Grievous Lady:修订间差异

来自Arcaea中文维基
(把一堆日语转换成了中文并完善了解锁方法。)
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* 劲爆魔王曲
目前 Arcaea 中唯一一个 FTR 10,是 劲爆魔王曲
 
<s>Arcaea再也不是拇指游戏,然而有人用拇指打出了FR。</s>
 
※解歌方法还在验证阶段,详细解禁方法见下文[[#解禁方法]] 。


详细解禁方法见下文[[#解禁方法]] ,<s>Arcaea再也不是拇指游戏</s>  <s>已经有人表示可以使用拇指打ftr</s>
==Grievous Lady==
==Grievous Lady==
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!colspan="4"|Grievous Lady
!colspan="4"|Grievous Lady
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*''目前贴吧的看法是在双蛇休息段之前Lost数小于当前Tairitsu的等级数(离线下则必须全连)''
*''目前贴吧的看法是在双蛇休息段之前Lost数小于当前Tairitsu的等级数(离线下则必须全连)''
*''但也已经有人在PRS钢琴前奏段故意全Lost的情况下正常进入,因此有理论认为是双蛇段前血量大于等于(60-Tairitsu等级数)。''
====先决条件====
* 需要通过游玩 《[[Axium Crisis]]》 来解锁《Grievous Lady》。
* 在游玩时需使用[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
====注意事项====
*进入《Grievous Lady》后,游戏将自动进入 HARD 模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,[[人物#7. 对立(Grievous Lady)|每流失(LOST)一个 note 血槽会减 9HP]],当 HP 为 0 后,自动 Track Lost。
==== Past 谱面(基本确定)====
===== 解锁 =====


*''但 已经 人在PRS钢琴 奏段故意全Lost 情况 正常进 入, 因此有理论认为是 双蛇段前 血量大于 于(60-Tairitsu 级数) ''
在符合以上先决条件时,游玩《[[Axium Crisis]]》的 PST 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入《Grievous Lady(PST)》。然而 也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入《Grievous Lady》,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
* 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之 回忆率达到90%以上。
 
===== 游玩 =====
 
* Clear 后即可解锁 PST 难度的《Grievous Lady》。
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度的《Grievous Lady》。
 
==== Present 谱面(基本确定)====
 
===== 解锁 =====
 
在符合以上先决条件时,游玩《[[Axium Crisis]]》 PRS 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入《Grievous Lady(PRS)》。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以 条件达成时并没有被强制转 《Grievous Lady》 <s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
* 在 双蛇 休息 (大约在第609、610个note处)之前回忆率达到一定数值以上(之 有表示 90%)。
* 有报告表明如果对立的 级高的话,强制转入《Grievous Lady(PRS)》所需的回忆率可能会减少。
 
===== 游玩 =====
 
* Clear 后即可解锁 PRS 难度的《Grievous Lady》。
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得5~23%不 的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PRS 难度的《Grievous Lady》


  以下内容搬运自[//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady Arcaea Wiki](求大佬汉化Orz)
==== Future 谱面(迷雾重重)====


  歌方法还在验证阶段。
===== 锁 =====


*Past譜面
在符合 上先决 条件 时,游玩《[[Axium Crisis]]》的 FTR 难度时达到 条件 后,游戏会被强制转入《Grievous Lady (FTR)》
**Tairitsu(任意等级)作为看板娘。
* 在游玩时需使用Lv6 以上 的[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]] 搭档
**Axium Crisisをプレイし、 下の 条件 を満たすと特殊な演出とともにGrievous Ladyの譜面へ強制移動となる。ただし条件を満たしても移動しない場合が報告(トピック#23以下)されており、「確率で出現している」など別の要因がさらに絡んでいると思われる。
* 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆 需要达到 下表 所示的数值(仍需验证)
***609,610ノーツ目の同時押しアークノートを拾った時点で、想起率が90%以上。
**【確定】ハードゲージ(想起率100%からスタートし、0%になると強制終了)でのプレイとなり、そこでトラックを完走できれば即解禁。完走できなかった場合には、プレイの出来栄えに応じて約10~35%分(要検証)の進捗ポイントが与えられ、蓄積されていく。繰り返しプレイしてこのポイントが100%に達した場合でも解禁となる。
*Present譜面
**【已确认】Tairitsu(任意等级)作为看板娘。
**Axium Crisis をプレイし、以 条件 を満たすと特殊な演出とともにGrievous Lady の譜面へ強制移動となる。ただし条件を満たしても移動しない場合が報告(トピック#23以下)されており、「確率で出現している」など別の要因がさらに絡んでいると思われる
***609,610ノーツ目の同時押しアークノートを拾った時点で、想起率が90% 以上
**【確定】ハードゲージ(想起率100%からスタートし、0%になると強制終了)でのプレイとなり、そこでトラックを完走できれば即解禁。完走できなかった場合には、プレイの出来栄えに応じて約5~23%分(要検証)の進捗ポイントが与えられ、蓄積されていく。繰り返しプレイしてこのポイントが100%に達した場合でも解禁となる。
*Future譜面
**【已确认】Tairitsu(6级以上)作 看板娘。
**Axium Crisisをプレイし、以下の条件を満たすと特殊な演出とともにGrievous Ladyの譜面へ強制移動となる
***【ほぼ確定】609,610ノーツ目の同時押しアークノートを迎えた時点の想起 が基準となる。Tairitsuのレベルが上がるごとにボーダーが下がるようになっている模様( 下表 参照)
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row"| Tairitsu 等级
! scope="row"| [[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]] 等级
! scope="row"| 出現
! scope="row"| 出現
! scope="row"| 出 現せず
! scope="row"| 
! scope="row"| 验证报告
! scope="row"| 验证报告
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| 9
| 9
| 76%,78%
| 76% 、78%
| 70%
| 70%
| [//twitter.com/uks_otg/status/927008325304070146 Twitter]
| [//twitter.com/uks_otg/status/927008325304070146 Twitter]
|-
| 9
|
| 75%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/39 トピック#39]
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|-
| 10
| 10
第94行: 第125行:
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/34 トピック#34]
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/34 トピック#34]
|-
| 11
| 65%
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/53 トピック#53]
|-
| 12
|
| 55%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/35 トピック#35]
|-
| 12
| 61%以上
| 49%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/27 トピック#27]
|-
| 12
| 60%、63%
| 57%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/43 トピック#43]
|-
| 13
| 58%以下
|
| [//twitter.com/s_cremation/status/927292739766558720 Twitter]
|-
| 15
| 50%以下
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/33 トピック#33]
|-
| 16
| 44%
| 39%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/41 トピック#41]
|-
| 16
| 40%
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/88 トピック#88]
|-
| 17
| 35%
| 34%
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 17
| 30%
|
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 18
| 27%
|
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 19
| 25%
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| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/91 トピック#91]
|-
| 20
| 20%左右
|
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 20
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| 20%
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
|-
|}
|}


===游戏相关===
* 有[//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/69 报告]表明,全 以 4,400,000 左右的 数中途 Track Lost  情况 ,有32次解锁了3%,2次解锁了2%,在34次游玩后达成 100% 解锁。
*ftr最开始的水段<s>哪里水了</s>中包含 部分 和PRAGMATISM与Sheriruth类似部分<s>然而在210 速度 仍然十分可怕</s>


*ftr中部有两个隐藏note,详见视频
===== 游玩 =====


===故事===
* Clear 后即可直接解锁 FTR 难度的《Grievous Lady》。
* (待确定)若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得 1~11% 不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 FTR 难度的《Grievous Lady》。
 
=== 游戏相关 ===
 
* FTR 难度最开始的地方包含和《PRAGMATISM》与《Sheriruth》类似部分,<s>然而在210的BPM下仍然十分可怕</s>。
* FTR 中部有两个隐藏note,请查看[//www.bilibili.com/video/av15990601 该谱面确认]视频。
 
====  故事 ====
 
===== Past =====
(待填坑)
===== Present =====
(待填坑)
===== Future =====
(待填坑)
(待填坑)


=== 相关 视频===
==== 游玩 视频 ====
[//www.bilibili.com/video/av16115850 suicide 的PM手元]
* [//www.bilibili.com/video/av16115850 Player: suicide]
[//www.bilibili.com/video/av15990601 谱面确认]
 
=== 参考资料 ===
 
1. [http://wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)]

2018年2月25日 (日) 17:31的版本

目前 Arcaea 中唯一一个 FTR 10,是劲爆魔王曲。

Arcaea再也不是拇指游戏,然而有人用拇指打出了FR。

※解歌方法还在验证阶段,详细解禁方法见下文#解禁方法

Grievous Lady

Grievous Lady
编曲 Team Grimoire vs Laur
收录曲包 Vicious Labyrinth
难度 [Past] [Present] [Future]
等级 6 9 10
note数量 956 1194 1450
note编写 迷路第一層 迷路第二層 迷路深層
时长 2:21
BPM 210
更新时间 v1.5.0

(2017/11/03)

解禁方法

  • 目前贴吧的看法是在双蛇休息段之前Lost数小于当前Tairitsu的等级数(离线下则必须全连)
  • 但也已经有人在PRS钢琴前奏段故意全Lost的情况下正常进入,因此有理论认为是双蛇段前血量大于等于(60-Tairitsu等级数)。

先决条件

  • 需要通过游玩 《Axium Crisis》 来解锁《Grievous Lady》。
  • 在游玩时需使用对立为搭档。

注意事项

Past 谱面(基本确定)

解锁

在符合以上先决条件时,游玩《Axium Crisis》的 PST 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入《Grievous Lady(PST)》。然而也有报告(日语)表明在以下条件达成时并没有被强制转入《Grievous Lady》,似乎解锁还要「看脸」。

  • 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之前回忆率达到90%以上。
游玩
  • Clear 后即可解锁 PST 难度的《Grievous Lady》。
  • 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度的《Grievous Lady》。

Present 谱面(基本确定)

解锁

在符合以上先决条件时,游玩《Axium Crisis》的 PRS 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入《Grievous Lady(PRS)》。然而也有报告(日语)表明在以下条件达成时并没有被强制转入《Grievous Lady》,似乎解锁还要「看脸」。

  • 在双蛇休息段(大约在第609、610个note处)之前回忆率达到一定数值以上(之前有表示 90%)。
  • 有报告表明如果对立的等级高的话,强制转入《Grievous Lady(PRS)》所需的回忆率可能会减少。
游玩
  • Clear 后即可解锁 PRS 难度的《Grievous Lady》。
  • 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得5~23%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PRS 难度的《Grievous Lady》。

Future 谱面(迷雾重重)

解锁

在符合以上先决条件时,游玩《Axium Crisis》的 FTR 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入《Grievous Lady(FTR)》。

  • 在游玩时需使用Lv6以上的对立为搭档。
  • 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
对立等级 出現 未出现 验证报告
7 100%

(全Pure判定)

トピック#36
8 87% 79% トピック#22
9 76%、78% 70% Twitter
9 75% トピック#39
10 70% トピック#34
11 65% トピック#53
12 55% トピック#35
12 61%以上 49% トピック#27
12 60%、63% 57% トピック#43
13 58%以下 Twitter
15 50%以下 トピック#33
16 44% 39% トピック#41
16 40% トピック#88
17 35% 34% コメント
17 30% コメント
18 27% コメント
19 25% トピック#91
20 20%左右 コメント
20 20% コメント
  • 报告表明,全部以 4,400,000 左右的分数中途 Track Lost 的情况下,有32次解锁了3%,2次解锁了2%,在34次游玩后达成 100% 解锁。
游玩
  • Clear 后即可直接解锁 FTR 难度的《Grievous Lady》。
  • (待确定)若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得 1~11% 不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 FTR 难度的《Grievous Lady》。

游戏相关

  • FTR 难度最开始的地方包含和《PRAGMATISM》与《Sheriruth》类似部分,然而在210的BPM下仍然十分可怕
  • FTR 中部有两个隐藏note,请查看该谱面确认视频。

故事

Past

(待填坑)

Present

(待填坑)

Future

(待填坑)

游玩视频

参考资料

1. Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)