PRAGMATISM:修订间差异

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* 你的名字叫“光”。
{{一句话| 你的名字叫“光”。}}
 
{{曲目信息
==PRAGMATISM==
| 第二曲名=PRAGMATISM -RESURRECTION- <span style=color:#822328>[Beyond]</span>
 
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(2017/03/09)
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===解禁方法===
===解禁方法===
前置条件: 在world 模式 解禁 该曲
====移动版====
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''Beyond 前置条件:[[世界 模式]]失落章,地图[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#Beyond:PRAGMATISM|Beyond:PRAGMATISM]]获得''
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|
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====Nintendo Switch版====
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''前置条件:[[世界模式]]第一章,地图[[世界模式地图详表_(Nintendo Switch版)#NS1-2|NS1-2]],第2个奖励获得''
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===曲目定数===
{{曲目定数
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*本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由8.2改为8.6。
*本曲BYD谱面定数在v6.0.0更新后由11.0改为11.2。


===游戏相关===
===游戏相关===
*Toaster告诉我们 什么变速 他不能驾驭 的。
* 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 8,FTR 9+。
 
*在v3.0.0之前,本曲曲封的一部分被作为[[Arcaea_(移动版)|Arcaea]]的应用图标。
* 交互 ,全 是交互……
*在v3.11.0之前 本曲的FTR难度谱面在所有Future 10难度谱面中物量最低(942),后被[[Medusa]](931)超越。
 
*本曲的BYD难度谱面在发布后56小时被abeyuu拿下首杀。
 
*本曲的BYD难度谱面中出现了全游的第二个全地键四押。
===故事===
*本曲的BYD难度谱面拥 全游戏持续时间第二长的多押段(最长的 [[Ether Strike]]的FTR难度谱面)。
==== 英文原文====
*本曲的BYD难度的解锁预计需要1400记忆源点,与解锁[[Vicious Heroism|Vicious [ANTi] Heroism]]需要花费 记忆源点数相同
•Past
**v3.12版本前解锁[[Arcahv]]预计需要1900记忆源点,但在此后改为世界模式解锁,花费大大降低,仅需1000记忆源点即可解锁。
 
*{{来源请求|某一版本前}},选择搭档[[天音]]或[[摩耶]](处于第一技能状态)后,查看本曲的Beyond地图从350%开始到结束的随机曲目区域,可以发现其中[[Grievous Lady]],[[Fracture Ray]],[[SAIKYO STRONGER]]和[[Aegleseeker]]均占有5个位置 而[[PRAGMATISM]]仅占1个位置。即为在不使用[[天音]]技能、 部解锁以上歌曲的Future难度的情况下,仅有1/21的概率随机到[[PRAGMATISM]]。
Her first impression was that she'd awakened to a cloud of glass butterflies. "How pleasant," she thought, "that these figures can move as well. Where are the strings?"
**在以上歌曲的Future难度均未解锁的情况下,只会随机到本曲,现在重复位置不再显示但概率不变。
She sat onto her knees, fixed her dress, and found out that there were no strings, and these were not butterflies. Glass shards, flying on their own. "Delightful!" she felt, and so she said it.
*因联动收录至CHUNITHM和Phigros。
The glass reflected another world than the one in white surrounding her. In it she could see reflections of seas, cities, fires, lights; she rose her hand to scatter them, and laughed in joy.
**收录时均使用Beyond难度的替换音源PRAGMATISM -RESURRECTION-。
She didn't know these pieces of glass had a name; Arcaea. To tell the truth, they were so beautiful that it didn't matter the name. She entertained herself by touching them, swirling them, watching them. That was enough, no?
==== 攻略====
There were siz questions to ask; who, what, where, when, why, and how. Of these questions, she asked none and desired no answers, content instead to bask in the glow of Arcaea. This was her meeting a new world.
{{主观提醒}}
 
{{难度标识|Beyond|11}}
 
*究极跨手,超大出张
•Present
*开头的蛇牢记左蓝右红
 
*中段单手双蛇要打破左蓝右红规则
But questions come inevitably.
*结尾前面两组蛇密度极大,不要着急划快了
The girl stands amidst the spiral of glass and wonders, "But really, what are these?" Portals? Windows? Memories?
*最后的长条叠蛇可以只用双指
This last answer, "memories", strikes a chord with her. "They're memories," she says, faintly. And like that, her questions stop.
{{难度标识|Future|10}}
For some reason, this is a place all full of memories. Whose memories, or of what, she can't tell for certain, but her questioning has already ended.
*本谱整体以较为早期的出张、双押和交互为主要配置,去掉变速外整体配置仅有9+乃至上位9的难度;但其中有两段流速为原速50%的慢速段,尤其是间奏段的第二段慢速段(473-571combo)读谱困难,对已适应高速的玩家而言为全谱最主要的难点
For some reason the glass follows her. She can't hold any of it, but it comes to her nonetheless. On a whim, she decides she will begin gathering it.
*267-269combo的双押速度为原速的200%,容易初见杀,注意背谱
Piece by piece. For no reason at all.
*492-493combo的天键和地键并非双押,而是间隔32分音,其中地键落在正拍上
 
*517combo开始的天键右起手天地5连交互为全曲最难点,极度考验读谱与协调
 
*572-645combo的流速较先前有所提高(为原速的75%)
•Future
*第二段副歌开始出现大量天地3、5连,极易被骗手,其中部分还涉及出张,建议游玩前先观看一遍谱面熟悉手序
 
*最后的两段天地交互中天键高度有变化,注意定位
Without a clock, she has no sense for how many days or hours she has walked, but there is a new certainty in her head...
*结尾的双押(940-942combo)速度同样为原速的200%,注意背谱
There is beauty in a memory, that's what she finds herself believing. Thinking about it, a memory is never certain, can change with the times, and yet is the nearest thing to a concrete piece of the past. It can be bitter or sweet, and she thinks in either case they're quite enchanting.
{{难度标识|Present|8}}
For now she will see what memories she can, of these other places and people, and appreciate them for their beauty. In the first place, these Arcaea flicker and glow splendidly in this strange and ruined world. It's easy to fancy it all, and that they show memories makes it easier.
*出现了很多在其他8级谱面中很少出现或没有出现的配置,包括单手16分二连、伪双押、[[Dreadnought]]式出张交互、大宇宙位移交互等(可在[[Snow White]]中进行练习),整体难度在8上位
Humming, hands aloft, and stepping down broken paths, she brings what seems to be memories fit for an entire world with her, following behind in a shining stream. Memories of an ugly, pretty world...
==== 试听====
"How nice..." She sighs, she smiles, and serenity becomes her, it seems, too well. But there’s nothing to worry about. A pleasant, simple world like this need only be pleasant. Nothing more.
*[https://soundcloud.com/laur_10/laur-pragmatism-from-arcaea 试听(SoundCloud)]
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=W0nauM-k3eU Laur - PRAGMATISM -RESURRECTION- [from Arcaea&rsqb;](YouTube)
==== 中文翻译====
**[https://www.bilibili.com/video/BV1pD4y1F7eB/ 搬运](Bilibili)
* (待补充)


===相关视频===
====相关视频====
(B站上有一堆)
*[https://www.bilibili.com/video/BV1E34y1L7qY/ FLAME剑帝的理论值手元(BYD)]
*[https://www.bilibili.com/video/BV13Y4y1G7Mz/ てんびんざ的理论值手元(BYD)]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1Hb411N7Ld/ てんびんざ的PM手元(FTR)]
{{Eternal Core曲目索引}}

2024年12月12日 (四) 08:11的最新版本

你的名字叫“光”。
PRAGMATISM
PRAGMATISM -RESURRECTION- [Beyond]
Normal
Beyond
Songs pragmatism.jpg
画师シエラ
Songs pragmatism byd.jpg
画师シエラ
Normal
Beyond
Songs pragmatism.jpg
画师シエラ
Songs pragmatism byd.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:00 / 2:38[Beyond]
BPM
174
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
8
10
11
note数量
476
855
942
1502
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
476
855
942
背景
更新时间
移动版
v1.0.5
(2017/03/09)
移动版
v3.10.0
(2021/12/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Beyond前置条件:世界模式失落章,地图Beyond:PRAGMATISM获得

Past Present Future
通关Essence of Twilight[PRS]
80 残片
以「A」或以上成绩通关Essence of Twilight[FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

前置条件:世界模式第一章,地图NS1-2,第2个奖励获得

Past Present Future
游玩memoryfactory.lzh[PST]
25 残片
游玩memoryfactory.lzh[PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关memoryfactory.lzh[FTR]
75 残片

曲目定数

Past Present Future Beyond
4.5 8.6 10.1 11.2
  • 本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由8.2改为8.6。
  • 本曲BYD谱面定数在v6.0.0更新后由11.0改为11.2。

游戏相关

  • 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 8,FTR 9+。
  • 在v3.0.0之前,本曲曲封的一部分被作为Arcaea的应用图标。
  • 在v3.11.0之前,本曲的FTR难度谱面在所有Future 10难度谱面中物量最低(942),后被Medusa(931)超越。
  • 本曲的BYD难度谱面在发布后56小时被abeyuu拿下首杀。
  • 本曲的BYD难度谱面中出现了全游的第二个全地键四押。
  • 本曲的BYD难度谱面拥有全游戏持续时间第二长的多押段(最长的是Ether Strike的FTR难度谱面)。
  • 本曲的BYD难度的解锁预计需要1400记忆源点,与解锁Vicious [ANTi] Heroism需要花费的记忆源点数相同。
    • v3.12版本前解锁Arcahv预计需要1900记忆源点,但在此后改为世界模式解锁,花费大大降低,仅需1000记忆源点即可解锁。
  • 某一版本前[来源请求],选择搭档天音摩耶(处于第一技能状态)后,查看本曲的Beyond地图从350%开始到结束的随机曲目区域,可以发现其中Grievous LadyFracture RaySAIKYO STRONGERAegleseeker均占有5个位置,而PRAGMATISM仅占1个位置。即为在不使用天音技能、全部解锁以上歌曲的Future难度的情况下,仅有1/21的概率随机到PRAGMATISM
    • 在以上歌曲的Future难度均未解锁的情况下,只会随机到本曲,现在重复位置不再显示但概率不变。
  • 因联动收录至CHUNITHM和Phigros。
    • 收录时均使用Beyond难度的替换音源PRAGMATISM -RESURRECTION-。

攻略

Beyond 11

  • 究极跨手,超大出张
  • 开头的蛇牢记左蓝右红
  • 中段单手双蛇要打破左蓝右红规则
  • 结尾前面两组蛇密度极大,不要着急划快了
  • 最后的长条叠蛇可以只用双指

Future 10

  • 本谱整体以较为早期的出张、双押和交互为主要配置,去掉变速外整体配置仅有9+乃至上位9的难度;但其中有两段流速为原速50%的慢速段,尤其是间奏段的第二段慢速段(473-571combo)读谱困难,对已适应高速的玩家而言为全谱最主要的难点
  • 267-269combo的双押速度为原速的200%,容易初见杀,注意背谱
  • 492-493combo的天键和地键并非双押,而是间隔32分音,其中地键落在正拍上
  • 517combo开始的天键右起手天地5连交互为全曲最难点,极度考验读谱与协调
  • 572-645combo的流速较先前有所提高(为原速的75%)
  • 第二段副歌开始出现大量天地3、5连,极易被骗手,其中部分还涉及出张,建议游玩前先观看一遍谱面熟悉手序
  • 最后的两段天地交互中天键高度有变化,注意定位
  • 结尾的双押(940-942combo)速度同样为原速的200%,注意背谱

Present 8

  • 出现了很多在其他8级谱面中很少出现或没有出现的配置,包括单手16分二连、伪双押、Dreadnought式出张交互、大宇宙位移交互等(可在Snow White中进行练习),整体难度在8上位

试听

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