段位挑战:修订间差异
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#**初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁 | #**初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁 | ||
#**使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部解锁,否则无法游玩 | #**使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部解锁,否则无法游玩 | ||
#**使用次元结晶游玩段位时,可以直接游玩段位内的所有谱面,但 | #**使用次元结晶游玩段位时,可以直接游玩段位内的所有谱面,但 本段位所有 的谱面成绩不会上传到服务器或记录于本地存档,也不会对[[潜力值]]产生任何影响 | ||
#***次元结晶目前可通过[[世界模式]]获取 | #***次元结晶目前可通过[[世界模式]]获取 | ||
#***Phase 10及之后的段位要求拥有该段位的全部曲目,否则玩家无法使用次元结晶开始挑战。 | #***Phase 10及之后的段位要求拥有该段位的全部曲目,否则玩家无法使用次元结晶开始挑战。 |
2022年8月24日 (三) 23:48的版本
此条目内容为移动版独有。 |
段位挑战(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。与其他游戏的段位模式类似,玩家需要在生命值限制内,连续游玩段位指定的四首歌曲并存活,方可通过段位认定。
和世界模式一样,玩家需要联网并登录才能进入该模式。建议在网络条件良好的环境下进行挑战!
机制
- 段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。
- 开始段位挑战后,玩家将按照给出的谱面顺序依次进行游玩。
- 若玩家存在未下载的歌曲,需要在开始游玩前下载。
- 取消下载后系统将提示是否重新下载,所以不必担心因锁屏等意外情况而中断挑战。
- 若执意取消下载,视为放弃挑战,消耗的体力/次元结晶不会返还。
- 游玩开始后不可暂停(不显示暂停按钮)
- 强行暂停(如黑屏)每首歌仅提供总计30秒的暂停时间。若30秒后无响应或点击退出,则判定本次段位挑战失败。
- 暂停时间用尽时,“返回”按钮被屏蔽,玩家只能放弃挑战
- 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框,每首歌曲之间会继承剩余回忆率
- 每次结算均需要联网,并立即结算潜力值、段位总分,提供快速同步按钮,并在开始下一首游玩前提供60秒的休息时间。
- 休息截止时间由服务器端控制,请不要试图通过断网等操作来获取额外的休息时间
- 因此,如果网络环境较差导致上传成绩的时间过长,将有可能导致休息时间减少甚至本次挑战直接判定为失败
- 若倒计时结束时游戏处在后台,玩家没有及时回到游戏内,也将立即判定段位挑战失败
- 剩余10秒钟时会有倒计时音效提示,剩余时间结束后将立即进行下一曲的游玩。
- 休息截止时间由服务器端控制,请不要试图通过断网等操作来获取额外的休息时间
- 若玩家存在未下载的歌曲,需要在开始游玩前下载。
- 段位挑战结束后,将记录最高段位总分和通关类型,若第一次成功通过则可以获得对应段位奖励。
- 重复通关已完成的段位将没有任何奖励。
- 分数的高低不会影响段位通过结果。即使最后一首歌成功存活时四首歌平均分数为 D 等级,同样视为段位通过。
- 不会根据当前的搭档给出相应的通关类型。达成Track Complete时,使用任何搭档均给出Normal Clear。
- 四首歌曲全部达成Full Recall及以上,但未能全部达成Pure Memory时,通关类型计为Full Recall;四首歌曲全部达成Pure Memory时,通关类型计为Pure Memory。
- 段位背景框的整体颜色、左侧累计的菱形数量和边框层数反映了对应的段位。背景框显示与解锁顺序无关,仅显示最高段位。
段位一览
段位名称 | 考核曲目 | 奖励 | 关联付费曲包 | |||
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Phase 1:新世界的第一步(First Step in a New World) | 300 残片 |
本段位曲目均可免费解锁 | ||||
PRS 4 | PRS 5 | PRS 5 | PRS 6 | |||
Phase 2:一次心跳的加速(Swept up in a Heartbeat) | 400 残片 |
本段位曲目均可免费解锁 | ||||
FTR 7 | FTR 7 | FTR 7 | FTR 8 | |||
Phase 3:永不屈服的精神(Unceasing Spirit) | 500 残片 |
本段位曲目均可免费解锁 | ||||
FTR 7 | FTR 8 | FTR 8 | FTR 8 | |||
Phase 4:光芒的永恒之地(The Eternal Realm of Light) | 600 残片 |
World Extend (免费/付费包) Eternal Core Vicious Labyrinth | ||||
FTR 8 | FTR 8 | FTR 9 | FTR 9 | |||
Phase 5:玻璃之中的残酷(The Brutality of Glass) | 700 残片 |
World Extend (免费/付费包) Memory Archive (单曲付费) Adverse Prelude | ||||
FTR 9 | FTR 9 | FTR 9 | FTR 9+ | |||
Phase 6:沉浸于悲喜交加(In Grief and Great Delight) | 800 残片 |
Adverse Prelude Ephemeral Page - The Journey Onwards Binary Enfold - Shared Time Memory Archive (单曲付费) | ||||
FTR 9 | FTR 9+ | FTR 9+ | FTR 9+ | |||
Phase 7:在命运到来之际(On Fate's Approach) | 900 残片 |
Memory Archive (单曲付费) Divided Heart Vicious Labyrinth | ||||
FTR 9+ | FTR 9+ | FTR 10 | FTR 10 | |||
Phase 8:趋于混沌的时空(The Disfigured Flow of Time) | 1000 残片 |
Absolute Reason Memory Archive (单曲付费) Sunset Radiance | ||||
FTR 9+ | FTR 10 | FTR 10 | FTR 10 | |||
Phase 9:分崩离析的自我(Ego's Demise) | 1000 残片 10 以太之滴 |
Ephemeral Page Divided Heart Esoteric Order Binary Enfold - Shared Time | ||||
FTR 10 | FTR 10 | FTR 10 | FTR 10 | |||
Phase 10:光与对立的洪流(A Torrent of Light and Conflict)[3] | 1000 残片 10 以太之滴 |
Absolute Reason Esoteric Order - Light of Salvation Black Fate Esoteric Order | ||||
FTR 10+ | FTR 10+ | FTR 10+ | FTR 11 | |||
Phase 11:创世之曙光(Radiant Genesis) | 2000 残片 20 以太之滴 |
Final Verdict Vicious Labyrinth Luminous Sky Black Fate | ||||
BYD 10+ | FTR 11 | FTR 11 | BYD 11 |
- ↑ 但是达成FR或者PM会正常给出“F”和“P”标记。
- ↑ 如果在本地成绩无通关标记的情况下通过云端存档备份并在新设备上还原存档,则会显示L标记
- ↑ 由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含Aegleseeker的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家潜力值大于等于11.00才可挑战。