彩梦:修订间差异
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===技能=== | ===技能=== | ||
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[[文件:Gameplay Skill ayu.png|200px|缩略图|获得9999残片奖励的记录截图<ref>[https://weibo.com/5880184708/LBegc2UWE 微博原帖链接]</ref>]] | |||
{{搭档技能| 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片}} | |||
*奖励残片 可能 为负数,若 因此导致最终获得 残片 的值 为负数,会'''扣除残片'''。 | |||
* | |||
*奖励残片为0残片时,不会显示在奖励中。 | *奖励残片为0残片时,不会显示在奖励中。 | ||
* | *分数在5'500'000分及以下时 ,无论是否通关都 不获得奖励残片。 | ||
残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] | |||
0.00005% 概率:直接获得9999残片。 | 0.00005% 概率:直接获得9999残片。 | ||
0.00095% 概率:直接获得616残片。<ref>“616”的日语读音与“lowiro”读音相近。</ref> | 0.00095% 概率:直接获得616残片。<ref>“616”的日语读音与“lowiro”读音相近。</ref> | ||
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====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
{{搭档技能| 世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减}} | |||
*随机 增减的值为 整数。 | |||
* | * 若因此导致最终 步数 的值 小于等于0,会 改为0值, 显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化。 | ||
* | *即使是0分 、Track Lost 也可以发动技能,即使FR也可能扣除步数。 | ||
* | |||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== | ||
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===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*该搭档在游戏中拥有自己的 | *该搭档在游戏中拥有自己的故事,详见[[故事模式_(移动版)#角色故事快捷跳转|故事模式]]。 | ||
*该搭档的形象源自于{{来源请求|吸血鬼或}}蝙蝠。 | *该搭档的形象源自于{{来源请求|吸血鬼或}}蝙蝠。 | ||
*根据画师给出的设定图,彩梦的手实际上藏在没有开口的袖子里面。 | *根据画师给出的设定图,彩梦的手实际上藏在没有开口的袖子里面。 |
2024年12月17日 (二) 01:24的最新版本
(°﹃°)
彩梦
搭档信息
类型
平衡型
所属单曲
种类
常驻/档案
觉醒形态
有
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
50
50
Step
45
83
93
Over
12
49
59
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
50
50
Step
50
80
185
技能
普通形态
歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片觉醒形态
世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
更新时间
移动版
搭档:v1.8.2
(2018/11/29)
觉醒形态:v3.11.2
(2022/01/20)
(2018/11/29)
觉醒形态:v3.11.2
(2022/01/20)
NS版
搭档:v1.0.0c
(2021/05/18)
觉醒形态:v2.0.1
(2023/03/16)
(2021/05/18)
觉醒形态:v2.0.1
(2023/03/16)
搭档信息
解禁方法
搭档
移动版
在v6.0.0(2024/11/21)改为常驻前,需参加限时活动获得。
- 限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日
2019年10月20日~2019年10月27日
2020年8月7日~2020年8月14日
2022年1月20日~2022年2月10日
2023年5月11日~2023年5月25日
2024年4月26日~2024年5月17日
Nintendo Switch版
觉醒形态
搭档等级升至20级,并使用缤纷核心×30 唤醒。
技能
普通形态
歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
- 奖励残片可能为负数,若因此导致最终获得残片的值为负数,会扣除残片。
- 奖励残片为0残片时,不会显示在奖励中。
- 分数在5'500'000分及以下时,无论是否通关都不获得奖励残片。
残片加成算法:算法参考
0.00005% 概率:直接获得9999残片。 0.00095% 概率:直接获得616残片。[2] 89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍) * 平均每局奖励的残片数量约为10。 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片。 * 此时平均每局奖励的残片数量约为15。
觉醒形态
世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减
- 随机增减的值为整数。
- 若因此导致最终步数的值小于等于0,会改为0值,显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化。
- 即使是0分、Track Lost也可以发动技能,即使FR也可能扣除步数。
搭档分级数据
移动版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 45 | 45 | 45 | 46 | 46 | 48 | 50 | 53 | 56 | 61 | 67 | 71 | 75 | 78 | 80 |
Over | 12 | 12 | 12 | 12 | 13 | 14 | 16 | 19 | 23 | 27 | 33 | 38 | 41 | 44 | 46 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 81 | 82 | 82 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 |
Over | 48 | 48 | 49 | 49 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 |
Nintendo Switch版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 50 | 51 | 53 | 54 | 56 | 57 | 59 | 61 | 62 | 64 | 65 | 67 | 68 | 70 | 72 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Step | 73 | 75 | 76 | 78 | 80 | 90 | 101 | 111 | 122 | 132 | 143 | 153 | 164 | 174 | 185 |
搭档相关
注释
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