SAIKYO STRONGER:修订间差异
(创建页面,内容为“==SAIKYO STRONGER== {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |rowspan="10"| !colspan="4"|SAIKYO STRONGER |- ! scope="row"|编…”) |
小 (→游戏相关: 新晋的两个11级让本曲的许多记录受到了挑战) |
||
(未显示36个用户的92个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{一句话|<s>爬</s>}} | |||
{{曲目信息 | |||
| 曲名=SAIKYO STRONGER | |||
{ | | 侧=1 | ||
| | | 背景=saikyostronger | ||
| 第二 曲 名={{lang|ja| 最強STRONGER}} | |||
| | | 图片=Songs saikyostronger.jpg | ||
|Past 等级=5 | |||
| | |Present 等级=9 | ||
|Future等级=11 | |||
|PastNote=654 | |||
| | |PresentNote=1067 | ||
| | |FutureNote=1384 | ||
|note编写={{lang|ja|最強FUMEN([[谱师列表#Nitro|夜浪]] ft. [[谱师列表#Toaster|東星]])}} | |||
| 画师=[[画师列表#KEI|KEI]] | |||
|BPM=205 | |||
|更新 版本=v2.5.0 | |||
|更新时间=2020/01/21 | |||
| 更新时间NS=2021/05/18 | |||
| | | 更新版本NS=v1.0.0c | ||
}} | |||
==曲目信息== | |||
|1067 | |||
|1384 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
==== 移动版==== | |||
{{解禁方法 | |||
|PST解禁方法= | |||
|PRS解禁方法= | |||
| | |FTR解禁方法=以「EX」或以上成绩通关[[La'qryma of the Wasteland]][FTR]<br>'''或'''以「AA」或以上成绩通关[[La'qryma of the Wasteland]][FTR]10回<br>以「EX」 或以上 成绩 通 关[[Einherjar Joker]][FTR]<br>'''或'''以「AA」或以上成绩通关[[Einherjar Joker]][FTR]10回<br>以「AA」或以上成绩通关[[IZANA]][FTR]<br>''' 或'''以「A」 或以上 成绩 通 关[[IZANA]][FTR]10 回<br>个人游玩[[潜力值]]11.00或以上<br>1000 残片 | ||
| | }} | ||
| | ====Nintendo Switch版==== | ||
{{解禁方法 | |||
[[La'qryma of the Wasteland]][FTR] | |PST解禁方法=游玩[[BATTLE NO.1]][PST]<br>游玩[[La'qryma of the Wasteland]][PST]<br>游玩[[Einherjar Joker]][PST]<br>游玩[[IZANA]][PST]<br>25 残片 | ||
|PRS解禁方法=游玩[[BATTLE NO.1]][PRS]<br>游玩[[La'qryma of the Wasteland]][PRS]<br>游玩[[Einherjar Joker]][PRS]<br>游玩[[IZANA]][PRS]<br>50 残片 | |||
[[ | |FTR解禁方法=以「EX」或以上成绩通关[[BATTLE NO.1]][FTR]<br>'''或'''以「AA」或以上成绩通关[[BATTLE NO.1]][FTR]10回<br>以「EX」 或以上 成绩 通 关[[La'qryma of the Wasteland]][FTR]<br>''' 或'''以「AA」 或以上 成绩 通 关[[La'qryma of the Wasteland]][FTR]10 回<br>以「EX」或以上成绩通关[[Einherjar Joker]][FTR]<br>'''或'''以「AA」或以上成绩通关[[Einherjar Joker]][FTR]10回<br>以「AA」 或以上 成绩 通 关[[IZANA]][FTR]<br>''' 或'''以「A」 或以上 成绩 通 关[[IZANA]][FTR]10 回<br> 个人游玩[[ 潜力值]]11.00或以上<br>1000 残片 | ||
}} | |||
[[ | *注:[[潜力值]]数值为实时计算,如果你在达成前三个条件之前[[潜力值]]掉下11,则需要将其重新提升至11才能解锁本曲FTR难度。 | ||
**但和同样使用[[解歌系统#要求潜力值| 潜力值解锁机制]]的[[Aegleseeker]]不同,如果已解锁本曲FTR难度后[[潜力值]]掉下11,本曲目FTR难度并不会再次要求解锁。 | |||
===曲目定数=== | |||
|} | {{曲目定数 | ||
|PST=5.5 | |||
|PRS=9.4 | |||
|FTR=11.0 | |||
}} | |||
* 本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由9.3改为9.4。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
* | *作为第一 首11级 联 动曲目(v3.0.0之前为10级) , 本曲的FTR谱面 更新 后仅1 小时就 被Accelerator_OUO达成了首个非理论值PM成绩<ref>见[[#相关视频|相关视频]]</ref>。 | ||
**在更新第二天即被abeyuu达成首个理论值,存活仅21小时。 | |||
*本曲谱面于2020年1月16日早九点提前泄漏,公开于同月21日12点。 | |||
*本曲FTR谱面为全游解锁需要残片最多的谱面之一,另一首是[[Abstruse Dilemma]],解锁这两首曲目均需要花费1000残片。 | |||
*本曲FTR谱面常规情况下需要购买除了[[BATTLE NO.1]]外的所有HARDCORE TANO*C'''一联'''曲目才能解锁,但可以通过下载其他已解锁本曲FTR的账号的存档直接解锁。 | |||
*在v6.0.0更新前,本曲是全游唯一一首11级联动曲目(但实质上仍属于Arcaea原创曲),直至v6.0.0更新后[[LAMIA]]定数上调至11.0。 | |||
*在v6.0.0更新前,本曲是唯一一首可确认具体谱师参与情况的11级曲目(v6.0.0更新后[[LAMIA]]和[[#1f1e33]]的定级均上调为11级)。 | |||
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 9,FTR 10。 | |||
*本曲因联动收录于WACCA、maimai与O.N.G.E.K.I.。 | |||
====攻略==== | |||
{{主观提醒}} | |||
{{难度标识|ftr|11}} | |||
*蛇跨度很大,甚至有人说prs才是ftr原来的样子,后来 被 强行塞爆 | |||
*难度分布比[[Grievous Lady]]和[[Fracture Ray]]均匀的多,这也导致 了 休息段较少,在游玩的时候非常消耗体力 | |||
*中段为12分纵连,可换算为153.75BPM的16分音,比[[Ringed Genesis]]的三连慢但更长 | |||
{{难度标识|prs|9}} | |||
*本谱以大量排键较为基础的八分底力配置和十六分交互为主要配置,但在205的BPM下对底力有一定要求 | |||
*FTR难度中段的12分纵连在该难度中被替换成了12分天地交互,注意起手顺序 | |||
====试听==== | ====试听==== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=c-ia2aYKByw Youtube上的官方音源] | |||
*[https://y.qq.com/n/ryqq/songDetail/001FQCva46ryMo 试听(QQ音乐)] | |||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
*[https://www.bilibili.com/video/av84500467 Accelerator_OUO的'''世界首PM'''手元(FTR)] | |||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1iJ4m1p7n6 Skisk刺球的1.0速理论值手元(FTR)] | |||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1BB4y1p73p FLAME剑帝的理论值手元(FTR)] | |||
==注释== | |||
<references /> | |||
{{Memory Archive曲目索引}} | {{Memory Archive曲目索引}} | ||
2024年11月28日 (四) 20:59的最新版本
SAIKYO STRONGER
最強STRONGER
最強STRONGER
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:22
BPM
205
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
9
11
note数量
654
1067
1384
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
654
1067
1384
空
背景
更新时间
移动版
v2.5.0
(2020/01/21)
(2020/01/21)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
以「EX」或以上成绩通关La'qryma of the Wasteland[FTR] 或以「AA」或以上成绩通关La'qryma of the Wasteland[FTR]10回 以「EX」或以上成绩通关Einherjar Joker[FTR] 或以「AA」或以上成绩通关Einherjar Joker[FTR]10回 以「AA」或以上成绩通关IZANA[FTR] 或以「A」或以上成绩通关IZANA[FTR]10回 个人游玩潜力值11.00或以上 1000 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩BATTLE NO.1[PST] 游玩La'qryma of the Wasteland[PST] 游玩Einherjar Joker[PST] 游玩IZANA[PST] 25 残片 |
游玩BATTLE NO.1[PRS] 游玩La'qryma of the Wasteland[PRS] 游玩Einherjar Joker[PRS] 游玩IZANA[PRS] 50 残片 |
以「EX」或以上成绩通关BATTLE NO.1[FTR] 或以「AA」或以上成绩通关BATTLE NO.1[FTR]10回 以「EX」或以上成绩通关La'qryma of the Wasteland[FTR] 或以「AA」或以上成绩通关La'qryma of the Wasteland[FTR]10回 以「EX」或以上成绩通关Einherjar Joker[FTR] 或以「AA」或以上成绩通关Einherjar Joker[FTR]10回 以「AA」或以上成绩通关IZANA[FTR] 或以「A」或以上成绩通关IZANA[FTR]10回 个人游玩潜力值11.00或以上 1000 残片 |
- 注:潜力值数值为实时计算,如果你在达成前三个条件之前潜力值掉下11,则需要将其重新提升至11才能解锁本曲FTR难度。
- 但和同样使用潜力值解锁机制的Aegleseeker不同,如果已解锁本曲FTR难度后潜力值掉下11,本曲目FTR难度并不会再次要求解锁。
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.5 | 9.4 | 11.0 |
- 本曲PRS谱面定数在v3.0.0更新后由9.3改为9.4。
游戏相关
- 作为第一首11级联动曲目(v3.0.0之前为10级),本曲的FTR谱面更新后仅1小时就被Accelerator_OUO达成了首个非理论值PM成绩[1]。
- 在更新第二天即被abeyuu达成首个理论值,存活仅21小时。
- 本曲谱面于2020年1月16日早九点提前泄漏,公开于同月21日12点。
- 本曲FTR谱面为全游解锁需要残片最多的谱面之一,另一首是Abstruse Dilemma,解锁这两首曲目均需要花费1000残片。
- 本曲FTR谱面常规情况下需要购买除了BATTLE NO.1外的所有HARDCORE TANO*C一联曲目才能解锁,但可以通过下载其他已解锁本曲FTR的账号的存档直接解锁。
- 在v6.0.0更新前,本曲是全游唯一一首11级联动曲目(但实质上仍属于Arcaea原创曲),直至v6.0.0更新后LAMIA定数上调至11.0。
- 在v6.0.0更新前,本曲是唯一一首可确认具体谱师参与情况的11级曲目(v6.0.0更新后LAMIA和#1f1e33的定级均上调为11级)。
- 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 9,FTR 10。
- 本曲因联动收录于WACCA、maimai与O.N.G.E.K.I.。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 11
- 蛇跨度很大,甚至有人说prs才是ftr原来的样子,后来被强行塞爆
- 难度分布比Grievous Lady和Fracture Ray均匀的多,这也导致了休息段较少,在游玩的时候非常消耗体力
- 中段为12分纵连,可换算为153.75BPM的16分音,比Ringed Genesis的三连慢但更长
Present 9
- 本谱以大量排键较为基础的八分底力配置和十六分交互为主要配置,但在205的BPM下对底力有一定要求
- FTR难度中段的12分纵连在该难度中被替换成了12分天地交互,注意起手顺序