「Aegleseeker」:修訂間差異
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同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。 | 同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。 | ||
特殊的游玩结束判定:这次游玩在最后一个Note结束以后不可被暂停(切后台再切回来也不行)直到显示结算页面。 | |||
如果在显示结算页面前强制退出游戏,本次游玩成绩将不被记录,但[[拉格兰]]的技能会正常解锁,后续游玩也不再需要选择[[拉格兰]] | |||
*初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。 | *初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。 |
於 2022年2月22日 (二) 22:49 的修訂
Aegleseeker
曲目信息
曲師
Silentroom vs Frums
曲包
時長
2:27
BPM
234
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
5
8
11
note數量
973
1235
1568
空
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
973
1235
1568
空
背景
更新時間
移動版
v3.6.0
(2021/05/11)
(2021/05/11)
空
NS版
v1.2.0
(2021/09/16)
(2021/09/16)
空
曲目信息
解禁方法
移動版
Past | Present | Future |
---|---|---|
獲得搭檔拉格蘭 | 獲得搭檔拉格蘭 Löschen[PRS]通過 |
獲得搭檔拉格蘭 Paper Witch[FTR]EX或以上通過 或 AA或以上通過10回 Crystal Gravity[FTR]EX或以上通過 或 AA或以上通過10回 Far Away Light[FTR]EX或以上通過 或 AA或以上通過10回 Löschen[FTR]AA或以上通過 或 A或以上通過10回 玩家潛力值11.00或以上 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
獲得搭檔拉格蘭 遊玩Löschen[PST] |
獲得搭檔拉格蘭 通過Löschen[PRS] |
獲得搭檔拉格蘭 Paper Witch[FTR]EX或以上通過 或 AA或以上通過10回 Crystal Gravity[FTR]EX或以上通過 或 AA或以上通過10回 Far Away Light[FTR]EX或以上通過 或 AA或以上通過10回 Löschen[FTR]AA或以上通過 或 A或以上通過10回 玩家潛力值11.00或以上 |
曲目定數
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.5 | 8.8 | 11.0 |
遊玩效果
在未解鎖時,本曲隱藏等級與預覽音頻。
- 在玩家獲得搭檔拉格蘭前,本曲在選歌列表中曲名和曲目基本信息正常顯示,難度顯示為「?」,不能遊玩,預覽音頻不播放,且不主動顯示其他解鎖條件。
- 點擊本曲將正常顯示所有解鎖條件。
- 在玩家獲得搭檔拉格蘭並採用其作為遊玩搭檔後,本曲在選歌列表中正常顯示難度,並播放預覽音頻
在初次遊玩本曲任意難度時,背景為aegleseeker_grey,1:20開始畫面周圍部分逐漸變暗,1:33時畫面徹底變黑,1:34-1:35在屏幕中部出現文字:
同時畫面轉亮並伴隨了有視覺效果,背景切換為aegleseeker,回憶收集條、暫停鍵、分數等大部分UI被隱藏,直到本次遊玩結束。
特殊的遊玩結束判定:這次遊玩在最後一個Note結束以後不可被暫停(切後台再切回來也不行)直到顯示結算頁面。
如果在顯示結算頁面前強制退出遊戲,本次遊玩成績將不被記錄,但拉格蘭的技能會正常解鎖,後續遊玩也不再需要選擇拉格蘭
- 初次遊玩後會解鎖拉格蘭技能。
- 在玩家解鎖並遊玩過一遍FTR難度後,選歌列表內本曲的顯示與其他曲目無異。
- 解鎖FTR難度後,如果玩家潛力值降至11.00以下,FTR難度會重新鎖上。
- 而SAIKYO STRONGER FTR難度解鎖之後不會重新鎖上,因為只有最後一步殘片解鎖時才會檢測潛力值
- 採用達到10級的拉格蘭本曲遊玩任意難度時可重複觸發此演出,但再次觸發的異像會顯示UI如分數,暫停鍵等。
遊戲相關
- 本曲是Arcaea2020公募曲大賽的冠軍曲目
- 本曲是首個擁有FTR11的支線曲目
- 本曲和SAIKYO STRONGER作為FTR11級曲都以正常形式出現在了官方PV中,並且解鎖條件極為相似
- 本曲的三個難度都是對應等級(5,8,11)的物量新高
- 本曲FTR難度在實裝後30小時先後被abeyuu和G4L達成理論值,二者相差30s
攻略
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Present 8
- 大多數玩家眼裡的終極詐稱,該譜面部分配置已經超出絕大多數8級曲目(包括但不限於大量的16分速點,類似Heavensdoor的節奏型鎖手縱連,以及天地單雙),且節奏十分難把握
- 361~452combo處的地鍵是5個為一組的恆八分,但具有迷惑性
- 662~739combo處是XX-XX-X為一組的10分音,每一組後都空了兩拍
- 尾殺對於新手來說讀譜難度較大且易爆far
Future 11
- 全程節奏型較為複雜,含有很多16分位移交互和24分無位移交互,對地力和協調都是較大的考驗,但讀譜相對另外幾個11來說比較容易
- 132、151combo兩處是8分連點
- 169-419combo的碎蛇在低刷新率設備上比較容易lost,可以同時用多根手指按住碎蛇周圍處避免lost
- 521-600combo的出張note節奏型為背景鼓點的33334節奏
- 813-827combo的note間隔時值為10分音,而不是原曲的12分音
- 846-997combo的節奏比較複雜,建議參考相關節奏譜或依靠目押確定節奏
- 1336-1347combo的天地交互建議前半段右手負責天鍵,後半段左手負責天鍵
- 1349-1360combo為上一段的鏡像配置
- 1372-1387combo的天地交互類似IZANA、BADTEK的天地交互,分為4個一組,每一組都需要交換手序
- 1558-1568的combo的note間隔時值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天鍵後面的20分天地交互會在最後一個天鍵時立即消失且沒有判定
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試聽
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