Aegleseeker:修订间差异

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*初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。
*初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。
*在玩家解锁并游玩过一遍FTR难度后,选歌列表内本曲的显示与其他曲目无异。
*在玩家解锁并游玩过一遍FTR难度后,选歌列表内本曲的显示与其他曲目无异。
*解锁FTR难度后,如果玩家 离线或[[潜力值]] 低于11.00,FTR难度会重新锁上。
*解锁FTR难度后,如果玩家[[潜力值]] 降至11.00 以下 ,FTR难度会重新锁上。
**而[[SAIKYO STRONGER]] FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测[[潜力值]]
**而[[SAIKYO STRONGER]] FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测[[潜力值]]
*采用达到10级的[[拉格兰]]本曲游玩任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异像会显示UI如分数,暂停键等。
*采用达到10级的[[拉格兰]]本曲游玩任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异像会显示UI如分数,暂停键等。

2021年7月15日 (四) 12:58的版本

鼓先生在安静的屋子中进行观测
Aegleseeker
Songs aegleseeker.jpg
画师シエラ
Songs aegleseeker.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:27
BPM
234
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
8
11
note数量
973
1235
1568
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
973
1235
1568
背景
更新时间
移动版
v3.6.0
(2021/05/11)
NS版
v3.6.0
(2021/05/11)
曲目信息模板提示信息
  • 此模板的NS版更新版本是未完整状态。请添加更新版本NS更新时间NS参数。
  • 曲目信息

    解禁方法

    Past Present Future
    获得搭档拉格兰 获得搭档拉格兰
    Löschen[PRS]通过
    获得搭档拉格兰
    Paper Witch[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
    Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
    Far Away Light[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
    Löschen[FTR]AA或以上通过 A或以上通过10回
    玩家潜力值11.00或以上

    曲目定数

    Past Present Future
    5.5 8.8 11.0

    游玩效果

    在未解锁时,本曲隐藏等级与预览音频。

    • 在玩家获得搭档拉格兰前,本曲在选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
      • 点击本曲将正常显示所有解锁条件。
    • 在玩家获得搭档拉格兰并采用其作为游玩搭档后,本曲在选歌列表中正常显示难度,满足其他解锁条件后可解锁并正常游玩,播放预览音频,对应难度未解锁时正常显示其他解锁条件。
      • 采用其他搭档则回归隐藏状态,因此初次游玩必须采用拉格兰
      • 在拥有搭档拉格兰但未采用其作为游玩搭档时,解锁条件会变为“选择”搭档拉格兰
      • 游玩本曲的pst或prs后,若未满足其余难度的全部解锁条件,解锁条件获得搭档拉格兰会变为游玩《aegleseeker》并显示已完成

    在初次游玩本曲任意难度时,背景为aegleseeker_grey,1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:

    and in that light, I find deliverance.

    同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为aegleseeker,回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。

    • 初次游玩后会解锁拉格兰技能。
    • 在玩家解锁并游玩过一遍FTR难度后,选歌列表内本曲的显示与其他曲目无异。
    • 解锁FTR难度后,如果玩家潜力值降至11.00以下,FTR难度会重新锁上。
      • SAIKYO STRONGER FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测潜力值
    • 采用达到10级的拉格兰本曲游玩任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异像会显示UI如分数,暂停键等。

    游戏相关

    • 本曲是Arcaea2020公募曲大赛的冠军曲目
    • 本曲和SAIKYO STRONGER作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似
    • 本曲的三个难度都是对应等级(5,8,11)的物量新高
    • 本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s

    攻略

    Present 8

    • 大多数玩家眼里的终极诈称,该谱面部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似Heavensdoor的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握
    • 361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
    • 662~739combo为全曲最大难点,采音较迷惑
    • 尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far

    Future 11

    • 全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对地力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
    • 132、151combo两处是8分连点
    • 169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
    • 521-600combo的出张note节奏型为背景鼓点的33334节奏
    • 813-827combo的note间隔时值为10分音,而不是原曲的12分音
    • 846-997combo的节奏比较复杂,建议参考相关节奏谱或依靠目押确定节奏
    • 1336-1347combo的天地交互建议前半段右手负责天键,后半段左手负责天键
    • 1349-1360combo为上一段的镜像配置
    • 1372-1387combo的天地交互类似IZANABADTEK的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
    • 1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定