迷尔:修订间差异
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2024年12月14日 (六) 01:34的最新版本
迷尔
画师すずなし
画师すずなし
搭档信息
类型
支援型
所属单曲
种类
限时/档案
觉醒形态
无
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
43
65
nil
Step
37
56
nil
Over
65
99
nil
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
65
90
nil
Step
130
200
nil
技能
提高初始回忆率增长倍数
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
提高初始回忆率增长倍数
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
提高初始回忆率增长倍数
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
更新时间
移动版
v3.5.2
(2021/03/09)
(2021/03/09)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
搭档信息
解禁方法
移动版
购入单曲GIMME DA BLOOD后,在世界模式活动地图:GIMME DA BLOOD获得。
- 限时活动时间:
- 2021年3月9日~2021年3月23日
- 2022年2月24日~2022年3月3日
- 2023年6月12日~2023年6月26日
- 2024年10月24日~2024年11月14日
Nintendo Switch版
技能
提高初始回忆率增长倍数
增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
每次基础回忆率倍数为:
2.0 × 剩余note数 ÷ (总note数 - 1)
- 即第一个note的倍数是2倍,最后一个note的倍数是0倍,随note数量线性下降。
- 同一谱面中实际可获得的总回忆率数值和常规状态下理论上相同,但该机制会导致回忆条很快到达上限,而后期可获得的回忆率低于通常状态,从而可能导致在谱面后半段大量失误后更难恢复到通关线。
- 在过去的计算方式为:
2.0 × (剩余note数 - 1) ÷ (总note数 - 1)
因此,过去当迷尔的技能发动时,最后一个note将会扣除回忆率,导致最终结算时的回忆率不会达到100。官方在某一版本中[来源请求]调整了参数,修复了此bug。
- 技能发动时达成的Clear为Normal Clear。
搭档分级数据
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 44 | 45 | 47 | 49 | 52 | 55 | 58 | 60 | 62 | 63 | 64 | 65 | 65 | 65 | 65 |
Step | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 38 | 39 | 40 | 42 | 45 | 47 | 50 | 52 | 53 | 54 | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 |
Over | 65 | 65 | 65 | 66 | 66 | 67 | 69 | 72 | 75 | 79 | 84 | 88 | 92 | 94 | 96 | 97 | 98 | 98 | 98 | 99 |
搭档相关
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