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Singularity:修订间差异
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小 (w -_-||| (through AWB) : 标题等级提升 + 空格清理 + 首字母大写 + 空白解禁方法清理 + bilibili搬运内容&网易云链接通杀, replaced: 本曲目 → 本曲 (4), {{l → {{L (4), <references /> → {{Reflist}}, 前置条件:世界模式 → 前置条件:在世界模式, 因联动收录于 → 因联动收录至, removed: (Bilibili)) 标签:AWB |
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{{一句话|"If you can." <s>"No, I can't!"</s>}} | {{一句话|"If you can." <s>"No, I can't!"</s>}} | ||
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==解禁方法== | |||
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*Beyond前置条件:在[[世界模式]]失落章,地图{{BYD曲目地图}}获得 | |||
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===Nintendo Switch版=== | |||
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解锁搭档[[露娜]]所在地图需要通过本曲的挑战,即“无情的挑战”。 | ===无情的挑战=== | ||
解锁搭档[[露娜]]所在 的[[世界模式 地图 详表_(移动版常驻)#地图2-3|地图2-3]] 需要通过本曲的挑战,即“无情的挑战”。<br> | |||
挑战需要使用6级以上的[[爱托]]作为搭档游玩本曲,在1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段音符流失数应不超过某一数值。 | 挑战需要使用6级以上的[[爱托]]作为搭档游玩本曲,在1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段音符流失数应不超过某一数值 (详情见下) 。 | ||
*[[潜力值]]小于5可以使用Past难度游玩, | * 挑战开始前会判断玩家当前的[[潜力值]],若[[潜力值]]小于5 则 可以使用Past难度游玩,小于10 则 可以使用Present难度游玩,大于等于10 则 必须使用Future难度游玩。 | ||
*如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的露娜不会消失;如果挑战不合格,背景的露娜将会中途消失,谱面轨道提前还原 | *如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的露娜不会消失;如果挑战不合格,背景的露娜将会中途消失,谱面轨道提前还原 。 | ||
* | *游玩完成本曲 并挑战合格 后,地图即可解锁,无需Track Complete。 | ||
*采用达到10级的露娜游玩本曲任意难度时 | *采用达到10级的[[ 露娜]] 游玩本曲 除Beyond难度外 任意难度时亦可触发该挑战(无[[潜力值]]限制) ,且容错随等级的增长与[[ 爱托]] 相同。 | ||
**由于Beyond难度采用了 | ** 在本曲Beyond难度刚刚上线时,采用达到10级的[[露娜]]游玩本曲Beyond难度仍可触发该挑战, 由于Beyond难度采用了 与其他难度不同的音源 ,而异象的触发时间并未跟随改变,因此会出现异象与谱面不契合的情况 ,该bug之后在3.12.3版本中被修复。 | ||
*在世界模式 Beyond 章节 | *解锁[[Testify]]后,采用达到6级的[[爱托]]游玩本曲除Beyond难度外任意难度时亦可触发该挑战,但仍然具有潜力值限制 。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" | *在[[ 世界模式]] Beyond 章节 使 用达到 10 级的[[ 露娜]]游玩本曲前三难度 不会触发该挑战。 | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" | |||
|+[[爱托]]或[[露娜]]等级与允许的Lost数对照表 | |+[[爱托]]或[[露娜]]等级与允许的Lost数对照表 | ||
![[爱托]]或[[露娜]]等级 | ![[爱托]]或[[露娜]]等级 | ||
|6-10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20 | |6-10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20-30 | ||
|- | |- | ||
!Lost数 | !Lost数 | ||
|全连||1||2||3||4||6||8||10||12||15||20 | |全连||1||2||3||4||6||8||10||12||15||20 | ||
|} | |} | ||
=== | == 曲目定数== | ||
{{曲目定数 | |||
|PST=4.5 | |||
|PRS=7.8 | |||
|FTR=10.5 | |||
|BYD=10.4 | |||
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*{{定数变化|FTR|v3.0.0|10.4|10.7|v6.0.0|10.5}} | |||
*{{定数变化|BYD|v4.0.0|10.3|10.4}} | |||
*本曲 | ==游戏相关== | ||
*本曲的 封面可以与[[Memory Forest]] 的 封 面 组成一张完整 的 图片:<center><p style="white-space: nowrap; overflow-x:auto;">[[ 文件:Songs_memoryforest.jpg|300px]][[文件:Songs_singularity.jpg|300px]]</p></center> | |||
* 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为{{PST|1| 4}},{{PRS|1| 7}},{{FTR|1| 9+}}。 | |||
* | *在v5.4.0大幅改标7级及8级 的 等级之前,本曲{{PRS|1|难度}} 的 定级为{{Color|PRS|7级}}。 | ||
*本曲标题在被音游收录的曲目中重名率较高 | *本曲标题在被音游收录的曲目中重名率较高 。 | ||
* | ** 除本曲 以外,keisei(feat. {{Lang|ja| 初音ミク}})、[[曲师列表#technoplanet|technoplanet]] 、[[曲师列表#xi|xi]]和[[曲师列表#Jun_Kuroda|Jun Kuroda]]也各有一首名为Singularity的曲目,分别收录 于Groove Coaster、O.N.G.E.K.I.、Jubeat和Orzmic。 | ||
* | ***除去上文中[[曲师列表#technoplanet|technoplanet]]的Singularity, 在O.N.G.E.K.I. 中还 另有一首 由SEGA SOUND STAFF作曲 的Singularity, 其 作 为2021年的 愚人节曲 目 收录 。 | ||
***[[曲师列表#Jun_Kuroda|Jun Kuroda]] 的Singularity 甚至还和本曲撞了BPM 。 | |||
*本曲 | *本曲{{FTR|1| 难度 谱面}} 的定数在v3.0.0之前 为10.4 ,是广大玩家眼里的 诈称(虚低);v3.0.0 更新后{{FTR|1|难度谱面}}定数改为10.7 , 又 被玩家社群当作逆诈称( 虚高)。直至v6.0.0更新后{{FTR|1|难度谱面}}定数改为10.5,玩家社群才终于开始认可本曲{{FTR|1|难度谱面}}的定数。 | ||
* | * 作为五周年庆更新内容 的一 部分 , 本曲于v3.12.2追加了Beyond难度(使用愚人节音源)。 | ||
*本曲{{BYD|1|难度 谱面}}初推出时 定数为10.3 (v4.0.0改为10.4) ,低 于{{FTR|1| 难度 谱面}} 的10.7 (v6.0.0改为10.5) ,是第一个定数低于Future谱面定数的Beyond谱面。 | |||
* 本曲{{BYD|1| 难度 谱面}}中 出现了 常驻谱面中的 第一个伪五押配 置(4 长条+1蛇 ) ,但是只需要用两根手指单点长条头判然后单指划蛇即可,并非真正 的 五押 。 | |||
*因联动收录至Groove Coaster和O.N.G.E.K.I.。 | |||
**上文中提到Groove Coaster中已存在同名曲目,故收录本曲时在曲名后加上了Arcaea侧的曲包名“-[[Binary Enfold]]-”以区分这两首曲目。 | |||
**Groove Coaster的背景动画还原了该曲目的背景和谱面甚至是If you can段中[[露娜]]的剪影。 | |||
**O.N.G.E.K.I.的谱面中含有形如“If U Can”的弹幕 。 | |||
==攻略== | |||
{{主观提醒}} | {{主观提醒}} | ||
{{难度标识|Future|10 | {{难度标识|Beyond|10}} | ||
*轴交互练习曲(一手天键一手地键) | |||
*83combo开始的所有轴交互均为天键起手 | |||
*271combo开始的音弧判定较严,且跨度较大 | |||
*342combo与[[qualia -ideaesthesia-]] {{BYD}}类似,需借助音弧的判定来接住长条,音弧请滑到尾再换手,不然容易漏 | |||
*462-463,467-468combo双押出张较大,可考虑用多指 | |||
*477combo以后的音弧需注意划到每个拐角 | |||
*812combo开始的天键交互部分出张较大,如果不考虑准度可使用接地键的手进行硬抗天键的最后一个键 | |||
*最后一小段交互是右起手 | |||
{{难度标识|Future|10}} | |||
*本谱最大特色为中间对短时间快速连点、位移和玩蛇功底有很高要求的"If you can"段 | *本谱最大特色为中间对短时间快速连点、位移和玩蛇功底有很高要求的"If you can"段 | ||
**同时,本谱中也有各式各样的天地交互,其中有不少还带有出张 | **同时,本谱中也有各式各样的天地交互,其中有不少还带有出张 | ||
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**此配置的镜像及变种在全曲多次出现 | **此配置的镜像及变种在全曲多次出现 | ||
**比如769combo(即刚出"If you can"段)就出现了此配置的变种,此段的上下分层带有出张 | **比如769combo(即刚出"If you can"段)就出现了此配置的变种,此段的上下分层带有出张 | ||
**注意:"if you can"段后的天地交互与前面的一段指法不同,运动轨迹 | **注意:"if you can"段后的天地交互与前面的一段指法不同,运动轨迹似乎不同 | ||
*280combo左右的双押有手序引导,打起来很舒服 | *280combo左右的双押有手序引导,打起来很舒服 | ||
**947combo的就没有引导了,此处双押的出张幅度很大,如果正攻接不来可以考虑多指处理或反接音弧 | **947combo的就没有引导了,此处双押的出张幅度很大,如果正攻接不来可以考虑多指处理或反接音弧 | ||
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*全曲最后的天地交互是左起手 | *全曲最后的天地交互是左起手 | ||
==试听== | |||
{{ | *{{YouTube|-t_jqpK5884|ETIA. - Singularity}} | ||
==相关视频== | |||
*{{Bilibili|BV1q44y1A7Uv|player=FLAME剑帝|难度=FTR|类型=理论值 手元}} | |||
*{{Bilibili|av21182883|player=JDF_CHEN|难度=FTR|类型=PM手元}} | |||
==注释== | ==注释== | ||
{{Reflist}} | {{Reflist}} | ||
{{ | {{Binary_Enfold 曲目索引}} | ||
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]] | [[分类:有特殊游玩效果的曲目]] |
2025年4月12日 (六) 10:51的最新版本
![]() |
本文介绍的是Binary Enfold曲包的曲目。关于愚人节限时游玩谱面,请见“Singularity VVVIP”。 |
"If you can." "No, I can't!"
Singularity
Singularity VVVIP [Beyond]
Singularity VVVIP [Beyond]
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:06 / 2:17 [Beyond]
BPM
175
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
7+
10
10
note数量
534
678
1105
1114
谱面设计
Exschwasion against 絶滅
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
534
678
1105
空
背景
更新时间
移动版
v1.6.0
(2018/03/23)
(2018/03/23)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
解禁方法
移动版
- Beyond前置条件:在世界模式失落章,地图Beyond:Singularity获得
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关 Memory Forest [PRS] 80 残片 |
以「A」或以上成绩通关 Memory Forest [FTR] 180 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩 Memory Forest [PST] 25 残片 |
游玩 Memory Forest [PRS] 50 残片 |
以「AA」或以上成绩通关 Memory Forest [FTR] 75 残片 |
无情的挑战
解锁搭档露娜所在的地图2-3需要通过本曲的挑战,即“无情的挑战”。
挑战需要使用6级以上的爱托作为搭档游玩本曲,在1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),露娜将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段音符流失数应不超过某一数值(详情见下)。
- 挑战开始前会判断玩家当前的潜力值,若潜力值小于5则可以使用Past难度游玩,小于10则可以使用Present难度游玩,大于等于10则必须使用Future难度游玩。
- 如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的露娜不会消失;如果挑战不合格,背景的露娜将会中途消失,谱面轨道提前还原。
- 游玩完成本曲并挑战合格后,地图即可解锁,无需Track Complete。
- 采用达到10级的露娜游玩本曲除Beyond难度外任意难度时亦可触发该挑战(无潜力值限制),且容错随等级的增长与爱托相同。
- 在本曲Beyond难度刚刚上线时,采用达到10级的露娜游玩本曲Beyond难度仍可触发该挑战,由于Beyond难度采用了与其他难度不同的音源,而异象的触发时间并未跟随改变,因此会出现异象与谱面不契合的情况,该bug之后在3.12.3版本中被修复。
- 解锁Testify后,采用达到6级的爱托游玩本曲除Beyond难度外任意难度时亦可触发该挑战,但仍然具有潜力值限制。
- 在世界模式 Beyond 章节使用达到 10 级的露娜游玩本曲前三难度不会触发该挑战。
爱托或露娜等级 | 6-10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20-30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lost数 | 全连 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 15 | 20 |
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.5 | 7.8 | 10.5 | 10.4 |
- 本曲FTR难度谱面的定数在v3.0.0更新后由10.4改为10.7(+0.3),又在v6.0.0更新后改为10.5(-0.2)。
- 本曲BYD难度谱面的定数在v4.0.0更新后由10.3改为10.4(+0.1)。
游戏相关
- 本曲的封面可以与Memory Forest的封面组成一张完整的图片:
- 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+。
- 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲PRS难度的定级为7级。
- 本曲标题在被音游收录的曲目中重名率较高。
- 除本曲以外,keisei(feat. 初音ミク)、technoplanet、xi和Jun Kuroda也各有一首名为Singularity的曲目,分别收录于Groove Coaster、O.N.G.E.K.I.、Jubeat和Orzmic。
- 除去上文中technoplanet的Singularity, 在O.N.G.E.K.I.中还另有一首由SEGA SOUND STAFF作曲的Singularity, 其作为2021年的愚人节曲目收录。
- Jun Kuroda的Singularity甚至还和本曲撞了BPM。
- 除本曲以外,keisei(feat. 初音ミク)、technoplanet、xi和Jun Kuroda也各有一首名为Singularity的曲目,分别收录于Groove Coaster、O.N.G.E.K.I.、Jubeat和Orzmic。
- 本曲FTR难度谱面的定数在v3.0.0之前为10.4,是广大玩家眼里的诈称(虚低);v3.0.0更新后FTR难度谱面定数改为10.7,又被玩家社群当作逆诈称(虚高)。直至v6.0.0更新后FTR难度谱面定数改为10.5,玩家社群才终于开始认可本曲FTR难度谱面的定数。
- 作为五周年庆更新内容的一部分,本曲于v3.12.2追加了Beyond难度(使用愚人节音源)。
- 本曲BYD难度谱面初推出时定数为10.3(v4.0.0改为10.4),低于FTR难度谱面的10.7(v6.0.0改为10.5),是第一个定数低于Future谱面定数的Beyond谱面。
- 本曲BYD难度谱面中出现了常驻谱面中的第一个伪五押配置(4长条+1蛇),但是只需要用两根手指单点长条头判然后单指划蛇即可,并非真正的五押。
- 因联动收录至Groove Coaster和O.N.G.E.K.I.。
- 上文中提到Groove Coaster中已存在同名曲目,故收录本曲时在曲名后加上了Arcaea侧的曲包名“-Binary Enfold-”以区分这两首曲目。
- Groove Coaster的背景动画还原了该曲目的背景和谱面甚至是If you can段中露娜的剪影。
- O.N.G.E.K.I.的谱面中含有形如“If U Can”的弹幕。
攻略
![]() | 此章节可能包含主观内容。 |
Beyond 10
- 轴交互练习曲(一手天键一手地键)
- 83combo开始的所有轴交互均为天键起手
- 271combo开始的音弧判定较严,且跨度较大
- 342combo与qualia -ideaesthesia- [BYD]类似,需借助音弧的判定来接住长条,音弧请滑到尾再换手,不然容易漏
- 462-463,467-468combo双押出张较大,可考虑用多指
- 477combo以后的音弧需注意划到每个拐角
- 812combo开始的天键交互部分出张较大,如果不考虑准度可使用接地键的手进行硬抗天键的最后一个键
- 最后一小段交互是右起手
Future 10
- 本谱最大特色为中间对短时间快速连点、位移和玩蛇功底有很高要求的"If you can"段
- 同时,本谱中也有各式各样的天地交互,其中有不少还带有出张
- 105combo后的第一段交互为左起手上下分层;第二段交互为右起手,两手运动轨迹呈直角三角形
- 此配置的镜像及变种在全曲多次出现
- 比如769combo(即刚出"If you can"段)就出现了此配置的变种,此段的上下分层带有出张
- 注意:"if you can"段后的天地交互与前面的一段指法不同,运动轨迹似乎不同
- 280combo左右的双押有手序引导,打起来很舒服
- 947combo的就没有引导了,此处双押的出张幅度很大,如果正攻接不来可以考虑多指处理或反接音弧
- 422~429的配置是双押-单点-双押-双押,注意天键位置
- 442~449同理
- If you can段的音弧扭动幅度非常大,基本都是贴着判定区的边缘
- 此段结尾的交互是左起手16分转24分
- 909combo起的左手地-天-地-天中地键不要点太高,938combo同理
- 1046combo的天地混fr可以试试上下分层处理
- 全曲最后的天地交互是左起手
试听
(YouTube) ETIA. - Singularity
相关视频
(bilibili) Singularity [FTR] 理论值手元 (Player:FLAME剑帝)
(bilibili) Singularity [FTR] PM手元 (Player:JDF_CHEN)
注释
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