Alexandrite:修订间差异
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* 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.9改为10.0 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*于2018台北TGS游戏展初次登场,游戏中的第2首展会先行解禁曲目 | *于2018台北TGS游戏展初次登场,游戏中的第2首展会先行解禁曲目 | ||
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*加长版收录于WAiKURO的专辑《ULT!MATE END》中 | *加长版收录于WAiKURO的专辑《ULT!MATE END》中 | ||
*因联动收录至CHUNITHM和Paradigm:Reboot | *因联动收录至CHUNITHM和Paradigm:Reboot | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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*在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9),后半段的天地双押与16分天地散点交互为本曲核心难点 | *在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9),后半段的天地双押与16分天地散点交互为本曲核心难点 | ||
*中间的左右波动蛇按住2 3轨道中间不会产生lost,除了一处需要向左划的蓝蛇 | *中间的左右波动蛇按住2 3轨道中间不会产生lost,除了一处需要向左划的蓝蛇 | ||
====试听==== | ====试听==== | ||
[https:// | *[https://y.qq.com/n/ryqq/songDetail/003ALfbV3OTSHl 试听(QQ音乐)] | ||
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====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
[https:// | *[https://www.bilibili.com/video/BV1M54y147dy 鼓瑟吹笙LB的PM解析视频] | ||
{{Memory Archive曲目索引}} | {{Memory Archive曲目索引}} | ||
2024年9月7日 (六) 21:52的最新版本
Alexandrite
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:23
BPM
146
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7
10
note数量
507
699
1040
空
谱面设计
東星※空の宝石
東星※空の宝石
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
507
699
1040
空
背景
更新时间
移动版
v1.7.5
(2018/09/17
2018/09/30正式开放购买)
(2018/09/17
2018/09/30正式开放购买)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
本曲各难度无需额外解禁
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩Impure Bird[PST] 游玩CROSS†SOUL[PST] 游玩Galaxy Friends[PST] 游玩BADTEK[PST] 游玩Modelista[PST] 25 残片 |
游玩Impure Bird[PRS] 游玩CROSS†SOUL[PRS] 游玩Galaxy Friends[PRS] 游玩BADTEK[PRS] 游玩Modelista[PRS] 50 残片 |
游玩Impure Bird[FTR] 游玩CROSS†SOUL[FTR] 游玩Galaxy Friends[FTR] 游玩BADTEK[FTR] 游玩Modelista[FTR] 75 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
4.5 | 7.5 | 10.0 |
- 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.9改为10.0
游戏相关
- 于2018台北TGS游戏展初次登场,游戏中的第2首展会先行解禁曲目
- 由于封面曲绘人物在玩家间呼声极高[来源请求],lowiro在随后的剧情支线曲包《Absolute Reason》中将此角色(咲弥)作为故事主角登场
- 于2018年9月22日被h1r理论值攻破,存活时间仅-8天,刷新了最短存活记录
- 本曲判定线颜色和Dynamix Collaboration的曲目相同
- 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9
- 本曲曲名在音游曲中重名率较高,onoken和brz1128也各有一首Alexandrite,分别收录于Cytus II和Lanota
- 加长版收录于WAiKURO的专辑《ULT!MATE END》中
- 因联动收录至CHUNITHM和Paradigm:Reboot
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 10
- 在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9),后半段的天地双押与16分天地散点交互为本曲核心难点
- 中间的左右波动蛇按住2 3轨道中间不会产生lost,除了一处需要向左划的蓝蛇