对立:修订间差异
小 (俺寻思) |
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*v4.0.0后,解锁[[Testify]]后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至可用状态。 | *v4.0.0后,解锁[[Testify]]后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至可用状态。 | ||
*在主界面“开始游戏”入口的UI上出现的该搭档立绘是其觉醒形态。 | *在主界面“开始游戏”入口的UI上出现的该搭档立绘是其觉醒形态。 | ||
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==注释== | |||
<references /> | |||
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2024年12月25日 (三) 02:59的最新版本
本文介绍的是本游戏的初始搭档“对立”。关于与“对立”名称相近或相同的条目,请见“对立 (消歧义)”。 |
“而属于我的结局,便是一场悲惨的死亡。”
对立
搭档信息
类型
平衡型
所属单曲/曲包
-
种类
常驻/主线
觉醒形态
有
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
55
80
90
Step
55
80
90
Over
55
80
90
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
60
75
Step
40
65
110
技能
-
更新时间
移动版
搭档:v1.0.5
(2017/03/09)
觉醒形态:v2.0.0
(2019/03/21)
(2017/03/09)
觉醒形态:v2.0.0
(2019/03/21)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
搭档信息
解禁方法
搭档
初始搭档,无需额外获取
觉醒形态
移动版
搭档等级升至20级,并使用中空核心×5 和荒芜核心×25 唤醒
Nintendo Switch版
搭档等级升至20级,并使用荒芜核心×30 唤醒
搭档分级数据
移动版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 58 | 60 | 62 | 65 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 |
Step | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 58 | 60 | 62 | 65 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 |
Over | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 58 | 60 | 62 | 65 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 79 | 79 | 79 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
Step | 79 | 79 | 79 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
Over | 79 | 79 | 79 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
Nintendo Switch版
现分级数据 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Frag | 50 | 50 | 51 | 51 | 52 | 52 | 53 | 53 | 54 | 54 | 55 | 55 | 56 | 56 | 57 |
Step | 40 | 41 | 42 | 43 | 45 | 46 | 47 | 49 | 50 | 51 | 53 | 54 | 55 | 57 | 58 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 57 | 58 | 58 | 59 | 60 | 61 | 63 | 64 | 66 | 67 | 69 | 70 | 72 | 73 | 75 |
Step | 59 | 61 | 62 | 63 | 65 | 69 | 74 | 78 | 83 | 87 | 92 | 96 | 101 | 105 | 110 |
NSv1.3.2前的分级数据 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Frag | 50 | 50 | 50 | 51 | 51 | 51 | 52 | 52 | 52 | 53 | 53 | 53 | 54 | 54 | 54 |
Step | 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 55 | 55 | 55 | 56 | 56 | 56 | 57 | 57 | 57 | 58 | 58 | 58 | 59 | 59 | 60 |
Step | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 |
搭档相关
- 对立是本游戏的主线故事的两位主角之一,详见故事模式。
- 该搭档为解锁Grievous Lady的先决条件之一,详见Grievous Lady#解禁方法。
- v4.0.0后,解锁Testify后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档光 & 对立(Reunion)之后将重新恢复至可用状态。
- 在主界面“开始游戏”入口的UI上出现的该搭档立绘是其觉醒形态。
- 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象[1]:
注释
- ↑ 其中Solitary Dream曲绘上的对立不符合任何形态,故归至最初形态下
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