轩辕十四(MDA-21):修订间差异
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*该搭档的觉醒形态对应其在CHUNITHM的形象“{{lang|ja|MDA-21【レグルス】/ レーベルシュテルン}}”。 | |||
*该搭档的技能模仿了该角色在CHUNITHM的专属技能“{{lang|ja|ZTX2エクスキューション}}”。 | |||
**此技能效果(1级)为“能量槽增长率上升(245%)。当达到10次ATTACK(类似于Arcaea中的Far)以下的判定时将会强制结束游戏”。 | |||
**此技能在CHUNITHM NEW技能系统改版时被删除 。 | |||
==注释== | ==注释== |
2024年11月7日 (四) 22:35的最新版本
此条目内容为移动版独有。 |
轩辕十四(MDA-21)
搭档信息
类型
挑战型
所属曲包
种类
限时/联动
觉醒形态
有
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
70
80
Step
60
98
108
Over
44
70
80
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
更新时间
移动版
v2.1.0(2019/05/23)
NS版
无
搭档信息
解禁方法
搭档
购入曲包CHUNITHM Collaboration,并在世界模式参加限时活动获得。
- 活动时间:2019年5月23日~2019年6月20日
2020年7月16日~2020年8月6日
2021年1月8日~2021年1月29日
2023年3月23日~2023年4月27日
觉醒形态
搭档等级升至20级,并使用CHUNITHM核心×15 唤醒。
技能
困难 + 判定为模糊 (Far) 时略微减少回忆率。
- 该技能于8级解锁。
- 判定为 FAR 时回忆率减少 0.45。
- 在Beyond挑战中,出现far判定时会与原机制叠加进行回忆率的扣除
- 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游戏将强制结束。[1]
搭档分级数据
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 51 | 52 | 54 | 56 | 58 | 61 | 64 | 66 | 67 | 69 |
Step | 69 | 69 | 69 | 69 | 70 | 71 | 73 | 75 | 78 | 81 | 85 | 89 | 92 | 94 | 95 |
Over | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 45 | 47 | 49 | 51 | 55 | 58 | 62 | 64 | 66 | 68 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 69 | 70 | 70 | 70 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
Step | 96 | 97 | 97 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 |
Over | 69 | 69 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
搭档相关
- 该搭档在玩家群体中的常用昵称为轩辕。
- 该搭档为Supersonic Generation(此曲目未联动到Arcaea)的曲绘角色。
- 该搭档的觉醒形态对应其在CHUNITHM的形象“MDA-21【レグルス】/レーベルシュテルン”。
- 该搭档的技能模仿了该角色在CHUNITHM的专属技能“ZTX2エクスキューション”。
- 此技能效果(1级)为“能量槽增长率上升(245%)。当达到10次ATTACK(类似于Arcaea中的Far)以下的判定时将会强制结束游戏”。
- 此技能在CHUNITHM NEW技能系统改版时被删除。
注释
- ↑ 在v3.4.2之前的版本中,当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游玩并不会强制停止,而是在显示为 0 的情况下,继续负向累积回忆率,直至出现
- LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
- 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
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