Sheriruth (Laur Remix):修订间差异
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===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲曲绘上的人物为[[咲弥 & 伊莉莎白]],可知封面画师为[[画师列表#LAM|LAM]](游戏中未显示)。 | *本曲曲绘上的人物为[[咲弥 & 伊莉莎白]],可知封面画师为[[画师列表#LAM|LAM]](游戏中未显示)。 | ||
*本曲是[[WACCA Collaboration]]活动中的联合曲目,Laur以WACCA主催HARDCORE TANO*C成员的名义对[[Sheriruth]]进行了重混。 | *本曲是[[WACCA Collaboration]]活动中的联合曲目,Laur以WACCA主催HARDCORE TANO*C成员的名义对[[Sheriruth]]进行了重混。 | ||
*本曲PRS难度的定数在v5.4.0更新后调为7.8,但定级仍为7级,疑似为更新错漏所致,后于v6.0.0其定级才被调整为正确的数值(7+) | *本曲PRS难度的定数在v5.4.0更新后调为7.8,但定级仍为7级,疑似为更新错漏所致,后于v6.0.0其定级才被调整为正确的数值(7+)<s>和Sheriruth刚好相反呢</s> | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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2024年12月21日 (六) 06:41的最新版本
Sheriruth (Laur Remix)
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:04
BPM
200
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7+
10
note数量
671
795
1134
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
671
795
1134
空
背景
更新时间
移动版
v3.8.0
(2021/08/10)
(2021/08/10)
空
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
空
曲目信息
解禁方法
本曲各难度无需额外解禁
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
4.0 | 7.8 | 10.5 |
- 本曲FTR谱面定数在v4.0.0更新后由10.5改为10.6,又于v6.0.0更新后由10.6改为10.5。
游戏相关
- 本曲曲绘上的人物为咲弥 & 伊莉莎白,可知封面画师为LAM(游戏中未显示)。
- 本曲是WACCA Collaboration活动中的联合曲目,Laur以WACCA主催HARDCORE TANO*C成员的名义对Sheriruth进行了重混。
- 本曲PRS难度的定数在v5.4.0更新后调为7.8,但定级仍为7级,疑似为更新错漏所致,后于v6.0.0其定级才被调整为正确的数值(7+)
和Sheriruth刚好相反呢
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
此攻略建议阅读时配合PM手元研究手序 |
Future 10
- 1-35combo的音弧注意划到位。其中,右手侧的转圈音弧滑动速度要逐渐加快
- 36-56combo的配置为同侧双押-短交互-双押-交互-同侧双押-短交互-双押-短交互-短交互
- 其中,短交互如果打起来不舒服或容易失误,可当成短纵用一只手处理
- 57-100combo为上一段的镜像配置
- 115-178combo这部分的天键注意找准定位
- 165-178combo为地键起手的天地交互
- 179-225combo为碎蛇+弓蛇段,这部分含有小出张,碎蛇注意定位同时不要太早松手以免漏掉后面的一段
- 226-239combo为天键交互接地键起手的天地交互(结尾为两个短长按)
- 240-300combo为本段的镜像配置
- 301-302combo的双押后进入出张交互段落,地键被替换为长按音符,天键被替换为音弧。小心障眼法,按照正常的交互打法处理即可
- 若想避免出张,可用同侧手指无视音弧颜色去接,但是此种接法需要一定的地力
- 321-334combo为左起手的连续出张交互,此处不建议采用硬抗的方式去接。击打天键的手分别为:左-右-右-左
- 小技巧:这两部分的出张交互可以记作:右边的天键左手打,左边的天键右手打
- 390-403combo一定务必看清是双押还是单点
- 404-417combo为右起手的天地交互
- 432-443combo同样注意看清是双押还是单点
- 444-451combo是连续双押,不要被音弧给迷惑了
- 454-469combo同样是左起手天地交互
- 480-489combo为带有骤停的5组双押,请务必按照音乐的节奏来击打
- 543combo开始的休息段的天键注意定位
- 569combo后面的天键存在一定程度上的遮挡,小心遗漏
- 600-606combo为单点+3组双押,注意不要开头就打成了双押
- 663-668combo为24分交互,考验爆发力
- 703-718combo在变速双押后面又是一组连续的出张交互,击打天键的手分别为:右-左-左-右
- 723combo开始为3组连续的短纵,建议拆成交互,同时注意不要打多
- 738-759combo的连续交互,二连天键同样按照交互处理即可
- 760-763,765-768为两组叠键,若不会打叠键可尝试硬抗
- 841combo开始的反手蛇结尾部分请务必划到位,非常容易吃lost
- 845-850,857-862,883-888又是三组24分交互
- 910-979combo开始又是出张交互,若实在读不懂谱面可尝试硬抗
- 999-1008combo又是骤停的5组双押
- 1047-1076combo为长天地交互,考验稳定性
- 结尾配置与开头的配置相同,注意不要松懈导致功亏一篑
试听
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