「User:River54610/Bugaea」:修訂間差異
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''A HARMONY OF NET<br>'' | ''A HARMONY OF NET<br>'' | ||
''AWAITS YOU IN A BUG WORLD<br>'' | ''AWAITS YOU IN A BUG WORLD<br>'' | ||
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再次感谢参与反馈、编写和测试的各位,祝你们也有正常运行的一天<br> | 再次感谢参与反馈、编写和测试的各位,祝你们也有正常运行的一天<br> | ||
--[[User:River54610|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#132F3E,#FE9237);-webkit-text-fill-color: transparent;">River54610</span>]] 2024年6月8日 (六) 03:19 (CST)<br> | --[[User:River54610|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#132F3E,#FE9237);-webkit-text-fill-color: transparent;">River54610</span>]] 2024年6月8日 (六) 03:19 (CST)<br> | ||
''又及:这里作为个人子页面,<s>是允许玩梗什么的,</s>在这里你可以留下没有完成或者需要长期测试的项目<br> | ''又及:这里作为个人子页面,<s>是允许玩梗什么的,</s>在这里你可以留下没有完成或者需要长期测试的项目''<br> | ||
'' 毕竟回头找记录什么的全部不如放在一块找起来容易点''</small> | |||
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** 其中游玩[[Testify]]以及两段剧情均能跳过,在点击开始后退出游戏清理后台即可,只需要放置两次[[Last]]即可(来源致谢:WYXkk); | ** 其中游玩[[Testify]]以及两段剧情均能跳过,在点击开始后退出游戏清理后台即可,只需要放置两次[[Last]]即可(来源致谢:WYXkk); | ||
** 截止v5.7.0仍未修复 | ** 截止v5.7.0仍未修复 | ||
* | * iOS 设备在未登录的情况下,在“网络”界面关闭动画结束之前立即点击“注册”按钮。系统同样会弹出同意服务条款的窗口,此时点击同意游戏将崩溃。 | ||
** 截至v5.9.0仍未修复 | |||
** 截至v5. | |||
* 某个版本出现了[[维塔]]技能Over值加成不生效的bug | * 某个版本出现了[[维塔]]技能Over值加成不生效的bug | ||
* 如果玩家已经完成了[[Template:Axiom of the End|Axiom of the End]],但仍有剩余谱面没有解锁,玩家将可以直接进入解锁流程而不需要下载谱面。 | * 如果玩家已经完成了[[Template:Axiom of the End|Axiom of the End]],但仍有剩余谱面没有解锁,玩家将可以直接进入解锁流程而不需要下载谱面。 | ||
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===5.1=== | ===5.1=== | ||
* 5.1.0 | * 5.1.0 | ||
** 如果[[Lasting Eden]]的显示状态被调整为[[Lasting Eden|Severed Eden]], | ** 如果[[Lasting Eden]]的显示状态被调整为[[Lasting Eden|Severed Eden]],在 退出曲包 选择界面 时 可以看到[[Lasting Eden]]的曲包图片在[[Lasting Eden|Severed Eden]]上的重影。 | ||
*** 截至v5. | *** 截至v5.8.0仍未修复 | ||
===5.2=== | ===5.2=== | ||
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===5.6=== | ===5.6=== | ||
* 5.6.0 | * 5.6.0 | ||
** 在 | ** 在 此 版本游玩Link Play,当房主选择歌曲之后,全员都将强制游玩房主在选择歌曲时选择的难度。选择难度的界面操作无效,但在Link Play结算界面会显示玩家自行选择的难度。 | ||
*** 暂时不能确定是5.6版本出现的bug,疑似5.4版本更新ETR难度时就出现了。 | *** 暂时不能确定是5.6版本出现的bug,疑似5.4版本更新ETR难度时就出现了。 | ||
*** 由于这个bug,玩家可以“偷渡”到尚未解锁的难度,此时根据房主选择的难度将会有三种情况。 | *** 由于这个bug,玩家可以“偷渡”到尚未解锁的难度,此时根据房主选择的难度将会有三种情况。 | ||
行 205: | 行 204: | ||
===5.7=== | ===5.7=== | ||
* 5.7.0 | * 5.7.0 | ||
** 在 | ** 在 此 版本中的选曲界面出现了bug:当玩家在曲包内选择了一首歌的ETR难度之后,选择了一首没有ETR难度的曲目。切换到其他曲包之后再切换回来,会发现当前选择的曲目变成的本曲包的第一首曲目(具体曲目可能因曲目解锁情况而定) | ||
*** 猜测是在切换回来的时候系统试图寻找本曲目的ETR难度,由于难度不存在导致触发了空指针,游戏会强制初始化选择的曲目而避免崩溃 | *** 猜测是在切换回来的时候系统试图寻找本曲目的ETR难度,由于难度不存在导致触发了空指针,游戏会强制初始化选择的曲目而避免崩溃 | ||
** 由于字体原因,在世界模式游玩结算界面中,“世界加成”文字无法显示(中/日/韩文均无法显示) | ** 由于字体原因,在世界模式游玩结算界面中,“世界加成”文字无法显示(中/日/韩文均无法显示) | ||
*** 已于v5.7.1修复 | *** 已于v5.7.1修复 | ||
*** 值得一提的是,ns版世界过载界面也有类似的bug,至今没有修复 | *** 值得一提的是,ns版世界过载界面也有类似的bug,至今没有修复 | ||
=== 5.8 === | |||
* 5.8.1 | |||
** 虽然616于2024年7月3日发布了修复了部分Bug的v5.8.1版本,<s>但似乎没人发现v5.8.0有什么Bug</s> | |||
=== 5.9 === | |||
* 5.9.0 | |||
** 在刚更新时,部分系统若解锁ALTER EGO后再次进行游玩(不论是否Track Complete,只要进入结算页面就会触发)会出现强制进入磨难挑战的bug,但此时时间变为999秒(实际为∞,相当于不限时),曲目限制为三个且始终显示其“价值”,同时回忆条变为普通,可以放置至曲目ALTER EGO,不过此时曲目ALTER EGO的回忆条变为困难,依旧可以触发异象。 | |||
*** 如果在世界模式中进行结算的话,下一次会变为限制三个“随机曲目”且其左边附带着曲目的价值,但此时点击则会直接进入曲目而非跳转到挑战界面。 | |||
*** 疑似于v5.9.1修复 | |||
*** 于更新当日约16点发布了v5.9.1,当日约20点的时候,未更新至v5.9.1的玩家在游戏中联网时会被要求强制更新至最新版本。 | |||
**** 要求强制更新的原因可能是未更新至v5.9.0的玩家依旧可以正常登录并使用在线功能。 | |||
** 使用觉醒后的[[咲弥]]游玩已解锁的[[ALTER EGO]],其技能并不会生效,即右侧并不会显示判定详情的面板。 | |||
*** 已于v5.9.3修复 |
於 2024年8月19日 (一) 16:37 的最新修訂
A HARMONY OF NET
AWAITS YOU IN A BUG WORLD
OF IRRESOLVABLE CONFLICT...
這裡用來記錄Arcaea4.0時代往後的bug
歡迎各位來玩!
來自沙盒前綴的感謝紙條: |
---|
感謝各位參與Bugaea編寫的 截止本次編輯前的69條編輯中,其中26條由N3U貢獻,25條由錦年貢獻 |
未知版本
- 若當前登錄的帳號和本地有關Final Verdict的存檔都已經解鎖完畢了Final Verdict和Silent Answer,此時切換至未完整解鎖這兩個曲包的帳號,再切換回來時可能導致Testify與Silent Answer均被重新隱藏的問題,即便在切換前同步了雲端存檔;
- 切換回原有帳號後,點擊「Axiom of the End」界面,無須重新遍歷四個任務流程,可以直接點擊中間Testify的六邊形圖標開始遊玩解禁;
- 解鎖Silent Answer後除了Loveless Dress,Last也會一併解鎖,因而不再需要遊玩Loveless Dress以解鎖Last,但剩餘流程無法省略;
- 其中遊玩Testify以及兩段劇情均能跳過,在點擊開始後退出遊戲清理後台即可,只需要放置兩次Last即可(來源致謝:WYXkk);
- 截止v5.7.0仍未修復
- iOS設備在未登錄的情況下,在「網絡」界面關閉動畫結束之前立即點擊「註冊」按鈕。系統同樣會彈出同意服務條款的窗口,此時點擊同意遊戲將崩潰。
- 截至v5.9.0仍未修復
- 某個版本出現了維塔技能Over值加成不生效的bug
- 如果玩家已經完成了Axiom of the End,但仍有剩餘譜面沒有解鎖,玩家將可以直接進入解鎖流程而不需要下載譜面。
- 此時如果進入遊玩譜面階段且未下載譜面,遊戲會因為歌曲文件缺失而閃退。
- 選中未解鎖的隱藏曲目(包括Fracture Ray、Grievous Lady、Tempestissimo、Aegleseeker、Arghena、Magnolia和Axiom of the End里的四首曲目)時,切換搭檔將會自動跳轉到已解鎖曲目。
- 如果是在全部歌曲列表中選中的話,將會跳轉到Sayonara Hatsukoi
- 可能是在切換角色時強制刷新曲目列表這一改動實裝後出現的bug
- 選中歌曲後,切換難度,再點擊曲繪切換排行榜,則此時顯示的排行榜會是選中歌曲時對應難度的排行榜。
- 疑似5.4.0版本因ETR難度加入導致的bug
4.0
- 4.0.0
- 更新後新增的收藏夾功能,在收藏夾中移除全部收藏歌曲後,點擊其他難度後曲包內將沒有任何歌曲,此時點擊隨機按鈕(v4.3.0後為快速翻頁)或在NS版試圖使用方向鍵選擇
不存在的歌曲,遊戲將崩潰。- 移動版已於v4.4.6修復,但NS版至今仍未修復
- 使用任意搭檔遊玩Arcahv會導致其技能失效。
- 部分修改回憶條類型的搭檔仍然可用(例如對立(Grievous Lady))。
- 某個版本後已修復
- 群願的技能有時只能影響背景而無法影響軌道和物件,可能是受到光 & 對立(Reunion)技能的影響。
- 某個版本後已修復
- 可以用Link Play來繞過閱讀VS-8的限制來購買Final Verdict曲包,且服務端不會檢測Black Fate的擁有情況。
- 但是由於沒有對立(Tempest),將無法完成「風暴降臨」挑戰,此時若沒有一個已解鎖歌曲的存檔,玩家將只能遊玩一首歌曲
- 已於v4.4.6修復
- 在進行終末曲挑戰之前遊戲播放PV時,此時進入設置進行偏移率測試,若玩家沒有在截止時間前完成偏移率測試,遊戲將在強制進入譜面後崩潰。
- 此bug疑似與設備有關,不是所有設備都會崩潰
- 更新後新增的收藏夾功能,在收藏夾中移除全部收藏歌曲後,點擊其他難度後曲包內將沒有任何歌曲,此時點擊隨機按鈕(v4.3.0後為快速翻頁)或在NS版試圖使用方向鍵選擇
- 4.0.256
- 雖然以修復bug的名義更新,但是在c版中卻出現了後台進入遊戲時的貼圖錯誤。
4.1
- 4.1.0
- iOS版暫停後點擊退出會播放Track Complete的音效。
- 4.1.6後,bug傳遞到了c版,下個版本已全面修復
- NS版也存在此bug,截至ns v2.0.3仍未修復
- iOS版暫停後點擊退出會播放Track Complete的音效。
- 4.1.6
- Silent Answer曲包及其隸屬曲目被隱藏無法遊玩,γuarδina處於未解鎖狀態無法遊玩。
- 官方發推致歉並於當天上午發布了「修復」bug版本4.1.7
- Silent Answer曲包及其隸屬曲目被隱藏無法遊玩,γuarδina處於未解鎖狀態無法遊玩。
- 4.1.7
- Memory Archive內曲目除γuarδina外恢復至解鎖前狀態並無法遊玩。
- 官方於次日早上在全平台發布了修復bug版本4.1.9
(全面修復了v4.1.6和v4.1.7的bug)
- 官方於次日早上在全平台發布了修復bug版本4.1.9
- Memory Archive內曲目除γuarδina外恢復至解鎖前狀態並無法遊玩。
- 4.1.9
- 下版本更新前夕出現了無法使用殘片解鎖地圖的bug。
4.2
- 4.2.0
- 在登錄狀態下收藏新World Extend中的任意歌曲會導致在曲包選擇界面閃退。
- 已於v4.2.1修復
- 在選擇曲包界面點擊進入任意曲包,可以看到Memory Archive在Extend Archive上的重影。
- 已於v5.5.0修復
- 在登錄狀態下收藏新World Extend中的任意歌曲會導致在曲包選擇界面閃退。
4.3
無bug新發現
4.4
- 4.4.0
- 在Beyond章節總覽處打開切換角色界面後,點擊關閉會導致閃退。
- 已於v4.4.2修復
- 密特拉·泰爾塞拉的技能生效時,有步數結算顯示錯誤的bug,該bug可導致中間結果可能會出現負數的情況。
倒著走(實際步數不受影響)
- 在Beyond章節總覽處打開切換角色界面後,點擊關閉會導致閃退。
- 4.4.2
- 此版本加長了Sky Input線的長度,導致進入Tempestissimo的異象時Sky Input錯位。
- 此bug在v4.7.2中已修復,但具體是在哪個版本修的待考證
- 在愚人節Singularity VVVIP的譜面中出現了由trackhide/trackshow導致的軌道分界線的透明度顯示不正確的bug。
- 理論上v4.0.0後就存在此bug,只是一直沒有在遊戲內體現出來
- 此版本加長了Sky Input線的長度,導致進入Tempestissimo的異象時Sky Input錯位。
- 4.4.4
- 在此版本兩首World Extend新增曲目的限時地圖結束後第二天,疑似由於服務端故障返回錯誤格式數據,嘗試登錄會導致遊戲崩潰。
- 4.4.6
- 在Arcaea Online功能更新的前一天晚上,有一段時間排行榜上所有人分數都顯示為一千萬整,之後試圖獲取排行榜成績將導致遊戲崩潰,隨後616緊急維護伺服器並修復bug。
4.5
- 4.5.0
4.6
- 4.6.0
- 在歌曲列表中按名稱排序時,若Magnolia未解鎖,則其曲目排序將始終排在非隱藏歌曲和以問號難度標識的隱藏歌曲之間,而不是和其他問號難度標識的歌曲一起按首字母順序排列。
- 已於v4.6.1修復
- 在歌曲列表中按名稱排序時,若Magnolia未解鎖,則其曲目排序將始終排在非隱藏歌曲和以問號難度標識的隱藏歌曲之間,而不是和其他問號難度標識的歌曲一起按首字母順序排列。
4.7
- 4.7.0
5.0
- 5.0.0
- 在剛更新時,伺服器上下載的Testify譜面是NS版手柄模式的譜面。
- 當天616發現此問題並通過伺服器熱更新修復
- 在此版本中,嘗試使用部分較早發布的設備開始遊玩歌曲時會導致遊戲閃退。
- 已於v5.0.1修復
- 在世界模式或故事模式中對洞燭(至高:第八探索者)進行任何操作(只要嘗試顯示「那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉」這句話)均會導致遊戲閃退。
- 已於v5.0.5修復
- 在搭檔列表中,從光(Fatalis)或對立(Tempest)切換至洞燭(至高:第八探索者)時,搭檔數值上的裝飾線不會消失。
- 已於v5.0.5修復
- 在故事模式中,若在觀看完16-7之後直接點擊「下一章節」觀看16-8,會導致本應在劇情結束後停止播放的Arghena音頻繼續播放,即便此時去遊玩歌曲也不會使其停止播放。
- 已於v5.0.5修復
- 特定情況下,遊玩歌曲時可能會出現譜面瞬間整體前移或後移的問題。由於音頻不受影響,所以出現此bug必定導致譜面偏移錯位。
- 已於v5.2.0修復
- 在Axiom of the End中解鎖曲目時播放的PV會錯位,目前只有iOS設備遇到此問題的記錄,尚不清楚安卓是否也有相同bug。
- 部分安卓設備在遊玩Arghena時可能會出現閃屏或渲染錯誤等問題,觸發條件似乎與將遊戲掛在後台有關。
- iOS設備也有人遇到過BGA消失的bug,可能在原理上類似
- 在Arghena的異象中,第二次軌道消失後再浮現時,不該有的0/1軌和4/5軌之間的分界線也會一起出現。
- 在世界模式的Beyond章節中結算點擊繼續時,部分不應淡出的UI元素(難度數字的菱形外框等)也被錯誤淡出。
- 在剛更新時,伺服器上下載的Testify譜面是NS版手柄模式的譜面。
- 5.0.1
- 不知為何,v5.0.0中加入的Sky Input線的高清貼圖在此版本中被回退了,或許這與修復bug有關。
5.1
- 5.1.0
- 如果Lasting Eden的顯示狀態被調整為Severed Eden,在退出曲包選擇界面時可以看到Lasting Eden的曲包圖片在Severed Eden上的重影。
- 截至v5.8.0仍未修復
- 如果Lasting Eden的顯示狀態被調整為Severed Eden,在退出曲包選擇界面時可以看到Lasting Eden的曲包圖片在Severed Eden上的重影。
5.2
- 5.2.0
- 未解鎖Last的BYD難度時,以前將完全隱藏BYD難度的按鈕,在該版本中此位置會出現一個紅色的問號。
- 已於v5.3.0修復
- 未解鎖Last的BYD難度時,以前將完全隱藏BYD難度的按鈕,在該版本中此位置會出現一個紅色的問號。
- 5.2.2
- 該版本中616修改了直角蛇陰影的邏輯,但是邏輯存在漏洞:部分(存在bpm0,持續時間0的黑線)譜面在讀取時將會導致遊戲閃退。
- 受到影響無法遊玩的譜面有Aegleseeker(FTR)、Overdead.(BYD)、Bamboo(FTR)、Lucid Traveler(FTR)
- 已於當天下午發布緊急修復版本v5.2.3
- 實際上此版本只要有bpm≤0,持續時間0的arc物件(蛇或黑線)都會導致閃退
- 該特性曾於v5.2.5短暫移除,後於v5.2.6優化後重新加入。
616擱這反覆橫跳呢
- 同時,對直角蛇陰影的修改也錯誤地適用於直角黑線,導致部分譜面當中出現異常陰影。
- 此bug可以在如Callima Karma(開頭和結尾)和ω4(中間段)等譜面中明顯觀察到
- v5.2.5中通過移除直角蛇陰影的方式規避了此bug
- v5.2.6重新加入優化後的直角蛇陰影時,此bug已修復
- 該版本中616修改了直角蛇陰影的邏輯,但是邏輯存在漏洞:部分(存在bpm0,持續時間0的黑線)譜面在讀取時將會導致遊戲閃退。
5.3
- 5.3.0
- 在c版中由於打包錯誤,應用圖標右下角會出現「BETA」字樣
- 在大部分設備下由於圖標裁剪只會顯示出中間的「ET」
- 已於v5.3.1c修復
- 在陷落章中,即使封印搭檔,地圖的特殊加成的計算也會使用搭檔實際數值
- 於更新當天下午通過伺服器熱更新修復
- 此版本中由於需要隱藏部分曲目BYD難度的存在而更新了BYD難度隱藏機制。這導致Last | Eternity的BYD難度按鈕在未選擇BYD時始終無法顯示。
- 此時點擊BYD按鈕的空位仍然能夠切換到Last | Eternity,但如果當前曲目列表中沒有其他有BYD難度的曲目的話(比如只收藏一首Last),點擊空位也無法切換過去。
- v5.4.0版本中該bug仍然存在,但點擊空位也可以直接切換到Last | Eternity了。
- 已於v5.4.1修復
- 如果玩家未通過世界模式解鎖過Purple Verse的話,即便購買了Extend Archive並爬完對應曲目的BYD地圖,其BYD難度也不會顯示,且無法解鎖Vicious [ANTi] Heroism的地圖。
- 已於v5.3.1修復
- 在c版中由於打包錯誤,應用圖標右下角會出現「BETA」字樣
5.4
- 5.4.0
- 由於此版本中加入了序號4的新難度Eternal,導致Tempestissimo的BYD難度在嘗試預載異象譜面的時候因為找不到對應譜面而閃退。
- 但Link Play、段位模式和世界模式當中不會嘗試觸發異象,因此這些模式下仍然能正常進入BYD難度
- 已於v5.4.1修復
- 此版本中Memory Archive在曲包界面下方顯示的未解鎖曲目數量不正確,且偶爾會不顯示,成因不明。
- 因為v5.5.0中修改了UI,所以此bug不再出現
- 玩家在遊玩並通過任意ETR難度的譜面後,個人檔案中的歌曲統計難度將會顯示ETR(實為FTR和ETR加起來的所有數據),且此時無法查看其他難度。
- 已於v5.5.0修復
- 由於此版本中加入了序號4的新難度Eternal,導致Tempestissimo的BYD難度在嘗試預載異象譜面的時候因為找不到對應譜面而閃退。
5.5
- 5.5.0
- 此版本中更新的Memory Archive新UI,如果在啟動遊戲後未遊玩過任何歌曲,其底端統計數字會正常顯示當前選擇難度的數值;但遊玩任意歌曲後將不再顯示當前難度,而是固定在上次遊玩的難度
- 精神繼承自5.4.0的類似bug
- 此版本中更新的Memory Archive新UI,如果在啟動遊戲後未遊玩過任何歌曲,其底端統計數字會正常顯示當前選擇難度的數值;但遊玩任意歌曲後將不再顯示當前難度,而是固定在上次遊玩的難度
5.6
- 5.6.0
- 在此版本遊玩Link Play,當房主選擇歌曲之後,全員都將強制遊玩房主在選擇歌曲時選擇的難度。選擇難度的界面操作無效,但在Link Play結算界面會顯示玩家自行選擇的難度。
- 暫時不能確定是5.6版本出現的bug,疑似5.4版本更新ETR難度時就出現了。
- 由於這個bug,玩家可以「偷渡」到尚未解鎖的難度,此時根據房主選擇的難度將會有三種情況。
- 在此版本遊玩Link Play,當房主選擇歌曲之後,全員都將強制遊玩房主在選擇歌曲時選擇的難度。選擇難度的界面操作無效,但在Link Play結算界面會顯示玩家自行選擇的難度。
- 1. 需要本地使用殘片解鎖的譜面
- 遊玩後將立即解鎖本難度
- 2. 需要特殊挑戰解鎖的譜面
- 可以進行遊玩,但是不會解鎖
- 3. 需要世界模式解鎖的BYD難度譜面
- 如果本地沒有此譜面,遊戲將在嘗試讀取BYD譜面時閃退
- 若使用其他帳號下載過譜面,雖然可以遊玩,但是玩家將在結算時觸發官方的「檢測到修改版Arcaea」警告(遊玩未擁有免費曲的BYD難度也會觸發此警告,警告窗口無法關閉只能重啟遊戲)。第二次觸發時將導致玩家被封號!
請自行反思譜面文件的來源
- 已於v5.6.1修復
- 1. 需要本地使用殘片解鎖的譜面
5.7
- 5.7.0
- 在此版本中的選曲界面出現了bug:當玩家在曲包內選擇了一首歌的ETR難度之後,選擇了一首沒有ETR難度的曲目。切換到其他曲包之後再切換回來,會發現當前選擇的曲目變成的本曲包的第一首曲目(具體曲目可能因曲目解鎖情況而定)
- 猜測是在切換回來的時候系統試圖尋找本曲目的ETR難度,由於難度不存在導致觸發了空指針,遊戲會強制初始化選擇的曲目而避免崩潰
- 由於字體原因,在世界模式遊玩結算界面中,「世界加成」文字無法顯示(中/日/韓文均無法顯示)
- 已於v5.7.1修復
- 值得一提的是,ns版世界過載界面也有類似的bug,至今沒有修復
- 在此版本中的選曲界面出現了bug:當玩家在曲包內選擇了一首歌的ETR難度之後,選擇了一首沒有ETR難度的曲目。切換到其他曲包之後再切換回來,會發現當前選擇的曲目變成的本曲包的第一首曲目(具體曲目可能因曲目解鎖情況而定)
5.8
- 5.8.1
- 雖然616於2024年7月3日發布了修復了部分Bug的v5.8.1版本,
但似乎沒人發現v5.8.0有什麼Bug
- 雖然616於2024年7月3日發布了修復了部分Bug的v5.8.1版本,
5.9
- 5.9.0
- 在剛更新時,部分系統若解鎖ALTER EGO後再次進行遊玩(不論是否Track Complete,只要進入結算頁面就會觸發)會出現強制進入磨難挑戰的bug,但此時時間變為999秒(實際為∞,相當於不限時),曲目限制為三個且始終顯示其「價值」,同時回憶條變為普通,可以放置至曲目ALTER EGO,不過此時曲目ALTER EGO的回憶條變為困難,依舊可以觸發異象。
- 如果在世界模式中進行結算的話,下一次會變為限制三個「隨機曲目」且其左邊附帶著曲目的價值,但此時點擊則會直接進入曲目而非跳轉到挑戰界面。
- 疑似於v5.9.1修復
- 於更新當日約16點發布了v5.9.1,當日約20點的時候,未更新至v5.9.1的玩家在遊戲中聯網時會被要求強制更新至最新版本。
- 要求強制更新的原因可能是未更新至v5.9.0的玩家依舊可以正常登錄並使用在線功能。
- 使用覺醒後的咲彌遊玩已解鎖的ALTER EGO,其技能並不會生效,即右側並不會顯示判定詳情的面板。
- 已於v5.9.3修復
- 在剛更新時,部分系統若解鎖ALTER EGO後再次進行遊玩(不論是否Track Complete,只要進入結算頁面就會觸發)會出現強制進入磨難挑戰的bug,但此時時間變為999秒(實際為∞,相當於不限時),曲目限制為三個且始終顯示其「價值」,同時回憶條變為普通,可以放置至曲目ALTER EGO,不過此時曲目ALTER EGO的回憶條變為困難,依舊可以觸發異象。