User:Yanstime/refine:修订间差异

来自Arcaea中文维基
(什么时候改成的“古昔章节”,乐)
 
(有点晕……)
 
(未显示同一用户的36个中间版本)
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'''世界模式'''(World Mode)是Arcaea的主要 游戏 模式之 家通过在世界模式中 游玩 曲目推进世界进度 可以获得 太之滴和残片奖励、解锁[[搭档]]、曲目等 游戏内容
游戏 中存在着 些与正常游 有着巨大差别的特殊 游玩 效果 具有视觉、听觉上的特殊演出 游戏 方面的 内容 变化
==构成与流程==
世界模式为在线功能,玩家需要登录账号后才能体验,且游玩过程中必须联网,否则无法正常结算和推进世界进度。
* 你不能在世界模式游玩期间重试曲目


  世界模式中有若干'''章节''',包括:
  根据生效位置可以分为游戏内效果与游戏 效果
* 存有限时(活动)地图的'''额 章''';
* 存有常驻地图的7个普通章节;
* 存有解锁Beyond谱面地图的'''失落章'''(因差异过大后述)。
选择一个章节进入后,玩家还需要选择一张可用的'''地图''',地图图标会显示下一个注目奖励


  进入地图后将会出现由若干级'''台阶''',每个台阶有一定 '''步数'''
==游戏内效果==
  在游玩谱面过程中触发 效果


  玩家即可开始一次世界模式游戏,结算后将可获得世界模式进度,逐级登上台阶,直到该地图台阶全部完成后即完成此地图。
  交流中 “异象” 即为这一 游玩 效果
* 获得的世界模式进度即为行进的步数,按照以下方式结算:<br>游玩结果 = 2.5 + 2.45√[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]]<br>搭档加成 = 搭档Step值 ÷ 50<br>本次游玩的世界模式进度 = 游玩结果 × 搭档加成<br>当本次行进 步数大于当前台阶的剩余步数时 可跨越此台阶到下一级,否则视 停留在 这一 级上。
* 如果游玩时使用了未封印的搭档,该搭档也会获得 单曲潜力值 × 6 的经验以提升等级。
===体力===
世界模式中存在体力系统,通常情况下需要消耗2点体力才能进行一次游玩,体力不足时无法开始世界模式 游玩。


 玩家 拥有12点体力上限 ,可通 过以下方式恢复体力:
===异象曲(Anomaly Song)===
自然时间恢复(30 钟/1点)
  指需要 玩家 采用特定搭档在特定前置曲目中游玩,触发特殊游玩效果后以解锁特定内容的曲目。
使用残片恢复(1000残片/6点 交换后有24小 的冷却 期)
* 解锁前难度显示为“?”,隐藏曲目信息、曲绘(使用专用的特殊占位符与锁定曲封)、解锁条件、预览音频。
* 使 记忆源 恢复 ?记忆源点/6点
* 异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存。
触发异象需要满足多个条件,条件达成后即可进入异象并进入异象挑战 挑战成功 直接解锁对应内容( 常为异象曲当前难度,会显示“Anomaly Song Unlocked”字样)。
一部 异象进入后还有前置挑战,只有前置挑战完成后才能正式进入异象挑战。
通常情况下 异象挑战失败 会显示“Anomaly Lost...”,并根据挑战 间经过的Note数量给出一个解锁进度,进度达到100%时可以解锁对应异象曲(即挑战成功时等同于立即获得100%解锁进度
  目前可 的异象曲如下表,您可以 击曲目详情确认异象详细信息:
* [[Grievous Lady]](世界地图与曲目解锁)
* [[Fracture Ray]](世界地图与曲目解锁)
* [[Tempestissimo]] 世界地图与[BYD]解锁
需要特别强调的是,狭义上的“异象曲”仅有以上三首。


  体力在开始游玩 瞬间就会被扣除且不会以任何形式归还(包括 途放弃)。
  “异象”在Arcaea 故事 也指代角色们所见到 反常碎片 参见故事模式中 叙述
===步数增幅与古昔地图===
在开始游玩前,玩家可选择支付50记忆源点开启“源韵强化”功能:开启后 下一次'''结算''' 该次游玩的步数将提升至原来的4倍。
* 增幅效果在原来的计算结果完成后触发。
* 搭档也会因此获得4倍 经验


  除此 外,部分较旧的地图 使用 别的“Play+”机制,此时:
===其它游戏内效果===
* 该地图即为“古昔地图”(Legacy Map)。
 以 下曲目也 在游戏中出现 游玩 能解锁 戏内容 但并非异象曲目
** 由于第一章除无限循环地图外的所有地图均为古昔地图,此章节也被称为“古昔章节”(Legacy Chapter)。
* 不可使用源韵强化功能,也不会消耗已启用的源韵强化。
* 单次 游玩 仅消耗1体力,不影响结算结
使用Play+在减少 玩次数的同时增幅步数 包括两部分,可叠乘:
** '''体力增幅:'''本次游玩消耗2/4/6点体力,使结算步数变为2/4/6倍;
*** 搭档也会因此获得对应倍数的经验值。
** '''残片增幅:'''本次游玩消耗0/100/250/500残片 使结算步数变为1/1.1/1.25/1.5倍;

2023年6月23日 (五) 23:22的最新版本

游戏中存在着一些与正常游玩有着巨大差别的特殊游玩效果,具有视觉、听觉上的特殊演出以及游戏方面的内容变化。

根据生效位置可以分为游戏内效果与游戏外效果。

游戏内效果

在游玩谱面过程中触发的效果。

平时交流中的“异象”即为这一类游玩效果。

异象曲(Anomaly Song)

指需要玩家采用特定搭档在特定前置曲目中游玩,触发特殊游玩效果后以解锁特定内容的曲目。

  • 解锁前难度显示为“?”,隐藏曲目信息、曲绘(使用专用的特殊占位符与锁定曲封)、解锁条件、预览音频。
  • 异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存。

触发异象需要满足多个条件,条件达成后即可进入异象并进入异象挑战,挑战成功可直接解锁对应内容(通常为异象曲当前难度,会显示“Anomaly Song Unlocked”字样)。

  • 一部分异象进入后还有前置挑战,只有前置挑战完成后才能正式进入异象挑战。
  • 通常情况下,异象挑战失败时会显示“Anomaly Lost...”,并根据挑战期间经过的Note数量给出一个解锁进度,进度达到100%时可以解锁对应异象曲(即挑战成功时等同于立即获得100%解锁进度)。

目前可用的异象曲如下表,您可以点击曲目详情确认异象详细信息:

需要特别强调的是,狭义上的“异象曲”仅有以上三首。

“异象”在Arcaea的故事中也指代角色们所见到的反常碎片,参见故事模式中的叙述。

其它游戏内效果

以下曲目也会在游戏中出现特殊游玩效果并可能解锁游戏内容,但并非异象曲目,