinth 20 220 conflict, Axium Crisis, 对立(Axium)
150 残片
NS2-2 Grievous Lady 解锁Grievous Lady的任意难度 15 144 对立(Grievous Lady)
NS2-3 Shiawase 解锁曲包Vicious Labyrinth 25 275 Crimson Solace, , Party Vinyl, Nirv lucE
150 残片
NS2-4 Mirai 解锁曲包Vicious Labyrinth 25 275 Ambivalent Vision, 忘却, Genesis, Lethaeus
150 残片
NS2-5 Awaken Tairitsu 解锁曲包Vicious Labyrinth 25 585 30 荒芜核心
NS2-6 Ayu 在本章内完成75格地图 35 385 Call My Name feat. Yukacco, Dot to Dot feat. shully, Be There, Feels So Right feat. Renko, Phantasia, MAHOROBA, 彩梦
12 以太之滴

第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS3-0 Scenery Chap3 在本章内完成130格地图 25 425 聚合的塔尖, 16 以太之滴
NS3-1 Rei 解锁曲包Luminous Sky 20 340 Halcyon, Ether Strike, 光(Zero)
150 残片
NS3-2 Fracture Ray 解锁Fracture Ray的任意难度 15 255 光(Fracture)
NS3-3 Nijuusei 解锁曲包Luminous Sky 25 425 Binary Enfold, 爱托, Memory Forest, Singularity
150 残片
NS3-4 Singularity 完成“无情的挑战 20 371 露娜
353 残片
NS3-5 Omaturi 解锁曲包Luminous Sky 25 425 Sunset Radiance, 群愿, A Wandering Melody of Love, Valhalla:0
100 残片
NS3-6 Awaken Hikari 解锁曲包Luminous Sky 25 900 30 中空核心
NS3-7 Sia 在本章内完成70格地图 35 595 Libertas, Empire of Winter, Heavenly caress, Filament, Mirzam, Avant Raze, 兮娅
12 以太之滴

第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS4-0 Scenery Chap4 在本章内完成185格地图 25 600 沉眠的回声, 16 以太之滴
NS4-1 Prelude 解锁曲包Adverse Prelude 20 480 Heavensdoor, Ringed Genesis
150残片, 5 以太之滴
NS4-2 Zettai 解锁曲包Adverse Prelude 25 600 Absolute Reason, 咲弥, Vicious Heroism, Cyaegha
150 残片
NS4-3 Solitary Dream 解锁曲包Adverse Prelude 10 240 Solitary Dream
150 残片
NS4-4 Awaken Kou 解锁曲包Adverse Prelude 35 1470 GLORY:ROAD
150 残片, 30 深红核心
NS4-5 Awaken Lethe 解锁曲包Adverse Prelude 35 1440 corps-sans-organes
150 残片, 30 悖异核心
NS4-6 Awaken Shirabe 解锁曲包Adverse Prelude 25 1200 30 绯红核心
NS4-7 Ilith 在本章内完成75格地图 35 840 amygdata, Altale, Fallensquare, dropdead, Metallic Punisher, Malicious Mischance, 依莉丝
12 以太之滴

第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS5-0 Scenery Chap5 在本章内完成65格地图 25 875 无央的决裂, 16 以太之滴
NS5-1 VS 解锁曲包Black Fate 20 700 Lost Desire, #1f1e33
200 残片, 5 以太之滴
NS5-2 Tempestissimo 解锁Tempestissimo任意难度 7 350 对立(Tempest), Arcahv 该梯子在解锁前不可见
NS5-3 BLRINK 解锁曲包Black Fate 10 350 BLRINK
200 残片
NS5-4 Archive III 在本章内完成30格地图 35 1225 BATTLE NO.1, La'qryma of the Wasteland, Einherjar Joker, IZANA, SAIKYO STRONGER
22 以太之滴
NS5-5 Mir 在本章内完成30格地图 10 350 GIMME DA BLOOD迷尔
2 以太之滴
NS5-6 Awaken Ayu 解锁曲包Black Fate 35 2073 Init()
30 缤纷核心, 200残片

第6章:遗忘的构念(Chapter 6: Forgotten Construct)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS6-0 Scenery Chap6 在本章内完成30格地图 25 1225 遗忘的构念, 20 以太之滴
NS6-1 Finale 解锁曲包Final Verdict 5 245 0 残片
NS6-2 Fragments Chap6 在本章内完成5格地图 25 1227 1250 残片
NS6-3 Cores Chap6 在本章内完成5格地图 25 1227 25 以太之滴

注释