Red and Blue:修订间差异

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* 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.7改为9.4
* 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.7改为9.4
* 本曲BYD谱面定数在v6.0.0更新后由10.0改为10.2。
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲最初 发布 于2014年,但后来被[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]自己雪藏了,后来在v1.5.0版本才作为Arcaea的原创曲配信至游戏内。
*本曲最初 创作 于2014年,但后来被[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]自己雪藏了,后来在v1.5.0版本才作为Arcaea的原创曲配信至游戏内。
*开启色彩辅助时, 曲谱师名义中的RED会对应替换成YELLOW。
*开启色彩辅助时, 曲谱师名义中的RED会对应替换成YELLOW。
*与谱师名义相对应地,本曲Past难度的所有音弧都是红色,Present难度所有音弧都是蓝色。
*与谱师名义相对应地,本曲Past难度的所有音弧都是红色,Present难度所有音弧都是蓝色。
*本曲 的Beyond 难度 是免费曲包[[Arcaea]] 第二个定数≥10.0 的谱面, 第一个是[[Bookmaker (2D Version)]]的Beyond 难度。
* 作为五周年庆更新内容的一部分, 本曲 于v3.12.2追加了Beyond 难度 (使用了愚人节音源),但因谱面中出现的大量骗手音弧配置而在玩家社群中极具争议性。
**在世界模式解锁该Beyond谱面的地图中,对应的相性角色分别是[[红]]、[[萨菲亚]]和[[咲弥]],即主色调分别为Red、Blue和Green的角色。
**与愚人节谱面[[Red and Blue and Green]] 不同 是,该Beyond 谱面 并未出现绿色音弧 因而Beyond 难度 谱师名义中的“retrograde”(其含义为“退化的”)可视为对此的呼应
*本曲的Beyond难度在中段出现了[[Evening in Scarlet]]、[[Lastendconductor]][BYD]、[[False Embellishment]]和[[AlterAle]]等谱面的音弧配置,也还原了愚人节原谱面的部分要素。
**在世界模式解锁[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#Beyond:Red_and_Blue| 该Beyond谱面的地图]] 中,对应的相性角色分别是[[红]]、[[萨菲亚]]和[[咲弥]],即主色调分别为Red、Blue和Green的角色 ,其限制格中限制曲目的曲名中也均带有Red或Blue类似含义的词语。
*本曲的Beyond难度是免费曲包[[Arcaea]]的第二个10级谱面
*本曲的Beyond难度在中段出现了[[Evening in Scarlet]]、[[lastendconductor]][BYD]、[[False Embellishment]]和[[AlterAle]]等谱面的音弧配置,也还原了愚人节原谱面的部分要素 (如中间的Hold叠波动蛇段)
*在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。
*在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。
*在v6.0.0的定数大调整后,本曲Beyond难度以10.2的定数成为了[[Arcaea|免费包]]的定数新高。
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|9}}
{{难度标识|Future|9}}
*本谱的后半段存在大量骗手蛇,初见杀严重 所有蛇的接法都遵循左蓝右红(黄)的规律
*本谱的后半段存在大量骗手蛇,初见杀严重 ,需要一定背谱, 所有蛇的接法都遵循左蓝右红(黄)的规律 ,其中骗手配置思路如下:
**本谱中 部分蛇起手位置较为反常规,如21combo、154combo处的蓝蛇均为右上方起手 ,这是 本谱中体现的第 种骗手
**本谱中 的'''第一种骗手'''为''',''' 部分''' 起手位置较为反常规''' ,如21combo、154combo处的蓝蛇均为右上方起手
** 通常情况下Arcaea的谱面具有高度镜像性,例如右手接完红蛇后,在接下来的段落通常会出现左手接蓝蛇的情况;但本谱面则是利用了这种心理,出现了连续两段音弧均由同一手起手的情况 ,这是本谱中体现的第二种骗手
** 本谱中体现的''' 种骗手'''为''',''' 通常情况下Arcaea的谱面具有高度镜像性,例如右手接完红蛇后,在接下来的段落通常会出现左手接蓝蛇的情况;但本谱面则是利用了这种心理, 有部分段落 出现了连续两段音弧均由同一手起手的情况
**另外还有本谱中未体现的第三种骗手,具体表现为:当相交的红蓝音弧分开后,两手在正常心理作用下的移动轨迹并不符合谱面的音弧走向。该类骗手存在于本曲的BYD难度、[[Rugie]]、[[heavenly caress]]等谱面中
**另外还有本谱中未体现的''' 第三种骗手''' ,具体表现为:当相交的红蓝音弧分开后,两手在正常心理作用下的移动轨迹并不符合谱面的音弧走向。该类骗手存在于本曲的BYD难度、[[Rugie]]、[[heavenly caress]]、[[Last]]等谱面中
***建议牢记实际游玩中被骗手的位置并结合慢速锁屏多加练习
***建议牢记实际游玩中被骗手的位置并结合慢速锁屏多加练习
*中间的16分交互夹了两处32分三角交互
*26combo处注意蓝蛇定位
*中间的16分 交互 需要一定稳定性,注意其中 夹了两处32分三角交互
*从547combo开始的八组蛇,起手分别为左 左 右 右 左 右 左 右
*从547combo开始的八组蛇,起手分别为左 左 右 右 左 右 左 右
*从660combo开始的八组蛇,起手分别为右 右 左 左 右 左 右 左
*从660combo开始的八组蛇,起手分别为右 右 左 左 右 左 右 左
*在{{仅|NS版|手柄模式}}下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost;同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定
*在{{仅|NS版|手柄模式}}下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost;同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定
{{难度标识|Beyond|10}}
{{难度标识|Beyond|10}}
*本谱在FTR的基础上加入了反手和长条后接蛇,比FTR更加骗手, 务必牢记 左蓝右红(黄)的
*本谱 整体的音弧配置几乎都有严重的骗手倾向,并且 在FTR 谱面 的基础上加入了反手和长条后接蛇,比FTR 谱面 更加骗手, 尤以第二段副歌的骗手段为最主要的难点,若没有跟随 左蓝右红(黄)的 引导, 极易因卡手导致断连失分,因而在需要大量背谱的同时对手法要求极高,在10级曲目中个人差位于最上位
*注意开头即出现了骗手,正攻的话右手出张较大,定位较难,可以考虑邪道解法:被骗手后顺势接蛇并短时间内换手到正确位置
**弄清三种骗手的本质对于理解本谱的配置思路有较大帮助,具体可见FTR难度的攻略中对三种骗手配置思路的讲解
*270-427combo为第一段骗手高发段,但引导较为到位因而手感较好, 跟随锁屏熟悉手序 后一般能够较好 应对
*此外,注意谱面在节奏上有几处五连音(5分/10分双押、20分交互)
*600combo开始的一段引用 自lastendconductor[BYD] 但bpm 更高,容易出现贴地天键lost,可以考虑完全单指解决
**20分交互速度上与200BPM的16分交互等同,打不稳的话可以参考BPM接近200的曲目控制速度,如[[Black Lotus]]、[[Flashback]]等
*谱面中有几处五连音(5分/10分双押、20分交互)
*注意开头即出现了 两段 骗手, 第一段 正攻的话右手出张较大,定位较难,可以考虑邪道解法:被骗手后顺势接蛇并短时间内换手到正确位置
**20分交互速度上与200BPM的16分交互等同,打不稳的话可以参考BPM接近200的曲目控制速度
*270-427combo为第一段骗手高发段,但 由于 引导较为到位 、熟悉手序后即可规避骗手, 因而手感较好,跟随锁屏熟悉手序 即可 应对
*721-772combo的交互的前半段为16分交互,Hold结束后的十连交互为20分交互,注意 控制 速度
*428-545combo的长条叠波动蛇段注意不要提前抬手
*600combo开始的一段引用 自[[lastendconductor]][BYD] 但BPM 更高,容易出现贴地天键lost,可以考虑完全单指解决
*721-772combo的交互的前半段为16分交互,Hold结束后的十连交互为20分交互,注意 加快 速度
*772-1075combo为第二段骗手高发段,也为本谱最主要的难点所在,主要出现了FTR谱面攻略中提及的第一种和第三种骗手
*772-1075combo为第二段骗手高发段,也为本谱最主要的难点所在,主要出现了FTR谱面攻略中提及的第一种和第三种骗手
**在即将打完一小段时,时刻提醒自己下一小段的起手和手移动的顺序为攻克本段的关键
** 该段需要大量背谱, 在即将打完一小段时,时刻提醒自己下一小段的起手和手移动的顺序为攻克本段的关键
**833-863combo注意左手要先主动到右下角接蓝蛇
**863-893combo注意右手要先主动到左上角接红蛇
**893-918combo中,两手点在一起后左手先向右下方滑动,右手短暂停留后再松开
**942-967combo中,两手点在一起后右手先向左下方滑动,左手短暂停留后再松开
**991-1033combo和1033-1075combo的两段,由于Hold可以换手的机制,开始的时候被骗手了仍有机会换回来,但一定要保证在后续换回正常手序,否则会因卡手而出现Lost
*1075combo以后的蛇起手为右-左-左-右-左-右-右-左,后四组伴随有另一只手的Hold后接蛇,若被骗手会因卡手而出现Lost
====试听====
====试听====
*[https://www.bilibili.com/video/BV1y3411i7GY/ Red and Blue / Silentroom (2014) | Arcaea]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1y3411i7GY/ Red and Blue / Silentroom (2014) | Arcaea]

2025年2月9日 (日) 17:47的最新版本

大佬请食蛇
Red and Blue
Red and Blue and Green [Beyond]
Normal
Beyond
Songs redandblue.jpg
画师Khronetic
Songs redandblueandgreen.jpg
画师yusi.
Normal
Beyond
Songs redandblue.jpg
画师Khronetic
Songs redandblueandgreen.jpg
画师yusi.
曲目信息
曲师
Silentroom / fn(Arcaea Sound Team) [Beyond]
曲包
时长
2:01 / 2:36 [Beyond]
BPM
150 / 160 [Beyond]
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
7+
9
10
note数量
464
597
845
1194
谱面设计
-chartaesthesia- LEFT=BLUE RED=RIGHT
moonquay "retrograde" BLUE=LEFT RIGHT=RED
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
464
597
845
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
通关qualia -ideaesthesia-[PRS]
80 残片
通关qualia -ideaesthesia-[FTR]
280 残片

Nintendo Switch版

Past Present Future
50 残片

曲目定数

Past Present Future Beyond
4.0 7.8 9.4 10.2
  • 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.7改为9.4。
  • 本曲BYD谱面定数在v6.0.0更新后由10.0改为10.2。

游戏相关

  • 本曲最初创作于2014年,但后来被Silentroom自己雪藏了,后来在v1.5.0版本才作为Arcaea的原创曲配信至游戏内。
  • 开启色彩辅助时,本曲谱师名义中的RED会对应替换成YELLOW。
  • 与谱师名义相对应地,本曲Past难度的所有音弧都是红色,Present难度所有音弧都是蓝色。
  • 作为五周年庆更新内容的一部分,本曲于v3.12.2追加了Beyond难度(使用了愚人节音源),但因谱面中出现的大量骗手音弧配置而在玩家社群中极具争议性。
    • 与愚人节谱面Red and Blue and Green不同的是,该Beyond谱面并未出现绿色音弧,因而Beyond难度谱师名义中的“retrograde”(其含义为“退化的”)可视为对此的呼应。
    • 在世界模式解锁该Beyond谱面的地图中,对应的相性角色分别是萨菲亚咲弥,即主色调分别为Red、Blue和Green的角色,其限制格中限制曲目的曲名中也均带有Red或Blue类似含义的词语。
  • 本曲的Beyond难度是免费曲包Arcaea的第二个10级谱面。
  • 本曲的Beyond难度在中段出现了Evening in Scarletlastendconductor[BYD]、False EmbellishmentAlterAle等谱面的音弧配置,也还原了愚人节原谱面的部分要素(如中间的Hold叠波动蛇段)。
  • 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。
  • 在v6.0.0的定数大调整后,本曲Beyond难度以10.2的定数成为了免费包的定数新高。

攻略

Future 9

  • 本谱的后半段存在大量骗手蛇,初见杀严重,需要一定背谱,所有蛇的接法都遵循左蓝右红(黄)的规律,其中骗手配置思路如下:
    • 本谱中体现的第一种骗手部分蛇的起手位置较为反常规,如21combo、154combo处的蓝蛇均为右上方起手
    • 本谱中体现的第二种骗手通常情况下Arcaea的谱面具有高度镜像性,例如右手接完红蛇后,在接下来的段落通常会出现左手接蓝蛇的情况;但本谱面则是利用了这种心理,有部分段落出现了连续两段音弧均由同一手起手的情况
    • 另外还有本谱中未体现的第三种骗手,具体表现为:当相交的红蓝音弧分开后,两手在正常心理作用下的移动轨迹并不符合谱面的音弧走向。该类骗手存在于本曲的BYD难度、Rugieheavenly caressLast等谱面中
      • 建议牢记实际游玩中被骗手的位置并结合慢速锁屏多加练习
  • 26combo处注意蓝蛇定位
  • 中间的16分长交互需要一定稳定性,注意其中夹了两处32分三角交互
  • 从547combo开始的八组蛇,起手分别为左 左 右 右 左 右 左 右
  • 从660combo开始的八组蛇,起手分别为右 右 左 左 右 左 右 左
  • 手柄模式[仅NS版]下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost;同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定

Beyond 10

  • 本谱整体的音弧配置几乎都有严重的骗手倾向,并且在FTR谱面的基础上加入了反手和长条后接蛇,比FTR谱面更加骗手,尤以第二段副歌的骗手段为最主要的难点,若没有跟随左蓝右红(黄)的引导,则极易因卡手导致断连失分,因而在需要大量背谱的同时对手法要求极高,在10级曲目中个人差位于最上位
    • 弄清三种骗手的本质对于理解本谱的配置思路有较大帮助,具体可见FTR难度的攻略中对三种骗手配置思路的讲解
  • 此外,注意谱面在节奏上有几处五连音(5分/10分双押、20分交互)
    • 20分交互速度上与200BPM的16分交互等同,打不稳的话可以参考BPM接近200的曲目控制速度,如Black LotusFlashback
  • 注意开头即出现了两段骗手,第一段正攻的话右手出张较大,定位较难,可以考虑邪道解法:被骗手后顺势接蛇并短时间内换手到正确位置
  • 270-427combo为第一段骗手高发段,但由于引导较为到位、熟悉手序后即可规避骗手,因而手感较好,跟随锁屏熟悉手序即可应对
  • 428-545combo的长条叠波动蛇段注意不要提前抬手
  • 600combo开始的一段引用自lastendconductor[BYD]但BPM更高,容易出现贴地天键lost,可以考虑完全单指解决
  • 721-772combo的交互的前半段为16分交互,Hold结束后的十连交互为20分交互,注意加快速度
  • 772-1075combo为第二段骗手高发段,也为本谱最主要的难点所在,主要出现了FTR谱面攻略中提及的第一种和第三种骗手
    • 该段需要大量背谱,在即将打完一小段时,时刻提醒自己下一小段的起手和手移动的顺序为攻克本段的关键
    • 833-863combo注意左手要先主动到右下角接蓝蛇
    • 863-893combo注意右手要先主动到左上角接红蛇
    • 893-918combo中,两手点在一起后左手先向右下方滑动,右手短暂停留后再松开
    • 942-967combo中,两手点在一起后右手先向左下方滑动,左手短暂停留后再松开
    • 991-1033combo和1033-1075combo的两段,由于Hold可以换手的机制,开始的时候被骗手了仍有机会换回来,但一定要保证在后续换回正常手序,否则会因卡手而出现Lost
  • 1075combo以后的蛇起手为右-左-左-右-左-右-右-左,后四组伴随有另一只手的Hold后接蛇,若被骗手会因卡手而出现Lost

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