Arcaea (Nintendo Switch版):修订间差异
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{{类似条目 | {{类似条目 | ||
|页面内容=Arcaea Nintendo Switch版 | |页面内容=Arcaea Nintendo Switch版 | ||
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| data18 = '''2021年5月18日''' | | data18 = '''2021年5月18日''' | ||
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记忆的世界,再度重现...<br> | |||
Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, | Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, 游戏本体 价格为4400日元/39.99美元/310港元。 包含了大部分免费歌曲<ref>[[G e n g a o z o]]在NS版被移入[[Memory Archive]],需要购买DLC解锁</ref>、部分付费单曲<ref>v1.3.0开始推出与其他歌曲包捆绑销售的DLC,需购买DLC解锁曲包中包含的单曲</ref>、主线故事包和部分支线故事包<ref>部分歌曲包及单曲需要游玩世界模式与故事模式,或购买DLC解锁</ref>,同时提供了DLC曲包供玩家购买。<br> | ||
与[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,游戏将完全离线进行,部分需要联网进行的部分(如[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]]与[[潜力值]])亦改为本地进行。数据保存在本地且无法与[[Arcaea (移动版)|移动版]]同步 | |||
<ref>可以选择将数据同步到云端 | <ref>可以选择将数据同步到云端 | ||
*“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器 | *“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器 | ||
*需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref> | *需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref> | ||
<br>截 | <br>截 止v2.0.1,Nintendo Switch版共收录 了257 首正式曲目,以及1首教程曲目 。其中正式曲目中本体包含184首,DLC包含73首。 | ||
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== 控制 方式 == | |||
除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩 | 除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩 | ||
*部分含有多押的 | *部分含有多押的 谱 面在Joy-Con模式下被调整,可在[[:分类:多模式谱面有差异的 曲目]]中确认被调整的 谱 面 | ||
*Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择 | *Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择 | ||
*两个模式不可同时使用 | *Joy-Con模式在未连接手柄时不可用,未连接手柄时该选项会变会不可选择 | ||
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png| | *两个模式不可同时使用 ,游玩谱面中途不可切换 | ||
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png| | **若在游玩时该模式进入不可用状态,游戏将强制暂停。除非玩家调整设备令使用中的模式恢复可用状态才能继续游戏,试图切换到另一模式将警告玩家切换后会直接返回主菜单 | ||
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png|45px|link=]] | |||
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png|45px|link=]] | |||
*两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享 | *两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享 | ||
*两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]] | *两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]] | ||
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=== Joy-Con模式 === | === Joy-Con模式 === | ||
本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符 | 本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con<ref>其他可连接Switch的手柄亦可</ref> 击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符 | ||
==== 音弧的操作方式 ==== | ==== 音弧的操作方式 ==== | ||
左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆 | 左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆 。如果是 直线音弧 ,则往任何方向推动摇杆(或不推动摇杆)也 可以 判定 | ||
*跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref> | *跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref> | ||
*只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | *只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | ||
**例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效 | **例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效 | ||
*如果未进行操作或方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | *{{来源请求|当本条音弧正确判定后,与其连接的下一个音弧的第一个判定点必定判定成功,以避免一些极端情况(如快速折返音弧)玩家需要快速推动摇杆}} | ||
*如果未进行操作或 短时间 方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | |||
*若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | *若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | ||
*因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost | *因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost | ||
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*蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}} | *蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}} | ||
*红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}} | *红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}} | ||
=== 游戏外操作 === | |||
在游戏外的界面可以同时使用Joy-Con和触摸屏操作,具体按键可前往[[界面]]确认 | |||
== 搭档 == | == 搭档 == | ||
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Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面 | Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面 | ||
* 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号 | * 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号 | ||
*离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效 | * 离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效 | ||
**在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref> | **在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref> | ||
* 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[ | * 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[ 依莉丝]]、[[柚梅]]、[[奈美]]、[[ 莉莉]] | ||
** [[ | ** [[ 柚梅]]、[[彩梦]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面 | ||
** [[柚梅]]、[[奈美]]不包含在游戏本体内,需要额外购买DLC获取 | |||
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整 | * 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整 | ||
**搭档的能力值成长被改为线性提升<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref> | **{{来源请求| 搭档的能力值成长被改为线性提升}}<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref> | ||
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值 | * 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值 | ||
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值 | ** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值 | ||
** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 | ** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 (升至20级/30级所需要的总经验降低50%) 具体经验值如下表所示 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
!等级 | !等级 | ||
第170行: | 第179行: | ||
== World模式 == | == World模式 == | ||
Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取歌曲、搭档等奖励<br> | Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取 曲包、 歌曲、搭档等奖励<br> | ||
主要的改动如下: | 主要的改动如下: | ||
*完全重做的地图与奖励 | *完全重做的地图与奖励 | ||
**从v1.2.0开始,移动版活动章节改为DLC章节,所有DLC曲包附带的地图将收录至该章节。该章节的地图仅在购买对应的DLC后才会显示 | |||
*[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式 | *[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式 | ||
**体力奖励台阶因此亦被取消 | **体力奖励台阶因此亦被取消 | ||
第178行: | 第188行: | ||
*在世界模式游玩歌曲中,玩家将可以重试<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励</ref> | *在世界模式游玩歌曲中,玩家将可以重试<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励</ref> | ||
*“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图 | *“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图 | ||
**随着搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长 | **随着 玩家游戏进程的推进和 搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长 | ||
* 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整 | |||
** {{来源请求|在NS版中,游玩获得的基础步数被分为两种情况:}} | |||
*** 分数高于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = (2.5 + 2.45√[[定数详表|游玩定数]]) | |||
*** 分数低于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = ((分数 / 1,000,000)^2) / 10 | |||
** 在NS版本次调整后,若完全放置,基础步数为0。 | |||
** NS版的调整可能是为了限制玩家使用困难模式Track Lost以获得比常规游玩相当甚至更快的推进速度(在早期版本甚至可以快速获得经验值),而移动版有体力限制所以不需要进行调整 | |||
详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看 | 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看 | ||
第184行: | 第200行: | ||
== Story模式 == | == Story模式 == | ||
故事模式也被更新,新增了部分功能 | 故事模式也被更新,新增了部分功能 | ||
* 移动版在v3.10也得到了更 新 | |||
*新 | |||
=== 界面更新 === | === 界面更新 === | ||
*玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色 | |||
**有觉醒状态的角色,显示形态取决于玩家当前选择的形态 | |||
*为部分故事添加了全新的插画 | *为部分故事添加了全新的插画 | ||
**可通过故事界面的图标确认:含有插画的剧情与视觉剧情的故事在该故事图标底部具有星星图标 | |||
*新增“返回”功能,阅读故事时可以点击“返回”(或按下{{nsbtn|Y}})回到上一页故事 | *新增“返回”功能,阅读故事时可以点击“返回”(或按下{{nsbtn|Y}})回到上一页故事 | ||
**视觉剧情下该功能不可用 | **视觉剧情下该功能不可用 | ||
*新增“下一章节”功能,阅读一个章节的最后一页时可以点击“下一章节”(或按下{{nsbtn|X}})继续阅读下一章节的故事 | *新增“下一章节”功能,阅读一个章节的最后一页时可以点击“下一章节”(或按下{{nsbtn|X}})继续阅读下一章节的故事 | ||
**下一章节未解锁时该选项不会出现 | **下一章节未解锁时该选项不会出现 | ||
**视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能 | **视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能 | ||
*在观看视觉剧情时,可以按下{{nsbtn|X}}键呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出 | |||
*在观看视觉剧情时,可以 点击左下角的按钮(或 按下{{nsbtn|X}}键 ) 呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出 | |||
**首次观看某个视觉剧情时不可退出(但是可以强制关闭游戏以跳过),同时剧情结束时会返回到主菜单 | |||
**“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复 | **“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复 | ||
**选择退出后会 | ** 本剧情结束或 选择退出后会返回至故事模式 | ||
=== 其他调整 === | === 其他调整 === | ||
第205行: | 第227行: | ||
**删除了与购买歌曲包有关的说明 | **删除了与购买歌曲包有关的说明 | ||
== 独有内容 | == 独有内容<ref>这部分内容未来可能在其他平台发布</ref> == | ||
===玩法=== | ===玩法=== | ||
*全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩 | *全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩 | ||
===音频=== | ===音频 设置=== | ||
*音频预设由两套增加为三套 | *音频预设由两套增加为三套 | ||
*可于游戏内调整游戏音量 | *可于游戏内调整游戏音量 | ||
**该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。 | **该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。 | ||
*新增震动功能 | *新增震动功能 | ||
== DLC(追加下载内容) == | |||
从v1.1.0开始,游戏推出需要另行购买的曲包,这部分曲包需要玩家自行前往Nintendo eShop购买,曲包的解锁与[[Arcaea (移动版)|移动版]]相独立。<br> | |||
*若玩家没有购买DLC,在选择未购买的歌曲时。可以按下{{nsbtn|X}}键跳转到Nintendo eShop购买。<br> | |||
**购买DLC后,需要更新并重新启动游戏才会生效 | |||
**DLC购买后,该设备的所有存档都会解锁DLC包含的内容 | |||
**官方会不定期对本体和DLC进行打折促销 | |||
*同时,DLC包含的地图在未购买DLC时会被隐藏,在购买DLC后取消隐藏。 | |||
截止v2.0.1,目前需要额外购买的歌曲包与价格如下表所示。 | |||
* 一个DLC可能包含多个曲包或Append,玩家无法单独拆分购买。<br>未注明包含曲包的情况下,默认该DLC只包含一个曲包。 | |||
{| class="wikitable" | |||
! eShop DLC名 !! 包含曲包 !! 价格 | |||
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|colspan=2|[[Groove Coaster Collaboration| Arcaea x Groove Coaster: Wai Wai Party!!!! Collaboration Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|colspan=2|[[Ephemeral Page|Ephemeral Page Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|colspan=2|[[Esoteric Order|Esoteric Order Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|Light of Salvation | |||
|[[Light of Salvation]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 1|Memory Archive Append 1]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|Arcaea x Muse Dash | |||
|[[Muse Dash Collaboration]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 2|Memory Archive Append 2]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|Shared Time + Memory Archive Bundle | |||
|[[Shared Time]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 3|Memory Archive Append 3]] | |||
|1650日元/120港元 | |||
|- | |||
|colspan=2|[[Lanota Collaboration|Arcaea x Lanota]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|colspan=2|[[WACCA Collaboration|Arcaea x WACCA]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|} | |||
== 参见 == | |||
*[[:分类:多模式谱面有差异的曲目]] | |||
== 注释与外部链接 == | == 注释与外部链接 == |
2024年12月22日 (日) 18:40的最新版本
此条目或章节需要时常更新。 |
本文介绍的是Arcaea Nintendo Switch版。关于Arcaea移动版简介,请见“Arcaea (移动版)”。 |
Arcaea | |
---|---|
Nintendo Switch版启动图 | |
官方译名 | 韵律源点 |
类型 | 音乐 |
平台 | Nintendo Switch |
开发商 | lowiro |
发行商 | lowiro |
制作人 | Anton Prydatko (Guy) |
设计师 | Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro) |
美术 | シエラ |
音乐 | ak+q |
引擎 | Cocos2d-x |
模式 | 单人 |
发行日 | 2021年5月18日 |
记忆的世界,再度重现...
Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售,游戏本体价格为4400日元/39.99美元/310港元。包含了大部分免费歌曲[1]、部分付费单曲[2]、主线故事包和部分支线故事包[3],同时提供了DLC曲包供玩家购买。
与移动版不同的是,游戏将完全离线进行,部分需要联网进行的部分(如世界模式与潜力值)亦改为本地进行。数据保存在本地且无法与移动版同步
[4]
截止v2.0.1,Nintendo Switch版共收录了257首正式曲目,以及1首教程曲目。其中正式曲目中本体包含184首,DLC包含73首。
控制方式
除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩
- 部分含有多押的谱面在Joy-Con模式下被调整,可在分类:多模式谱面有差异的曲目中确认被调整的谱面
- Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择
- Joy-Con模式在未连接手柄时不可用,未连接手柄时该选项会变会不可选择
- 两个模式不可同时使用,游玩谱面中途不可切换
- 若在游玩时该模式进入不可用状态,游戏将强制暂停。除非玩家调整设备令使用中的模式恢复可用状态才能继续游戏,试图切换到另一模式将警告玩家切换后会直接返回主菜单
- Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:
- Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:
- 两个模式下的分数与潜力值分开计算,但解锁进程会共享
- 两个模式均有独立的教程模式
Touch模式
使用触摸屏游玩以获得原汁原味的Arcaea体验,用手指判定音弧和音符[5]
- 即原始的操作模式,具体的操作方法见机制#物件类型
Joy-Con模式
本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con[6]击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符
音弧的操作方式
左摇杆操控蓝色音弧,右摇杆操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆。如果是直线音弧,则往任何方向推动摇杆(或不推动摇杆)也可以判定
- 跟移动版不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红[7]
- 只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向
- 例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效
- 当本条音弧正确判定后,与其连接的下一个音弧的第一个判定点必定判定成功,以避免一些极端情况(如快速折返音弧)玩家需要快速推动摇杆[来源请求]
- 如果未进行操作或短时间方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定
- 若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定
- 因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost
- 有时音弧的移动速度较慢(尤其是在高速状态下),使玩家难以察觉。但是只要有移动的轨迹就不能放置,这一点需要注意
其他音符的操作方式
除摇杆以外的按键将用于击打点击类音符。在Joy-Con模式下,左侧音符显示为蓝色,右侧音符显示为红色。在中间的天键将显示为红蓝相间的颜色,该音符按照蓝色或红色音符击打均可
- 一次点击只会判定一个音符,若出现同侧双押,则需要同时按下两个对应按键,否则会有一个音符判定为Lost
- 蓝色音符的按键为:,,,,,
- 红色音符的按键为:,,,,,
游戏外操作
在游戏外的界面可以同时使用Joy-Con和触摸屏操作,具体按键可前往界面确认
搭档
Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或长按键[8])进入搭档页面
- 任何时候均可使用完整的搭档系统[9]
- 可获得移动版限时活动搭档:依莉丝、柚梅、奈美、莉莉
- 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整
- 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值
- Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值
- Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低(升至20级/30级所需要的总经验降低50%)具体经验值如下表所示
等级 | 从上级升到本级所需经验值 | 从1级升到本级所需总经验值 |
---|---|---|
1 | -- | -- |
2 | 50 | 50 |
3 | 50 | 100 |
4 | 50 | 150 |
5 | 50 | 200 |
6 | 100 | 300 |
7 | 150 | 450 |
8 | 200 | 650 |
9 | 200 | 850 |
10 | 250 | 1100 |
11 | 300 | 1400 |
12 | 300 | 1700 |
13 | 300 | 2000 |
14 | 400 | 2400 |
15 | 400 | 2800 |
16 | 400 | 3200 |
17 | 400 | 3600 |
18 | 400 | 4000 |
19 | 500 | 4500 |
20 | 500 | 5000 |
21 | 750 | 5750 |
22 | 750 | 6500 |
23 | 750 | 7250 |
24 | 750 | 8000 |
25 | 750 | 8750 |
26 | 750 | 9500 |
27 | 750 | 10250 |
28 | 750 | 11000 |
29 | 750 | 11750 |
30 | 750 | 12500 |
详细机制可前往搭档界面查看
World模式
Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取曲包、歌曲、搭档等奖励
主要的改动如下:
- 完全重做的地图与奖励
- 从v1.2.0开始,移动版活动章节改为DLC章节,所有DLC曲包附带的地图将收录至该章节。该章节的地图仅在购买对应的DLC后才会显示
- 体力系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式
- 体力奖励台阶因此亦被取消
- 源韵强化功能被取消
- 在世界模式游玩歌曲中,玩家将可以重试[11]
- “Legacy”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图
- 随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长
- 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整
详细机制可前往世界模式 (Nintendo Switch版)查看,地图的详细数据可前往世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)查看
Story模式
故事模式也被更新,新增了部分功能
- 移动版在v3.10也得到了更新
界面更新
- 玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色
- 有觉醒状态的角色,显示形态取决于玩家当前选择的形态
- 为部分故事添加了全新的插画
- 可通过故事界面的图标确认:含有插画的剧情与视觉剧情的故事在该故事图标底部具有星星图标
- 新增“返回”功能,阅读故事时可以点击“返回”(或按下)回到上一页故事
- 视觉剧情下该功能不可用
- 新增“下一章节”功能,阅读一个章节的最后一页时可以点击“下一章节”(或按下)继续阅读下一章节的故事
- 下一章节未解锁时该选项不会出现
- 视觉剧情下该功能不可用,因为键被分配给了其他功能
- 在观看视觉剧情时,可以点击左下角的按钮(或按下键)呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出
- 首次观看某个视觉剧情时不可退出(但是可以强制关闭游戏以跳过),同时剧情结束时会返回到主菜单
- “隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下键恢复
- 本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式
其他调整
- 部分故事解锁条件被修改,详情可查看故事模式查看
- 但是提示异象的“!”仍然存在
- 因歌曲包获取方式更改,说明文本也有所调整
- 删除了与购买歌曲包有关的说明
独有内容[12]
玩法
- 全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩
音频设置
- 音频预设由两套增加为三套
- 可于游戏内调整游戏音量
- 该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。
- 新增震动功能
DLC(追加下载内容)
从v1.1.0开始,游戏推出需要另行购买的曲包,这部分曲包需要玩家自行前往Nintendo eShop购买,曲包的解锁与移动版相独立。
- 若玩家没有购买DLC,在选择未购买的歌曲时。可以按下键跳转到Nintendo eShop购买。
- 购买DLC后,需要更新并重新启动游戏才会生效
- DLC购买后,该设备的所有存档都会解锁DLC包含的内容
- 官方会不定期对本体和DLC进行打折促销
- 同时,DLC包含的地图在未购买DLC时会被隐藏,在购买DLC后取消隐藏。
截止v2.0.1,目前需要额外购买的歌曲包与价格如下表所示。
- 一个DLC可能包含多个曲包或Append,玩家无法单独拆分购买。
未注明包含曲包的情况下,默认该DLC只包含一个曲包。
eShop DLC名 | 包含曲包 | 价格 |
---|---|---|
Arcaea x Groove Coaster: Wai Wai Party!!!! Collaboration Pack | 990日元/70港元 | |
Ephemeral Page Pack | 990日元/70港元 | |
Esoteric Order Pack | 990日元/70港元 | |
Light of Salvation | Light of Salvation Memory Archive Append 1 |
990日元/70港元 |
Arcaea x Muse Dash | Muse Dash Collaboration Memory Archive Append 2 |
990日元/70港元 |
Shared Time + Memory Archive Bundle | Shared Time Memory Archive Append 3 |
1650日元/120港元 |
Arcaea x Lanota | 990日元/70港元 | |
Arcaea x WACCA | 990日元/70港元 |
参见
注释与外部链接
注释
- ↑ G e n g a o z o在NS版被移入Memory Archive,需要购买DLC解锁
- ↑ v1.3.0开始推出与其他歌曲包捆绑销售的DLC,需购买DLC解锁曲包中包含的单曲
- ↑ 部分歌曲包及单曲需要游玩世界模式与故事模式,或购买DLC解锁
- ↑ 可以选择将数据同步到云端
- “云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器
- 需要加入Nintendo Switch Online(付费)
- ↑ 这部分引用自Arcaea (Nintendo Switch版)操作模式说明
- ↑ 其他可连接Switch的手柄亦可
- ↑ 在移动版中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红
- ↑ 因为在选曲界面中,键与键为切换难度的按键
- ↑ 在移动版中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号
- 离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效
- 在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除
- 离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效
- ↑ 在移动版中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系
- ↑ 在移动版中一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励
- ↑ 这部分内容未来可能在其他平台发布
外部链接
- 《Arcaea》for Nintendo Switch 预告片 (英文,附中文字幕)
- Arcaea官方网站switch发布页(中文)
- 官方Discord(英文)
- Arcaea官方的Twitter账户(英文)
- Arcaea官方的Twitter账户(日文)
- 韵律源点官方bilibili账号 (中文)
- lowiro的Twitter账户(英文)
- lowiro官方网站(英文)