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Live Faster Die Younger:修订间差异

来自Arcaea中文维基
→‎游戏相关:​ 再加一点考据项
→‎游戏相关:​ 更新光和对立的头像显示状态(推测结果)
 
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<div id="title">Live Faster Die Younger</div>
<div id="title">Live Faster Die Younger</div>
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<div class="data">1263</div>
<div class="label">谱面设计</div>
<div class="label">谱面设计</div>
<div class="data"> 《WARNING》<br />[[谱师列表#Arcaea Charting Team|Arcaea Charting Team]]<br />"worldly wayfarers" </div>
<div class="data"> 《WARNING》<br />[[谱师列表#Arcaea_Charting_Team|Arcaea Charting Team]]<br />"worldly wayfarers" </div>
<div class="label">背景</div>
<div class="label">背景</div>
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==曲目信息==
==解禁方法==
===解禁方法===
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
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!2025<br>(首次)
!2025<br>(首次)
|愚人节期间已登录状态下,在主界面进入“世界ONLY”模式游玩,在第五次游玩时持续提高流速直到进入本曲 谱面(参见下方“游戏相关”)
|愚人节期间已登录状态下,在主界面进入“世界ONLY”模式游玩,在第五次游玩时持续提高流速直到进入本曲谱面(参见下方“游戏相关”)
|}
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===游戏相关===
==游戏相关==
[[File:2025 Only World mode.png|缩略图|启用世界ONLY时的主界面]]
[[File:2025_Only_World_mode.png|缩略图|启用世界ONLY时的主界面]]
[[File:世界ONLY特殊地图展示图.jpg|缩略图|世界ONLY特殊地图内部情况展示]]
[[File:世界ONLY特殊地图展示图.jpg|缩略图|世界ONLY特殊地图内部情况展示]]
*愚人节活动期间,游戏推出了名为“世界ONLY”的新“功能”,主界面右上角出现切换按钮。
*愚人节活动期间,游戏推出了名为“世界ONLY”的新“功能”,主界面右上角出现切换按钮。
*切换为“世界ONLY”后,“主界面”只保留“World”、右侧搭档立绘和切换按钮,并浮现字样:
*切换为“世界ONLY”后,“主界面”只保留“World”、右侧搭档立绘和切换按钮,并浮现字样:
<pre>
<pre>
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*点击“World”可进入特殊地图的游玩。
*点击“World”可进入特殊地图的游玩。
**入口仅在账号处于登录状态时开放,但是进入地图和其后的全部游玩过程均无需联网,可以离线进行。
**入口仅在账号处于登录状态时开放,但是进入地图和其后的全部游玩过程均无需联网,可以离线进行。
 
**在本地图关闭后若仍停留在本地图中,联网状态下大概率会在下一次开始游玩时强制返回主界面,并且右上角的世界ONLY会消失;若一直未联网则可以一直在本地图内游玩直到此次本曲的游玩完成。
<br clear=both>
*世界ONLY特殊地图已于北京时间2025年4月2日21:00关闭,并且全部愚人节谱面返场活动同步结束。
*本曲与[[HIVEMIND INTERLINKED]]是目前唯二两首不是由Nitro编写(或合作编写)的愚人节歌曲。
**值得一提的是,本曲为曲师Dustvoxx的第一首移动端音游供曲。
*作为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算。
*本曲是2025年为止第一首解锁过程中无需快速大量点击某一处的愚人节曲目。
*本曲原曲[[Live Fast Die Young]]为[[:Category:光芒侧曲目|光芒侧曲目]],但本愚人节曲目为[[:Category:纷争侧曲目|纷争侧曲目]]。截至到目前是唯一一个[[:Category:光芒侧曲目|光芒侧曲目]]的愚人节Remix。
<div style="clear:both"></div>
{{Hide|标题=具体游玩流程|内容=
{{Hide|标题=具体游玩流程|内容=
 在本地图中:
 在本地图中:
*每一格的步数均显示为“?”。
*每一格的步数均显示为“?”。
*左上角的体力显示即使是处于未满状态也不会显示恢复剩余时间和购买体力的选项,同时byd加成条被替换成世界の感累积条。
*左上角的体力显示即使是处于未满状态也不会显示恢复剩余时间和购买体力的选项,同时byd加成条被替换成世界の感累积条。
*游玩不会获取经验值。
*会出现绿-紫渐变色的特殊类别格。
*会出现绿-紫渐变色的特殊类别格。
**可见的特殊格有:REVERSE、SPIN MODE、ONE-HANDED、THE CHOICE、TIME ATTACK、OBSTRUCTION、YOU'RE EARLY!
**可见的特殊格有:REVERSE、SPIN MODE、ONE-HANDED、THE CHOICE、TIME ATTACK、OBSTRUCTION、YOU'RE EARLY!
**特殊格绝大多数无法停留,故不能确定它们有什么效果。
**特殊格绝大多数无法停留,故不能确定它们有什么效果。
*Arcaea Online的加成不会显示在Play按钮的旁边,也不会生效。
*Arcaea Online的加成不会显示在Play按钮的旁边,也不会生效。
*每一次游玩 的进度和 停留的格子对应固定。所以仅有固定的几个格子是可以停留的,并且实际效果和外观并不完全相同。
*每一次游玩 停留的格子对应固定。所以仅有固定的几个格子是可以停留的,并且实际效果和外观并不完全相同
*每一次游玩之后的进度会显示为1.0-50.0中的一个随机数值,但是并不会对停留的格子产生任何影响
*进入曲目后,即使未能成功上传成绩到服务器或者中途退出也会正常积攒进度。
*进入曲目后,即使未能成功上传成绩到服务器或者中途退出也会正常积攒进度。
**中途退出会弹出:'''警告'''<blockquote>现在退出会损失当前进度,你是知道的吧?<br>看来真的是很想快点回到世界模式啊。</blockquote>
**中途退出会弹出:
<blockquote>'''警告'''<br>现在退出会损失当前进度,你是知道的吧?<br>看来真的是很想快点回到世界模式啊。</blockquote>
*在推进到第7格和第16格时会有明显的停顿,之后继续推进到对应位置停留。
*在推进到第7格和第16格时会有明显的停顿,之后继续推进到对应位置停留。
*选取页面中曲目左下角并不会显示为小红心而是正常显示曲目归属侧,即无法进入往期愚人节谱面。
*选取页面中曲目左下角并不会显示为小红心而是正常显示曲目归属侧,即无法 在该模式中 进入往期愚人节谱面。
*结算时,会先随机显示一条文字(详见后文表格),再显示魔改的结算界面:左侧先后显示2条文字,右侧的文字变为具有上标注的“世界の感发生了变化——”,倍率变为世界の感累积量。
*结算时,会先随机显示一条文字(详见后文表格),再显示魔改的结算界面:左侧先后显示2条文字,右侧的文字变为具有上标注的“世界の感发生了变化——”,倍率变为世界の感累积量。
*在开启一次世界ONLY后,如果在完成本次本曲 的游玩之前就退出了世界ONLY或者关闭了世界ONLY,那么推进进度将保存直到完成本次本曲 的游玩,在此之前无法提前重置推进进度。
*在开启一次世界ONLY后,如果在完成本次本曲的游玩之前就退出了世界ONLY或者关闭了世界ONLY,那么推进进度将保存直到完成本次本曲的游玩,在此之前无法提前重置推进进度。


{{{!}}class="wikitable"
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第114行: 第121行:
{{!}}UNFIXED SPEED
{{!}}UNFIXED SPEED
{{!}}}
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 第一次游玩前,除所在的第1格外,所有台阶被绿色细条纹覆盖。
 第一次游玩前,除所在的第1格外,所有台阶被绿色细条纹覆盖。


 第二次游玩会在开始游玩前显示限速-6.0~20.0(默认20.0),且不能设定成设置中设定的速度。
 第二次游玩会在开始游玩前显示限速-6.0~20.0(默认20.0),且不能设定成设置中设定的速度。
*开始游玩时会弹出提示:'''固定流速(?)'''<blockquote>你还没准备好吧,所以自觉帮你把速度降到x.x(原设定速度)了,不用谢。</blockquote>随后以此速度进入选择曲目的游玩。
*开始游玩时会弹出提示:
<blockquote>'''固定流速(?)'''<br>你还没准备好吧,所以自觉帮你把速度降到x.x(原设定速度)了,不用谢。</blockquote>随后以此速度进入选择曲目的游玩。
**若尝试将速度调回原设定速度,则调整过程中会直接跳过原设定速度。
**若尝试将速度调回原设定速度,则调整过程中会直接跳过原设定速度。
**即使调整的速度低于原设定速度,文案也不会发生变化。
**即使调整的速度低于原设定速度,文案也不会发生变化。


 第三次游玩会限制两首曲目。选择曲目后,开始游玩时会弹出提示:'''「左」还是「右」?'''<!--  -->
 第三次游玩会限制两首曲目。选择曲目后,开始游玩时会弹出提示:
<blockquote>无所谓,你选择哪条道路其实并不重要。</blockquote>
<blockquote>'''「左」还是「右」?'''<!--  --><br>无所谓,你选择哪条道路其实并不重要。</blockquote>
*弹出提示前,界面亮度会缓慢降低,并且预览音频也会逐渐淡出;弹出提示后,会播放v6.0更新前的主界面音频。
*弹出提示前,界面亮度会缓慢降低,并且预览音频也会逐渐淡出;弹出提示后,会播放v6.0更新前的主界面音频。
*本格往后有向左上和右上的两条路,但无论选了哪首曲目最后都会向左上前进。
*本格往后有向左上和右上的两条路,但无论选了哪首曲目最后都会向左上前进。
*曲目随机抽取(由统计数据得到的结果见后文折叠部分)。
*曲目随机抽取(由统计数据得到的结果见后文折叠部分 ),但是必定是已解锁的曲目(指已购买或已从世界模式获取 )。
*有极小概率只限制一首曲目。
*有极小概率只限制一首曲目。
*推进过程中可以看到本曲 的奖励台阶,但曲绘缩略图上没有曲名。
*推进过程中可以看到本曲的奖励台阶,但曲绘缩略图上没有曲名。


 第四次游玩可以正常选择曲目,而不是由系统随机选曲。但开始游玩时会跳出[[Link Play]]的投票界面,并随机一首曲目开始游玩。
 第四次游玩可以正常选择曲目,而不是由系统随机选曲。但开始游玩时会跳出[[Link Play]]的投票界面,并随机一首曲目开始游玩。
第135行: 第142行:
*选择{{BYD|1}}或{{ETR|1}}难度时,随机的曲目范围会仅包含存在所选难度的曲目。
*选择{{BYD|1}}或{{ETR|1}}难度时,随机的曲目范围会仅包含存在所选难度的曲目。
*游玩结算后,玩家推进前,另一个“玩家”头像会从屏幕底端出现并推进,取走第29格上的曲目奖励后,从屏幕顶端离开。
*游玩结算后,玩家推进前,另一个“玩家”头像会从屏幕底端出现并推进,取走第29格上的曲目奖励后,从屏幕顶端离开。
**该头像为[[光]] 的初始 形态 立绘。若玩家使用的是<!-- 何种形态的? -->[[光]],则该头像为[[对立]] 的初始 形态 新立绘
**该头像 默认 为[[光]] ,其 形态<!-- 疑似 -->与玩家所设置的 立绘 状态相同 。若玩家使用的是[[光]],则该头像为[[对立]] 形态 变化规律<!-- 疑似 -->同前者


 第五次游玩会在开始游玩前显示限速设置,且无法降低速度,只能一直增加。
 第五次游玩会在开始游玩前显示限速设置,且无法降低速度,只能一直增加。
*点击大、小按钮增加的步值均为1.0。速度首次达到10.0时,会强制调节至10.0。
*点击大、小按钮增加的步值均为1.0。速度首次达到10.0时,会强制调节至10.0。
*在速度达到10.0时,会播放音效,淡出所选曲目的预览段, 并将 “音符流速已被此地图限制”的提示文本 为“{{color|red|还不够高,还不够快,还不够强!}}”。
*在速度达到10.0时,会播放音效,淡出所选曲目的预览段,“音符流速已被此地图限制”的提示文本 为“{{Color|Red|还不够高,还不够快,还不够强!}}”。
*在速度达到20.0时,会再次播放相同的音效, 并将 上述提示文本 为“{{color|red|拥抱速度与激情,活得更快些吧!}}”。
*在速度达到20.0时,会再次播放相同的音效,上述提示文本 为“{{Color|Red|拥抱速度与激情,活得更快些吧!}}”。
*在加速一定次数且速度大于等于30.0时,上方的提示文本消失,速度开始自动快速增长,最终播放音效并进入本曲。
*在加速一定次数且速度大于等于30.0时,上方的提示文本消失,速度开始自动快速增长,最终播放音效并进入本曲。
**自动增长时,速度小数点后的数值只会是0、2、3、5、7、8中的一个。
**自动增长时,速度小数点后的数值只会是0、2、3、5、7、8中的一个。
*游玩过程中可暂停,但是不存在重试选择,即使是退出游玩地图进度也不会再前进。并且搭档的技能将全部失效,固定为普通收集条,游玩结果不会影响潜力值变动。
*游玩过程中可暂停,但是不存在重试选择,即使是退出游玩地图进度也不会再前进。并且搭档的技能将全部失效,固定为普通收集条,游玩结果不会影响潜力值变动。


 游玩结束后,返回时会弹出提示:'''世界ONLY'''<!--  -->
 游玩结束后,返回时会弹出提示:
<blockquote>表现得不错,现在是时候反省了。<br>作为奖励,世界ONLY已被禁用。</blockquote>随后返回正常的主界面。
<blockquote>'''世界ONLY'''<!--  --><br>表现得不错,现在是时候反省了。<br>作为奖励,世界ONLY已被禁用。</blockquote>随后返回正常的主界面。


 再次进入世界ONLY模式时,会 额外 弹出提示:'''世界ONLY'''<!--  -->
 再次进入世界ONLY模式时,会弹出提示:
<blockquote>将世界の感重置为0%吗?</blockquote>
<blockquote>'''世界ONLY'''<!--  --><br>将世界の感重置为0%吗?</blockquote>
*选择“确认”时,会重置以上的所有解锁进度,可以重新体验解锁流程。
*选择“确认”时,会重置以上的所有解锁进度,可以重新体验解锁流程。
*选择“取消”时,进入地图后会直接位于第35格,进入后选曲并把速度增加至30.0以上即可立即再次游玩本曲。
*选择“取消”时,进入地图后会直接位于第35格,进入后选曲并把速度增加至30.0以上即可立即再次游玩本曲。
第155行: 第162行:
**此时在游玩期间和游玩后结算时可以重试曲目。
**此时在游玩期间和游玩后结算时可以重试曲目。
}}
}}
{{hide|标题=结算时随机显示的文字|内容=
{{Hide|标题=结算时随机显示的文字|内容=
*(真是逊喔!)
*(真是逊喔!)
*我真的对你很失望!(沉痛状)
*我真的对你很失望!(沉痛状)
第169行: 第176行:
*失败是失败之母。
*失败是失败之母。
*表现出色,技艺高超,一气呵成。<br>8/10
*表现出色,技艺高超,一气呵成。<br>8/10
*啊啊救救我我潜力值又动——<ref group="考据">[[Mistempered Malignance|2022年愚人节活动]]中的潜力值变化数据条目之一</ref>等等,我穿越了?
*啊啊救救我我潜力值又动——<ref group="考据">[[Mistempered_Malignance|2022年愚人节活动]]中的潜力值变化数据条目之一</ref>等等,我穿越了?
*哒、哒、哒…由远及近的脚步声。要不再确认下,家里的门关紧了吗?
*哒、哒、哒…由远及近的脚步声。要不再确认下,家里的门关紧了吗?
*要不歇会吧?
*要不歇会吧?
第189行: 第196行:
*你放慢了脚步,摸了会鱼,并得到了额外的进度奖励。
*你放慢了脚步,摸了会鱼,并得到了额外的进度奖励。
*疲惫感在你的体内不断蓄积……
*疲惫感在你的体内不断蓄积……
;相关考据
;相关考据
<references group="考据" />}}
{{Reflist|group="考据"}}}}
{{hide|标题=随机组合结果和随机曲目结果|内容=
{{Hide|标题=随机组合结果和随机曲目结果|内容=
 在限制两首曲目的情况下:
 在限制两首曲目的情况下:
*随机组合结果(提到的曲封均为单人出现)
*随机组合结果(提到的曲封均为单人出现)<ref>本概率统计是在玩家有足够多的对应曲目情况下统计,若玩家仅持有少量甚至没有对应曲目则概率结果可能会有较大出入。</ref>
**一首[[ (消歧义)|光]]为封面的曲目+一首[[对 (消歧义)|对立]]为封面的曲目。(大概率)
**一首[[ 光_(消歧义)|光]]为封面的曲目+一首[[对 立_(消歧义)|对立]]为封面的曲目。(大概率)
**一首[[ (消歧义)|光]]或[[对 (消歧义)|对立]]为封面的曲目+除了前者之外的一首随机曲目。(中概率)
**一首[[ 光_(消歧义)|光]]或[[对 立_(消歧义)|对立]]为封面的曲目+除了前者之外的一首随机曲目。(中概率)
**特殊:[[Designant.]]、[[Astral Quantization]]。(出现概率极小,但是如果出现则极大概率组合)
**特殊:[[Designant.]]、[[Astral Quantization]]。(出现概率极小,但是如果出现则极大概率组合)
**任意两首上述曲目之外的曲目。(小概率)
*随机选曲结果(由统计数据得到)
*随机选曲结果(由统计数据得到)
**以[[ (消歧义)|光]]为封面的曲目:[[inkar-usi]]、[[Arcahv]]、[[Callima Karma]]、[[Equilibrium]]、[[Ether Strike]]、[[Fracture Ray]]、[[Loveless Dress]]、[[PRAGMATISM]]、[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]、[[Testify]]、[[Vindication]]、[[World Ender]]
**以[[ 光_(消歧义)|光]]为封面的曲目:[[inkar-usi]]、[[Arcahv]]、[[Callima Karma]]、[[Equilibrium]]、[[Ether Strike]]、[[Fracture Ray]]、[[Loveless Dress]]、[[PRAGMATISM]]、[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]、[[Testify]]、[[Vindication]]、[[World Ender]]
**以[[对 (消歧义)|对立]]为封面的曲目:[[Antagonism]]、[[Axium Crisis]]、[[BLRINK]]、[[Dantalion]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Iconoclast]]、[[Infinite Strife,]]、[[Rabbit In The Black Room]]、[[Rain of Conflict in a Radiant Abyss]]、[[san skia]]、[[Sheriruth]]、[[Tempestissimo]]
**以[[对 立_(消歧义)|对立]]为封面的曲目:[[Antagonism]]、[[Axium Crisis]]、[[BLRINK]]、[[Dantalion]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Iconoclast]]、[[Infinite Strife,]]、[[Rabbit In The Black Room]]<ref>经统计结果后推测得本曲代表了以[[对立_(消歧义)|对立]]为封面的曲目的选择结果之一,不代表曲封搭档被认为是对立。有可能是在未持有其他任何以[[对立_(消歧义)|对立]]为封面的曲目的情况下的保底选择。</ref> 、[[Rain of Conflict in a Radiant Abyss]]、[[san skia]]、[[Sheriruth]]、[[Tempestissimo]]
**特殊:[[Designant.]]、[[Astral Quantization]]。
**特殊:[[Designant.]]、[[Astral Quantization]]。}}
}}
*本曲与[[HIVEMIND INTERLINKED]]是目前唯二两首不是由Nitro编写(或合作编写)的愚人节歌曲。
*作为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算。
*本曲是2025年为止第一首解锁过程中无需快速大量点击某一处的愚人节曲目。


 
==攻略==
====攻略====
{{主观提醒}}
{{Color|Future|'''Future ?'''}}
{{结合视频提示}}
{{结合视频提示}}
*谱面中没有任何三押及以上的配置,遇到形似多押的配置时请谨记天键是1个大键
*谱面中没有任何三押及以上的配置,遇到形似多押的配置时请谨记天键是1个大键
第216行: 第222行:
*最后五个大天键实为双单双单双
*最后五个大天键实为双单双单双


====试听====
== 试听==
{{Empty section| 章节= 试听}}
{{Empty_section|章节=试听}}
 
== 相关视频==
*{{Bilibili|BV1oKZtYREWm|难度=FTR|player=BlueDiamond091|类型=PM手元(-1)}}
*{{Bilibili|BV1SHZtYyE5m| 难度=FTR|player=水滴|类型= 理论值手元}}


====相关视频====
== 注释==
*{{Bilibili|BV1oKZtYREWm|难度=FTR|player=BlueDiamond091|类型=PM手元(理论值-1)}}
{{Reflist}}
<!-- ==注释==
<references /> -->
{{模板:杂曲曲目索引}}
{{模板:杂曲曲目索引}}
[[分类:非正式游戏杂曲目|愚]]
[[分类:非正式游戏杂曲目|愚]]

2025年4月18日 (五) 13:50的最新版本

Project Sekai ONLY
Live Faster Die Younger
Songs lfdyrmx.jpg
Songs lfdyrmx.jpg
曲目信息
曲师
曲包
/
时长
2:30
BPM
200
谱面信息
难度
[Future]
等级
 ?
note数量
1263
谱面设计
《WARNING》
Arcaea Charting Team
"worldly wayfarers"
背景
更新时间
移动版
v6.3.3
(2025/04/01)

解禁方法

Future
2025
(首次)
愚人节期间已登录状态下,在主界面进入“世界ONLY”模式游玩,在第五次游玩时持续提高流速直到进入本曲谱面(参见下方“游戏相关”)

游戏相关

启用世界ONLY时的主界面
世界ONLY特殊地图内部情况展示
  • 愚人节活动期间,游戏推出了名为“世界ONLY”的新“功能”,主界面右上角出现切换按钮。
  • 切换为“世界ONLY”后,“主界面”只保留“World”、右侧搭档立绘和切换按钮,并浮现字样:
恭喜你解锁世界ONLY,Arcaea最棒の游玩方式!
快快完成更多地图提高世界の感,就能更加享受无穷无尽的世界模式了!
从今以后,“世界の感”将成为衡量你游戏水平的唯一标准。
  • 点击“World”可进入特殊地图的游玩。
    • 入口仅在账号处于登录状态时开放,但是进入地图和其后的全部游玩过程均无需联网,可以离线进行。
    • 在本地图关闭后若仍停留在本地图中,联网状态下大概率会在下一次开始游玩时强制返回主界面,并且右上角的世界ONLY会消失;若一直未联网则可以一直在本地图内游玩直到此次本曲的游玩完成。
  • 世界ONLY特殊地图已于北京时间2025年4月2日21:00关闭,并且全部愚人节谱面返场活动同步结束。
  • 本曲与HIVEMIND INTERLINKED是目前唯二两首不是由Nitro编写(或合作编写)的愚人节歌曲。
    • 值得一提的是,本曲为曲师Dustvoxx的第一首移动端音游供曲。
  • 作为愚人节曲目,本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,潜力值将始终保持keep结算。
  • 本曲是2025年为止第一首解锁过程中无需快速大量点击某一处的愚人节曲目。
  • 本曲原曲Live Fast Die Young光芒侧曲目,但本愚人节曲目为纷争侧曲目。截至到目前是唯一一个光芒侧曲目的愚人节Remix。
具体游玩流程
在本地图中:
  • 每一格的步数均显示为“?”。
  • 左上角的体力显示即使是处于未满状态也不会显示恢复剩余时间和购买体力的选项,同时byd加成条被替换成世界の感累积条。
  • 游玩不会获取经验值。
  • 会出现绿-紫渐变色的特殊类别格。
    • 可见的特殊格有:REVERSE、SPIN MODE、ONE-HANDED、THE CHOICE、TIME ATTACK、OBSTRUCTION、YOU'RE EARLY!
    • 特殊格绝大多数无法停留,故不能确定它们有什么效果。
  • Arcaea Online的加成不会显示在Play按钮的旁边,也不会生效。
  • 每一次游玩后停留的格子对应固定。所以仅有固定的几个格子是可以停留的,并且实际效果和外观并不完全相同。
  • 每一次游玩之后的进度会显示为1.0-50.0中的一个随机数值,但是并不会对停留的格子产生任何影响。
  • 进入曲目后,即使未能成功上传成绩到服务器或者中途退出也会正常积攒进度。
    • 中途退出会弹出:

警告
现在退出会损失当前进度,你是知道的吧?
看来真的是很想快点回到世界模式啊。

  • 在推进到第7格和第16格时会有明显的停顿,之后继续推进到对应位置停留。
  • 选取页面中曲目左下角并不会显示为小红心而是正常显示曲目归属侧,即无法在该模式中进入往期愚人节谱面。
  • 结算时,会先随机显示一条文字(详见后文表格),再显示魔改的结算界面:左侧先后显示2条文字,右侧的文字变为具有上标注的“世界の感发生了变化——”,倍率变为世界の感累积量。
  • 在开启一次世界ONLY后,如果在完成本次本曲的游玩之前就退出了世界ONLY或者关闭了世界ONLY,那么推进进度将保存直到完成本次本曲的游玩,在此之前无法提前重置推进进度。
历次游玩结算信息
# 左侧字样1 左侧字样2 右侧字样 世界の感 到达位置 台阶类别
1 计算中… 让你看看?让你看看! 还差得远呢,继续努力吧! 30% 第8格 FIXED SPEED?
2 计算中… 你确定你要看? 保持耐心是成功的第一步。 70% 第18格 THE CHOICE
3 分析结果中… 嗯…你很有实力嘛。 咦?怎么回事呢? 120% 第26格 RANDOM
4 扫描中… 思索中…正在分析… 哇!那你很棒棒哦! 200% 第35格 UNFIXED SPEED

第一次游玩前,除所在的第1格外,所有台阶被绿色细条纹覆盖。

第二次游玩会在开始游玩前显示限速-6.0~20.0(默认20.0),且不能设定成设置中设定的速度。

  • 开始游玩时会弹出提示:

固定流速(?)
你还没准备好吧,所以自觉帮你把速度降到x.x(原设定速度)了,不用谢。

随后以此速度进入选择曲目的游玩。
    • 若尝试将速度调回原设定速度,则调整过程中会直接跳过原设定速度。
    • 即使调整的速度低于原设定速度,文案也不会发生变化。

第三次游玩会限制两首曲目。选择曲目后,开始游玩时会弹出提示:

「左」还是「右」?
无所谓,你选择哪条道路其实并不重要。

  • 弹出提示前,界面亮度会缓慢降低,并且预览音频也会逐渐淡出;弹出提示后,会播放v6.0更新前的主界面音频。
  • 本格往后有向左上和右上的两条路,但无论选了哪首曲目最后都会向左上前进。
  • 曲目随机抽取(由统计数据得到的结果见后文折叠部分),但是必定是已解锁的曲目(指已购买或已从世界模式获取)。
  • 有极小概率只限制一首曲目。
  • 推进过程中可以看到本曲的奖励台阶,但曲绘缩略图上没有曲名。

第四次游玩可以正常选择曲目,而不是由系统随机选曲。但开始游玩时会跳出Link Play的投票界面,并随机一首曲目开始游玩。

  • 投票界面中所有“用户”没有用户名(玩家的用户名也不会显示),且除玩家外的三名“用户”的头像固定,从上到下分别为玩家选择的搭档、对立(均为觉醒形态)。
    • 如果玩家选择的搭档为三者之一,则对应位置的搭档替换为觉醒形态的咲弥
  • 选择BYDETR难度时,随机的曲目范围会仅包含存在所选难度的曲目。
  • 游玩结算后,玩家推进前,另一个“玩家”头像会从屏幕底端出现并推进,取走第29格上的曲目奖励后,从屏幕顶端离开。
    • 该头像默认为,其形态与玩家所设置的立绘状态相同。若玩家使用的是,则该头像为对立,形态变化规律同前者。

第五次游玩会在开始游玩前显示限速设置,且无法降低速度,只能一直增加。

  • 点击大、小按钮增加的步值均为1.0。速度首次达到10.0时,会强制调节至10.0。
  • 在速度达到10.0时,会播放音效,淡出所选曲目的预览段,“音符流速已被此地图限制”的提示文本变为“还不够高,还不够快,还不够强!”。
  • 在速度达到20.0时,会再次播放相同的音效,上述提示文本变为“拥抱速度与激情,活得更快些吧!”。
  • 在加速一定次数且速度大于等于30.0时,上方的提示文本消失,速度开始自动快速增长,最终播放音效并进入本曲。
    • 自动增长时,速度小数点后的数值只会是0、2、3、5、7、8中的一个。
  • 游玩过程中可暂停,但是不存在重试选择,即使是退出游玩地图进度也不会再前进。并且搭档的技能将全部失效,固定为普通收集条,游玩结果不会影响潜力值变动。

游玩结束后,返回时会弹出提示:

世界ONLY
表现得不错,现在是时候反省了。
作为奖励,世界ONLY已被禁用。

随后返回正常的主界面。

再次进入世界ONLY模式时,会弹出提示:

世界ONLY
将世界の感重置为0%吗?

  • 选择“确认”时,会重置以上的所有解锁进度,可以重新体验解锁流程。
  • 选择“取消”时,进入地图后会直接位于第35格,进入后选曲并把速度增加至30.0以上即可立即再次游玩本曲。
    • 流速增加步值变为2.0。
    • 此时在游玩期间和游玩后结算时可以重试曲目。
结算时随机显示的文字
  • (真是逊喔!)
  • 我真的对你很失望!(沉痛状)
  • ——等等,刚刚那是什么声音?
  • 8/10
  • Ai肯定会推荐你去玩别的,但今天好像是个例外。[考据 1]
  • 碎片组成的云彩吸引了你的目光,耽误了旅程,因此失去了一些进度。
  • Arcaea是一个无意义的世界,你得到了五倍进度!
  • Arcaea是一个无意义的世界,你损失了一些进度。
  • 古人云,进步等于没进步。
  • 彩梦饿了,所以吃了点。
  • BUFF,启动!
  • 失败是失败之母。
  • 表现出色,技艺高超,一气呵成。
    8/10
  • 啊啊救救我我潜力值又动——[考据 2]等等,我穿越了?
  • 哒、哒、哒…由远及近的脚步声。要不再确认下,家里的门关紧了吗?
  • 要不歇会吧?
  • 评价为显眼包。
  • 要不换个搭档吧。
  • 夜深了,只能早点搭帐篷,早点睡了。
  • 无功无过,差强人意。
    8/10
  • 再坚持亿会就结束了!
  • 好像感到了某人的视线……
  • 变强的感觉真棒啊,不过有人知道世界の感到底是什么吗?
  • 千图之行,始于35[考据 3]
  • 完美,无可挑剔,实至名归!
  • 哇哦~~
    你是这个!(竖起大拇指)
  • 还要再试一次吗?
  • 平板倒过来玩都能有更好的成绩吧![考据 4]
  • 没使出全力吧?
  • 总所周知,Progress是不可数名词。
  • 一块石头把你绊倒了,进度比预计慢了!
  • 你放慢了脚步,摸了会鱼,并得到了额外的进度奖励。
  • 疲惫感在你的体内不断蓄积……
相关考据
  1. 疑似对Ai酱的neta
  2. 2022年愚人节活动中的潜力值变化数据条目之一
  3. 的1级STEP值为35
  4. 0xe0e1ccull的neta
随机组合结果和随机曲目结果
在限制两首曲目的情况下:

攻略

Future ?

  • 谱面中没有任何三押及以上的配置,遇到形似多押的配置时请谨记天键是1个大键
  • 部分蛇的头部有与蛇同宽的小天键,注意定位
  • 598cb处的大天键与蛇不是紧连,间隔一拍
  • 751cb起的低视角贴地蛇打击位置要靠上一些,击打地面区域可能会lost
  • 1224cb起的侧向下落天键都在地键双押的后一拍
  • 最后五个大天键实为双单双单双

试听

相关视频

注释

  1. 本概率统计是在玩家有足够多的对应曲目情况下统计,若玩家仅持有少量甚至没有对应曲目则概率结果可能会有较大出入。
  2. 经统计结果后推测得本曲代表了以对立为封面的曲目的选择结果之一,不代表曲封搭档被认为是对立。有可能是在未持有其他任何以对立为封面的曲目的情况下的保底选择。
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