Arghena:修订间差异

(Arghena[FTR]解析/攻略)
(修改了一些小错误)
第20行: 第20行:
 第一部分:补全曲名的空缺<br>
 第一部分:补全曲名的空缺<br>


 在解锁故事后,下面的四个“???"将变为需要完成的解锁条件。 中间的三 个条件分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br>
 在解锁故事后,下面的四个“???"将变为需要完成的解锁条件。 第二至四 解锁 条件分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br>
 曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母,玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母,并返回到本曲的解锁界面确认。如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中并会高亮提示。曲名填充完整后且本难度谱面已经游玩,则本挑战完成。(通过游玩改变字母时不需要进行结算,可以直接退出)<br>
 曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母,玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母,并返回到本曲的解锁界面确认。如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中并会高亮提示。曲名填充完整后且本难度谱面已经游玩,则本挑战完成。(通过游玩改变字母时不需要进行结算,可以直接退出)<br>
 数字的更改方式见对应曲名的影响因素,字母对应26个字母的所在顺序的数字(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号)
 数字的更改方式见对应曲名的影响因素,字母对应26个字母的所在顺序的数字(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号)


*曲名1:Technicolour(影响因素:谱面游玩结束的连击数) 缺少的字母为:T(对应20combo);h(对应8combo)
*曲名1:Technicolour(影响因素:谱面游玩结束的连击数) ,其中 缺少的字母为:T(对应20combo);h(对应8combo)
*曲名2:UNKNOWN LEVELS(影响因素:设定的音符流速) 缺少的字母为:N(对应流速设置1.4);S(对应流速设置1.9)
*曲名2:UNKNOWN LEVELS(影响因素:设定的音符流速) ,其中 缺少的字母为:N(对应流速设置1.4);S(对应流速设置1.9)
*曲名3:Ego Eimi(影响因素:游玩谱面等级) 缺少的字母为:g(对应7级的铺面);i( 选择9 级的铺面)
*曲名3:Ego Eimi(影响因素:游玩谱面等级) ,其中 缺少的字母为:g(对应7级的铺面);i( 对应9 级的铺面)


{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母
第38行: 第38行:
 前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩Technicolour、UNKNOWN LEVELS、Ego Eimi。<br>
 前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩Technicolour、UNKNOWN LEVELS、Ego Eimi。<br>
 和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。但是不允许重试,放弃后只能从第一首重新挑战
 和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。但是不允许重试,放弃后只能从第一首重新挑战
*如果存活,将以普通模式进入本曲的游玩( 条隐藏),游玩结束后即可解锁对应难度的谱面
*如果存活,将以普通模式进入本曲的游玩( 回忆收集 将会 隐藏),游玩结束后即可解锁对应难度的谱面 (无论是否通关)
*如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧)
*如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧)
*组曲挑战兼容低难度,高难度挑战通关后低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena)
*组曲挑战兼容低难度,高难度挑战通关后低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena)