Fracture Ray:修订间差异

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 要触发异象,玩家需要以下列条件开始游玩:
 要触发异象,玩家需要以下列条件开始游玩:
* '''要求游玩曲目:'''[[Ether Strike]]
* '''要求游玩曲目:'''[[Ether Strike]]
* '''要求使用搭档:'''[[光(Zero)]](技能封印状态)
* '''要求使用搭档:'''[[光(Zero)]](''' 技能封印''' 状态)
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">触发时点</div>
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">触发时点</div>
 游玩至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置)时,检测异象触发条件:
 游玩至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置)时,检测异象触发条件:
* 离线(技能处于封印状态但是看不到封印锁标志) '''或''' 搭档等级为1~5级时,需要保持全连(无Lost判定);
* 离线(技能处于封印状态但是看不到封印锁标志) '''或''' 搭档等级为1~5级时,需要 在此之前 保持全连(无Lost判定);
* 搭档等级为6~10级时,回忆率应大于等于 130 - 6 &times; 等级;
* 搭档等级为6~10级时,回忆率应大于等于 130 - 6 &times; 等级;
* 搭档等级为11~20级时,回忆率应大于等于 120 - 5 &times; 等级。
* 搭档等级为11~20级时,回忆率应大于等于 120 - 5 &times; 等级。
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** 世界模式:地图 {{仅|移动版|[[世界模式地图详表#3-4|3-4]]|图片角标}} / {{仅|NS版|[[世界模式地图详表_(Nintendo_Switch版)#NS3-2|NS3-2]]|图片角标}}
** 世界模式:地图 {{仅|移动版|[[世界模式地图详表#3-4|3-4]]|图片角标}} / {{仅|NS版|[[世界模式地图详表_(Nintendo_Switch版)#NS3-2|NS3-2]]|图片角标}}
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">其它</div>
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">其它</div>
  本曲的 异象 在失落章 触发
  异象在 世界模式 失落章触发 时:
触发后 原本的Beyond Challenge回忆条判定失效,转为异象挑战用回忆条,并且在进行至追加谱面时背景会被强制替换为[[:Category:采用etherstrike背景的曲目|etherstrike]],后续 演出特 效不变。
* 原本的Beyond Challenge回忆条判定失效,转为异象挑战用回忆条,并且在进行至追加谱面时背景会被强制替换为[[:Category:采用etherstrike背景的曲目|etherstrike]],后续 游玩 不变。
* 如果已进入解锁进度挑战环节,本次失落章游玩进度推进量将按照本曲 正常结算,但会失去Beyond Challenge加成。
* 如果已进入解锁进度挑战环节,本次失落章游玩进度推进量将按照本曲正常结算,但会失去Beyond Challenge加成。
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">异象重激活</div>
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #b6afc1, #ffe5e9); color: white; border-radius: 2px;">异象重激活</div>
 当玩家解锁本曲谱面后,已解锁难度及其下所有难度的异象将被禁用。
 当玩家解锁本曲谱面后,已解锁难度及其下所有难度的异象将被禁用。


  通过 完成[[Final Verdict]]的[[Axiom of the End]]挑战解锁[[Testify]],被禁用的异象可被重新激活。
 完成[[Final Verdict]]的[[Axiom of the End]]挑战解锁[[Testify]] ,被禁用的异象可被重新激活。


===曲目定数===
===曲目定数===