Overdead.:修订间差异
无编辑摘要 |
小 (→解禁方法: w+: 选曲界面) |
||
(未显示17个用户的27个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{类似条目|页面内容=愚人节限时游玩谱面|关于=原曲目及常驻Beyond难度|指向位置=[[dropdead]]}} | |||
{{lowercase}} | {{lowercase}} | ||
{{一句话|死亡的尽头<s>是正负倒车</s>}} | {{一句话|死亡的尽头<s>是正负倒车</s>}} | ||
<templatestyles src="Template:曲目信息/styles.css" /> | |||
<div class="arcaeabox conflict"> | <div class="arcaeabox conflict"> | ||
<div id="title">overdead.</div> | <div id="title">overdead.</div> | ||
第11行: | 第13行: | ||
<div class="header">曲目信息</div> | <div class="header">曲目信息</div> | ||
<div class="label">曲师</div> | <div class="label">曲师</div> | ||
<div class="data">[[曲师列表#Frums|f]][[曲师列表# | <div class="data">[[曲师列表#Frums|f]][[曲师列表#nitro|n]]</div> | ||
<div class="label">曲包</div> | <div class="label">曲包</div> | ||
<div class="data"> / </div> | <div class="data"> / </div> | ||
第17行: | 第19行: | ||
<div class="data">2:37</div> | <div class="data">2:37</div> | ||
<div class="label">BPM</div> | <div class="label">BPM</div> | ||
<div class="data"> -500 - 500 </div> | <div class="data">-500 - 500</div> | ||
<div class="header">谱面信息</div> | <div class="header">谱面信息</div> | ||
<div class="label">难度</div> | <div class="label">难度</div> | ||
第26行: | 第28行: | ||
<div class="data">1228</div> | <div class="data">1228</div> | ||
<div class="label">谱面设计</div> | <div class="label">谱面设计</div> | ||
<div class="data">《WARNING》<br />[[谱师列表# | <div class="data">《WARNING》<br />[[谱师列表#-chartaesthesia-|-chartaesthesia-]]<br />LIMITER:underflow_error%<br />(OVERDRIVE:+overflow_error%)</div> | ||
<div class="label">背景</div> | <div class="label">背景</div> | ||
<div id="bg-normal" class="data">[[:分类:采用nijuusei-conflict-b背景的曲目|nijuusei-conflict-b]]</div> | <div id="bg-normal" class="data">[[:分类:采用nijuusei-conflict-b背景的曲目|nijuusei-conflict-b]]</div> | ||
第35行: | 第37行: | ||
<div>v3.5.3<br />(2021/04/01)</div> | <div>v3.5.3<br />(2021/04/01)</div> | ||
<div></div></div></div></div> | <div></div></div></div></div> | ||
== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
!Future | !colspan=2|Future | ||
|- | |- | ||
| | !2021<br>(首次) | ||
|愚人节期间已登录状态下,在Future难度的 曲目 选 择列表 中按住[[dropdead]]的难度标识向右划,然后快速多次点击露出的[[文件:Song adjust minus.png|50px]]按钮 。 | |||
|- | |||
!2022及以后(复刻) | |||
|愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击[[dropdead]]的“喜欢”按钮。 | |||
|} | |} | ||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*以下是[[曲师列表#Nitro|Nitro]]与[[曲师列表#Frums|Frums]]对这一曲目的构思阐释 | *在此曲目发布时,游戏内叒“实装”了“全新功能”:向右滑动曲目卡片以“调整”曲目的难度定级。 | ||
**调整了定级的数字旁边会有小三角,包括卡片上和左上角难度选择,可以在所有可用的定级中调整。 | |||
***对于本曲对应的dropdead,可以低于1(显示难度将会变为?)。 | |||
**v4.0.0后,右滑曲目卡片已改为收藏曲目所使用的操作。 | |||
*以下是[[曲师列表#Nitro|Nitro]]与[[曲师列表#Frums|Frums]]对这一曲目的构思阐释<ref>[https://twitter.com/NitroX72/status/1379937273811103746 Nitro推文主题帖]</ref> : | |||
比起[[dropdead]],overdead.代表的是其反面,是“向下溢出”(Underflow),是向着低于0的方向跌到255或65535或其他的什么地方,这在某种意义上代表着濒临死亡,而后重生。Frums将该概念解释为与dropdead相反(不是50BPM 15/16,而是500BPM 17/16)。 BPM不断下降,直到抵达另一端,极致的快速与充满生机。 | |||
*本曲 | 从一开始,歌曲“感觉”更像是125BPM 17/16,这是故意为之。Kick的节奏暗示了这种感觉,但随后开始降低。在1:04,节奏变为一半(62.5BPM 17/32),然后在1:31再次折半(31.25BPM 17/64)。最后的BPM很重要:它低于大多数人所能够感知的节律下限,不细分就很难“感受”这个节奏。 | ||
在1:53突然出现的kick(E♭1/38.89Hz)事实上是2334.452BPM下的gabber kicks来重新创建的音色,这个kick在减缓以后就是我们稍后听到的500BPM的kick:曲目成功地减缓到了500BPM。从2:00开始曲目完全进入了500BPM。我犹豫是否要说这里是17/4,尽管它确实是这种结构,但是进行计数几乎没有意义。在这里给你的感觉更像以1/4计数——不必担心在歌曲的较大结构“内部”中创建旋律,而只关心“周围”形成节奏的主旋律。它创造了完全不同的感觉。 | |||
在2:17,overdead.达到其最终形式。最初,它的结构主要围绕“125BPM 16分音”,你可以在包含了一个额外的16分音的4/4中的4-4-3-3-3分组中感觉到它。但...你不能这么去认为。我做了一些偷偷摸摸的事情,例如将一些背景节奏更改为三连音,以使其难以适应更大的环境,并迫使玩家真正感受到以500BPM“1/4”节奏形成的4-4-3-3-3组。这与“正常”节奏相差不远,但是很奇怪。 | |||
显然要感谢Frums,他提出了最初的4-4-3-3-3概念,以及我所使用的整首歌的前半部分。 | |||
*本曲 以500BPM 取代了[[Dreadnought]]加速段 的384BPM 成为全游戏 中BPM 最高的曲目 。 | |||
*作为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算。 | |||
*该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式实装到[[dropdead]],但仅限于音频,谱面并未实装。 | |||
*在2024年愚人节曲目[[HIVEMIND INTERLINKED]]解锁过程中,该曲目作为“全新”曲目overdead. -resurrection-出现,但并没有曲绘(详见曲目[[HIVEMIND INTERLINKED]]“可能会看到的‘全新愚人节曲目’和它们的曲绘”一栏),而且该曲目只是解锁过程中的一个“诱饵”,实际并不能游玩。 | |||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{Empty section | {{Empty section}} | ||
====试听==== | ====试听==== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=NYw8AQATYfE | *[https://www.youtube.com/watch?v=NYw8AQATYfE Youtube上的官方音源)] | ||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
{{Empty section | {{Empty section}} | ||
==注释== | |||
<references /> | |||
{{模板:杂曲曲目索引}} | {{模板:杂曲曲目索引}} | ||
[[分类:非正式游戏杂曲目]] | [[分类:非正式游戏杂曲目|愚]] | ||
[[分类:纷争侧曲目]] | [[分类:纷争侧曲目]] | ||
[[分类:愚人节曲目]] | [[分类:愚人节曲目|2021]] | ||
[[分类:FTR?级曲目]] | [[分类:FTR?级曲目]] | ||
[[分类:采用nijuusei-conflict-b背景的曲目]] | [[分类:采用nijuusei-conflict-b背景的曲目]] | ||
[[分类:v3.5.3添加的曲目]] | [[分类:v3.5.3添加的曲目]] |
2024年11月6日 (三) 19:21的最新版本
本文介绍的是愚人节限时游玩谱面。关于原曲目及常驻Beyond难度,请见“dropdead”。 |
死亡的尽头是正负倒车
overdead.
曲目信息
曲师
曲包
/
时长
2:37
BPM
-500 - 500
谱面信息
难度
[Future]
等级
?
note数量
1228
谱面设计
背景
更新时间
移动版
v3.5.3
(2021/04/01)
(2021/04/01)
曲目信息
解禁方法
Future | |
---|---|
2021 (首次) |
愚人节期间已登录状态下,在Future难度的曲目选择列表中按住dropdead的难度标识向右划,然后快速多次点击露出的按钮。 |
2022及以后(复刻) | 愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击dropdead的“喜欢”按钮。 |
游戏相关
- 在此曲目发布时,游戏内叒“实装”了“全新功能”:向右滑动曲目卡片以“调整”曲目的难度定级。
- 调整了定级的数字旁边会有小三角,包括卡片上和左上角难度选择,可以在所有可用的定级中调整。
- 对于本曲对应的dropdead,可以低于1(显示难度将会变为?)。
- v4.0.0后,右滑曲目卡片已改为收藏曲目所使用的操作。
- 调整了定级的数字旁边会有小三角,包括卡片上和左上角难度选择,可以在所有可用的定级中调整。
- 以下是Nitro与Frums对这一曲目的构思阐释[1]:
比起dropdead,overdead.代表的是其反面,是“向下溢出”(Underflow),是向着低于0的方向跌到255或65535或其他的什么地方,这在某种意义上代表着濒临死亡,而后重生。Frums将该概念解释为与dropdead相反(不是50BPM 15/16,而是500BPM 17/16)。 BPM不断下降,直到抵达另一端,极致的快速与充满生机。 从一开始,歌曲“感觉”更像是125BPM 17/16,这是故意为之。Kick的节奏暗示了这种感觉,但随后开始降低。在1:04,节奏变为一半(62.5BPM 17/32),然后在1:31再次折半(31.25BPM 17/64)。最后的BPM很重要:它低于大多数人所能够感知的节律下限,不细分就很难“感受”这个节奏。 在1:53突然出现的kick(E♭1/38.89Hz)事实上是2334.452BPM下的gabber kicks来重新创建的音色,这个kick在减缓以后就是我们稍后听到的500BPM的kick:曲目成功地减缓到了500BPM。从2:00开始曲目完全进入了500BPM。我犹豫是否要说这里是17/4,尽管它确实是这种结构,但是进行计数几乎没有意义。在这里给你的感觉更像以1/4计数——不必担心在歌曲的较大结构“内部”中创建旋律,而只关心“周围”形成节奏的主旋律。它创造了完全不同的感觉。 在2:17,overdead.达到其最终形式。最初,它的结构主要围绕“125BPM 16分音”,你可以在包含了一个额外的16分音的4/4中的4-4-3-3-3分组中感觉到它。但...你不能这么去认为。我做了一些偷偷摸摸的事情,例如将一些背景节奏更改为三连音,以使其难以适应更大的环境,并迫使玩家真正感受到以500BPM“1/4”节奏形成的4-4-3-3-3组。这与“正常”节奏相差不远,但是很奇怪。 显然要感谢Frums,他提出了最初的4-4-3-3-3概念,以及我所使用的整首歌的前半部分。
- 本曲以500BPM取代了Dreadnought加速段的384BPM成为全游戏中BPM最高的曲目。
- 作为愚人节曲目,本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,潜力值将始终保持keep结算。
- 该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式实装到dropdead,但仅限于音频,谱面并未实装。
- 在2024年愚人节曲目HIVEMIND INTERLINKED解锁过程中,该曲目作为“全新”曲目overdead. -resurrection-出现,但并没有曲绘(详见曲目HIVEMIND INTERLINKED“可能会看到的‘全新愚人节曲目’和它们的曲绘”一栏),而且该曲目只是解锁过程中的一个“诱饵”,实际并不能游玩。
攻略
此章节尚无任何内容。 |
试听
相关视频
此章节尚无任何内容。 |
注释
|