「游戏玩法」:修訂間差異
(→计分与判定) |
小 (→计分与判定: 就像这样不错) |
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**大Pure:判定时间为前后25ms,游戏中最为严格的判定。显示为音符处的紫色PURE。计入连击。 | **大Pure:判定时间为前后25ms,游戏中最为严格的判定。显示为音符处的紫色PURE。计入连击。 | ||
**小Pure:判定时间为前后50ms。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。 | **小Pure:判定时间为前后50ms。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。 | ||
***若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。 | ***若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。[[文件:Play result clear badge pure.png|50px]] | ||
**Far:判定时间为前后120ms。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。 | **Far:判定时间为前后120ms。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。 | ||
**Lost:判定时间为滞后120ms以外。显示为音符处的红色LOST。Lost会导致断连。 | **Lost:判定时间为滞后120ms以外。显示为音符处的红色LOST。Lost会导致断连。 |