解歌系统:修订间差异
(→残片解歌系统) |
Sxy62146214(讨论 | 贡献) 小无编辑摘要 |
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==Potential解歌系统== | ==Potential解歌系统== | ||
Potential解歌系统于v2.5.0加入, | Potential解歌系统于v2.5.0加入, 是通过玩家自身[[Potential]] 达到一定值来解锁歌曲的系统 。 | ||
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! Songs !! Past !! Present !! Future | |||
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|colspan="4"|[[Memory Archive]] | |||
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| [[SAIKYO STRONGER]] || || || ≥11.00 | |||
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关于Potential, 详见[[Potential]]页面。 | |||
==残片解歌系统== | ==残片解歌系统== | ||
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| [[γuarδina]] || 20 Fragments || 80 Fragments || 360 Fragments | | [[γuarδina]] || 20 Fragments || 80 Fragments || 360 Fragments | ||
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| [[SAIKYO STRONGER]] || || || 1000 Fragments | |||
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第227行: | 第236行: | ||
v2.3.2后,游戏新增游玩解锁的系统,即玩家仅需游玩前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均可解锁。 | v2.3.2后,游戏新增游玩解锁的系统,即玩家仅需游玩前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均可解锁。 | ||
v2.5.0后,本系统增加次数系统,即玩家需游玩前置曲成绩达到要求等级一定次数后才可解锁。 | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
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第356行: | 第367行: | ||
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| [[γuarδina]] || [[αterlβus]][PST]通过 || [[αterlβus]][PRS]通过 || [[αterlβus]][FTR]A以上通过 | | [[γuarδina]] || [[αterlβus]][PST]通过 || [[αterlβus]][PRS]通过 || [[αterlβus]][FTR]A以上通过 | ||
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| [[SAIKYO STRONGER]] || || || [[La'qryma of the Wasteland]][FTR]EX通过 '''或''' AA通过10次<br>[[Einherjar Joker]][FTR]EX通过 '''或''' AA通过10次<br>[[IZANA]][FTR]AA通过 '''或''' A通过10次 | |||
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