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(未显示同一用户的73个中间版本) |
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| <!--= 游戏隐藏内容=--> | | <templatestyles src="User:盐棋/Sandbox.css" /> |
| ==异象曲(Anomaly Song)== | | <templatestyles src="Difficulties.css" /> |
| 异象曲是需要采用特定搭档在异象前置曲中途达到特定条件来触发的隐藏曲目。游玩中异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存;异象成功后,对应难度异象不可再次触发。
| | <div> |
| | | <h2>标题开始 ( 选择第一行字体 为 绿 色, 最后一行字体 为 红 色 )</h2> |
| *异象曲需要通过游玩异象前置曲来解锁。
| | <p>h2中间第 一 行</p> |
| *在游玩时需采用特定搭档。
| | <h4>h2中间第二行</h4> |
| *在符合以上先决条件时,使用游玩至触发判定时刻,游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
| | <h5>h2中间最后一行</h5> |
| **角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符 ( 即无Lost判定);
| | <h2>标题结束</h2> |
| **角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式 为 130 - 6 × 等级;
| | </div> |
| **角 色 等级为11~20级时 , 回忆度应高于固定数值,计算公式 为 120 - 5 × 等级;
| | <includeonly><!--{{#invoke:沙盒/盐棋/Sandbox|main| 曲名={{{ 曲名|{{PAGENAME}}}}}}}--></includeonly><noinclude>{{documentation}}</noinclude> |
| **有觉醒形态的角 色 等级高于20级时,按20级计算。
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| *若异象曲通关,异象曲本难度直接解锁;若出现Track Lost,游戏会根据你坚持的物量和谱面难度,为你的解锁进度给出 一 个百分数。当解锁进度累积至100%时,异象曲本难度解锁。
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| {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
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| ! scope="row" |异象曲
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| |[[Grievous Lady]]
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| |[[Fracture Ray]]
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| |[[Tempestissimo]]
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| |-
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| ! scope="row" |曲包
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| |[[Vicious Labyrinth]]
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| |[[Luminous Sky]]
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| |[[Black Fate]]
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| |-
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| ! scope="row" |采用搭档
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| |[[对立]]
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| |[[光(Zero)]]
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| |[[光(Fracture)]]
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| |-
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| ! scope="row" |异象前置曲
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| |[[Axium Crisis]]
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| |[[Ether Strike]]
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| |[[Tempestissimo]]
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| |-
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| ! scope="row" |触发判定时刻/s
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| |85.701-85.999
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| |86.924-87.199
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| |84
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| |-
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| ! scope="row" |对应隐藏地图 | |
| |[[世界模式地图详表(移动版)#1-7|1-7]]{{ 仅| 移动版}}<br>[[世界模式地图详表(NS版)#2-2|2-2]]{{ 仅|NS版}}
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| |[[世界模式地图详表(移动版)#3-4|3-4]]{{仅|移动版}}<br>[[世界模式地图详表(NS版)#3-2|3-2]]{{ 仅|NS版}}
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| |[[世界模式地图详表(移动版)#5-4|5-4]]{{仅|移动版}}<br>[[世界模式地图详表(NS版)#5-2|5-2]]{{仅|NS版}}
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| |}
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| 等级解锁条件如下表:
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| {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
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| ! scope="row" |采用搭档等级
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| |1-5
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| |6
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| |7
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| |8
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| |9
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| |10
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| |11
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| |12
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| |13
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| |14
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| |15
| |
| |16
| |
| |17
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| |18
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| |19
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| |20
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| |-
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| ! scope="row" |回忆率要求
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| |全连
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| |94
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| |88
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| |82
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| |76
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| |70
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| |65
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| |60
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| |55
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| |50
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| |45
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| |40
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| |35
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| |30
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| |25
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| |20
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| |}
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| 解锁细节可前往对应单曲页面查看。
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| 解锁进度计算详见[[曲目获取与解锁#进度计算]]。
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| ==终末曲(Terminal Song)==
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| {{更新提醒}}
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| 终末曲是另一种隐藏曲目,初出于v3.0.0更新的曲包[[Black Fate]],以游玩和剧情结合方式解锁,解锁前完全不可见且不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。
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| 目前终末曲只有[[Arcahv]]一首。
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| ==世界模式地图==
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| 隐藏地图在通过曲目挑战前处于半透明状态<ref> 准确而言,地图在发布之初完全不可见,一段时日后才转为半透明。/露娜不是</ref> ,解锁要求不可见,需要通过特殊的曲目挑战后解锁。
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| 完成隐藏地图的奖励通常为隐藏[[搭档]]。
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| 地图的解锁状态是本地保存的。
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| *只要在某个设备成功通过一次挑战,就可以为所有在该设备登录的账号解锁隐藏地图;
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| *如果在一个尚未成功通过挑战的设备登录,地图即使已经有进度也处于锁定状态。
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| 目前有四处隐藏地图,解锁方法详见以下对应搭档的解禁方法:
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| *[[对立(Grievous Lady)#解禁方法|对立(Grievous Lady)]]
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| *[[露娜#解禁方法|露娜]]
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| *[[光(Fracture)#解禁方法|光(Fracture)]]
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| *[[对立(Tempest)#解禁方法|对立(Tempest)]]
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| ==曲目预览==
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| 异象曲和终末曲作为隐藏曲,在解锁前隐藏部分信息。异象曲隐藏难度等级(显示为问号)与曲名,而终末曲完全不可见。
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| 此外,曲目[[Aegleseeker]]在未解锁时同样地隐藏等级,且隐藏预览音频。
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| *解锁[[Aegleseeker]]需要玩家拥有[[搭档]][[拉格兰]]并满足[[Aegleseeker]]的其他解锁条件。
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| *在玩家获得[[搭档]][[拉格兰]]前,[[Aegleseeker]]在选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,难度显示为三问号,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
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| **点击[[Aegleseeker]]将正常显示所有解锁条件。
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| *在玩家获得[[搭档]][[拉格兰]]并选中其作为游玩搭档后,[[Aegleseeker]]在选歌列表中正常显示难度,满足其他解锁条件后可解锁并正常游玩,播放预览音频,对应难度未解锁时正常显示其他解锁条件。
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| **选中其他[[搭档]]仍然回归前文所述的状态。
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| *在玩家解锁并游玩过一遍FTR难度后,选歌列表内[[Aegleseeker]]的显示与其他曲目无异。
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| *解锁FTR难度后,如果[[潜力值]]掉到11.00以下或离线重启Arcaea,FTR难度会重新锁上。
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| ==特效==
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| 此处专指未在搭档技能中描述的视、听觉效果。
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| 异象曲、终末曲及曲目[[Singularity]]的特效已经在上述内容中描述。
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| ===[[拉格兰]]技能解锁===
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| 搭档[[拉格兰]]的技能在解锁前显示为“游玩《Aegleseeker》”,需要游玩[[Aegleseeker]]后才能解锁。
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| 在初次游玩[[Aegleseeker]]各难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:
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| <center><big>and in that light, I find deliverance.</big></center> | |
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| 同时画面变亮并伴随了一些视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束
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| *使用等级达到10的[[拉格兰]]游玩时可重复触发此演出,但再次触发的异像会显示UI如分数,暂停键等。
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| ==故事模式剧情==
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| 故事[[故事模式剧情详表#1-7|1-7]]、[[故事模式剧情详表#2-7|2-7]]、[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]的解锁条件不可见。
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| 故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]在解锁[[Arcahv]]前完全不可见。
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| ==注释==
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