Arcaea (移动版):修订间差异

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(把5.4.0新加的7首歌和ETR难度加上了)
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Arcaea 移动版 是由英国公司[http://lowiro.com lowiro]开发,于Android和iOS 及iPadOS 平台上运行 的Arcaea版本。iOS平台 发行渠道为App Store,Android平台渠道包括Google Play(GP版)与官网渠道<ref>仅国内IP地址进入官网时会显示此下载渠道。</ref>(c版)。三个版本在 游戏 内容与游戏[[机制]]上没有任何差异,并且数据可互通;仅在充值渠道上有些微差异:iOS版通过App Store充值,GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值
Arcaea ( 移动版) 是由英国公司[https://lowiro.com lowiro]开发,于Android和iOS( 及iPadOS) 平台上运行的 音乐 游戏。


Arcaea 移动版 是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。
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三个版本在游戏内容与游戏[[机制]]上没有任何差异,并且数据可互通;仅在充值渠道与更新管理机制上有些微差异(iOS版通过App Store充值,GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值;iOS版与GP版包体较小,二者均可进行热更新,初次游玩前需下载数据,c版包体较大,不可进行热更新,初次游玩前无需下载数据)。
 
Arcaea ( 移动版) 是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布
 
==收录曲目==
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截至v6.0.1,移动版共包含433首正式曲目(另有7首愚人节曲目以及1首教程曲目),供玩家解锁或购买。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第四难度(Beyond或Eternal)


== 收录曲目 ==
截至v5.4.0,移动版共包含377首正式曲目(另带有6首愚人节曲目以及1首教程曲目),供玩家解锁或购买。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第四难度(Beyond)或第五难度(Eternal)。<br>
 除了大量的原创曲以外,游戏与其他音乐游戏展开了多次联动,收录了众多来自其他音乐游戏的著名曲目。
 除了大量的原创曲以外,游戏与其他音乐游戏展开了多次联动,收录了众多来自其他音乐游戏的著名曲目。
所有的收录曲目可前往[[曲目列表 (移动版)]]查看


== 游戏玩法 ==
==游戏玩法==
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 移动版的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。
 移动版的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。
具体的游戏机制可前往[[机制]]查看
==成就与网络系统==
== 成就与网络系统 ==
 移动版拥有[[机制#云同步|联网账户系统]],玩家可注册和登录账户,并在不同平台的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的[[潜力值]]与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]]。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。
 移动版拥有[[机制#云同步|联网账户系统]],玩家可注册和登录账户,并在不同平台的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的[[潜力值]]与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]]。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。
移动版拥有[[成就系统]],其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。玩家可在自己登录所在平台账号的情况下解锁所在平台的成就,不同平台的成就数据不互通。c版由于不依托任何平台而无成就系统。
== 与Arcaea (Nintendo Switch版)的差异 ==
# 本体价格:移动版为免费。Nintendo Switch版需要付费购买
# 本体包含曲目:移动版为[[Arcaea]]歌曲包内的部分曲目,登陆账号后可免费解锁一些曲目。Nintendo Switch版包含较多曲目
# 内购机制:移动版具有付费货币记忆源点<ref>有时会赠送免费的记忆源点</ref>,用于解锁曲包以及辅助进行[[世界模式]]。Nintendo Switch版只能以DLC的形式购买曲包
# 收录曲目:移动版相对于Nintendo Switch版收录较多曲目,且更新频率高于Nintendo Switch版
# 网络系统:移动版具有网络系统,可联网保存游戏记录。Nintendo Switch版为纯单机游戏,只能保存在本地或上传至任天堂的服务器
# 搭档系统:移动版的搭档属性基于搭档技能以及通关难度,且升级所需的经验值较高。Nintendo Switch版的搭档属性则基于游戏推进的进展,且升级所需的经验值较低


== 注释与外部链接 ==
  移动版拥有[[成就系统]],其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。玩家可在自己登录所在平台账号的情况下解锁所在平台的成就,不同平台的成就数据不互通。可从官网下载的c版<ref name="mlt" />由于不依托任何平台而无成就系统。
=== 注释 ===
 
{{Reflist}}
== 与[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]的差异==
#本体价格:移动版可免费获取本体,Nintendo Switch版需要付费购买。
#本体包含曲目:移动版初始解锁[[Arcaea]]歌曲包内的部分曲目,登陆账号后可再通过[[世界模式]]免费解锁一些曲目;Nintendo Switch版包含较多曲目。
#内购机制:移动版具有付费货币记忆源点<ref>有时会赠送免费的记忆源点</ref>,用于解锁曲包、购买单曲等用途;Nintendo Switch版只能以DLC的形式购买曲包。
#收录曲目:移动版相对于Nintendo Switch版收录较多曲目,且更新频率高于Nintendo Switch版。
#网络系统:移动版具有网络系统,可联网进行[[Link Play]]、[[段位挑战]]及保存游戏记录;Nintendo Switch版为纯单机游戏,只能保存在本地或上传至任天堂的服务器。
#搭档系统:移动版的搭档属性基于搭档技能以及通关难度,且升级所需的经验值较高;Nintendo Switch版的搭档属性则基于游戏推进的进展,且升级所需的经验值较低。


=== 外部链接 ===
==注释与外部链接==
===注释===
<references />
===外部链接===
* [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文)
* [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文)
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc Google Play上的Arcaea]
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc Google Play上的Arcaea]
* [https://apps.apple.com/us/app/arcaea/id1205999125 App Store上的Arcaea]
* [https://apps.apple.com/us/app/arcaea/id1205999125 App Store上的Arcaea]

2024年11月22日 (五) 12:55的最新版本

Arcaea
Arcaea Start Figure Mobile.jpg
移动版启动图
官方译名韵律源点
类型音乐
平台iOS、Android
开发商lowiro
发行商lowiro
总监&制作人Anton Prydatko (Guy)
设计师Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro)
美术シエラ
音乐ak+q ->
引擎Cocos2d-x
模式单人
发行日iOS
2017年3月9日
Android
2017年3月9日

Arcaea (移动版)是由英国公司lowiro开发,于Android和iOS(及iPadOS)平台上运行的音乐游戏。

iOS平台的发行渠道为App Store,Android平台渠道包括Google Play (GP版)与官网渠道 (c版)[1]
三个版本在游戏内容与游戏机制上没有任何差异,并且数据可互通;仅在充值渠道与更新管理机制上有些微差异(iOS版通过App Store充值,GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值;iOS版与GP版包体较小,二者均可进行热更新,初次游玩前需下载数据,c版包体较大,不可进行热更新,初次游玩前无需下载数据)。

Arcaea (移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。

收录曲目

参见:曲目列表 (移动版)

截至v6.0.1,移动版共包含433首正式曲目(另有7首愚人节曲目以及1首教程曲目),供玩家解锁或购买。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第四难度(Beyond或Eternal)。

除了大量的原创曲以外,游戏与其他音乐游戏展开了多次联动,收录了众多来自其他音乐游戏的著名曲目。

游戏玩法

参见:机制

移动版的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。

成就与网络系统

移动版拥有联网账户系统,玩家可注册和登录账户,并在不同平台的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的潜力值与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩世界模式,使用除对立之外的搭档和更新潜力值。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。

移动版拥有成就系统,其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。玩家可在自己登录所在平台账号的情况下解锁所在平台的成就,不同平台的成就数据不互通。可从官网下载的c版[1]由于不依托任何平台而无成就系统。

Arcaea (Nintendo Switch版)的差异

  1. 本体价格:移动版可免费获取本体,Nintendo Switch版需要付费购买。
  2. 本体包含曲目:移动版初始解锁Arcaea歌曲包内的部分曲目,登陆账号后可再通过世界模式免费解锁一些曲目;Nintendo Switch版包含较多曲目。
  3. 内购机制:移动版具有付费货币记忆源点[2],用于解锁曲包、购买单曲等用途;Nintendo Switch版只能以DLC的形式购买曲包。
  4. 收录曲目:移动版相对于Nintendo Switch版收录较多曲目,且更新频率高于Nintendo Switch版。
  5. 网络系统:移动版具有网络系统,可联网进行Link Play段位挑战及保存游戏记录;Nintendo Switch版为纯单机游戏,只能保存在本地或上传至任天堂的服务器。
  6. 搭档系统:移动版的搭档属性基于搭档技能以及通关难度,且升级所需的经验值较高;Nintendo Switch版的搭档属性则基于游戏推进的进展,且升级所需的经验值较低。

注释与外部链接

注释

  1. 1.0 1.1 仅中国大陆地区IP地址进入官网时会显示此下载渠道。
  2. 有时会赠送免费的记忆源点

外部链接