Carmine:scythe:修订间差异

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*本谱整体节奏不规整,以大量16分二连叠键为主要难点配置,大部分需要单手硬扛或轮指,对底力和协调的要求超出了绝大部分9级谱面,因此个人差非常大,会打的觉得9中位,不会打的觉得难度接近10
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*941和1028combo的蛇后16分三纵可以硬抗,但一定要注意后面12分交互的衔接时机
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=== 游戏相关===
====试听====
* (待填坑)
*[https://www.youtube.com/watch?v=w8lQeusK19w 【公式】【Arcaea】carmine:scythe -remaster-]


===相关视频===
====相关视频====
(待补充)
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2024年12月21日 (六) 01:27的最新版本

Toaster:"你知道一个烂谱师给一个烂曲写谱是什么感觉吗?是的,这就是一个烂谱师正在正确地给一个烂曲写谱。"
carmine:scythe
Songs carminescythe.jpg
画师未早
Songs carminescythe.jpg
画师未早
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:26
BPM
165
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7+
9
note数量
493
710
1164
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
493
710
1164
背景
更新时间
移动版
v1.6.2
(2018/04/29)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

本曲各难度无需额外解禁

曲目定数

Past Present Future
4.0 7.8 9.6

游戏相关

  • 本曲为搭档的角色曲。
  • 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。

攻略

Future 9

  • 本谱整体节奏不规整,以大量16分二连叠键为主要难点配置,大部分需要单手硬扛或轮指,对底力和协调的要求超出了绝大部分9级谱面,因此个人差非常大,会打的觉得9中位,不会打的觉得难度接近10
  • 谱面整体蛇形比较诡异,但大部分都可以放置处理
  • 前半段的天地交互夹双押节奏为重复的双押+8分五连交互,每4拍(8个8分音)为一个循环,注意换手时机
  • 941和1028combo的蛇后16分三纵可以硬抗,但一定要注意后面12分交互的衔接时机

试听

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