彩梦:修订间差异
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|所属单曲=[[Phantasia]] | |所属单曲=[[Phantasia]] | ||
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|Step1NS=50 | |Step1NS=50 | ||
|Step20NS=80 | |Step20NS=80 | ||
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|技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | |技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | ||
|觉醒技能=世界进度在+5和-5之间随机增减 | |觉醒技能=世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减 | ||
|更新时间=v1.8.2(2018/11/29) | |更新时间=v1.8.2(2018/11/29) | ||
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | |更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | ||
|觉醒更新时间=v3.11.2(2022/01/20) | |觉醒更新时间=v3.11.2(2022/01/20) | ||
|觉醒更新时间NS=v2.0.1(2023/03/16) | |||
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==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
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====搭档==== | ====搭档==== | ||
=====移动版===== | =====移动版===== | ||
购买单曲[[Phantasia]],并在[[世界模式]] | 购买单曲[[Phantasia]],并在[[世界模式]][[世界模式 地图详表#9-1| 地图9-1]]获得。 | ||
*限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日<br | 在v6.0.0(2024/11/21)改为常驻前,需参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。 | ||
* 限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日<br>2020年8月7日~2020年8月14日<br>2022年1月20日~2022年2月10日<br>2023年5月11日~2023年5月25日<br>2024年4月26日~2024年5月17日 | |||
=====Nintendo Switch版===== | =====Nintendo Switch版===== | ||
第2章完 | 第2章完 成70 格地图后,在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-6|地图NS2-6]]获得。 | ||
====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
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*无视通关状态,分数在5'500'000分及以下时不获得奖励残片。 | *无视通关状态,分数在5'500'000分及以下时不获得奖励残片。 | ||
*残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] | *残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] | ||
[[文件:Partner_Ayu_9999.png|320px|thumb|right|获得9999残片奖励的记录截图<ref>[https://weibo.com/5880184708/LBegc2UWE 微博原帖链接]</ref>]] | |||
0.00005% 概率:直接获得9999残片。 | 0.00005% 概率:直接获得9999残片。 | ||
0.00095% 概率:直接获得616残片。<ref>“616”的日语读音与“lowiro”读音相近。</ref> | 0.00095% 概率:直接获得616残片。<ref>“616”的日语读音与“lowiro”读音相近。</ref> | ||
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====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
世界进度在+5和-5之间随机增减 | 世界进度在+5和-5之间随机增减 。 | ||
*此技能会在计算完搭档本身的step数值加成之后,加上-5至5之间的随机'''整数''' | *此技能会在计算完搭档本身的step数值加成之后,加上-5至5之间的随机'''整数 。''' | ||
**技能效果可以为0 | **技能效果可以为0 。 | ||
*如果加上技能效果之后的步数小于等于0,会显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化 | *如果加上技能效果之后的步数小于等于0,会显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化 。 | ||
*这个技能的发动没有分数或者通关状态限制,即使是0分也可以发动技能 | *这个技能的发动没有分数或者通关状态限制,即使是0分也可以发动技能 。 | ||
*与普通形态时的技能不同,即使FR也有可能扣除步数。 | *与普通形态时的技能不同,即使FR也有可能扣除步数。 | ||
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{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
!属性 | !属性 | ||
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20 | !1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15 | ||
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!Frag | |||
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|- | |||
!Step | |||
|50||51||53||54||56||57||59||61||62||64||65||67||68||70||72 | |||
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!属性 | |||
!16!!17!!18!!19!!20!!21!!22!!23!!24!!25!!26!!27!!28!!29!!30 | |||
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!Frag | !Frag | ||
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50 | |||
|- | |- | ||
!Step | !Step | ||
| | |73||75||76||78||80||90||101||111||122||132||143||153||164||174||185 | ||
|} | |} | ||
===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详见[[故事模式#彩梦 - 个人故事]]。 | *该搭档在游戏中拥有自己的[[故事模式|故事]],详见[[故事模式#彩梦 - 个人故事|彩梦的 个人故事]]。 | ||
*该搭档的形象源自于吸血鬼或蝙蝠。 | *该搭档的形象源自于{{来源请求| 吸血鬼或}} 蝙蝠 。 | ||
*根据画师给出的设定图,彩梦的手实际上藏在没有开口的袖子里面 。 | |||
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | *以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | ||
{{组排列}} | {{组排列}} | ||
{{组排单元|MAHOROBA|mahoroba}} | {{组排单元|MAHOROBA|mahoroba}} | ||
{{组排单元|Phantasia|phantasia}} | {{组排单元|Phantasia|phantasia}} | ||
{{组排单元|init()|init}} | {{组排单元|init()|init}} | ||
{{组排单元|Floating World|floatingworld}} | |||
{{组排单元|Chromafill|chromafill}} | |||
{{组排单元|Désive|desive}} | |||
{{组排列-end}} | {{组排列-end}} | ||
2024年11月22日 (五) 22:18的最新版本
(°﹃°)
彩梦
搭档信息
类型
平衡型
所属单曲
种类
常驻/原创
觉醒形态
有
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
50
50
Step
45
83
93
Over
12
49
59
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
50
50
Step
50
80
185
技能
普通形态
歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片觉醒形态
世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
更新时间
移动版
搭档:v1.8.2(2018/11/29)
觉醒形态:v3.11.2(2022/01/20)
觉醒形态:v3.11.2(2022/01/20)
NS版
搭档:v1.0.0c(2021/05/18)
觉醒形态:v2.0.1(2023/03/16)
觉醒形态:v2.0.1(2023/03/16)
搭档信息
解禁方法
搭档
移动版
在v6.0.0(2024/11/21)改为常驻前,需参加限时活动获得。
- 限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日
2019年10月20日~2019年10月27日
2020年8月7日~2020年8月14日
2022年1月20日~2022年2月10日
2023年5月11日~2023年5月25日
2024年4月26日~2024年5月17日
Nintendo Switch版
觉醒形态
搭档等级升至20级,并使用缤纷核心×30 唤醒。
技能
普通形态
歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片。
- 可能会出现奖励残片为负数的情况,若
奖励残片加上常规奖励总和为负数时,会扣除残片。 - 奖励残片为0残片时,不会显示在奖励中。
- 无视通关状态,分数在5'500'000分及以下时不获得奖励残片。
- 残片加成算法:算法参考
0.00005% 概率:直接获得9999残片。 0.00095% 概率:直接获得616残片。[2] 89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍) * 平均每局奖励的残片数量约为10。 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片。 * 此时平均每局奖励的残片数量约为15。
觉醒形态
世界进度在+5和-5之间随机增减。
- 此技能会在计算完搭档本身的step数值加成之后,加上-5至5之间的随机整数。
- 技能效果可以为0。
- 如果加上技能效果之后的步数小于等于0,会显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化。
- 这个技能的发动没有分数或者通关状态限制,即使是0分也可以发动技能。
- 与普通形态时的技能不同,即使FR也有可能扣除步数。
搭档分级数据
移动版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 45 | 45 | 45 | 46 | 46 | 48 | 50 | 53 | 56 | 61 | 67 | 71 | 75 | 78 | 80 |
Over | 12 | 12 | 12 | 12 | 13 | 14 | 16 | 19 | 23 | 27 | 33 | 38 | 41 | 44 | 46 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 81 | 82 | 82 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 |
Over | 48 | 48 | 49 | 49 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 |
Nintendo Switch版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 50 | 51 | 53 | 54 | 56 | 57 | 59 | 61 | 62 | 64 | 65 | 67 | 68 | 70 | 72 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 73 | 75 | 76 | 78 | 80 | 90 | 101 | 111 | 122 | 132 | 143 | 153 | 164 | 174 | 185 |
搭档相关
注释
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