Aegleseeker:修订间差异
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特殊的游玩结束判定:这次游玩在最后一个Note结束以后不可被暂停(切后台再切回来也不行)直到显示结算页面。 | |||
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*初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。 | *初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。 |
2022年2月22日 (二) 22:49的版本
Aegleseeker
曲目信息
曲师
Silentroom vs Frums
曲包
时长
2:27
BPM
234
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
8
11
note数量
973
1235
1568
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
973
1235
1568
空
背景
更新时间
移动版
v3.6.0
(2021/05/11)
(2021/05/11)
空
NS版
v1.2.0
(2021/09/16)
(2021/09/16)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
获得搭档拉格兰 | 获得搭档拉格兰 Löschen[PRS]通过 |
获得搭档拉格兰 Paper Witch[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Far Away Light[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Löschen[FTR]AA或以上通过 或 A或以上通过10回 玩家潜力值11.00或以上 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
获得搭档拉格兰 游玩Löschen[PST] |
获得搭档拉格兰 通过Löschen[PRS] |
获得搭档拉格兰 Paper Witch[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Far Away Light[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Löschen[FTR]AA或以上通过 或 A或以上通过10回 玩家潜力值11.00或以上 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.5 | 8.8 | 11.0 |
游玩效果
在未解锁时,本曲隐藏等级与预览音频。
- 在玩家获得搭档拉格兰前,本曲在选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
- 点击本曲将正常显示所有解锁条件。
- 在玩家获得搭档拉格兰并采用其作为游玩搭档后,本曲在选歌列表中正常显示难度,并播放预览音频
在初次游玩本曲任意难度时,背景为aegleseeker_grey,1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:
同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为aegleseeker,回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。
特殊的游玩结束判定:这次游玩在最后一个Note结束以后不可被暂停(切后台再切回来也不行)直到显示结算页面。
如果在显示结算页面前强制退出游戏,本次游玩成绩将不被记录,但拉格兰的技能会正常解锁,后续游玩也不再需要选择拉格兰
- 初次游玩后会解锁拉格兰技能。
- 在玩家解锁并游玩过一遍FTR难度后,选歌列表内本曲的显示与其他曲目无异。
- 解锁FTR难度后,如果玩家潜力值降至11.00以下,FTR难度会重新锁上。
- 而SAIKYO STRONGER FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测潜力值
- 采用达到10级的拉格兰本曲游玩任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异像会显示UI如分数,暂停键等。
游戏相关
- 本曲是Arcaea2020公募曲大赛的冠军曲目
- 本曲是首个拥有FTR11的支线曲目
- 本曲和SAIKYO STRONGER作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似
- 本曲的三个难度都是对应等级(5,8,11)的物量新高
- 本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
攻略
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Present 8
- 大多数玩家眼里的终极诈称,该谱面部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似Heavensdoor的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握
- 361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
- 662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
- 尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
Future 11
- 全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对地力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
- 132、151combo两处是8分连点
- 169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
- 521-600combo的出张note节奏型为背景鼓点的33334节奏
- 813-827combo的note间隔时值为10分音,而不是原曲的12分音
- 846-997combo的节奏比较复杂,建议参考相关节奏谱或依靠目押确定节奏
- 1336-1347combo的天地交互建议前半段右手负责天键,后半段左手负责天键
- 1349-1360combo为上一段的镜像配置
- 1372-1387combo的天地交互类似IZANA、BADTEK的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
- 1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定
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