Tempestissimo:修订间差异
小 (来源请求) |
无编辑摘要 |
||
第36行: | 第36行: | ||
:1. 根据提示解锁并阅读[[故事模式#对抗|故事VS-6]]; | :1. 根据提示解锁并阅读[[故事模式#对抗|故事VS-6]]; | ||
:2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面<ref>点击旁边的黑幕可以离开此界面,你可以随时回到这个画面</ref>。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁: | :2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面<ref>点击旁边的黑幕可以离开此界面,你可以随时回到这个画面</ref>。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁: | ||
::*左一:使用包含“困难”的技能的搭档(如果使用清除本地的Arcaea存档来重新解锁该曲,也可以使用[[对立(Tempest)]]通关)通关曲目[[Equilibrium]] '''或''' 以EX(及以上)评级 | ::*左一:使用包含“困难”的技能的搭档(如果使用清除本地的Arcaea存档来重新解锁该曲,也可以使用[[对立(Tempest)]]通关)通关曲目[[Equilibrium]] '''或''' 以EX(及以上)评级通 关5次 曲目[[Equilibrium]] | ||
::**离线状态下,无法通过采用技能包含“困难”的搭档通关曲目完成挑战 | ::**离线状态下,无法通过采用技能包含“困难”的搭档通关曲目完成挑战 | ||
::*左二:通关曲目[[Antagonism]]时最高连击数不低于300 '''或''' 以AA(及以上)评级 | ::*左二:通关曲目[[Antagonism]]时最高连击数不低于300 '''或''' 以AA(及以上)评级通 关5次 曲目[[Antagonism]] | ||
::**连击数正好为300时判定为未完成挑战 | ::**连击数正好为300时判定为未完成挑战 | ||
::*右一:依照顺序'''连续'''通关:[[Equilibrium]],[[Antagonism]],[[Dantalion]] | ::*右一:依照顺序'''连续'''通关:[[Equilibrium]],[[Antagonism]],[[Dantalion]] |
2022年4月21日 (四) 20:30的版本
(2020/05/27)
(2021/05/18)
曲目信息
解禁方法
挑战与Past/Present/Future难度解锁
- 1. 根据提示解锁并阅读故事VS-6;
- 2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面[1]。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁:
- 左一:使用包含“困难”的技能的搭档(如果使用清除本地的Arcaea存档来重新解锁该曲,也可以使用对立(Tempest)通关)通关曲目Equilibrium 或 以EX(及以上)评级通关5次曲目Equilibrium
- 离线状态下,无法通过采用技能包含“困难”的搭档通关曲目完成挑战
- 左二:通关曲目Antagonism时最高连击数不低于300 或 以AA(及以上)评级通关5次曲目Antagonism
- 连击数正好为300时判定为未完成挑战
- 右一:依照顺序连续通关:Equilibrium,Antagonism,Dantalion
- 不可重开,中间不能失败,不限制通关类型
- 右二:通关曲目#1f1e33
- 左一:使用包含“困难”的技能的搭档(如果使用清除本地的Arcaea存档来重新解锁该曲,也可以使用对立(Tempest)通关)通关曲目Equilibrium 或 以EX(及以上)评级通关5次曲目Equilibrium
- 注意:
- 所有挑战都可以并行,即按序连续完成左一、左二的挑战后,右二可以直接通关Dantalion完成挑战;
- 曲目挑战难度向下兼容,即FTR挑战完成后就可以解锁三个难度的挑战锁,而完成PRS挑战只能解锁PST、PRS两个难度的挑战锁,FTR难度则需重新完成;
- 在3.12.0版本前,右二为解谜挑战,点击会出现输入框,要求访问网址 https://lowest.world/connect ,获得动态密码并输入。
右二的解谜过程 |
---|
1. V2.6.2更新后故事V-5结尾的To Be Continued下方多了一行字符串:2-F!t<A\bPDbN_
这个字符串是使用Ascii85编码后的内容,解码得到一个新字符串:5YWmU4s2oLI 2. 这个新字符串是YouTube的视频ID,进入网页 https://www.youtube.com/watch?v=5YWmU4s2oLI ,可以看到一个非公开视频。 根据Richado_Wonosas的v2.6.2解谜writeup猜测,该视频闪动的字符使用ROT47编码加密,解码后的文字包含引号括起的"lowest world"。 3. 视频播放量超过10000后,[来源请求]视频简介包含了一条网址 https://lowest.world ,进入该网址可以看到画面中间有闪动的字符"/"
点击隐藏曲右二锁定内容,会出现一个与上述网站的极其相似的画面,区别是闪动的字符为"_"。这表明这是一个输入框,并且提示密码需要去该网站寻找。 4. 显然,网址 https://lowest.world 中的字符提示需要将获得的密码输入地址栏。为获取密码,在解锁并阅读故事VS-6后,点击VS-7会显示一行字符串:aiskfzi,但将其输入地址栏后没有反应,因此需要寻找密码对其进行解密。
5. 曲包《Black Fate》预览视频 中,在预览曲目#1f1e33(01:43-01:44)时闪动的四个画面分别出现了若干个字母:yu fx bx p 这两部分是使用维吉尼亚密码进行加密的结果,将"yufxbxp"作为密钥,"aiskfzi"作为密文解密,得到明文"connect" 6. 根据以上线索,在地址栏中输入 https://lowest.world/connect ,网页画面发生改变,出现一行字符串。将字符串输入游戏中的输入框,完成该解谜挑战。 |
- 解谜挑战一经解锁,该挑战三个难度的挑战锁均解锁
- 在3.12版本后,解锁方式改变,但此前输入过密码的玩家不需要重新完成右二挑战,曲绘下显示“通关#1f1e33”;
- 3. 某一难度的所有挑战全部完成后,画面发生改变,中间曲封的锁消失,屏幕最右边出现"continue."字样,此时点击中间被遮盖一半的曲封进入故事VS-7(剧情相应地也会解锁),剧情结束会进行一次游玩,游玩时回忆收集条会被隐藏,无论是否完成均可解锁对应难度谱面。
- 游玩过程中,不允许暂停(但是可以通过切换程序强制暂停),不允许重试;
- 本次游玩不可跳过,强制关闭游戏或者选择退出谱面可以解锁对应难度,但进入后仍需要进行一次隐藏回忆收集条的游玩
- 各难度游玩进度相互独立,因此三个难度需要进行三次游玩,但是只有第一次游玩会出现剧情,此后为直接开始游玩,剧情可以前往故事模式观看;
- 如果点击其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面;
- 若满足异象触发条件,即便此时回忆条隐藏,也会进入异象,解锁进度规则不变;
- 如果从世界模式第一次游玩此曲目的某个难度,最终结算时将强制改为普通模式,成绩正常上传,并提供残片奖励,但不会消耗体力,也不会给使用的搭档奖励经验值。[2]
异象与Beyond难度
- 1. 确保您游戏界面顶部显示的残片数量后两位数相同(不包括累积的9999残片),例如5811、9999或10010(会在界面顶部显示为11),界面顶部显示的残片数量后两位数不一致时不会触发异象
- 2. 采用未封印的光(Fracture)游玩Tempestissimo,游戏在 84.155s-84.355s 时会判定回忆率是否满足异象的触发条件
- 离线或角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
- 角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
- 角色等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
即分等级解锁条件如下表:
等级 1-5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回忆率要求 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20
- 3. 异象触发时,会发生如下变化:
- 谱面难度提升一级;
- Sky Input变红,地面判定基准线和轨道分界线消失;
- 隐藏暂停按钮、分数和Track Progress信息,只留下提升后的难度、等级和代表该难度的底色;
- 收集条改为风暴收集条,大幅度减少Pure/Far/Lost的回忆率变化值,但隐藏收集条的具体数值且回忆率回复时不变蓝;
- 出现对立(Tempest)的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化;
- 4. 在FTR难度触发异象时,若成功通关,则直接解锁BYD难度;否则即出现Track Lost时会获得解锁进度,当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。在PST难度或PRS难度触发异象并通过则不会解锁提升后的难度,Track Lost时也不累计进度。
- 在任何难度下通过异象后,无法在PST/PRS难度上触发异象;解锁BYD难度后,无法在任何难度上触发异象。
- 异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。
- Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算
- 若在异象时达成Pure Memory或Full Recall,通关状态会被视作Track Complete。
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
6.5 | 9.5 | 10.6 | 11.5 |
游戏相关
- 曲绘上的两段英文是:
And what remains at the end is. And ever will be the end.
- 本曲Beyond难度在2020/5/29被TAKUAN理论值,仅存活56小时(包括解谜的时间),是Grievous Lady的四十分之一不到,更是Fracture Ray的一百五十六分之一。
- 这是Black Fate曲包的一首隐藏曲目,同时也是第一个可解锁Beyond难度的曲目。
- 本曲并没有直接出现在Black Fate曲包的预览pv中,而是引用了一小段音源,而且隐隐约约能看到曲绘。
- 曲名Tempestissimo是Tempest(暴风雨)和意大利语后缀-issimo(非常)的组合词
- 也可以理解为Tempest和prestissimo(曲速非常快)的组合词(本曲BPM为231,在Arcaea中确实算非常快)
- 这是曲师t+pazolite自主供给Arcaea的第一首原创曲目(OMAKENO Stroke、Garakuta Doll Play和Oshama Scramble!是以与他游联动的形式收录,而IZANA是与P*Light合作提供的原创曲)
- Beyond 难度的曲绘与其他三个难度的不同之处在于对立的表情与其身旁环绕的碎片。
- 完成解锁Tempestissimo的某一项挑战时,会显示以下文字中的一行(依次为完成左一、左二、右一、右二的挑战时):
She once more faces the girl she wishes she could befriend.
And thus it is Tairitsu's turn to gain the upper hand.
She spares no hesitation. The strike comes in an instant.
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Beyond 11
- 中段出现了比SAIKYO STRONGER更吃体力的相似配置
- 结尾出现了全游首个全地键四押(以往的四押的配置都有arc)(v3.10更新的PRAGMATISM -RESURRECTION-为全游第二个全地键四押)
Future 10
- 为了在异象中衔接Beyond难度,本谱面在738combo的位置出现了两条出界黑线
- 中段出现了与corps-sans-organes后段相似的配置
- 开头的两条蛇可以通过反接降低难度。
Present 9
- 含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的BPM下很吃底力
- 有两段大位移连续双押,如果位移跟不上可以使用多指
- 有两段分别有4组3连天键交互的配置吃读谱和协调
Past 6
- 含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位
试听
Tempestissimo - t+pazolite (YouTube)
相关视频
Nagiha0798的理论值手元
BengaleeHS的拇指PM手元
注释
- ↑ 点击旁边的黑幕可以离开此界面,你可以随时回到这个画面
- ↑ 百度网盘 | 提取码: c616
|