#1f1e33:修订间差异
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==曲目信息== | |||
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===曲目定数=== | |||
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* 本曲FTR谱面定数在v6.0.0更新后由10.9改为11.1。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲是目前唯一一首在解锁条件中兼具通过与游玩的曲目。 | |||
* | *本曲是目前唯一一首非隐藏曲的FTR11级主线曲目。 | ||
* 本曲是第一首初出时FTR谱面定数即为10.9的曲目。 | |||
*本曲的FTR谱面以高达1576 的 物量成功取代了[[Heavenly caress]][FTR](1560)成为了全游物量新高。 | |||
**该纪录一直到v4.0.0才被[[Testify]][BYD](2221)打破。 | |||
**但本曲FTR谱面的note密度仅为9.67 note/s,在数值上仍比[[Heavenly caress]][FTR]11.56 note/s要低很多。 | |||
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*因联动收录至WACCA Reverse和Lanota。 | |||
====攻略==== | |||
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*开头可以根据自己习惯糊蛇或者正攻 | |||
*144combo的蛇和天键间隔16分,不是双押 | |||
*204combo的节奏具有一定的迷惑性,实际上是4组同样的节奏型(两小节),具体为:天键双押(附点8分)+地键双押(16分)+天键单点(8分)+天地双押(8分),意味着地键双押之后要硬抗一个16分,纯读谱在视觉上容易看错间隔导致节奏打乱,可以用多指规避硬抗,924combo同理 | |||
*232combo之后的交互是地键起手,如果稳不住前面部分的节奏这里非常容易连带着打乱或起错手 | |||
*264combo开始的段落有很多尾判折线蛇,判定非常严格,最好提前一点划并且不要提前松手,也不要划得太靠下 | |||
*382combo的双押严格遵循歌曲最明显的节奏进行,定位较难 | |||
*476combo,拆,都可以拆 | |||
*583combo的两组纵连,起手是先右后左,一组之内所有的地键都由同一只手打( 推 荐在[[Cyanine|cyanine]] 中 练习) | |||
*645combo的所有下拉蛇都有尾判,小心单指16分硬抗 | |||
*996combo开始出现反手折线蛇,较于前面段落难度更高,注意力最好放在地键上,不然 会 出现蛇划上了但是键点不上的情况 | |||
*1110combo节奏较怪,天键是和弓蛇运动同步的,可以根据这点来保证不掉蛇 | |||
*1161combo的弓蛇在轨道边缘 | |||
*1189combo的天地双押之后要换右手打以天键起手的交互,不然容易乱 | |||
*后面的折线蛇可以按着中间不动往下划,或者两只手按着两侧 | |||
*1225combo,拆,都可以拆 | |||
*1431combo,18连24分交互,等效为271.5BPM下的16分交互,体力高要求 | |||
*结尾配置和前面一致,最后几条蛇都有尾判,不要过 于 激动或者紧张从而忘记这点 | |||
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*125-166combo的蛇可以反接 | |||
*全程多次出现“x x xx”的节奏,前两个间隔是8分音,第三个间隔是16分音 | |||
*有四段10连双押,注意定位 | |||
*848-971combo的交互出张较多,可以选择 正 常出张、部分硬扛、使用4k手法 | |||
*1009-1014combo为12分6连交互 | |||
====试听==== | ====试听==== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=w4U9S5eX3eY Youtube上的官方音源] | |||
*[https://y.qq.com/n/ryqq/songDetail/374657385 试听(QQ音乐)] | |||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1uo4y1e7Qn/ FLAME剑帝的PM/理论值手元(FTR)] | |||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y1U7fy/ てんびんざ的PM手元(FTR)] | |||
==注释== | |||
<references /> | |||
{{Black Fate曲目索引}} | {{Black Fate曲目索引}} | ||
2024年11月23日 (六) 01:24的最新版本
本文介绍的是Black Fate曲包内的曲目。关于愚人节限定谱面,请见“0xe0e1ccull”。 |
山 茶 花 降 临
#1f1e33
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:43
BPM
181
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
9
11
note数量
765
1144
1576
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
765
1144
1576
空
背景
更新时间
移动版
v3.0.0
(2020/05/27)
(2020/05/27)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
80 残片 | 通关Equilibrium[FTR] 通关Antagonism[FTR] 游玩Dantalion[FTR] 180 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩Dantalion[PST] 25 残片 |
游玩Dantalion[PRS] 50 残片 |
以「AA」或以上成绩通关Dantalion[FTR] 75 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.5 | 9.2 | 11.1 |
- 本曲FTR谱面定数在v6.0.0更新后由10.9改为11.1。
游戏相关
- 本曲是目前唯一一首在解锁条件中兼具通过与游玩的曲目。
- 本曲是目前唯一一首非隐藏曲的FTR11级主线曲目。
- 本曲是第一首初出时FTR谱面定数即为10.9的曲目。
- 本曲的FTR谱面以高达1576的物量成功取代了Heavenly caress[FTR](1560)成为了全游物量新高。
- 该纪录一直到v4.0.0才被Testify[BYD](2221)打破。
- 但本曲FTR谱面的note密度仅为9.67 note/s,在数值上仍比Heavenly caress[FTR]11.56 note/s要低很多。
- 本曲的曲名#1f1e33是一个十六进制色号,其对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色[1],比纷争侧的地面轨道颜色略深一些。
- 因联动收录至WACCA Reverse和Lanota。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 11
- 开头可以根据自己习惯糊蛇或者正攻
- 144combo的蛇和天键间隔16分,不是双押
- 204combo的节奏具有一定的迷惑性,实际上是4组同样的节奏型(两小节),具体为:天键双押(附点8分)+地键双押(16分)+天键单点(8分)+天地双押(8分),意味着地键双押之后要硬抗一个16分,纯读谱在视觉上容易看错间隔导致节奏打乱,可以用多指规避硬抗,924combo同理
- 232combo之后的交互是地键起手,如果稳不住前面部分的节奏这里非常容易连带着打乱或起错手
- 264combo开始的段落有很多尾判折线蛇,判定非常严格,最好提前一点划并且不要提前松手,也不要划得太靠下
- 382combo的双押严格遵循歌曲最明显的节奏进行,定位较难
- 476combo,拆,都可以拆
- 583combo的两组纵连,起手是先右后左,一组之内所有的地键都由同一只手打(推荐在cyanine中练习)
- 645combo的所有下拉蛇都有尾判,小心单指16分硬抗
- 996combo开始出现反手折线蛇,较于前面段落难度更高,注意力最好放在地键上,不然会出现蛇划上了但是键点不上的情况
- 1110combo节奏较怪,天键是和弓蛇运动同步的,可以根据这点来保证不掉蛇
- 1161combo的弓蛇在轨道边缘
- 1189combo的天地双押之后要换右手打以天键起手的交互,不然容易乱
- 后面的折线蛇可以按着中间不动往下划,或者两只手按着两侧
- 1225combo,拆,都可以拆
- 1431combo,18连24分交互,等效为271.5BPM下的16分交互,体力高要求
- 结尾配置和前面一致,最后几条蛇都有尾判,不要过于激动或者紧张从而忘记这点
Present 9
- 125-166combo的蛇可以反接
- 全程多次出现“x x xx”的节奏,前两个间隔是8分音,第三个间隔是16分音
- 有四段10连双押,注意定位
- 848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
- 1009-1014combo为12分6连交互
试听
相关视频
注释
- ↑ 可以参见下面的Black Fate曲目索引的边框颜色。
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