世界模式 (Nintendo Switch版):修订间差异

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{{长期更新}}
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{{玩法类条目导航}}
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'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式 ,可以在世界模式通过消耗体力进行曲目游玩 。通过世界模式可以解锁曲包、曲目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会随着世界模式的游玩提升等级。
'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式。通过世界模式可以解锁曲包、曲目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会随着世界模式的游玩提升等级。


 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。


 该模式在v1.5.0 版本时被添加 ,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式, 在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。
 该模式在v1.0.0c 版本时被添加 在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。


== 机制 ==
== 机制 ==
{{可能过时}}
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效{{可能过时|1= ([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)}}
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可以同时解锁[[故事模式|故事]]。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单 次成绩ptt 计算| 游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#{{可能过时|1= 游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单 曲潜力值 计算| 单曲潜力值]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式}}
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单 次成绩ptt 计算| 游玩定数]] × 6'''
#{{可能过时|1= 游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单 曲潜力值 计算| 单曲潜力值]] × 6'''}}


==台阶类型==
==台阶类型==
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*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
# 曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应 曲。
*#曲 奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲 封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
*#曲包奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲包封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲包。
#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
*#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
*#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
*#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
*#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。


==各章节阶梯和奖励情况示意==
==各章节阶梯和奖励情况示意==
===<span id=chap0>第0章:DLC(Extra Chapter: DLC)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯名称
!解锁条件
!阶梯阶数
!阶梯步数
!阶梯奖励
!备注
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1|NS0-1]]
|Groove Coaster
|购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]]
|20
|220
|[[光 & 赛依娜]], [[柚梅]], [[凛可]]<br />30 音炫核心
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-2|NS0-2]]
|Alice
|购入曲包[[Ephemeral Page]]
|10
|110
|[[爱丽丝 & 坦尼尔]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-3|NS0-3]]
|Observer
|购入曲包[[Esoteric Order]]
|10
|110
|[[拉格兰]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-4|NS0-4]]
|Muse Dash
|购入曲包[[Muse Dash Collaboration]]
|10
|110
|[[玛莉嘉]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-5|NS0-5]]
|Nami
|购入曲包[[Memory Archive Append 1]]
|10
|110
|[[奈美]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|NS0-6]]
|Shared Time
|购入曲包[[Shared Time]]
|10
|110
|60 双生核心
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-7|NS0-7]]
|Vita
|购入曲包[[Memory Archive Append 3]]
|10
|110
|[[维塔]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-8|NS0-8]]
|Lanota
|购入曲包[[Lanota Collaboration]]
|10
|110
|[[光 & 菲希卡]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-9|NS0-9]]
|WACCA
|购入曲包[[WACCA Collaboration]]
|10
|110
|[[咲弥 & 伊莉莎白]], [[莉莉]]<br />150 残片
|
|}
===<span id=chap1>第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)</span>===
===<span id=chap1>第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第57行: 第140行:
|20
|20
|80
|80
|[[白姬]], [[nέο κόsmo]], [[Lightning Screw]]<br />100 残片
|[[白姬]]<br />300 残片
|
|
|-
|-
第97行: 第180行:
|35
|35
|140
|140
|[[Impure Bird]], [[CROSS ✝︎SOUL]], [[Galaxy Friends]], [[BADTEK]] , [[Modelista]], [[Alexandrite]]<br />17 以太之滴
|[[Impure Bird]], [[CROSS †SOUL]], [[Galaxy Friends]], [[BADTEK]], [[Modelista]], [[Alexandrite]]<br />17 以太之滴
|
|
|}
|}


===<span id=chap2>第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)</span>===
===<span id=chap2>第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第169行: 第252行:


===<span id=chap3>第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)</span>===
===<span id=chap3>第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第178行: 第261行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-0|NS3-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-0|NS3-0]]
|Scenery Chap3
|Scenery Chap3
|在本章内完成130格地图
|在本章内完成130格地图
第186行: 第269行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-1|NS3-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-1|NS3-1]]
|Rei
|Rei
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
第194行: 第277行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-2|NS3-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-2|NS3-2]]
|Fracture Ray
|Fracture Ray
|解锁[[Fracture Ray]]的任意难度
|解锁[[Fracture Ray]]的任意难度
第202行: 第285行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-3|NS3-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-3|NS3-3]]
|Nijuusei
|Nijuusei
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
第210行: 第293行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-4|NS3-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-4|NS3-4]]
|Singularity
|Singularity
|完成“[[#解锁地图NS3-4:无情的挑战| 无情的挑战]]”
|完成“[[无情的挑战]]”
|22
|20
|373
|371
|[[露娜]]<br />353 残片
|[[露娜]]<br />353 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-5|NS3-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-5|NS3-5]]
|Omaturi
|Omaturi
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
第226行: 第309行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-6|NS3-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|NS3-6]]
|Awaken Hikari
|Awaken Hikari
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
|解锁曲包[[Luminous Sky]]
第234行: 第317行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS3-7|NS3-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-7|NS3-7]]
|Sia
|Sia
|在本章内完成70格地图
|在本章内完成70格地图
第241行: 第324行:
|[[Libertas]], [[Empire of Winter]], [[Heavenly caress]], [[Filament]], [[Mirzam]], [[Avant Raze]], [[兮娅]]<br />12 以太之滴
|[[Libertas]], [[Empire of Winter]], [[Heavenly caress]], [[Filament]], [[Mirzam]], [[Avant Raze]], [[兮娅]]<br />12 以太之滴
|
|
|}
====解锁地图NS3-4:无情的挑战====
{{可能过时}}
*使用6级以上的[[爱托]]作为搭档
*游玩[[Singularity]]
**[[潜力值]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段中击中全部音符
**[[爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
*如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的[[露娜]]不会消失;如果挑战不合格,背景的[[露娜]]将会中途消失,谱面轨道提前还原
*完成本曲目后,[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]]即可解锁;解锁时无需Track Complete,仅需保证中间段的挑战合格即可
*[[露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败
*该地图的解锁状态是本地保存的,这意味着只要在某个设备成功通过一次挑战,就可以为所有在该设备登录的账号解锁[[露娜]];如果在一个尚未成功通过挑战的设备登录,即使地图有进度,地图也处于锁定状态
''附录:[[爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
![[爱托]]等级
|6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20
|-
!Lost数
|0||0||0||0||0||1||2||3||4||6||8||10||12||15||20
|-
|}
|}


===<span id=chap4>第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)</span>===
===<span id=chap4>第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第281行: 第336行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-0|NS4-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-0|NS4-0]]
|Scenery Chap4
|Scenery Chap4
|在本章内完成185格地图
|在本章内完成185格地图
第289行: 第344行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-1|NS4-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-1|NS4-1]]
|Prelude
|Prelude
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
第297行: 第352行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-2|NS4-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-2|NS4-2]]
|Zettai
|Zettai
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
第305行: 第360行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-3|NS4-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-3|NS4-3]]
|Solitary Dream
|Solitary Dream
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
第313行: 第368行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-4|NS4-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|NS4-4]]
|Awaken Kou
|Awaken Kou
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
第321行: 第376行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-5|NS4-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|NS4-5]]
|Awaken Lethe
|Awaken Lethe
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
第329行: 第384行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-6|NS4-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|NS4-6]]
|Awaken Shirabe
|Awaken Shirabe
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
第337行: 第392行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS4-7|NS4-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-7|NS4-7]]
|Ilith
|Ilith
|在本章内完成75格地图
|在本章内完成75格地图
第347行: 第402行:


===<span id=chap5>第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)</span>===
===<span id=chap5>第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第356行: 第411行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS5-0|NS5-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-0|NS5-0]]
|Scenery Chap5
|Scenery Chap5
|在本章内完成65格地图
|在本章内完成65格地图
第364行: 第419行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS5-1|NS5-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-1|NS5-1]]
|VS
|VS
|解锁曲包[[Black Fate]]
|解锁曲包[[Black Fate]]
第372行: 第427行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS5-2|NS5-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-2|NS5-2]]
|Tempestissimo
|Tempestissimo
| 完成[[Tempestissimo]] 的异象(Anormaly)挑战
| 解锁[[Tempestissimo]] 任意难度
|5
|7
|250
|350
|[[对立(Tempest)]]
|[[对立(Tempest)]], [[Arcahv]]
|
| 该梯子在解锁前不可见
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS5-3|NS5-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-3|NS5-3]]
|BLRINK
|BLRINK
|解锁曲包[[Black Fate]]
|解锁曲包[[Black Fate]]
第388行: 第443行:
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#NS5-4|NS5-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-4|NS5-4]]
|TANO*C
|Archive III
|在本章内完成30格地图
|在本章内完成30格地图
|35
|35
|1225
|1225
|[[BATTLE NO.1]], [[La'qryma of the Wasteland]], [[Einherjar Joker]], [[IZANA]], [[SAIKYO STRONGER]]<br /> 22 以太之滴
|[[BATTLE NO.1]], [[La'qryma of the Wasteland]], [[Einherjar Joker]], [[IZANA]], [[SAIKYO STRONGER]]<br /> 22 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-5|NS5-5]]
|Mir
|在本章内完成30格地图
|10
|350
|[[GIMME DA BLOOD]],[[迷尔]]<br /> 2 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|NS5-6]]
|Awaken Ayu
|解锁曲包[[Black Fate]]
|35
|2073
|[[Init()]]<br /> 30 缤纷核心, 200残片
|
|
|}
|}


====解锁地 图NS5-2<ref> 部分 容参考[[Tempestissimo# 解禁方法|Tempestissimo 解禁方法]]</ref>====
===<span id=chap6>第6章:遗忘的构念(Chapter 6: Forgotten Construct)</span>===
{{可能过时}}
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
*使用[[ 光(Fracture)]] 游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
!阶梯编号
*确保持有 残片 数量后两位数相同,例如5811或9999
!阶梯名称
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时回忆条会变为深红
! 解锁 条件
**如果是Past难度,谱面会变为Present
!阶梯阶数
**如果是Present难度,谱面会变为Future
!阶梯步数
**如果是Future难度,谱面会变为Beyond(此时可以解锁Beyond难度)
!阶梯奖励
*通过 曲剩下的部分即可解锁
!备注
**如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒Anomaly进度,当进度积攒到100%时即可解锁
|-
*该 地图 的解锁状态是本地保存的,这意味着只要在某个设备成功通过一次Past难度或Present难度的[[Tempestissimo]] ,就可以为所有 该设备登录的账号解锁;如果在一个尚未成功通过此特殊挑战的设备登录,即使 地图 有进度,地图也处于不可见状态
|[[世界模式 图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-0|NS6-0]]
|Scenery Chap6
|在 完成30格地图
|25
|1225
|[[ 背景列表# 场景| 遗忘 构念]], 20 以太之滴
|
|-
|[[ 世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-1|NS6-1]]
|Finale
|解锁曲包[[Final Verdict]]
|5
|245
|0  残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-2|NS6-2]]
|Fragments Chap6
|在 章内完成5格地图
|25
|1227
|1250 残片
|
|-
|[[世界模式 地图 详表 (Nintendo Switch版)#NS6-3|NS6-3]]
|Cores Chap6
| 本章内完成5格 地图
|25
|1227
|25 以太之滴
|
|}


==注释==
==注释==
{{Reflist}}
{{Reflist}}


[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]

2024年9月22日 (日) 23:30的最新版本

世界模式(World模式)是Arcaea的一种游戏模式。通过世界模式可以解锁曲包、曲目和搭档;与此同时,搭档也会随着世界模式的游玩提升等级。

进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。

该模式在v1.0.0c版本时被添加。在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。

机制

  1. 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
    • 与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效依莉丝的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)[可能过时?]
  2. Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到潜力值的计算中。
  3. Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可以同时解锁故事
  4. 游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
  5. 游玩一局的步数公式为:步数 = (2.5 + 2.45√单曲潜力值) × (搭档Step值 ÷ 50),如果想控制一局的步数可以参考此公式[可能过时?]
  6. 游玩一局的搭档经验值公式为:经验获得值=单曲潜力值 × 6[可能过时?]

台阶类型

World step example.jpg

在世界模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。

  • 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
  • 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿色。
  • 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
  • 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。
  • 限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
  • 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
    1. 曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
    2. 曲包奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲包封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲包。
    3. 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
    4. 搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应搭档
    5. 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
    6. 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。

各章节阶梯和奖励情况示意

第0章:DLC(Extra Chapter: DLC)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS0-1 Groove Coaster 购入曲包Groove Coaster Collaboration 20 220 光 & 赛依娜, 柚梅, 凛可
30 音炫核心
NS0-2 Alice 购入曲包Ephemeral Page 10 110 爱丽丝 & 坦尼尔
150 残片
NS0-3 Observer 购入曲包Esoteric Order 10 110 拉格兰
150 残片
NS0-4 Muse Dash 购入曲包Muse Dash Collaboration 10 110 玛莉嘉
150 残片
NS0-5 Nami 购入曲包Memory Archive Append 1 10 110 奈美
150 残片
NS0-6 Shared Time 购入曲包Shared Time 10 110 60 双生核心
NS0-7 Vita 购入曲包Memory Archive Append 3 10 110 维塔
150 残片
NS0-8 Lanota 购入曲包Lanota Collaboration 10 110 光 & 菲希卡
150 残片
NS0-9 WACCA 购入曲包WACCA Collaboration 10 110 咲弥 & 伊莉莎白, 莉莉
150 残片

第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS1-0 Scenery Chap1 在本章内完成130格地图 25 100 失落的世界, 16 以太之滴
NS1-1 Switch 默认解锁 20 80 白姬
300 残片
NS1-2 Core Light 解锁曲包Eternal Core 20 80 memoryfactory.lzh, PRAGMATISM
200 残片
NS1-3 Core Conflict 解锁曲包Eternal Core 20 80 Essence of Twilight, Sheriruth
200 残片
NS1-4 Archive I 默认解锁 15 60 Auxesia, DataErr0r, Dreadnought
NS1-5 Shirabe 在本章内完成75格地图 20 80 Astral tale, carmine:scythe, Scarlet Cage,
NS1-6 Archive II 在本章内完成75格地图 35 140 Impure Bird, CROSS†SOUL, Galaxy Friends, BADTEK, Modelista, Alexandrite
17 以太之滴

第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS2-0 Scenery Chap2 在本章内完成130格地图 25 275 谜域的界外, 16 以太之滴
NS2-1 Yugamu 解锁曲包Vicious Labyrinth 20 220 conflict, Axium Crisis, 对立(Axium)
150 残片
NS2-2 Grievous Lady 解锁Grievous Lady的任意难度 15 144 对立(Grievous Lady)
NS2-3 Shiawase 解锁曲包Vicious Labyrinth 25 275 Crimson Solace, , Party Vinyl, Nirv lucE
150 残片
NS2-4 Mirai 解锁曲包Vicious Labyrinth 25 275 Ambivalent Vision, 忘却, Genesis, Lethaeus
150 残片
NS2-5 Awaken Tairitsu 解锁曲包Vicious Labyrinth 25 585 30 荒芜核心
NS2-6 Ayu 在本章内完成75格地图 35 385 Call My Name feat. Yukacco, Dot to Dot feat. shully, Be There, Feels So Right feat. Renko, Phantasia, MAHOROBA, 彩梦
12 以太之滴

第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS3-0 Scenery Chap3 在本章内完成130格地图 25 425 聚合的塔尖, 16 以太之滴
NS3-1 Rei 解锁曲包Luminous Sky 20 340 Halcyon, Ether Strike, 光(Zero)
150 残片
NS3-2 Fracture Ray 解锁Fracture Ray的任意难度 15 255 光(Fracture)
NS3-3 Nijuusei 解锁曲包Luminous Sky 25 425 Binary Enfold, 爱托, Memory Forest, Singularity
150 残片
NS3-4 Singularity 完成“无情的挑战 20 371 露娜
353 残片
NS3-5 Omaturi 解锁曲包Luminous Sky 25 425 Sunset Radiance, 群愿, A Wandering Melody of Love, Valhalla:0
100 残片
NS3-6 Awaken Hikari 解锁曲包Luminous Sky 25 900 30 中空核心
NS3-7 Sia 在本章内完成70格地图 35 595 Libertas, Empire of Winter, Heavenly caress, Filament, Mirzam, Avant Raze, 兮娅
12 以太之滴

第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS4-0 Scenery Chap4 在本章内完成185格地图 25 600 沉眠的回声, 16 以太之滴
NS4-1 Prelude 解锁曲包Adverse Prelude 20 480 Heavensdoor, Ringed Genesis
150残片, 5 以太之滴
NS4-2 Zettai 解锁曲包Adverse Prelude 25 600 Absolute Reason, 咲弥, Vicious Heroism, Cyaegha
150 残片
NS4-3 Solitary Dream 解锁曲包Adverse Prelude 10 240 Solitary Dream
150 残片
NS4-4 Awaken Kou 解锁曲包Adverse Prelude 35 1470 GLORY:ROAD
150 残片, 30 深红核心
NS4-5 Awaken Lethe 解锁曲包Adverse Prelude 35 1440 corps-sans-organes
150 残片, 30 悖异核心
NS4-6 Awaken Shirabe 解锁曲包Adverse Prelude 25 1200 30 绯红核心
NS4-7 Ilith 在本章内完成75格地图 35 840 amygdata, Altale, Fallensquare, dropdead, Metallic Punisher, Malicious Mischance, 依莉丝
12 以太之滴

第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS5-0 Scenery Chap5 在本章内完成65格地图 25 875 无央的决裂, 16 以太之滴
NS5-1 VS 解锁曲包Black Fate 20 700 Lost Desire, #1f1e33
200 残片, 5 以太之滴
NS5-2 Tempestissimo 解锁Tempestissimo任意难度 7 350 对立(Tempest), Arcahv 该梯子在解锁前不可见
NS5-3 BLRINK 解锁曲包Black Fate 10 350 BLRINK
200 残片
NS5-4 Archive III 在本章内完成30格地图 35 1225 BATTLE NO.1, La'qryma of the Wasteland, Einherjar Joker, IZANA, SAIKYO STRONGER
22 以太之滴
NS5-5 Mir 在本章内完成30格地图 10 350 GIMME DA BLOOD迷尔
2 以太之滴
NS5-6 Awaken Ayu 解锁曲包Black Fate 35 2073 Init()
30 缤纷核心, 200残片

第6章:遗忘的构念(Chapter 6: Forgotten Construct)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS6-0 Scenery Chap6 在本章内完成30格地图 25 1225 遗忘的构念, 20 以太之滴
NS6-1 Finale 解锁曲包Final Verdict 5 245 0 残片
NS6-2 Fragments Chap6 在本章内完成5格地图 25 1227 1250 残片
NS6-3 Cores Chap6 在本章内完成5格地图 25 1227 25 以太之滴

注释