「故事模式」:修訂間差異
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story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。 | story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。 | ||
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| 购入[[Eternal Core]]曲包 | | 购入[[Eternal Core]]曲包 | ||
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Lumia]] | | 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Lumia]] | ||
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| [[Story模式剧情详表#1-2|1-2]] | |||
| 完成[[Story模式剧情详表#1-1|1-1]],购入[[Eternal Core]]曲包 | |||
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[memoryfactory.lzh]] | |||
| <s>搞不懂记忆工场和剧情有什么联系</s> | |||
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| [[Story模式剧情详表#1-3|1-3]] | |||
| 完成[[Story模式剧情详表#1-2|1-2]],购入[[Eternal Core]]曲包 | |||
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[PRAGMATISM]] | |||
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於 2019年3月30日 (六) 12:01 的修訂
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Arcaea的story模式是玩家帶領搭檔探尋記憶的地方,只有在這玩家可以探尋到Arcaea的世界觀。原來的Story根本沒人看。
該模式於v2.0.0時被添加。
有幾點注意事項:
- 本模式是離線部分,故事解鎖程度取決於本機,所以本模式的內容也屬於雲同步內容。
- 本模式是
課題對應曲解鎖,大部分故事需要對應人物打對應解鎖。- 打的曲目可以是任何難度
(零光玩家鬆了口氣)- 打的時候搭檔是可以鎖技能的。
上面的肯定不高興
- 打的時候搭檔是可以鎖技能的。
- 打的曲目可以是任何難度
- 當劇情牽涉到隱藏曲時會有一個小 ! 做標記,但如果你已解鎖隱藏曲,該感嘆號照舊存在。
界面
story模式界面中,最底部表明你當前所處故事類型。同時你能在底部看到搭檔框向上引出一條線對應多個菱形。每個菱形對應一個挑戰,也對應一段故事。
線的左右可能會表示出該劇情線所需要的曲包。
界面左邊是翻頁按鈕,右邊點擊可切換類型。
Main(主線)故事簡表
光
階梯編號 | 解鎖條件 | 解鎖要求 | 備註 |
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1-1 | 購入Eternal Core曲包 | 採用光通過Lumia | |
1-2 | 完成1-1,購入Eternal Core曲包 | 採用光通過memoryfactory.lzh | |
1-3 | 完成1-2,購入Eternal Core曲包 | 採用光通過PRAGMATISM |