游戏玩法:修订间差异
Fallenleaves960(讨论 | 贡献) |
Sxy62146214(讨论 | 贡献) 小 (恢复Fallenleaves960(讨论)的编辑至Zauberkugel的最后版本) |
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第187行: | 第187行: | ||
*低准度的FR没有任何意义,因为Arcaea的计分是不含Combo加成的 | *低准度的FR没有任何意义,因为Arcaea的计分是不含Combo加成的 | ||
===Track Complete | ===Track Complete>Track Lost=== | ||
*与上一条一起,两个误区造成了一大堆强行糊曲导致手癖的玩家 | *与上一条一起,两个误区造成了一大堆强行糊曲导致手癖的玩家 | ||
*虽然很多曲需要Clear特定曲目才能解锁,但是过不去前置曲往往也打不了本曲<s>(Halcyon解锁Ether Strike属于特例)</s>,循序渐进才是提升的而最好方式。 | *虽然很多曲需要Clear特定曲目才能解锁,但是过不去前置曲往往也打不了本曲<s>(Halcyon解锁Ether Strike属于特例)</s>,循序渐进才是提升的而最好方式。 | ||
==='''待填坑'''=== | ==='''待填坑'''=== |