Red and Blue and Green:修订间差异

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<div id="title">Red and Blue and Green</div>
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== 曲目相关 ==
==曲目相关==
===解禁方法===
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!colspan=2|Future
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!2019 首次
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|愚人节期间已登录状态下,在曲目选择列表中不停点击除[[Ignotus]]外的“喜欢”按钮,有一定概率进入此曲
|愚人节期间已登录状态下,在曲目选择列表中不停点击除[[Ignotus]]外的“喜欢”按钮,有一定概率进入此曲
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!2020~( 复刻
!2020 及以后<br>( 复刻)
|愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击[[Red and Blue]]的“喜欢”按钮
|愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击[[Red and Blue]]的“喜欢”按钮
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===游戏相关===
===游戏相关===
*在 曲目发布时,游戏内又“实装”了“全新功能”:曲目卡片增加“喜爱”按钮 表达你对歌曲的喜爱
*在 曲目发布时,游戏内又“实装”了“全新功能”:曲目卡片增加“喜爱”按钮 ,点击以 表达你对歌曲的喜爱
**虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口
**虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口
* 是[[曲师列表#Nitro|Nitro]],还带上了[[曲师列表#Frums|Frums]] [https://twitter.com/NitroX72/status/1113272018055553024 证据 ]
* 本曲目和去 的[[Ignotus Afterburn]]一样, [[曲师列表#Nitro|Nitro]] 负责的作曲 ,还带上了[[曲师列表#Frums|Frums]]<ref>[https://x.com/NitroX72/status/1113272018055553024 证据]</ref>。
*拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑
*拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑
*本曲在原有红蓝双色音弧的基础上增加了“全新”绿色音弧
*本曲在原有红蓝双色音弧的基础上增加了“全新”绿色音弧
**使用“镜像”模式游玩时,除谱面镜像外,三种颜色将会随机轮换<ref>可以参见 视频:[https://www.bilibili.com/video/BV1UE411c76T]</ref>
**使用“镜像”模式游玩时,除谱面镜像外,三种颜色将会随机轮换<ref>可以参见[https://www.bilibili.com/video/BV1UE411c76T 本视频]</ref>
*** 即不变、红蓝互换、红绿互换、蓝绿互换、红->蓝->绿->红、红->绿->蓝->红中随机一种,概率分布未知 为等概率随机的可能性较大
***即不变、红蓝互换、红绿互换、蓝绿互换、红->蓝->绿->红、红->绿->蓝->红中随机一种,概率分布未知( 为等概率随机的可能性较大)。
**使用“视觉辅助”游玩时, 在判断完镜像后 红蛇和绿蛇将全部变为黄蛇,判定仍然进行区分。<br>但是在2022年的愚人节进入该谱面,视觉类[[搭档]]的技能会被锁定
**使用“视觉辅助”游玩时,( 在判断完镜像后) 红蛇和绿蛇将全部变为黄蛇,判定仍然进行区分。<br>但是在2022年的愚人节进入该谱面 ,视觉类[[搭档]]的技能会被锁定
* 本曲和[[Ignotus Afterburn]] 一样 没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算
* 作为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]] ,本曲 没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算
*因联动收录至O.N.G.E.K.I. 值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数 也是0
*因联动收录至O.N.G.E.K.I.
** 值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数 为0。
*该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式加入到[[Red and Blue]]中,但仅限于音频,谱面并未实装,并且Beyond谱面中也并没有出现绿蛇
*该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式加入到[[Red and Blue]]中,但仅限于音频,谱面并未实装,并且Beyond谱面中也并没有出现绿蛇
 
*在2024年愚人节曲目[[HIVEMIND INTERLINKED]]解锁过程中,该曲目作为“全新”曲目Red and Blue Verse(映射曲目[[Purple Verse]],在美术中红+蓝=紫)出现,但并没有曲绘(详见曲目[[HIVEMIND INTERLINKED]]“可能会看到的‘全新愚人节曲目’和它们的曲绘”一栏),而且该曲目只是解锁过程中的一个“诱饵”,实际并不能游玩。
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
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#保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈
#保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈
#旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险
#旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险
====试听====
====试听====
[https://soundcloud.com/nitrox72/arcaea-red-and-blue-and-green-frums-nitro Red and Blue and Green (Frums + nitro) (Soundcloud)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=UeN7U474cxE [Arcaea/ オンゲキ&rsqb; Red and Blue and Green (Frums + nitro)(YouTube)]
<br>
*[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=GEkHkI4D41LT 试听(QQ音乐)]
[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=GEkHkI4D41LT Red and Blue and Green(qqmusic)]


====相关视频====
====相关视频====
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[[分类:非正式游戏杂曲目]]
 
==注释==
<references />
{{杂曲曲目索引}}
[[分类:非正式游戏杂曲目|愚]]
[[分类:纷争侧曲目]]
[[分类:纷争侧曲目]]
[[分类:愚人节曲目]]
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[[分类:FTR?级曲目]]
[[分类:FTR?级曲目]]
[[分类:采用base_conflict背景的曲目]]
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[[分类:v2.0.2添加的曲目]]
[[分类:v2.0.2添加的曲目]]

2024年11月19日 (二) 19:27的最新版本

绿蛇与五押出现,Arcaea上升到了新的境界
Red and Blue and Green
Songs redandblueandgreen.jpg
Songs redandblueandgreen.jpg
曲目信息
曲师
fn(ArcaeaSoundTeam)
曲包
/
时长
2:13
BPM
160
谱面信息
难度
[Future]
等级
 ?
note数量
1508
谱面设计
背景
更新时间
移动版
v2.0.2
(2019/04/01)

曲目相关

解禁方法

Future
2019
(首次)
愚人节期间已登录状态下,在曲目选择列表中不停点击除Ignotus外的“喜欢”按钮,有一定概率进入此曲。
2020及以后
(复刻)
愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击Red and Blue的“喜欢”按钮。

游戏相关

  • 在本曲目发布时,游戏内又“实装”了“全新功能”:曲目卡片增加“喜爱”按钮,点击以表达你对歌曲的喜爱。
    • 虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口。
  • 本曲目和去年的Ignotus Afterburn一样,是由Nitro负责的作曲,还带上了Frums[1]
  • 拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑。
  • 本曲在原有红蓝双色音弧的基础上增加了“全新”绿色音弧。
    • 使用“镜像”模式游玩时,除谱面镜像外,三种颜色将会随机轮换[2]
      • 即不变、红蓝互换、红绿互换、蓝绿互换、红->蓝->绿->红、红->绿->蓝->红中随机一种,概率分布未知(为等概率随机的可能性较大)。
    • 使用“视觉辅助”游玩时,(在判断完镜像后)红蛇和绿蛇将全部变为黄蛇,判定仍然进行区分。
      但是在2022年的愚人节进入该谱面时,视觉类搭档的技能会被锁定。
  • 作为愚人节曲目,本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,潜力值将始终保持keep结算。
  • 因联动收录至O.N.G.E.K.I.。
    • 值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数为0。
  • 该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式加入到Red and Blue中,但仅限于音频,谱面并未实装,并且Beyond谱面中也并没有出现绿蛇
  • 在2024年愚人节曲目HIVEMIND INTERLINKED解锁过程中,该曲目作为“全新”曲目Red and Blue Verse(映射曲目Purple Verse,在美术中红+蓝=紫)出现,但并没有曲绘(详见曲目HIVEMIND INTERLINKED“可能会看到的‘全新愚人节曲目’和它们的曲绘”一栏),而且该曲目只是解锁过程中的一个“诱饵”,实际并不能游玩。

攻略

Future ?

  • 本曲的最后一段目前有三种主流打法:
  1. 将设备旋转两圈
  2. 保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈
  3. 旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险

试听

相关视频

注释

  1. 证据
  2. 可以参见本视频